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【MMD】ruki’sノート №31 【ハルベ戦用車両・パンター編02・他
同じシーンのカメラ位置を変える事。3Dのモデルと背景を使うメリットに、2Dアニメ(イラスト)の様に新たに書き起こす必要が無い点がありますよね。モデルの準備やステージ内の位置合わせが手間なので一長一短ですが。見て頂けている方には食傷でしょうけど自分の脳内映像は基本一つでしたから、グルンと回せば新鮮で俺得だったり。【撃破シーンについては静画にて。ココでは弾道表現。イメージは陸自の火力演習。ヒュ~と飛んで行ってドカンというアレです。戦車砲弾が光って飛んで「来る」のが見える事は無いと思いますが、ソコは漫画的な。【№3sm22691726【追記。「フューリー」公開は2014/10。砲戦(弾道)表現を先んじられて嬉しかったりします。
TOJO COMBAT6 遅延回復への速達化
ACE COMBAT 6×東武東上線今年は東上線遅延少ないですね(半笑い)
【エースコンバット6】2525ボイロ飛行隊~解放への戦火~Mission01【VOICEROID+実況】
☆新シリーズ☆
眼鏡要素あり〼
難易度:HARD
ムービーは入れると時間が長くなるから基本は入っていません今後は時間次第で入るかも
リプレイを使っていますのでBGMがガバガバです
通常プレイで魅せるプレイじゃないぞ
使用機体は特殊カラーを使っています
投稿から2日で200再生切ったら打ち切り
1080Pになるぞ
コメント返しはこちらでやっております↓
twitter【 https://twitter.com/cipher_72 】
mylist/64345220
【Mission02】sm34519840
【Mission01】ここ
ヘルエスタ解放戦 Ace combat6 trailer
20時にリゼルルListenが聞けるという事はそこは日本だよ。静OK
元→ https://www.youtube.com/watch?v=3Laz8vJ6k5E
にじさんじ系のマイリス→ mylist/67104126
【ACECOMBAT6】琴葉茜の解放への戦火#1【VOICEROID実況】
これがエースコンバットの最新作だ!!!!!
ムービーなげーよ!という方は5:10まで飛ばしましょう!
10年以上前のXbox専用タイトルのゲームなのでストーリー知らない人向けにムービーカットしなかったけど普通に長くてびびびびびびびびった!!
難易度エースでA-10 神縛りです(なお6のA-10 は完全無欠最強絶対神なので縛りでも何でもない模様)
普通にやっても面白くないので、遊劇場チックにやってきます。
BF2042のネガキャンをするTwitter;https://twitter.com/icho_5656
次回;BF2042シーズン5の出来が悪ければ悪いほど早まりますgg
ODDR2024 Trailer
2024年もODDRが開催されるようなので、トレイラーのようなものを作ってみました。
2023/9/23(土)のはにわ麻呂様の生放送に提供させていただいたものになります。
ODDRとは、当日の0時00分以降に太平洋側の海岸をスタートし、四輪自動車で、道中の名物料理を食べる等をしながら、千里浜なぎさドライブウェイに日没までに到着するという、ちょっと長めのドライブをする催しです。その後、道中の様子を動画にして投稿します。
奮ってご参加ください!
開催日:2024年6月1日(土)
投稿日:2024年8月1日(木)~12(月)
令和5年1月1日に発生した能登半島地震により、開催期間を変更するとのことです。
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part1/4
初投稿です。
編集不慣れなのでミスとかは許して
この記録は旧WRです。自分でまた更新しました。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!