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Pato Pooh ft. Adam Tensta - Follow Me (Official Video)
Pato Pooh ft Adam Tensta - Follow meProduced by: Jeff "Gameboii" RomanLabel: DehDinPoik EntertainmentDirector: Maceo FrostAssistant Directors: Ali Alzamli & David PaulloGraphics / Artwork: Maceo Frost & Ali AlzamliArtwork Contributions: Alec Laine & Maciej KuczyńskiPost Production / Animation: Maceo FrostConcept: Maceo Frost & Simon SanebackMixed & Recorded by: Carlos Cae D´TournielMastered by Masse Beats in Redline StudiosYOUTUBEより
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ2 通常バトル 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の通常戦闘の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。細かい音符が多く、打ち込み難度はかなり高い曲です。ドラムもかなりやること多かった・・・
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 85:15原型矩形波
内声など: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50原型矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
内声など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: ノコギリ波 波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 75:25手書きパルス波
内声など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
パイパイ仮面でどうかしらん? 宝鐘マリン 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive 「 How about Paipai Mask?」
パイパイ仮面でどうかしらん? 宝鐘マリン 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive 「 How about Paipai Mask?」
宝鐘マリンさまの『パイパイ仮面でどうかしらん?』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
とてもいい曲なので勢いで作成してしまいました。
疲れているのかもしれません。
TVアニメ『ブルーロック』UNISON SQUARE GARDEN「傍若のカリスマ」 8bit アレンジ ファミコン 『BlueLock』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『ブルーロック』UNISON SQUARE GARDEN「傍若のカリスマ」 8bit アレンジ ファミコン 『BlueLock』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『ブルーロック』2期のオープニング主題歌、UNISON SQUARE GARDENさまの『傍若のカリスマ』をファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
PVからの耳コピなので、間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。
歌詞はXに掲載されていたものを引用して記載させていただいております。
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ ミンストレルソング 「戦いの序曲」 3パターン
PS2、ミンサガの通常戦闘の耳コピです。スクエニでは珍しい傑作リメイク作品、キャラデザが微妙だと昔友達が文句言ってたけど。
テイク1
それなりに原曲の真似。再現が難しそうな部分は多少改変してます。
シンセリード・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
シンセリード・金管: 85:15原型矩形波
内声など: 65:35手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
シンセリード・ストリングス: 50:50原型矩形波
シンセリード・金管: 75:25手書きパルス波
内声など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
シンセリード・ストリングス: 90:10原型矩形波
シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波
内声など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
現実と戦うゲームがクソゲーだったのでぶっ壊して歌った feat.重音テト/I broke down the terrible game and sang feat.Teto Kasane
映像・音楽 kmowx
声の出演 重音テト
「Romanticーロマンティストになりたいーfeat.重音テト」
歌詞
またひとりで感動のない暮らしに穴開けて
たまには外の空気を…でも泣けないの
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
大スター気取りで逆光の中密かにステップ決めて
運命も宿命もすべて飛び越えるのよ
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと躍らせて
いけない!恥ずかしがっていちゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私も生きたいのよ
ロマンティックに
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
DQ3 街
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
街 BGM
街 - Town -
使用: ppmck,nsfplay
【作業用BGM】ドラゴンクエストⅢ 通常戦闘BGM「戦闘のテーマ」【FC版ドラクエ1風】
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
もしもドラクエ3が1より先に発売されたら。
リメイク、楽しみですね。
リメイクの裏ボスはさらに追加されているかな?
曲名:戦闘のテーマ
作曲:すぎやまこういち
今後、ドラクエシリーズを順次アップしていく予定ですので、
よかったらチャンネル登録ボタンを押していただければ嬉しいです。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
※BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランド3 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、ステージ1-3の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲では音色がどんどん変わるので再現しようとしたけど、大変疲れた。シンセからサンプラーになった時代の曲は途中で楽器を変更する表現が良く使われてたと思います。シンセでも音色変更はできますが「楽器が変わった」レベルの表現は意外と難しいというか不便です、違いが分からんor音がぶっ壊れる的な事態になりがち。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。
テイク2
キー:プラス1
FM主体の編成。ベースは矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは90:10矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
□【レトロゲーム風作業用BGM―たっぷり100分】□
懐かしい8ビートサウンドで、作業やリラックスしたい時にぴったりのBGMをお届けします!
ファミコン時代を思い出させるレトロな音色が、あなたの作業をスムーズにサポート。
集中力を高めながら、どこかノスタルジックな気分に浸れる100分間の音楽体験をどうぞお楽しみください。
□作業、勉強、読書、リラックスタイムに最適
□レトロゲーム好きやピコピコサウンドファン必聴!
SGR
耳コピ・チップチューン 三つ目がとおる ステージ1・2前半 3パターン
ファミコン、三つ目がとおる、ステージ1などの地上BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。Aメロの繰り返しを省略してます。ノイズドラムにサイン波を追加しました、ケツドラムはサイン波と砂嵐の足し算である。
旋律(Aメロ): 50:50手書きパルス波
旋律(Bメロ以降): 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 85:15手書きパルス波
旋律(Bメロ以降): 50:50原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): 85:15原型矩形波
旋律(Bメロ以降): 75:25原型矩形波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
FF3 チョコボのテーマ
ファイナルファンタジーⅢ / FINAL FANTASY Ⅲ
チョコボのテーマ / Chocobos!
使用: ppmck,nsfplay
DQ4 ジプシーの旅
ドラゴンクエストⅣ / Dragon Quest Ⅳ
フィールド BGM
ジプシーの旅 - Gypsy's Journey-
使用: ppmck,nsfplay
DQ4 ジプシーダンス
ドラゴンクエストⅣ / Dragon Quest Ⅳ
戦闘BGM
ジプシーダンス - Gypsy Dance-
使用: ppmck,nsfplay
ダンダダン OP オトノケ Creepy Nuts 8bit アレンジ ファミコン
10月3日から放送予定の、TVアニメ「ダンダダン」のオープニングテーマ、Creepy Nutsさまの『オトノケ』をファミコン音源で8bitアレンジしてみました。PVからの耳コピなので、間違いだらけだと思いますがご了承ください。
DQ3 王宮のロンド
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
城 BGM
王宮のロンド - Rondo -
使用: ppmck,nsfplay
F1 レース BGM
F1 レース / F-1 RACE
タイトル BGM
~ コース開始 BGM
~ ゲームオーバー BGM
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Farewell Song」 3パターン
聖剣伝説3、エンドシーンの曲の耳コピです。聖剣3は1シーンのみ使用の良曲が多いと思う。
テイク1
それなりに原曲の真似。高音が耳に痛いかもしれぬ、角のある波形は耳にきます。長めの音符が多くベタ打ちだと間が持たないので、音量変化やビブラート(音量)でなんとかやってみた。
旋律: 50:50手書きかまぼこ型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50手書きパルス波
内声: 50:50手書きサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50凸型波形
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
猛独が襲う ファミコン風アレンジ【FamiStudio】
VRC6拡張音源を使用しています。YouTubeから自己転載
本家様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31388743
X(旧Twitter)
https://x.com/takusea
YouTube
https://youtube.com/@takusea
耳コピ・チップチューン 東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 3パターン
東方天空璋、1面道中曲の耳コピです。蝶の妖精(?)ステージ。
テイク1
ある程度原曲の真似。間奏部分から始めて展開を圧縮してみました。チップチューンは作業工数が多いので曲を短縮したり小編成にしたくなります。そもそもピコピコ音楽が廃れたのはコスパ悪くて事業に適さないからである。
ブラス・ギター:90:10原型矩形波
シンセ・鍵盤など: 50:50原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
分散和音: 90:10凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス・ギター:75:25手書きパルス波
シンセ・鍵盤など: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 90:10凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス・ギター:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
シンセ・鍵盤など: 75:25原型矩形波
分散和音: 50:50原型矩形波
分散和音: 90:10原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ホムンクルス ヒロアカ OP 映画 主題歌 8bit アレンジ ファミコン Vaundy 劇場版 僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ユアネクスト』 My Hero Academia
ホムンクルス ヒロアカ OP 映画 主題歌 8bit アレンジ ファミコン Vaundy 劇場版 僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ユアネクスト』 My Hero Academia 劇場版『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ユアネクスト』のオープニングテーマ主題歌、Vaundyさまの「ホムンクルス」をファミコン音源で8bitアレンジしました。 とりあえず1番のみなので、とても短いです。 需要があれば続きも作ります。
耳コピ・チップチューン ツインビー3 ファイナルステージパワーアップ後 3パターン
ファミコン、ツインビー3の最終面のパワーアップ後の曲の耳コピです。やたらノリノリな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。テンポが早すぎて演奏表現の調整が難しいです・・・
旋律: 75:25原型矩形波 薄めコーラス効果
旋律(ディレイ、オクターヴなど): 90:10原型矩形波
ベース:75:25歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 90:10原型矩形波
旋律(ディレイ、オクターヴなど): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(ディレイ、オクターヴなど): ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
アンビバレント 薬屋のひとりごと OP 8bit アレンジ ファミコン Uru 『The Apothecary Diaries』
アンビバレント 薬屋のひとりごと OP 8bit アレンジ ファミコン Uru 『The Apothecary Diaries』
TVアニメ「薬屋のひとりごと」の第2クールのオープニングテーマ、Uruさまの『アンビバレント』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
tiktokにてリクエストをいただいたので、今回作成しました。
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 3パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2の砂漠ステージの耳コピです。ステージごとに重力や摩擦が違うところが面白いです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符はなるべく悪目立ちしないように音量変化で表情付けて間を持たせるようにしてます。
旋律: 75:25角削り矩形波
伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏: 50:50原型矩形波
ベース:65:35手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Zircon - Baroque Virus 【8 bit】
credit to the zircon and andamiro
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアB 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアBの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。がんばって調整して演奏様式を原曲に寄せました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 周波数違い出力100%追加
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
810bitせんぱい
ゼェハァ…ゼェハァ(ホォン!)…アアッ!ハァッ…ハッ イキスギィ!(ホォン!)イクゥイクイクゥィク…アッハッ、ンアッー!!アァッアッ…アッ…ハン、ウッ!!…ッア…ッアァン…ッアァ…アァ…ッア…
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 「戦闘!野生ポケモン」 3パターン
ポケモンRSの野生ポケモン戦の耳コピです。ポケモンシリーズで音楽がサンプラーになってから最初のころの作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。ティンパニの真似がいまひとつ上手く行かなかったので控えめにしてます、それっぽい音にはなるけど他のスネアドラムの真似と被る。
弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
弦・木管: 85:15手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
弦・木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 75:25手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 3パターン
GB、ポケモン金銀の野生ポケモン戦の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムを捏造してます。全体的にリズム感強めに打ち込みました。
旋律(高音域): 75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
旋律(中音域): 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(高音域): 50:50角削り矩形波
旋律(中音域): 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(高音域): 50:50五角形型波形 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(中音域): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436