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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#4 褐色のお姉さんがめちゃくちゃ強い! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
漆黒の太陽は混沌の闇をつなぎとめ、眠れる魂を呼び求める。まるで、無くした半身を求めるごとく…
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#3 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#2 敵か味方か?!謎の美女ヨーコ 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
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しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#1 探索型RPGの収集系は絶対ハマる奴!!! 攻略実況
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概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#15 マクシーム編のセルフボスラッシュ! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#10 リディー見つけた途端にさらわれるのかい! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#9 抑圧された欲望とドラキュラの破片が融合した結果!!! 攻略実況
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#8 レギオンが進化して帰ってきた! 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#7 こういう分かりやすいギミック好き 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#6 今居る場所はマクシームの精神が具現化した世界だった?! 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#5 ボスも瞬殺?!疾風クロスはやり過ぎたかもしれない 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#4 敵が溶ける?!チート過ぎる組み合わせ魔法 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#3 悪魔城ドラキュラシリーズ、相方闇落ちゲーになってない? 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#2 びっくりするくらいの雑魚並みボス 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#1 シモンの孫なのに完全に見た目アルカードなジュストが主人公! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#11 第二形態のダメージが鬼畜過ぎる!!! 攻略実況
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概要:
ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
ドラキュラは魔力を完全に取り戻すため、モーリスを捕らえ、ヒューとネイサンを奈落の底へ落とした。
なんとか助かった2人は師匠モーリスを助けるため、城内の探索を開始した。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#10 しっかり闇落ちしてくれるヒュー 攻略実況
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ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
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しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#9 隠しエリアを見つけるのが醍醐味 攻略実況
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シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
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1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
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しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#8 カーミラの変身後に大興奮! 攻略実況
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1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#6 ドラゴンゾンビに斧無双 攻略実況
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#5 自ら拘束されていて鞭で叩かれるドM状態のボス 攻略実況
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師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
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1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#4 ボス並みの雑魚敵居るんですけど・・・ 攻略実況
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本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#3 ヒューさんがキレている理由を考察! 攻略実況
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#2 月下のデス様的な立ち位置かと思いきや・・・ 攻略実況
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1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
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【紅魔城レミリア 緋色の交響曲】#4 咲夜様!その桁違いの量のナイフはどこに隠してるのですか?! 攻略実況
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ゲーム概要:
『紅魔城レミリア 緋色の交響曲』は、「東方Project」二次創作の横スクロールアクション。人気イラストレーター晩杯あきら氏によるダークな雰囲気で大胆にアレンジされたキャラクターデザインと、魅力的なサウンドやゲームの完成度が高く評価され、今も多くのファンに愛されている作品です。
Nintendo Switch版は、グラフィックのHD化や様々な追加要素でクオリティがアップ。オリジナル版になかった要素として豪華声優陣によるフルボイス化を実現しました。
<登場キャラクターとキャスト紹介>
博麗霊夢(CV:佐藤利奈)
霧雨魔理沙(CV:新谷良子)
レミリア・スカーレット(CV:喜多村英梨)
十六夜咲夜(CV:沢城みゆき)
チルノ(CV:悠木碧)
紅美鈴(CV:佐藤聡美)
パチュリー・ノーレッジ(CV:力丸乃りこ)
アリス・マーガトロイド(CV:戸松遥)
伊吹萃香(CV:岡咲美保)
<ストーリー>
ある日突然、紅霧が再び幻想郷を包んだ。
博麗神社の巫女・博麗霊夢はこの異変に見覚えがあった。
あの吸血鬼の仕業か?
原因を突き止めるため、霊夢は紅魔館に向かう。
…しかし紅魔館への道のりは、以前来たときとは様相が一変していた。
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