タグ 3dcg が登録されている動画 : 5068 件中 3681 - 3712 件目
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カスタムロボBR バトルOP 高画質
640×480 6448kbps 30fps 90.0MB ドルフィンのフレームダンプ出力より。
元々30fpsの動画なので問題なし。このグラフィックでカスタムロボをしてみたいとちょっと思ったり。
海外の"CUSTOM ROBO"は主題歌のOPは無いっぽいです。 主題歌OPはこちら→sm16883740
【BRS】ミニ・ラビットをそれっぽく作ってみた(完成)【MMD】
どうも、「終わり際の人」ことうp主のジロロです。今年1月の頭から作成を開始した「ウサビット(正式名称:ミニ・ラビット)」のMMDモデルがようやく完成したので報告動画として投稿しました。というか、完成してから約半月遅れで報告って、どういうことなのだろうか?そんな疑問を胸に、配布しようかしないかで迷っています(ぐぬぬ…) 前回(途中経過報告):sm16724559 ブログにも完成報告の記事を出しました、約半月前の記事ですが(^^;) ブログ記事:http://jiroronikki.ky-3.net/Entry/122/
【l4d2】キャラ置き換えMOD作成講座 XSIModTool編
初心者による初心者のためのアドオンマップ実験 パート2でございます 結果からいうとこれ失敗ってことになりますがw解決方法をご存知の方ぜひコメントくださいちなみにこの動画はXSIModToolの作業のみとなっております↓ではXSIインストールからモデルにコンパイルまで紹介していますhttp://portabledream.blog129.fc2.com/blog-entry-43.htmlモデルはなめこ汁様作のモノをお借りしましたhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=1553ありがとうございます! ※追加2012/02/07手のポリゴンが脇腹のポリゴンを引っ張っていたのは どの部分にどこのポリゴンをエンベローブするかなどの ウェイトの設定をしてなかったのが原因みたいです(汗) まだ実験中なので後日報告いたします(*≧▽≦)ノUPしたリストmylist/25160993
【初音ミク】 Polygonism 【3DCG MV】
映像作品です。
2011年夏に、依頼を受けて曲を作りました。
2011年度ZOKEIアワード ノミネート。
■music : enoyak
http://www.enoyak.com
mylist/22922150
■Director : にっぺい
https://twitter.com/nippee17
CGで触手を作ってみるテスト5回目
触手の変形方法が前回でかなりいい感じになったので今回はちょっと小休止です
まだ問題とか課題もあるけどその段階に行くまでに準備があるのでそれはしばらく先になりそうです
せっかくの高価なソフトなんで今回はちょっとだけ実力を引き出せるような使い方をしてみました。触手少なめだけど最後に出てくるから見といてね
mylist/30129178
4回目:sm16619368 6回目:sm17419271
使用ソフト Lightwave 9.6
市場だと9万円だけど、おいらが10年前に買った時は18万円でさらにアップグレードで10万ほど払ってます。そんなに金払ったのに使わないで放置状態でしたwwwもったいないwwなのでver10にはしてません。ver11とか知らんがな
今回から1024*576で制作です。
マリオブラザーズ1-2を3Dにしてみた
google sketchup を使ってスーパーマリオブラザーズの1-2を再現してみました。
スケッチアップにモデルデータをアップしました。よかったらダウンロードしてみてください。「スーパーマリオブラザーズ 1-2」で検索
敵が2Dなのは、真横からの見え方を重視したので3Dにはなっていません。
1-1→sm14453540
1-3→sm18759854
sketch up 作品→mylist/30112660
その他の動画→mylist/22768047
物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ
バグが多くてかなり時間を食ってしまった・・・今回、また物理エンジンのダミーを使い、アッパー、蹴り、押す・・・の3種類の攻撃をいろんな速度で当ててみました。ダミーは剛体ですが、弾みづらい設定になってます。リアル度は不明。ただ、時速200kmの攻撃はギャグってことでいいと思いますw ・追記 ・やっぱり反作用なしは無理がありますね・・・。悟空が殴ってると思えばなんとか。 ・[使用ソフト] blender ・[音楽] フリー音楽素材 H/MIX GALLERYより「作戦会議」
卒業制作アニメーション【夢努(ゆめゆめ)】
願いを叶える不思議なノートと夢を叶えたい青年の物語 高画質→ http://www.youtube.com/watch?v=rH9QRJu9FGg
CGアニメ作ってみた 『ロボスケと友達』【予告編+本編】
【ZYANGIRI色えんぴつプロジェクト】~心温まる手描き風CGアニメ~http://zyangiri.net/robo/■監督・脚本・CG前田達哉■声 倉本夏希笠原千尋小池千明前田結希人常山裕也山本ともだち遊佐源史■音楽とものしん ♪HOME毛利大介&Nina♪花火■制作協力島根義明福島直樹Phonemics■製作・著作ZYANGIRI ENTERTAINMENTStudio After gate
ロボスケと友達【予告編】
【ZYANGIRI色えんぴつプロジェクト】~心温まる手描き風CGアニメ~http://zyangiri.net/robo/■監督・脚本・CG前田達哉■声 倉本夏希笠原千尋小池千明前田結希人常山裕也山本ともだち遊佐源史■音楽とものしん ♪HOME毛利大介&Nina♪花火■制作協力島根義明福島直樹Phonemics■製作・著作ZYANGIRI ENTERTAINMENTStudio After gate
【BRS】ミニ・ラビットをそれっぽく作ってみた(途中)【MMD】
半月遅れですが、あけましておめでとうございます(今年最初の動画投稿ですので…)。「終わり際の人」ことうp主のジロロです。今回はタイトル通りですが、MMD用モデルとして「ブラック★ロックシューター THE GAME」に登場するアーマメント「ウサビット(正式名称:ミニ・ラビット)」を作っていこうという内容の動画です。まだ、完成してない中間報告的な動画ですが、最後まで見ていただけたら幸いです。動画最後に登場する女の子「オリコ」はDeviantARTで配布されていたMMDパーツで作った自作モデルです(名前もひっそりと募集してました)。ようやく名前が決まったのでついでで出してみました(^^;)
【Blender】Gold rendered with Cycles
2.61で新しく追加されたCyclesレンダラでレンダリングしてみました。 初うpなので大目に見てね♪高画質→http://www.youtube.com/watch?v=X4g8A_9_twA
【DOGA-L】戦艦大和 近代化 ver5.0 【射撃テスト】
ver5.0 sm15430223
近代化 戦艦大和の射撃テスト
mylist/20016439
CGで触手を作ってみるテスト4回目
ろくにマニュアルを読んだことがなかったんで読んでみたらボーン以外にも触手に使える機能がありました
次回は新キャラを登場させたいもんです
mylist/30129178
3回目:sm16601186 5回目:sm16776260
使用ソフト Lightwave 9.6
blenderで同様のことをやってる動画も誰かが作ったようですsm16641546
おいらも学生の頃は使ってたけどフリーなのにへたするとlightwaveより高機能だしこっちのほうがクオリティ高いwww
就職活動用作品集
実家の押入れで埃をかぶっていました。9年の歳月を経て、今ここに公開します!3D、2D、実写、いろいろあります。どうぞご覧ください。
【11年位前に作った】タイトル不明【自作CGムービー】
タイトルさえ覚えていませんが(もしかしたらまだ付けていなかったのかも知れませんが)当時、ハードボイルドな大人の映画を目指してCGムービーを作っていました。これはその製作途中で編集したCMみたいなものです。結局未完のままですが、ご覧ください。
【自作CGムービー】過去と幻想【半引きこもりの妄想】
11年前のPCから自作のCGムービーを発掘したので投稿しました。当時17歳、友達が一人もいなく、学校と自宅の往復の毎日でした。今見ると、当時の事が思い出されて切ないです。感想などをコメントいただけたら幸いです。
CGで触手を作ってみるテスト3回目
触手の変形はやはりボーン変形が一番のようです。
ラティス変形が使えれば経路にそって動く触手が作れるんだけどlightwaveはラティス変形が使えないのです
mylist/30129178
2回目:sm16377003 4回目:sm16619368使用ソフト Lightwave 9.6
眠たくなる動画
眠れない夜。この動画を見ているとなんとなく眠たくなる感じがします。
使用素材
BGM:鏡音レンで『風の憧憬』 なたP様 原曲:クロノトリガー SQUARE ENIX CO., LTD.
3Dモデル:『はちゅねミク』エナメルP様ハッチさん様 キャラクタデザイン:たまご様
私の投稿動画
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/11307046
PMD2POV MikuMikuDanceモデルデータ(PMD)をPOV-Rayに変換するコンバータ
http://stx.style.coocan.jp/nicogi/pmd2pov
重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ
地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz それと、殺風景ですみませんorz 最後に、正直あまり物理に詳しくありませんorz 勉強中ですw ・音楽h/mix galleryより
3DCGアニメ映画 Happening Star
地球人の存在など知りもしない宇宙人たちの、ある星で繰り広げられるアクションアドベンチャー超大作! 松本知博が一人で制作した自主制作の3DCGアニメ映画 声優:朴 璐美、豊崎 愛生、永井 一郎、桃井 はるこ(その他)
【3DCG作成テスト】まどマギやはがないのルービックキューブ
3DCGを描画できるOpenGLというものを用いて、ためしにルービックキューブを動かす映像を作ってみました。OpenGLを用いたC++のプログラムを作り、そのプログラムによって映像を出力しています。
徐々に脱力す(ryの予告編作ってみた
カッとなってやった、後悔はしてない。
偉大なる本家様⇒sm16450303 徐々に脱力する物理シミュレーション
12/31追記:本家様にリンクして頂けてしまいました。
4/24追記カテゴリ総合ランク入18位ありがとうございます。orzごめんなさい。
新作?⇒【ひふみんが空打ちするだけ】sm16868335 リンク直しました。失敬。