タグ 3dcg が登録されている動画 : 5068 件中 3457 - 3488 件目
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【メタセコイアで】ゆっくり実況モデリング その3【MMDモデル作成】
今回は、目の作り方です。
動画内で、コンテンツツリーに登録した作品を使用させていただきました。本当にありがとうございます。
その2→sm19066556 その4→未定><
ゆっくり実況モデリング→mylist/34085732
ブログ:http://wombat3.t4ub.com/
Twitter:http://twitter.com/saboten_mmd
追記
>Shift+F1~F3でできますよー
ぎゃーしらなかった!><!視点こんなのもできるとはぁー!><!
コメントで教えてくれた方、どうもありがとうございますー;;
cremeさん、広告ありがとうございます^^
千と千尋の神隠しin Second Life
千と千尋の神隠しin Second Lifeフレに作ってもらったPV。現在Second Lifeで千と千尋の神隠しの舞台「油屋」を期間限定公開中詳細は下記でhttp://daiki2.slmame.com/
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-5
イブに 一人で 百式づくり 心の嘆き
PART1(sm17421601)
前回PART4(sm19645085)番外(sm19832229)次回 (sm19868208)
mylist/35481624
自由きままに3D作成
適当に好きなものを適当に実況しながら3Dを作成していく動画です(´・ω・`)次→sm19915260
ミッションの仕組みと動き(SR400)
SR400のトランスミッションを例に、3DCGを使って仕組みや構造、動きを解説してみました。私は素人なので間違いがあるかもしれません。間違いを見つけた方はコメントしていただけると助かります。それから、動画制作も3DCG製作も初めてなので見にくいかもしれません。 ▼使用ソフトBlender2.65 GIMP2.6 SofTalk1.93 TMPGEnc Video Mastering Works 5 ※アクスルとアスクルを完全に勘違いしていました。すみません^^;
CGで触手を作ってみるテスト8回目
やっと8回目ですよ
ろくに使う時間もないのにLightwave11買っちゃいましたよ
冒頭の実写合成の影の部分にver11の新機能を使ってます
カメラはソニーのVG20でレンズはシグマです
trailer機能を使うと簡単に手足に巻き付く触手を作れるけど巻き付いた状態のまま移動させることが出来ないようです。前に突き進むことしかできないんですね
spline controlは移動ができるので手足に追従する(本来は触手に手足が追従させられる表現だけど)動きも作れますが手足に巻き付く動きを作るのがすげえ面倒です
mylist/30129178
7.6回目:sm18975384 9回目:sm20840307
使用ソフト Lightwave 11
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-4
百式なんかよりうp主が持たない(^_^;)
今回は編集すらやっつけですねーまぁ年内で終わらせるのは不可能になったので、次は来年の頭にはupできるようにしたいです。(;´∀`)
PART1(sm17421601)
前回PART3(sm17489536)次回 PART5(sm19666004)
mylist/35481624
♪ かあさんの歌
戦後作られた歌というのは意外でした。CGはBlender、ボーカルはUTAU(声はデフォ子)、サウンドはDominoで制作。
キングゲイナーOPのダンスを踊ってもらった。
3DCGアニメーションの練習で作ってみました。BGMは「甘茶の音楽工房」さんからお借りしましたhttp://amachamusic.chagasi.com/
SecondlifeでPV撮ってみる その1
Shocking Blue/Never Marry A Railroad Man
時速表示てすと
時速表示させてみるテスト。
右下にちょろっと出ますが、毎フレームTextObjectの書き換えをしています。
てすと
1度消して全部作り直したというね。
motoGP実車の速度データを目安に、Pythonで移動距離を算出してみました。
神風動画作品デモ2012 -7分版-
神風動画の作品デモリール、2012年版の7分バージョンです。http://www.kamikazedouga.co.jp/昨年「長いのはみんな観ないだろう」と思っていたら長いバージョンのほうが再生回数が断然多かったので、今度はさらに長い7分30秒で用意してみました。
3DCG ゾイドキャラクターズ /ゼロ編
有給休暇使って連休したので、その間に残りのキャラクター達も3D化しました。
今回でゾイドPV2に登場するキャラクター全てが揃いました!
残りゾイドはHMMディバイソン、そして背景をモデリングすればおおよそ準備が整います。
先はまだまだ長いですなw
●これまでに作った動画→mylist/3255357
【モンハン】リオレウス頭部【Sculptris】
Sculptrisであそぼうよ
http://www.pixologic.com/sculptris/
mylist/11388864
3DCG ゾイドキャラクターズ GF編
次回作のHMMゾイドPV2に登場するゾイドキャラターのGF編メンバーです。
Sクラスの中でも最強ランクの彼らがチームブリッツの前に立ちはだかります。
スラゼロメンバーはビットとリノンしかできていないので、残り4人が完成次第スラゼロ編も投稿します。
今年中には投稿できるかと思います。
これまでに作った動画→mylist/3255357
3DCG 作品がぐりぐり鑑賞できるウェブサービス作ってみた【紹介編】
2012/12/22 の「ニコニコ学会βシンポジウム」応募用のサービス紹介動画です。■ 謝辞 この動画を作成するにあたり、次の皆様の作品をお借りました。音源 : sm1826238(by kazuP 様)作品 : http://www.3dcg-arts.net/art/24(by Zima 様)■ 外部リンク http://www.3dcg-arts.net
流体レンダリングに挑戦中
流体演算エンジンに有効なレンダリングソフトの発掘中です。
今回は POV-Ray 3.7 beta で試してみました。
POV-Ray というとCG入門的な印象がありますが、
3.7 beta からCPU並列化が導入されて、劇的に速度が上がっています。
MikuMikuFluid 2.xについては試行錯誤中です。
1.xのようなMMMプラグイン完結式より、スタンドアロンをベースに、
色々なソフトと連携できるような方向が実用的かなと・・・先は長そうです。
ソース、実行ファイルのダウンロード(POV-Ray用ファイル同梱)
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
高解像度静止画 im2586572
music sm4865829
mylist/32153829
[Motion Graphics] Econews Ident [3DCG]
転載
>- - - - - - - - - - - - - - - - - - I N F O R M A T I O N
editor:
Anthimos Xenos
URL:
http://vimeo.com/49546067
AMV ----------------- mylist/34272575
MAD ----------------- mylist/34272576
Motion Graphics --- mylist/34272586
>- - - - - - - - - - - - - - - - - - C O M M E N T
海外の環境番組のOP。
【3DCG】アサルトライフルのテスト02
以前投稿したsm19358050の多分最終バージョン
コッキング音変えたいけど見つからないなあ(´・ω・`)
排莢?きっとケースレス弾とかそんななの
他の制作物 mylist/25286346
メタセコイアでキャラつくろう(UV操作)
キャラにペイントする前準備として「UV展開」をしましょう。メタセコイアの「自動展開」でも展開できますが、今回はプラグインを使ってみました。
アニメの門生放送!OFF TALK#3
アニメの門生放送!の放送時間内では話しきれなかった内容を、りょっぴーとゲストがゆるく熱く語るオフトーク!第3回は「2012年は3DCGアニメ元年となるか!?」を映像ジャーナリスト大口孝之さんと語ります。立体視映画の歴史に裸あり? りょっぴー知ってるよ!!
【3DCG】アサルトライフルのテスト
オリジナルのパワードスーツ(sm18006607の物)とアサルトライフルのテスト
モーションとか合成とか色々と未完成だけどとりあえず投下。
マズルフラッシュはまだ合成していません。
生放送でコイツ作ったりしてます
アサルトライフルのコッキング音で良い素材は無いものか・・・
げ・・・右膝浮いてーら(´・ω・`;)
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】インデペンデンスデイを再現してみた【ID4】
好きなシーンを再現。■CGメカアクションsm20164428■マイリストmylist/24935543