タグ 8bit が登録されている動画 : 4620 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
現実と戦うゲームがクソゲーだったのでぶっ壊して歌った feat.重音テト/I broke down the terrible game and sang feat.Teto Kasane
映像・音楽 kmowx
声の出演 重音テト
「Romanticーロマンティストになりたいーfeat.重音テト」
歌詞
またひとりで感動のない暮らしに穴開けて
たまには外の空気を…でも泣けないの
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
大スター気取りで逆光の中密かにステップ決めて
運命も宿命もすべて飛び越えるのよ
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと躍らせて
いけない!恥ずかしがっていちゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私も生きたいのよ
ロマンティックに
お願い!もっと私を見て
足りない!もっと歌わせて
いけない!こんな自堕落じゃ
私もなりたいのよ
ロマンティストに
DQ3 街
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
街 BGM
街 - Town -
使用: ppmck,nsfplay
【実機演奏】ファミコン音源で YOASOBI UNDEAD 【〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズンED】
(ファミコンは)死んじゃいない!
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/4kTxE-NK8Vw
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 戦闘!トレーナー 3パターン
GBA、ポケモンRSのトレーナー戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンセ+サウンドドライバならこんな音だろうな的な調整にしてます。
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管・減衰系シンセなど: 90:10原型矩形波
ホルンなど: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波
金管・減衰系シンセなど: 75:25手書きパルス波
ホルンなど: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
ストリングスなど高音域: 75:25原型矩形波
金管・減衰系シンセなど: 50:50手書きパルス波
ホルンなど: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン音源風『炎のキン肉マン』(キン肉マン 2代目OP)
完璧超人始祖編放送記念にアレンジしました。
「あ〜っと!ここでマモの演じるキンちゃんが大きく叫ぶ!どうでしょうか中野さん!?」「いや〜さすが神谷明から認められただけありますねえ!先代のようでオリジナルでもある!違和感がまったく感じられませんよハイ!」
というわけでいつも楽しく観ています。
アレンジはこの歌とキン肉マン Go Fight!のどちらをやるか少し悩んだんですが、個人的にキン肉マンの歌として思い浮かぶのがこれだったのと、単純にカッコイイ曲調なのでこちらの方を選びました。でも0話のEDが宮野真守のGo Fightだったのでそっちをやってもよかったかもしれないですね。とりあえずは、肉ソングを熱く歌ってくださった串田アキラさんのご快癒をお祈りしています。
ドット絵は2枚打ちました。1枚目は完璧超人〜サイトにあるキャラ画像、2枚目はアニメOP映像から。2枚目のほうの腕や足の部分、胸のNKマークはテロップで隠れていたので想像で打っています。
アニメ本編も面白いですよね。私は過去作リスペクトやファンサービスなどにすごく弱いので、Go Fightをおちゃらけ声で歌ってくれたところでちょっと感動しちゃったんだよなあ。もっと他に感動する箇所あるでしょって感じなんだけど。神谷明のカメハメも神仕事。「風林火山じゃい!」って、それもうただの昔のキン肉マンやん。神仕事でいえば主演声優が脇キャラを複数演じているのもたまらない。やっぱりジャンプアニメはそうでないと。
まだまだ書きたいことがあるんですが、キリがないのでこの辺で。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【作業用BGM】ドラゴンクエストⅢ 通常戦闘BGM「戦闘のテーマ」【FC版ドラクエ1風】
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
もしもドラクエ3が1より先に発売されたら。
リメイク、楽しみですね。
リメイクの裏ボスはさらに追加されているかな?
曲名:戦闘のテーマ
作曲:すぎやまこういち
今後、ドラクエシリーズを順次アップしていく予定ですので、
よかったらチャンネル登録ボタンを押していただければ嬉しいです。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
※BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 サンドキャニオン 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、3-1とかのBGM耳コピです。某動画サイト(噂によるとサイバー攻撃で爆破されたらしい)のマッド動画とかでよく使われた名曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。フレージングに気を付けて打ち込みました、原曲よりややスタッカート気味。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。
テイク2
キー:プラス1
FM主体の編成。ベースは75:25矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは85:15矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランド3 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、ステージ1-3の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲では音色がどんどん変わるので再現しようとしたけど、大変疲れた。シンセからサンプラーになった時代の曲は途中で楽器を変更する表現が良く使われてたと思います。シンセでも音色変更はできますが「楽器が変わった」レベルの表現は意外と難しいというか不便です、違いが分からんor音がぶっ壊れる的な事態になりがち。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。
テイク2
キー:プラス1
FM主体の編成。ベースは矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは90:10矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
□【レトロゲーム風作業用BGM―たっぷり100分】□
懐かしい8ビートサウンドで、作業やリラックスしたい時にぴったりのBGMをお届けします!
ファミコン時代を思い出させるレトロな音色が、あなたの作業をスムーズにサポート。
集中力を高めながら、どこかノスタルジックな気分に浸れる100分間の音楽体験をどうぞお楽しみください。
□作業、勉強、読書、リラックスタイムに最適
□レトロゲーム好きやピコピコサウンドファン必聴!
SGR
耳コピ・チップチューン 三つ目がとおる ステージ1・2前半 3パターン
ファミコン、三つ目がとおる、ステージ1などの地上BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。Aメロの繰り返しを省略してます。ノイズドラムにサイン波を追加しました、ケツドラムはサイン波と砂嵐の足し算である。
旋律(Aメロ): 50:50手書きパルス波
旋律(Bメロ以降): 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 85:15手書きパルス波
旋律(Bメロ以降): 50:50原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): 85:15原型矩形波
旋律(Bメロ以降): 75:25原型矩形波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン 『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン 『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』をファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
PVからの耳コピなので、間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。
歌詞は公式PVにコメントされた方のものを記載させていただいております。
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン タイトル画面 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのタイトル画面曲の耳コピです。いわゆるひとつの良アレンジである。
テイク1
概ね原曲の真似。ジェットのッに当たるタイミングで音量をがくって下げてます。
旋律など: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
スーパーマリオブラザーズ3 アスレチック曲(1-2など)
GarageBand,Magical 8bit Plug(Audio Units音源)使用
何で4chしかないのにこんなにトラックあるって?
なぜなら音の音色オートメーションで変えるの面倒だからだよ!!
耳コピ・チップチューン 伝説巨人イデオン 「弦がとぶ」 3パターン
アニメ、伝説巨人イデオンの「弦がとぶ」の耳コピです。白旗を掲げて徹底抗戦したくなる名曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。チップチューン技法(大体は音量変化芸)でそれっぽい演奏ニュアンスにしてみました、なんとなく吹奏楽風味。
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50原型矩形波
金管: 75:25手書きパルス波
木管: 50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
ストリングス: 75:25原型矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
木管: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ドラゴンボールDAIMA OP ジャカ☆ジャ~ン 8bit アレンジ ファミコン 『DRAGON BALL DAIMA』 ゼッド feat. C&K
ドラゴンボールDAIMA OP ジャカ☆ジャ~ン 8bit アレンジ ファミコン 『DRAGON BALL DAIMA』 ゼッド feat. C&K
ドラゴンボールDAIMA(ダイマ)のオープニング主題歌、ゼッド feat. C&Kさまの『ジャカ☆ジャ~ン』をファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
PVからの耳コピなので、間違いがあるかもしれませんが、ご容赦ください。
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 「生か死か」 3パターン
ドラクエ4の通常戦闘の耳コピです。後半の半拍ずれ込む変拍子的な所が特徴。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン版とオケ版を混ぜたアレンジにしてます。3までの曲に比べると作業工数が倍増してる気がする。技法も難しいのが多いです。
弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
弦・木管: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
弦・木管: 75:25手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 馬車のマーチ 3パターン
ドラクエ4、5章後半のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。主にオケ版アレンジにしてます、ちょっと無理があったかもしれぬ。もうひとつドラムロールがカッコ悪い。
旋律: 90:10原型矩形波
高域伴奏: 50:50手書きパルス波
低域伴奏: 50:50原型矩形波
低音: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25手書きパルス波
高域伴奏: 50:50原型矩形波
低域伴奏: 90:10原型矩形波
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
高域伴奏: 75:25原型矩形波
低域伴奏: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
低音: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
FF3 チョコボのテーマ
ファイナルファンタジーⅢ / FINAL FANTASY Ⅲ
チョコボのテーマ / Chocobos!
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 勇者の故郷 3パターン
ドラクエ4、5章前半のフィールド曲の耳コピです。一部オケ版、大部分ファミコン版のアレンジにしてます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコン版は旋律の音色というか音量変化が減衰系なのが特徴です。せっかくなので立ち上がりが遅い音も混ぜてみました(オケ版はこっちのニュアンス)、結果2周になって展開が退屈になった気がする・・・
旋律(減衰): 50:50角削り矩形波
旋律(遅いアタック)・低音: 50:50手書きサイン波
伴奏(1周目): 50:50原型矩形波
伴奏(2周目): 50:50手書きパルス波
テイク2
キー:マイナス1
旋律(減衰): 50:50三角波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律(遅いアタック)・低音: 50:50原型矩形波
伴奏(1周目): 50:50手書きパルス波
伴奏(2周目): 75:25手書きパルス波
テイク3
キー:マイナス4
旋律(減衰): 50:50台形型波形
旋律(遅いアタック)・低音: 75:25原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(1周目): 85:15原型矩形波
伴奏(2周目): 50:50凸型波形 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
DQ4 ジプシーの旅
ドラゴンクエストⅣ / Dragon Quest Ⅳ
フィールド BGM
ジプシーの旅 - Gypsy's Journey-
使用: ppmck,nsfplay
ファミコン音源の作曲ソフト作ってます
(副題)ファミコン音源でリトルグッバイ
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/5i68QBQuKQU
DQ4 ジプシーダンス
ドラゴンクエストⅣ / Dragon Quest Ⅳ
戦闘BGM
ジプシーダンス - Gypsy Dance-
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGMセントアローズ戦など 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平の試合BGM(セントアローズ戦など)の耳コピです。使用箇所が2つくらいだけど印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。音量操作でなんとか演奏表現してます、リズム感と奥行き感を同時に出すのは難しい。8分音符を半分くらいで切るフリをして残りを残響っぽくしてます。
旋律: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25手書きパルス波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50手書きパルス波
副旋律など: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
高橋名人のBugってハニー Stage1
高橋名人のBugってハニー
Stage1 BGM
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGM超闘球部戦など 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平の試合BGMの耳コピです。アニメOPの良アレンジ。
テイク1
概ね原曲の真似。がんばってサンソフト的な演奏ニュアンスにしました。
旋律: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波
副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン音源風・ゲゲゲの鬼太郎(第3期)ED『おばけがイクゾー』
1985年版ゲゲゲの鬼太郎EDテーマ『おばけがイクゾー』をファミコン音源風にアレンジしてみました。夏ももうすぐ終わりますね。お化けや妖怪たちも祭りを終えて、お墓やそれぞの住処へ帰っていくような雰囲気に出来たと思います。楽しんでもらえると嬉しいです。
原曲、鬼太郎の主題歌に吉幾三を起用するというのがすごくぴったりだと思っています。流行りの歌手を適任な作品でチョイスするって最近でも普通にありますが、やっぱり80年代モノだと自分の中で補正が掛かっているのかやたらに格好良く見えます。
楽曲はロックな面が格好良いですよね。エレクトロな風味もあるし。
5年前にOPの方をアレンジした時からずっとEDもアレンジするつもりだったんですが、タイミングが合わない状態がずっと続いていました。個人的に鬼太郎のテーマソングに合う時期は夏(お盆周辺)だと思っているので、そこにかこつけてやってみました。
5年前に比べると曲の作り方やドット絵の打ち方など僅かながら進歩したような気がします。アレンジはこれからも続けていきますが、正直なところ全く違うことをやってみたい気もしています。でも自分の好きな曲をアレンジするのって本当に楽しいんですよね。しかもやりたい曲がありすぎて他のことに手を出す時間がない。それが良いことなのか良くないことなのかは分かりませんが、違う方向に自分を伸ばすというのは良いことだと思うので、暇があればそういうこともやってみたいなと思っています。
ところでOPで妖怪たちが運動会をしている場所ってもしかして多摩霊園なのかしら?7期ではとうとう水木先生も参加したりして。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
24/8/27追記: 甘しょっぱい氷菓子様、広告ありがとうございます。
24/9/1追記: ししまい様、広告ありがとうございます。
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 対イギリス・チームのテーマ 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのイギリスBGMの耳コピです。ビートルズ感のある曲。
テイク1
大体原曲の真似。高音域は耳に痛い気がしたのでAメロ一週目はオクターヴ下げて、繰り返しの時は戻してます。
旋律・副旋律など(イントロなど):50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
主に旋律: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(イントロなど):75:25手書きパルス波
主に旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(イントロなど):50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
主に旋律: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Wonder
Suno AI さんに歌ってもらいました
「Wonder」 詞 しののめ+AI
歌詞は 長くて書けないため、youtube の方記しました。
https://youtu.be/IsVgI07ZSl4
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 対ソ連・チームのテーマ 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのソ連BGMの耳コピです。名曲カチューシャの名アレンジ。
テイク1
それなりに原曲の真似。短めにまとめてます、2周目3周目の伴奏違いや演奏違いを早めに出してます。
旋律・副旋律など(前半多用): 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など(後半多用): 90:10原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(前半多用): 85:15手書きパルス波
旋律・副旋律など(後半多用): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(前半多用): 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(後半多用): 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436