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耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 通常戦闘 3パターン
ファミコン、ドラゴンボールZ3の通常戦闘の耳コピです。2までより戦闘演出がやたらスピーディ、オートバトルは冗長だけど。
テイク1
概ね原曲の真似。歯切れのイイ16分音符の音を作るが難しい。
旋律: 90:10原型矩形波
合いの手: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
合いの手: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
合いの手: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ぼっち・ざ・まりお!の作り方 ライト版
「ぼっち・ざ・ろっく! 」に出てくる結束バンドのメンバーで、スーパーマリオをつくってみました。その解説版です
本編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41745499
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル1 3パターン
スーファミ、FF5の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。短い曲だけどかなり手が混んでる曲です、色々作業量とか調整が大変だった・・・
旋律1(ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(イントロ、ブラスなど): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(イントロ、ブラスなど): 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律1(ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(イントロ、ブラスなど): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】 ミニ偏 - 重音テト【Chiptuneアレンジ】
深夜にゲームボーイつけたらやってた
原口沙輔さんの「ミニ偏」をファミコン風にカバーアレンジしました。
原曲:sm43346798
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アレンジ:スドーゴージ ( mylist/75624952 )
[ぼっち・ざ・ろっく!]青春コンプレックス(TV size)(ファミコン風8bitアレンジ)
「かき鳴らせ 光のファズで
雷鳴を轟かせたいんだ」
ぼっち・ざ・ろっく!OP
青春コンプレックス/結束バンド
作詞:樋口愛
作曲:音羽-otoha-
編曲:三井律郎
ファミコン風8bitアレンジ:40Nix
♪こちらもお聞きください♪
[ぼっち・ざ・ろっく!]カラカラ(ファミコン風8bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41617852
[ぼっち・ざ・ろっく!]忘れてやらない(スーパーファミコン風16bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41767603
[ぼっち・ざ・ろっく!]星座になれたら(ファミコン風8bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41656393
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[ ダンジョン飯 ] ファミコン音源で Sleep Walking Orchestra
ダンジョン飯 より「 Sleep Walking Orchestra 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/9IgR4etIH8E
【いきものがかり】ファミコン音源で ブルーバード【ナルト】
開発中の自作ドライバで鳴らしてます
詳細はこちら↓
https://github.com/theta88p/DrvFAMI
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/3L4fzullgXY
ファミコン音源・アンデッドアンラック OP『01』
君に伝われ。
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耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー9「この刃に懸けて」 3パターン
プレステ1、FF9の序盤の演劇戦闘シーンの耳コピです。大変手の込んだ曲だけど、使用箇所が少ない。
テイク1
なんとか原曲の真似。大体は3:3:2の拍子なので打ち込みデータ的に4拍子扱いで行けますが、途中の経過部の拍数が複雑で数え違いをしてるかも・・・
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
弦: 50:50原型矩形波
低音: 70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
木管: 75:25手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波
弦: 85:15原型矩形波
低音: 90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
弦: 75:25角削り矩形波
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】FF7「J-E-N-O-V-A」
FF7で一番好きな曲をファミコン風にしました。お好みでどうぞ!
00:00 SEなし
01:17 SEあり
02:14 テレレレーテーテーテッテレー
『桜の花、舞い上がる道を』
エレファントカシマシの『桜の花、舞い上がる道を』をチップチューンアレンジしてみました□
また、過去と現在の四人もイラストにしてみました□
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3 「Closed Garden」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3、ロード画面曲の耳コピです。聖剣3は可愛い曲が多い。(画像はリメイク版)
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズドラムの減衰表現とかが地味に難しかったです。無音や休符の部分は前の音を-20dBくらい残して残響演出してます。
旋律:50:50台形型波形 + 弱めFM変調サイン波
低音:底上げ三角波 100%オクターヴ重ね 強めアタックタイム8倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
低音:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律:50:50三角波 アタックタイム11倍周波数FM変調
低音:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス6
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
低音:50:50台形型波形 アタックタイム8倍周波数FM変調
ノイズ:ローパス・ハイパスフィルタ両方
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方神霊廟 デザイアドライブ 3パターン
東方神霊廟、4面道中の耳コピです。スタッフロールもこの曲の別バージョンだよね。
テイク1
わりと原曲の真似。多少編成を小さくしてますが、全体的に打ち込みやすかったです。同じDTMでもリアルタイム入力と数値入力では演奏様式とか色々方向性が違って、東方はガチのリアルタイム入力スタイルで自分は数値入力なので変換にいつも難儀します。
旋律など: 50:50原型矩形波
内声・後半の旋律: 50:50手書きパルス波
伴奏など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 60:40原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声・後半の旋律: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波 12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 60:40サイン波 アタック時12倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声・後半の旋律: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】時の魔法/小木曽雪菜【WHITE ALBUM2 coda ED曲】
今日はかずさの2回目の凱旋公演&時の魔法の収録があった日ですね!
この作品は発売から既にそれなりの年月が経っていますが、まだまだ冷めない熱がイベント開催やロスフラでのコラボなどを通して伝わってきますね。
本当に素晴らしいと思います!
ということで、今回はこの日付に合わせて「時の魔法」をアレンジしました。普段であればワンコーラスのアレンジが多いですが、この曲は多めに聴いてもらいたいなぁと思って長めのアレンジになっています!
ドット絵は元絵が引きの絵なのでドット数が足りず、荒い感じになってしまいました。
ギターの弦ないけど勘弁してくれ!
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/116495283
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ2『雲海を越えて』 3パターン
出たな!!ツインビー、2面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ツインビーの曲の中では比較的打ち込みやすいと思った(難しいけど)。音域の問題なのか、高域成分がビンビンして気になったりならなかったりする。
旋律(イントロなど)・内声: 75:25原型矩形波
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50手書きバルス波(2本歯)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(イントロなど)・内声: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50凸型波形
伴奏(分散和音など): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(イントロなど)・内声: 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[リコリス・リコイル]花の塔(ファミコン風8bitアレンジ)
「連れて行って
見たことない星まで」
リコリス・リコイル ED
花の塔/さユり
作詞・作曲:さユり
編曲:宮田“レフティ”リョウ
ファミコン風8bitアレンジ・イラスト:40Nix
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・
旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波
内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:プラス4
旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高低両方削る
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン音源・ダンジョン飯 OP『Sleep Walking Orchestra』
ダンジョン飯 OP『Sleep Walking Orchestra』をファミコン音源でアレンジしました。
曲調が爽やかでやり甲斐がありました。楽しんでもらえると嬉しいです。
アニメ面白いですね〜。たまにTRIGGER節全開の動きなんかがあるんですけど違和感ないですね。
「ヤダー」は原作時に「これがアニメ化したらこういう動きになるんだろうなあ」と思っていたんですが
そのまんまだったので笑えました。
2クール連続でやってくれるの嬉しいな。これからも楽しみながら観させていただきます。
(そういえばボドゲがモンスターメーカー関連のあれこれだった件、腰が抜けそうになったなあ。
イラストミニ色紙の内一枚を九月姫先生が手掛けてるのもビックリした)
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四国めたんが「夏草の線路」(遊佐未森)を歌ってみた【VOICEVOX/ファミコン音源】
遊佐未森の「夏草の線路」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
線路 作者:ちふねあ様→https://commons.nicovideo.jp/works/agreement/nc272390
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【8bit風】結束バンド「なにが悪い」LIVE at STARRY / 「ぼっち・ざ・ろっく!」ED
「ぼっち・ざ・ろっく! 」に出てくる結束バンドのメンバーで、「なにが悪い」のライブ映像を作りました。2.5Dのドット絵です。
【wlw】ファミコン風ワンダーランドウォーズ『Atelier Catastrophe』
ファミリーコンピュータ専用ゲーム「ワンダーランドウォーズ」より、最終ステージ道中のBGMです(大嘘)
Wonderland Wars稼働9周年おめでとうございます。
・よくある質問
Q.全然ファミコンの音じゃなくね?
A.ご存知のファミコンと違う?でもこれが(以下略)(あの顔)
でも今回は割とファミコン準拠にしてます。
今まで作ったやつまとめ:mylist/59675642
Twitter(現X):https://twitter.com/MOSS_PHET
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ2の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。打ち込み芸が必須の曲です、音量変化技法でニュアンスを変えます。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:75:25矩形波寄りの凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
雨晴はうが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた(VOICEVOXハミング/ファミコン音源/カシオトーン)【VOICEVOXカバー】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、雨晴はうに歌ってもらいました。
雨晴はうの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作った歌に、カシオトーンのCasio PT-80のROCKのリズムを、DAWソフトのStudio Oneでミックスしました。
[合成音声]
VOICEVOX:雨晴はう
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
雨晴はう立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10880094
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
雨晴はうが歌ってみた
series/457877
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit】 ペルソナ3 リロード / 『Full Moon Full Life』【チップチューンアレンジ】
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
四国めたんが「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をスキャットで歌ってみた【VOICEVOX/ゲームボーイ音源】
モーツァルト作曲の「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を、四国めたんに、スキャットで歌ってもらいました。
四国めたんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、ゲームボーイで動作するミュージックエディタであるLittle Sound Dj(通称 LSDj)で打ち込み、それをゲームボーイ実機で再生させたものをMacに録音し、GarageBandで最終的に完成させました。
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
ポップな音楽の背景 https://sozaino.site/wp-content/uploads/2021/10/music78.png
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波
旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436