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D5 Render Trailer
Created by Dejie Yu
The All-New D5 Render is a real-time raytracing render, built on top of D5’s proprietary dynamic global illumination system and NVIDIA’s RTX & DLSS acceleration Technology.
Compatible with SketchUp | Revit | Rhino | ArchiCAD | 3DS Max | Blender to find out more about your workflow, click https://www.d5render.com/workflow
Professional Material and 3D Object Library for Interior, Architecture, and Landscape Design.
D5 Render Community Version is Free to render images up to 8K resolution.
Download it at https://www.d5render.com/
To join our community for more useful tips and tutorials, https://www.facebook.com/groups/D5RenderCommunity
これはゾンビですか?の京子ちゃんを3DCGで制作してみた
まだ製作途中だけど大体こんな感じ。
https://www.artstation.com/artwork/NzYJD
モデルが改変前の状態のものならArtstationにて見ることができるよー
【3DCG】戦闘シーンテスト(+スローver.)
モデリングにすごく時間がかかって久しぶりの投稿です。
戦闘シーンのアニメーションのカメラアングルあり・なし、と、スローモーションにしたものです。
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
【Beginner】完成版
前回映像から文字のエフェクトなど細かいところを修正した完成版です!
効果音やBGMはおなじみ「魔王魂」様より使わせていただきました。
AfterEffectが難しすぎてPremia主体のアナログな編集になってしまったのが課題です…
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
3Dテスト動画
3Dモデリングをした際のテスト動画です。使用ソフトはモデリングがメタセコイア、ボーンが3DSmaxです。
FXS_EX_f01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
流体シミュレーションを3Dプリント
3dsMaxで流体シミュレーションした結果を3Dプリンター(Anycubic Photon)で出力してみました。
自作Maxscriptのテスト
プラグイン使えず、デジタル合成ソフトも使用しない、
ただ3DSMaxに一発レンダーリングしただけでこの効果。(レンズ エフェクトを使うけど)
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音楽素材ソース:
ファミポップⅢ - 明るい音楽素材|フリー無料のBGM素材・音楽素材「甘茶の音楽工房」
http://amachamusic.chagasi.com/image_akarui.html
【自主制作CG】 New Flow デビュー<Ver.2>
「真面目」でブラックなCG「New Flow デビュー」sm21163220 の改良版です。
BGMの音量、SE、エフェクト追加などしました。カットの追加はありませぬ。
フルHDで動画生成しましたが、元が720Pなので「うわぁ!すごい!」と言うような解像度はない。
投稿動画→mylist/55866916
【BF2】Kimberリロードアニメーション【AIX2】
AIX2EXMiniMOD用に作ったリロードアニメーションです。
いつも通りの質です。
投稿動画 mylist/25654977
自主制作アニメ『Re:SET』
ラスボスはオカン
※第23回CGアニメコンテスト初心者部門にて入選させていただきました!
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】
夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
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Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UC8AQxRa-WTwfWCJgkOKWxOQ
Blog : https://cgbeginner.net
Twitter : https://twitter.com/cgbeginner
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楽曲制作(Isochronous): d-elf.com
ZBrushで佐天さん作る。WIP Aug 14th.
見てみて初春ー!
メイキングの6倍速に落とし込んだバージョンはこちらに。(3時間はさすがに長過ぎてYoutubeへ)
https://www.youtube.com/watch?v=hpt15GWUTrI
ZBrushで佐天さん作る。WIP Aug 13th.
まだ製作途中。最終的にはしっかりと制作開始→完成までの流れを10分程度の動画に短縮したバージョンを掲載予定。
霊烏路空製作中ターンテーブル
結構作り直しの予定ですけど、現在ZBrushと3dsmaxにて製作中のフィギュアがこちら。
3DSMAX Modeling tutorial
基本的なことしてる動画です。そんなに参考にならないかも・作成時間20~30分 Twitter rekukun00
【3DCG】戦闘シーンテスト
銃の変形が小さくでわかりにくいですね、モデリングよりモーション作りの方が楽しいです。
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200