タグ ARCADE が登録されている動画 : 124 件中 65 - 96 件目
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【Project DIVA Arcade Future Tone】 ネコミミアーカイブ 【PV】
【Project DIVA Arcade Future Tone】
楽曲:ネコミミアーカイブ
モジュール:初音ミク ナチュラル
カスタマイズ
頭:ネコミミ(黒)
顔:なし(標準アイテムなし)
胸元:なし
背中:ネコしっぽ(黒)
場所:台湾 奇楽多歓楽天地 饒河店 (HURO WORLD RAOHE)
【アウトラン】 Instant (MAGICAL SOUND SHOWER) 2000
アウトランよりMAGICAL SOUND SHOWERのリミックスです, イントロはどう聞いても音頭にしか聞こえない。「アウトラン (1986)」。 (Remixed by Instant Remedy. Play this tune and blow up youth!!) MP3: http://ocremix.org/remix/OCR00005/ Instant Remedy's site: http://www.c64audio.com
gain ground jp arcade playthrough 5/5
1988 sega
epilogue
enemy level: normal
time count: 100 (0.8sec / count) -- hardest (80secs)
no cheat, tool-assist, save/load state
sm18875015 (prev) -
gain ground jp arcade playthrough 4/5
1988 sega
round 4 (stage 31-40)
enemy level: normal time count: 100 (0.8sec / count) -- hardest (80secs)
no cheat, tool-assist, save/load state
sm18874890 (prev) -- (next) sm18875115
crocking 4-8 by teminating all enemies is impossible
near the exit, there are 8 enemies emit laser
remain of enemies does not decrease though they are terminated
because programmer of this game forgot fixing error
gain ground jp arcade playthrough 3/5
1988 sega
round 3 (stage 21-30)
enemy level: normal
time count: 100 (0.8sec / count) -- hardest (80secs)
no cheat, tool-assist, save/load state
sm18874724 (prev) -- (next) sm18875015
gain ground jp arcade playthrough 2/5
1988 sega
round 2 (stage 11-20)
enemy level: normal
time count: 100 (0.8sec / count) -- hardest (80secs)
no cheat, tool-assist, save/load state
sm18868013 (prev) -- (next) sm18874890
vs. smb perfect playthrough 4/4
1986 nintendo
world 7,8
time count (normal/fast): normal
extra life: 150 coins (normal)
no cheat, tool-assist, save/load state
lose no lives
no warp zones
keep fire power from 1-1 to the end
sm18873327 (prev) -
vs. smb perfect playthrough 3/4
1986 nintendo world 5,6
time count (normal/fast): normal
extra life: 150 coins (normal)
no cheat, tool-assist, save/load state
lose no lives
no warp zones
keep fire power from 1-1 to the end
forgot getting extra man with shell-kick at 5-1
sm18873168 (prev) -- (next) sm18873483
vs. smb perfect playthrough 2/4
1986 nintendo
world 3,4
time count (normal/fast): normal
extra life: 150 coins (normal)
no cheat, tool-assist, save/load state
lose no lives
no warp zones
keep fire power from 1-1 to the end
sm18868132 (prev) -- (next) sm18873327
mmm...resolution's not good in nv
this one shud be watched at yt
vs. smb perfect playthrough 1/4
1986 nintendo
attraction and world 1,2
time count (normal/fast): normal
extra life: 150 coins (normal)
no cheat, tool-assist, save/load state
lose no lives
no warp zones
keep fire power from 1-1 to the end
- (next) sm18873168
gain ground jp arcade playthrough 1/5
1988 sega
attraction and round 1 (stage 1-10)
enemy level: normal
time count: 100 (0.8sec / count) -- hardest (80secs)
no cheat, tool-assist, save/load state
- (next) sm18874724
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その3
トレイン爆弾解除カウンターテロリスト側です。1vs1になったら緊張する・・・
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その4→
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その2→sm18716228
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その2
カウンターストライクGO爆弾設置ミッションです。BOTなら勝てる!!敵の全滅ではなくて爆弾設置で勝利目指します
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その1→sm18692623
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その3→sm18716484
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その1
Xbox360 arcade 1200MSP カウンターストライクゴーです。
むかしカウンターストライクソースをプレイしていたので懐かしく購入してしまいました。
外人の人がしゃべっていますが気にしないでください
COUNTER-STRIKE:GOをやろう その2→sm18716228
PERFECT PACMAN
I use a brief, original clearing pattern (I call it "Applebottom") to clear the center of the board and eat the first prize. Afterward, various grouping techniques are used to stack the ghosts on top of each other. I manipulate the group toward each of the energizers and capture all of them with ease.
DUNGEON DEFENDERSをやろう その3
dungeon defendersその3です。Xbox360 Live arcade 1200MSPです。4人CO-OPあり
ボクサー先生の懇切丁寧なチュートリアルもほぼ終了し本格的に次のマップに進んでいくことに
ダンジョンディフェンダーに興味もってくれたらうれしいです
その2→sm18664555
その4→
DUNGEON DEFENDERSをやろう その2
dungeon defendersその2です。Xbox360Live arcade 1200MSPです。4人CO-OPあり
ボクサー氏のダンジョンディフェンダー懇切丁寧解説も終盤になり実際にプレイしてみることに、ギアーズのホードに近い感じがした。
その1→sm18664469
その3→sm18666509
DUNGEON DEFENDERSをやろう その1
Xbox360 Live arcade dungeon defendersです。1200MSPです。4人CO-OPあり
フレンドのボクサー氏が初心者のわたしに懇切丁寧に解説してくれています、ありがとう
ダンジョンデフェンダーに興味持った人がいてくれたうれしいです
その2→sm18664555
あらゆるアーケードゲームを足でプレイする「凄足」ゲーマー
『ダンスダンスレボリューション』とか、そういうハナシではなく!身体に不自由があり、車椅子生活をしているAJさん。両足が器用に動くのを利用してゲームをプレイするカレですが...その腕前、いや足前は、素人ゲーマーでは到底その足元にも及ばないほどお見事なんです。AJさんがYouTubeに投稿されている動画では、彼がガン・シューティングや『フロッガー』、果ては『マヴカプ』で6つのボタンを操り、ランキングで1位に輝く姿が実録されています。では以下にて、オドロキのゲームプレイをご覧ください!http://www.youtube.com/user/ONLYUSEmeFEET
巡音ルカ -Project DIVA-Arcade- ルカルカ★ナイトフィーバー
巡音ルカ(モジュール=サイバーネイション)
-Project DIVA- Arcade [x264Encode]
映像 MPEG-4 AVC 1280x720 60fps CBR 4000kbps
音声 MPEG-4 AAC Low Complexity 44100Hz 2Channel VBR 320kbps
久しぶりの投稿です
コミュニティにも動画もあるから興味が有る方はのぞいてね⇒co1123962
悪魔城ドラキュラ The arcade Stage3 ウオータードラゴンコンボ
ウオータードラゴン戦の模範プレイ。前半92コンボ、後半で99コンボ達成しました。 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade STAGE4 ワーウルフコンボパターン
ワーウルフコンボでフルにうまくいったケースの99コンボバターンをアップしました。ただ、こういうことがうまくいくときは、得てしてほかがコケるんだよね… マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade STAGE4 分岐右ルート
STAGE4の手前の分岐。こちらはいきなり現れるサハギンの引っ掻きをもらいやすいので要注意。 mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade STAGE4 分岐左ルート
STAGE4の3つの分岐の一番奥のプレイ。ガンナーでのプレイ動画。鬼畜と言われるルートですが、暴れまわっていれば意外とダメージは受けなかったりします。mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE5後半
最後はハート残量との戦い。順調には行きましたが順位を上げるにはあと25万点足りませんでした。改めて全国4位に挑戦です。 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE5前半
最終ステージ前半 時計塔部分は特に点効率が変わるところは無いと思います。 ステージ後半 sm15039658 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE4
STAGE4 ワーウルフのコンボだけが惜しい。ここまでで最低1,100万点は行っておきたいところです。 次 sm15039612 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE3
STAGE3 前半で99コンボ、ボス戦でもきっちりコンボを稼ぐことがポイント。ボスは潜っているときも当たり判定があります。900万点までもう一息だったのですが。 次 sm15039522 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE2
STAGE2 今回はここで大きく点を稼ぎました。ここまでで500万点は突破したいですね。 次 sm15039408 マイリスト mylist/24946492
悪魔城ドラキュラ the arcade ノーダメージ1,400万点突破 STAGE1
ハンター1,400万点突破プレイです。まずはSTAGE1 140万点突破。 次 sm15039322 マイリスト mylist/24946492