タグ AR が登録されている動画 : 713 件中 1 - 32 件目
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初音ミクとデートしてみた
ARメガネを使って、ミクさんと一緒に歩いてみたり、キャッキャウフフしてみたりしてみました。ほんのちょっとでも、未来を感じて頂ければと思います。動画の作成には、ライブラリやBGM、ミクさんのモデルデータなど、多くの人が作られたリソースを使わせて頂きました。ありがとうございます!
公開マイリスト:/mylist/22590141
Twitter:http://twitter.com/AmadeusSVX
Blog:http://d.hatena.ne.jp/Alcyone/
(2013/10/05更新)続編出来ました!:sm21978531
ミクさんを部屋に召喚されている関連動画:ミクミンP氏作「【二次元】ミクさんと生活しはじめてみた【三次元】:sm17432624」
不可能を可能にしてみた
レッドブル "不可能を可能にする" 翼をさずける。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
初音ミクが家の前を歩いてたんだけど…
話題のPTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)で遊んでみました。ステキなサウンド:Re:nG様sm3914876 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【10/3追記】たくさんのご視聴ありがとうございます。PTAM(Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces)はオックスフォード大学のGeorg Kleinらによる研究です。論文やプログラムのソースコードはhttp://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/で入手することができます。この動画はPTAMのプログラムをベースに、工学ナビ様(http://www1.bbiq.jp/kougaku/)で配布されているMQOローダを用いてミクのMQOモデルを読み込み表示したものです。
ARToolKitで距離を表示してみた
超音波距離センサーで測定した距離をARToolKitで表示してみました。■BGMはMusMus様(http://homepage2.nifty.com/musmus/)からお借りしました。■mylist/10185050
ニンテンドー3DSのARを手描きで認識できるか検証してみた
ニンテンドー3DSのARを手描きで認識出来るか検証してみたよ。
記事詳細
『ニンテンドー3DS』のARは手描きでも認識するのか? 検証してみた
コメントが表示されない方はこちらからご覧下さい:watch/1299063227
俺のDSが やぶれた
さかららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららうらららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららららら...もう、君のDSもやぶれたかい?>>>mylist/3651169 >>>>>レッドVSグリーン【頂上決戦】⇒sm9178827
【二次元】ミクさんと生活しはじめてみた【三次元】
NT金沢2沢山のご来場ありがとうございました!
ついにミクさんを私の部屋に引っ張り出すことに成功しました!【技術解説】CGと現実を整合性をとりながら合成する場合、マッチムーブという手法が映画などではよく用いられます。この方法はリアルタイムには実行できないので、CGとコミュニケーションをしようとすると結構演技が大変です。また、AR向けのマーカーや特徴点を使えばリアルタイム性は確保できますが、カメラをダイナミックに移動したり、目印がない場所に行ったりすると、CGが消えてしまうという課題がありました。今回は Kinectと6軸センサ搭載のHMDとカメラを連携して、物理演算も交えながらリアルタイム処理を行っています。そしてたくさんのコンテンツを使わせていただきました。いい時代になりました。
50m級!『進撃の巨人』の超大型巨人を空から撮影してみた
ドローンとAR技術を用いて超大型巨人を召喚してみました。
企画・製作: kamoc(かもっく) 【mylist/49284952】 Twitter: @kamomc
マーカー製作協力: 3ケタライダー, 上階の住人
空撮協力: nikkoniko【mylist/48413790】
3Dモデル: かんり@しりむねP 様(超大型巨人), Lat 様(初音ミク)
モーション: fm 様(脳漿炸裂ガール), NUソーダ神ME 様(奇行種ダッシュ)
BGM: OSG 様(紅蓮の弓矢), しいば 様(自由の翼)
使用ツール: Unity, Vuforia, MMD4Mecanim
原作: 進撃の巨人 諫山創 様
【AR】ピアノに合わせてミクに歌ってもらった【MMD】
■インタラクティブ要素を取り入れたARアプリケーションです。PCが人間のピアノの演奏を認識し、それに合わせてミクが歌います。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデルの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:「PIANO*GIRL」(OSTER project)、「君の知らない物語」(supercell)■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミクVer 2.3」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」■YouTube:http://youtu.be/_kCsZfqwobM■mylist/31664930■(追記)手先様、銀猫様、あおちゃん様、soku様、72kP様、フォルチョメ様、ミクダヨー様、緋鯉様、広告ありがとうございました!
なかよし部をリズムに乗せてなかよしセンセーション
■ツイッター
https://twitter.com/dokuzetu_riyu
■新マイリスト
mylist/68703050
ゲーミング部
【初音ミク】『プロジェクトミライ』のARモードがちょっとスゴい件
3月8日発売の『初音ミクand Future Stars Project mirai』から、付属のARカードを使って遊ぶARモードのプレイ。
特に2分半過ぎからの「on the rocks」は是非みてほしい。
動画ではわからにが、ARモード中も3Dだし、いつでも写真を撮れる。
【Unity】ユニティちゃんを超ARしてみた【作ってみた】
ARで召喚したユニティちゃんに、血反吐を吐きながら頑張ってリアルタイムライティングを施したデモです。
webカメラの画像からリアルタイムに環境光を推定してレンダリングに反映しています。
(2014.12.13)
5000回再生超えました!ありがとうございます。
解説記事アップしました
http://kosakasakas.github.io/blog/2014/12/09/unity-chan-ar/
■やったこと
・sm24722663のIBL
・webカメラ映像のDiffuseキューブマップ化
技術的な部分は後で記事書いてアップしようと思います!(上にリンク張りました)
■Unity Chan ライセンス表記
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
■連絡先
Twitter:@kosakasakas
時々鬼畜な 電波人間のRPG
ニンテンドー3DS ダウンロードソフト
電波を捕まえ、冒険させる。
面白いシステムと可愛いキャラだと思い、紹介動画を作ってみました。
ニンテンドーeショップにて、2月8日から800円で販売予定(体験版配信中)。
開発:ジニアス・ソノリティ(『ポケモンコロシアム』、『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』等)
ディレクター:山名学(『ドラゴンクエスト』 シリーズ等メインプログラマー)
サウンド:ベイシスケイプ(『ファイナルファンタジー』シリーズ、『オプーナ』等)
公式ページ:http://www.denpaningen.jp/index.html
セカイカメラで都内をドライブ
セカイカメラを起動したまま都内各所を車で走ってみました。
使い方を間違っている気がするけどきにしない。
文字が潰れてしまっているのはご容赦ください。フィルタはデフォルト設定(1週間。150m、全部表示)でwifiはオンでした。
他 mylist/14970421
BGMはこちらですhttp://www.dance-industries.com/view_track.php?ID=2739 http://www.dance-industries.com/view_track.php?ID=2740
ハッピーシンセサイザを踊ってみた 【
初めまして、ちぇごいのといいます
今回EasyPopさまのハッピーシンセサイザを躍らせていただきました
その場のテンションにまかせていたらちょいちょい振り付けが...ww
あちこち動きまわったった!
mylist/26484813
【追記】楽しんでいただきありがとうございます
またニコニコできる動画を作りたいです
追記メイキング考えます。あと大学生です
使わせていただいた動画さま
sm12926280 sm15119391 sm14780244 sm16235524
sm16337728 sm8840550 sm14462053
お借りした音源 sm12825985
振付参考動画 sm12926280
踊った人&編集した人 ちぇごいの
撮影(自作スタビライザ) SS2世と下僕1号
【あの楽器】sm5647118 への別解(2)
名古屋ミーティングには行けなかったけれど、回答(1) sm5651092で手品部ってタグついて悔しかったので、つい本気になってあの楽器に挑戦してみた。これでdo-dai?
3/9 :15K再生ありがとう!それにしても市場がヒドイ(苦笑
あの楽器じゃないけど新作→sm6377321
マイ投稿リスト:mylist/10157722
ダンボールでマリオカートのサーキットを作ってみた【ライブホームサーキット】
Nintendo マリオカートライブホームサーキット!凄いですね!
動画投稿そっちのけで遊んでしまいました…
動画では紹介しきれなかったコースギミックもあるので、今後もいろいろと遊んでいきたいと思います。
それから、今回はyoutube向きの動画だったので、声出しでの紹介をしてみました。お聞き苦しいかと思いますが、我慢してくださいw
2020年10月31日投稿 NG集→ sm37751290
販売中!「7日間でできる世界一美しいダンボールクラフト」
https://www.amazon.co.jp/dp/4046048352/
ダンボール作品マイリスト→ mylist/31992901
演奏系マイリスト→ mylist/49651881
Twitter→ @upaza_toryo
HP→ https://www.upaza-toryo.okinawa
Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】
Unityを使った実写合成テスト
Webカメラで取り込んだ画像にリアルタイム合成。
「実在感」「フルスクリーン再生に耐える画質」「60fps」が今回の目標。
初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。
解説など: http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130427
再生が重い人向けの30fps版: http://www.youtube.com/watch?v=57EiJJdrlbU&hd=1
■マイリストmylist/6938430
前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
ARToolKitで複数マーカーを使ってみた
今更ですが、ARToolKitで複数マーカーの検出ができたので、3Dモデルの操作に使ってみました。■やっぱり、ARToolKitでの姿勢検出は楽しそうです。■BGMはSAM Free Music様(http://sam-free.com/)からお借りしました。■mylist/10185050
仮想世界にフルダイブする方法!!(導入編)
ゲームの世界にフルダイブしたい人、二次元の世界に行きたい人、仮想世界で暮らしてみたい人。
最近流行りのVRとその先の話について語ります。
今回は概要なので誰でも分かる簡単なお話です。
前→無し 次→sm29642691
【ツイッター】https://twitter.com/silvy_0000
BGM:魔王魂様
【支援に関して】
↓下記URLからのマガジンを購入が支援になります。購入するとお礼の文章がお読み頂けます。
https://note.mu/silvy_0000/magazines
↓下記URLからカンパができます。
http://kampa.me/t/jil
劇場版 ソードアート・オンライン –オーディナル・スケール-
2022 年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫―― その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4 年……。≪ナーヴギア≫の後継VR マシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……。
動画一覧はこちら
SFなどで登場するPCをARToolkitで作ってみた
AR_PC
SFなどで登場する近未来的なPCを
ARToolkitで実現
お借りしたBGM
音楽素材MusMus:http://musmus.main.jp/
3D電脳メガネをつくってみた
3DでARができるHMDをつくってみました。ソースはこちらです→http://www.mediafire.com/?nwtvx1dpcntその他製作物はこちら→mylist/5136354
スマブラDX ターゲットを壊せ 元世界記録 2:56.95 (AR含む)
計2:56:95 世界記録は現在2:55:53
Drマリオ12.83AR マリオ8.03WR ルイージ3.95WR クッパ8.20WR(8.03AR) ピーチ8.40AR ヨッシー6.99AR ドンキー8.45(8.13AR) ファルコン7.31AR ガノン4.73AR ファルコ4.01AR フォックス5.43AR ネス12.72AR(12.53AR) アイクラ10.57AR(10.23AR) カービィ11.52WR サムス7.60AR シーク6.01AR(5.82AR) リンク3.53AR 子リン4.88WR(4.82AR) ピチュー5.50WR ピカチュウ7.08AR プリン7.83WR(7.63AR) ミュウツー4.85 Mr.G&W2.85WR(2.72AR) マルス8.58WR(8.55WR) ロイ5.10WR 計2:56.95(2:55.53)
WR(World Record)=世界記録、この場合ツールを使用していない記録
AR(Action Replay)=アクションリプレイを使用した記録 データの改変、改造というよりはTASに近い
( )内太字は現在の世界記録
Music by William Walden.
ブレイブリーデフォルトAR体験アプリでパンチラ撮り放題!!
3DS ブレイブリーデフォルトAR体験アプリでパンチラ撮り放題やってみた。マジで撮り放題だった!
大妖精のソードワールド2.0【16-4】
大妖精とチルノ達がソードワールド2.0で遊ぶ動画です。一方その頃チルル達は。使用素材などはマイリストにまとめて置かせていただきます。mylist/22276358 前sm17305262 次→sm17434552
AR Piano - 魔女の宅急便より めぐる季節/やさしさに包まれたなら
ピアノ演奏にリアルタイム連動する AR 演出システムを作ってみました。
AR Piano powered by Unity & SmartAR
Youtube版: https://www.youtube.com/watch?v=FPueNpAg0bw
「デレマスGO」作ってみた
目指せアイドルマスター!
某GOにあやかり作ってみました。
外に出てデバッグする所が一番苦労しました。
作ったもの
mylist/56860067
twitter
https://twitter.com/Msha_lot
追記:宣伝ありがとうございます!こんなに多くの人に見てもらえるとは感激です!
アイドルの配置に他意はないです。ランダムです。
(しぶりん、姉ケ崎辺りはちょっと考えました。みくは原宿に行くのは遠いので新宿にしました。
彩華さんは歌舞伎町にいそうと思って新宿にしたのですが初登場池袋でしたね)
【AR】はちゅねにネギでたたいてもらった【MMD】
技術を無駄に使って、はちゅねにネギで手をたたいてもらいました。ある論文集に投稿したアプリケーションの説明動画です。特徴点にはFernというものを利用しています。PTAMとは異なるものです。モーションデータ:sm3250676 あず様 http://azu08.hp.infoseek.co.jp/ モデルデータ:はちゅねミク Ver.1.321 エナメルP様 http://enamelhp.web.fc2.com/ を使わせていただきました。ありがとうございます。