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テイルズ ACS 裏ボス討伐RTA 32:02
35:27→sm39185726 33:30(無編集)→sm39236721
アレクセイ討伐RTAに変わりませんか?
個人的に満足したので多分ここまでの投稿です。
少しだけ解説と33:30を右下に比較で載せてます。
【レギュレーション】
・実装されている裏ボス(バルバトスx2、ユグドラシル、ネレイド、アレクセイ、リトルクイーン)を順不同
・使用キャラ自由でクリア。
【計測区間】
・最初のキャラ選択時から5体目のボス撃破時のラウンドカウント点灯まで
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
テイルズ ACS 裏ボス討伐RTA 33:30
sm39185726 の更新版。疲れたので無編集
【レギュレーション】
・実装されている裏ボス(バルバトスx2、ユグドラシル、ネレイド、アレクセイ、リトルクイーン)を順不同
・使用キャラ自由でクリア。
【計測区間】
・最初のキャラ選択時から5体目のボス撃破時のラウンドカウント点灯まで
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
テイルズ ACS 裏ボス討伐RTA 35:27
先駆者→sm38900245
タイム更新版 33:30(無編集)→sm39236721
【レギュレーション】
・実装されている裏ボス(バルバトスx2、ユグドラシル、ネレイド、アレクセイ、リトルクイーン)を順不同
・使用キャラ自由でクリア。
【計測区間】
・最初のキャラ選択時から5体目のボス撃破時のラウンドカウント点灯まで。
主人公MANIAのRTA(sm37159747)以外にもあったので挑戦しました。
こっちもこっちで運要素かなり多いです。
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
A.C.S. 裏ボス討伐RTA 42:09
カジュアルのように見せかけてまあまあな苦行。
【レギュレーション】
・実装されている裏ボス(バルバトスx2、ユグドラシル、ネレイド、アレクセイ、リトルクイーン)を順不同・使用キャラ自由でクリア。
【計測区間】
・最初のキャラ選択時から5体目のボス撃破時のラウンドカウント点灯まで。
テイルズ ACS 主人公ストーリー難易度MANIA RTA 35:24
ver5.526+6/13更新分
パッと思いついたのでとりあえずやってみました。
他にやる人がいないので唯一無二の世界記録です
雑な解説テキストが雑すぎたり見切れてたりしてますごめんなさい
またコンボ系の解説は割愛してます。
考案ルール
・ルーク→ユーリ→ロイド→アスベル→スタン→シング→リッドの順でストーリー難易度MANIAをクリアする
・ルークを選択からカウントスタートしリッドのラウンドカウントが点灯したところでストップ
・途中リセットは可能だが、そのキャラクターからやり直しする
・あたり判定はオフにする
・ストーリークリア後のタイトル戻りのエラー落ちは速やかに再起動し次キャラへ可能
・(運ゲー秘奥義ぶっぱに文句を言わない)
6/13にアプデされました。
アプデが欲しい方は私の最近の生放送の概要欄か私のtwitterまでにご連絡いただければ対応します
@takevin1
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
ACS クラトスVSゼロス 10番勝負
1Pケヴィン 2Pイオン
しいなが何回曼珠沙華を飛ばすかを見るゲーム
クラトス側はカニ(ロングステップ空中通常攻撃を空中コマンド技に化けずに出すテクニック)
の有無で大きくダイヤが変わるかと思われます。
6/13にアプデされました。
アプデが欲しい方は私のその時の生放送の概要欄か私のtwitterまでにご連絡いただければ対応します
@takevin1
lv326484584
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
ACS ガイVSルーク 10番勝負
1Pケヴィン 2Pシーガ
アプデで若干強化された者同士はいかに
6/13にアプデされました。
アプデが欲しい方は私のその時の生放送の概要欄か私のtwitterまでにご連絡いただければ対応します
@takevin1
lv326484584
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
ACS ナナリーVSヒューゴ 10番勝負
1Pケヴィン 2P葎
詰んでます
Q何が辛いの?
A遠距離戦ガン不利・ガーブレ・HP差
ACS動画マイリスト→mylist/14723663
【テイルズ格ゲー】 A.C.S. コハク基礎コン 【ACS ver.5.526】
謎のACSブーム再燃と聞いて。イヤッホォォォオオウ!!
お蔵入り動画集その1です。その2以降の存在は知りません。
コハク 「私の基礎コンだよ! これでみんなも練習して、いっぱい使ってね!」
シング 「これが、基礎…コン…?」
ヒスイ 「やめろシング突っ込むな! 殺られるぞ!」
コハク 「正確には、(基礎コン→改→新→新2→真→神→偽神→)真神基礎コンだよ!」
コハク 「実質的に実戦用ループ集みたいなものだから、HITや相手に合わせてガンドコ行こう!」
ベリル 「きっとコハクのキャラセレの位置が悪いんだ…」
TALES OF ACS - リッド OVL2時の無限連携(天覇キャンセル)
復習するw 。
OVL2中そのラウンド中にカウンター極光壁・天覇極光斬いずれも使用していない天覇極光斬を発動できるぐらいTPが溜まっているHPが100以上(OVL2で50回復するので余程の事がない限りは満たせる。)。 例:HP100以下→OVL2((OVL2で50回復)→虎牙破斬→魔神剣・双牙→魔神連牙斬(天覇キャン)→ダッシュA→虎牙破斬→魔神剣・双牙→魔神連牙斬(天覇キャン)~無限
暇つぶし補正ギリ
おぼえてたやつだけ
ユーリ、リオン OVL中確定ループ
リーガル 技違うけど中央でもできる
シング 秘奥義セイエイギリはRでもできる
コハク 適当だったら火力足りなかった
テイルズ ACSR ver0.800 シング適当コンボ
魔神剣以外の新技と珍しい技を少々入れてみた適当なコンボ
轟雷刃>岩斬>Aの無限を使ってます。なぜ岩斬の制限がなくなっているのか。ちなみにCC回復目押し結構シビア。
蒼破刃ループは健在ですが単調な屠龍閃>蒼破刃>疾風拾い等は不可能になってるから結構アレンジ必要だよ。雷神牙リアクション変わらなくなったのはナイス
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSR ver0.800コハク基礎コンのつもり
ループコン絶滅したといったな?あれは嘘だ
三散華実装したおかげでちょうどいいヒット数で2ループできるようになりましたね
と言っても最低空カニ必須、ディレイやタイミング等要所でそれなりにシビアです。あと音量小さいかも
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACS コハク開幕ワンキル 【無限あり】 Ver5.526
OVLいりません
未使用無限
B→疾風脚→A
紅雅曝炎舞→疾風脚→A
ブレイジングハーツ、サンバーン
【テイルズ格ゲー】A.C.S. プレセア基礎コン(のつもり) 【ACS ver.5.526】
なんとなくプレセアを練習してみたくなっただけ。
大した意味は無い。多分。
ネタとしては、バスケ入らない案山子にも緋焔滅焦陣できるよってくらいかな。
ちなみに孤月閃連打は↓↓Aを入力すると安定します。
ACS キャラセレ画像が荒いキャラ案山子カウンター不可ワンキル
(´・_・`)剛雷剣ループを使い王
勝利ゼリフが5回やっても「楽しかったよ」じゃなかったのでACS引退します
僕らの魔王カカシさんがが別verやってくれたのでリプレイファイル上げました
見栄えいいので興味があればどうぞ
http://emeraldia.web.t-racing.org/A.C.S/maribangai.mtr
テイルズ ACS クロエ カ不可リベンジ Ver5.526
真空裂斬OVL後地上であたるやつだけだと思ってたわ
今度は大丈夫なはずです火力503
ACS コレット案山子カウンター不可ワンキル
(´・_・`)ふぇえもう二度とやりたくないよー
なんかマウスカーソル入ってますが気にしない方向で。
最初の謎行動 → 敵と自分の位置調整
ダンシングシックル → 近接部分以外の輪はカウンター不可
OVL防止 → ジニ仕込むときにOVL暴発させないための対策
最後のグランドクロス → 〆にちょっと入れたかった
ワンダーシンボル二回とか血反吐吐きそうになりました。
ちなみに一回だけだと残りHP29くらい。
なんかhourglassタグがついてたのでぶっちゃけると最初試しましたが上手く使えず断念しました。
一応ワンダーシンボル以外はランダム要素はないです。動画の通りにやれば同じ当たり方をするはず。
テイルズ ACS すず、クロエ カ不可案山子ワンキル Ver5.526
そういえばなかった気がしたので
多分すずはコンボ妥協しなかったらHP調整いらない
クロエは多分ぴったり500かな?
補足
クロエのカウンターできましたorz
【テイルズ格ゲー】A.C.S. ロイド カ不可ワンキル 【ACS ver.5.526】
某動画(→sm24114910)に触発されたジェバンニが一晩でやってくれました。
基本構造はパk…リスペクトです。
ロイド君が余裕余裕大余裕とかほざいてますが実際はそうでもない。
とはいえ、ループ増えてるので技若干変えるくらいの余裕はあります。
ループ増えてるなんてきもいって?褒め言葉ですね!
テイルズ ACS ロイド 案山子ほぼカウンター不可ワンキル ver5.526
リッド以上にきつい条件でした。
翔破蒼天斬(補正なし威力182固定)発動時残HP182だったのでジャスト500だと思います。
位置限飛天翔駆ループ・低HPによる魔王炎撃波開放・冥空ループ・OVL2による獅子戦吼、獅吼旋破のダメージアップ。入れれるものすべて入れたつもりでようやく達成できました。
※追記:獅吼旋破カウンター可能でした。ロイドガチ勢完全カ不可動画求む
他ACS投稿物→mylist/14723663
【テイルズ格ゲー】A.C.S. ダブル大会 チームの部MAD
これを見ればチームの部のおさらいは完璧!(結果が分かるとは言っていない)
※タイムシフト録画なので画質はお察し。
使用曲:人類への過程/phatmans after school
ダブル大会等の動画→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会チームの部 決勝戦 ケヴィン VS kakashi
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会チームの部の決勝戦です
うp主(ケヴィン)の持ちキャラ→リッド ユーリ シング
kakashiさんの持ちキャラ→ジェイド リーガル ヒューゴ
チーム戦のルールは決勝まですべて事前に用意した3キャラ(すべて別々にすること)を試合開始前に順番を宣告し、3人倒したほうが勝者となります。
準決勝A→sm24058995 準決勝B→sm24065833 3位決定戦→sm24071466
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会チームの部 3位決定戦 シーガVSヒョン
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会チームの部の3位決定戦です
シーガさんの持ちキャラ→スタン ジェイド ユーリ
ヒョンさんの持ちキャラ→リーガル アスベル シング
チーム戦のルールは決勝まですべて事前に用意した3キャラ(すべて別々にすること)を試合開始前に順番を宣告し、3人倒したほうが勝者となります。
準決勝A→sm24058995 準決勝B→sm24065833 決勝戦→sm24080246
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会チームの部 準決勝B ケヴィンVSヒョン
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会チームの部の準決勝Bです
うp主(ケヴィン)の持ちキャラ→リッド シング ユーリ
ヒョンさんの持ちキャラ→シング リーガル アスベル
チーム戦のルールは決勝まですべて事前に用意した3キャラ(すべて別々にすること)を試合開始前に順番を宣告し、3人倒したほうが勝者となります。
準決勝A→sm24058995 3位決定戦→sm24071466 決勝戦→sm24080246
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会チームの部 準決勝A kakashi VS シーガ
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会チームの部の準決勝Aです
kakashiさんの持ちキャラ→ジェイド リーガル ヒューゴ
シーガさんの持ちキャラ→スタン ジェイド ユーリ
チーム戦のルールは決勝まですべて事前に用意した3キャラ(すべて別々にすること)を試合開始前に順番を宣告し、3人倒したほうが勝者となります。
またこの動画のみ例のアレ入ってますご注意を
準決勝B→sm24065833 3位決定戦→sm24071466 決勝戦→sm24080246
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会シングルの部 決勝戦 kakashiVSシーガ
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会シングルの部の決勝戦です
kakashiさんとシーガさんとの対戦準決勝以降のルールは、2ラウンド制の2本先取で、負けた側は次の試合にキャラ変更可(変更しなくてもよい)、というルールになっております。
準決勝A→sm24057071 準決勝B→sm24057772 3位決定戦→sm24058010
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会シングルの部 3位決定戦 ファイVSイオン
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会シングルの部の3位決定戦です
ファイさん(1P)とイオンさん(2P)との対戦
準決勝以降のルールは、2ラウンド制の2本先取で、負けた側は次の試合にキャラ変更可(変更しなくてもよい)、というルールになっております。
準決勝A→sm24057071 準決勝B→sm24057772 決勝戦→sm24058847
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会シングルの部 準決勝B シーガVSファイ
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会シングルの部の準決勝Bです
シーガさんとファイさんとの対戦
準決勝以降のルールは、2ラウンド制の2本先取で、負けた側は次の試合にキャラ変更可(変更しなくてもよい)、というルールになっております。
準決勝A→sm24057071 3位決定戦→sm24058010 決勝戦→sm24058847
他ACS投稿物→mylist/14723663
テイルズ ACSダブル大会シングルの部 準決勝A kakashi VSイオン
ver5.526
※この動画はリプレイデータを録画したものです。
7/20に行われたダブル大会シングルの部の準決勝Aです
kakashiさんとイオンさんとの対戦
準決勝以降のルールは、2ラウンド制の2本先取で、負けた側は次の試合にキャラ変更可(変更しなくてもよい)、というルールになっております。
準決勝B→sm24057772 3位決定戦→sm24058010 決勝戦→sm24058847
他ACS投稿物→mylist/14723663
Tales of A.C.S. OP風MAD【Find the blue】
作ろう!と思い立ってから2ヶ月弱くらい過ぎてました。
当初の目的が「ACSに登場するキャラ(ストライカー含む)全て出す」だったのですが、製作途中に全キャラ無理だと気づいてしまったので急遽「プレイアブルは全キャラ出す」という方向へ。
たぶんプレイアブル全キャラ出てる…よね?
もし次作るとしたらMADじゃなくてコンボムービーくらいに留めておきます。
もうMADは懲りました。
何故か10時間で作り上げることの出来た前作MAD→sm21027987
自分開催の大会動画マイリス→mylist/36254738
魔法陣画像はこちらからお借りしました!→http://ayaemo.skr.jp/material_magic_circuit.html
テイルズ A.C.S. ソフィ カオスにアワーグラスを持ちこんでみた ver5.518
ソフィ「ねえ、パスカル。私、少しコンボを覚えたの。どうかな?」
パスカル「えー、前の方が面白かったじゃん。獅子戦k、獅子戦k、獅子戦k、獅子戦kってさ?」
ソフィ「そっか」
シェリア「まって」
うん、見ての通り某氏リスペクトです
正直、面白みも新しさも無いかもしれない、ただの自己満足
多分、動画としては本家の方が面白いんじゃないかな?かな?
後、アワーグラスはやっぱりPCスペックの差が如実に表れるね
追記回数:2617回くらい