タグ ARIKA が登録されている動画 : 72 件中 1 - 32 件目
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Fighting Layer(ファイティングレイヤー)対戦動画1
mylist/30447455
た7。以前の大会分からブレアvsエイジャックスとクレメンスvsクレメンス。
Fighting Layer(ファイティングレイヤー)対戦動画2
mylist/30447455
た8。以前の大会分からカプリッチョvsエクソダスとシャンvsジョー。
Fighting Layer(ファイティングレイヤー)鉄雄やっつけプレイ
mylist/30447455
19。適当CPU戦ですよ。適当なので騎士とか動物に悩まされた方の参考くらいにはなる、かも
ニンテンドーDS 『ケツイ デスレーベル』 プロモーション2
ニンテンドーDS 『ケツイ デスレーベル』
http://www.arika.co.jp/product/ketsui_hp/index.html
(高画質版があります)
ジャンル :弾幕シューティング
メディア :ロムカード(ゲーム本体)+DVD(アーケード版スペシャル攻略映像)
プレイ人数 :1~8人(ニンテンドーDS本体と本ソフトが人数分必要となります)
発定日 :2008年10月23日(木)
価格 :5,800円(消費税込)
(C)2002 CAVE CO.,LTD.
(C)ARIKA CO.,LTD.2008 ALL RIGHTS RESERVED.
【DS】ケツイ 難易度デスレーベル スフィンクスノーミスパターン
DS版ケツイのデスレーベルモードのスフィンクスをノーミス3ボムで撃破してます。安定重視のスコア無視です(トレーニングモード) ジャマダハル:sm5129425 トラファルガ:sm5136556 シンデレラアンバー:sm5136910 ブラックドラフト:sm5181823 ヴィノグラドフ:sm5181899 エヴァッカニア:sm5181986
【DS】ケツイ 難易度デスレーベル トラファルガノーミスパターン
DS版ケツイのデスレーベルモードのトラファルガをノーミス3ボムで撃破してます。安定重視のスコア無視です(トレーニングモード) 弾避けが一切必要ないように若干打ち込み調整をしてます。画像がボケボケですみません(^^;; スフィンクス:sm5118009 ジャマダハル:sm5129425 シンデレラアンバー:sm5136910 ブラックドラフト:sm5181823 ヴィノグラドフ:sm5181899 エヴァッカニア:sm5181986
お前らにノービスモードのぬるさを思い知らせてやる
稼ぐ気が無いとこれだから困る
デスレーベルモードと見比べてみよう!>sm5162632
デスレーベルモードを適当に
何も見ないでやってもなんだかんだで結構同じようなパターンになるの面白いよなあと思って比較用に
蟹以降は嘘避けとオートボム祭りでお送りしております
Bタイプ残15スタート クリア時残2残ボム0
一番簡単なモードと見比べてみよう!>sm5161623
ロリコンがカードキャプターさくらをプレイしてみた
ゲームショップをふらついてたらこのゲームを見つけてつい買ってしまいました。プレイしてみて思ったんですが結構面白いです。カードキャプターさくらを知らない人も試しに見てみてほしいですね。ちなみに「さくらたん」とかきもい発言はできるだけ控えております。よって普通のプレイ動画とかわりないかも…;※この動画には不適切な発言が含まれますが犯罪を助長するものではありませんw 追記 オープニングの曲は”Catch You Catch Me”?という名前だと思います。視聴やコメントしてくれた方々に感謝ですm(_ _)m 次のロリ画→sm5357871
ドクターマリオでまたリンチされてみた
やっとぷよぷよ感覚無くなったのに、お邪魔に対処できんです(´・ω・`)
以前sm5458517
10分間の海中散歩。Wii FOR EVER BLUE 【2009年初泳ぎ実況part16】
初→sm4305047 前→sm5611211 続→sm6075362 フォエブルリスト→mylist/8400481 他のリスト→mylist/8400475 お待たせしました深海後編です。ゲームっぽくないゲームっぽくないと思っていましたけども 時間によって景色が変わったり道が開いたりするのね。ネットで拾った深海魚さんたちに登場願おうかと思ったけど結構アレだったので今回はナシで。こんなかんじ→深海魚フリソデウオ(WEB魚図鑑)→http://fishing-forum.org/zukan/mashtml/M001767_1.htm 友達と足で対戦ドクターマリオ→sm5907328 経過報告用ブログ→http://obotukasan.cocolog-nifty.com/
10分間の海中散歩。Wii FOR EVER BLUE 【2009年初泳ぎ実況part17】
初→sm4305047 前→sm6035217 続→sm6107480 フォエブルリスト→mylist/8400481 他のリスト→mylist/8400475 今回は遺跡。どう考えても与那国海底遺跡。人工物だと思うんだけどなー。経過報告用ブログ→http://obotukasan.cocolog-nifty.com/
10分間の海中散歩。Wii FOR EVER BLUE 【2009年初泳ぎ実況part18】
後編かと思いきや…もう少しだけ続きます。ゆるいゼルダのような謎は次回解決。予定。初→sm4305047 前→sm6075362 続→sm6174590 フォエブルリスト→mylist/8400481 他のリスト→mylist/8400475 経過報告用ブログ→http://obotukasan.cocolog-nifty.com/
10分間の海中散歩。Wii FOR EVER BLUE 【2009年初泳ぎ実況part19】
マリジ環礁解決編。あの声って歌…だよね? でも歌じゃないよね… 初→sm4305047 前→sm6107480 続→sm9485866 フォエブルリスト→mylist/8400481 そろそろ再開しますお待たせしました!?→sm9309700 経過報告用ブログ→http://obotukasan.cocolog-nifty.com/
TECHNICTIX(テクニクティクス) - PERFORMANCE 1 (TOY DREAMER)
怒首領蜂とかTGMとかでおなじみのARIKAさんから出てる音楽ゲーム、 TECHNICTIX(テクニクティクス)です。 楽曲は細江慎治(MEGA)さん、佐宗綾子(AYA)さんなどゲーム音楽の一時代を築いた方たちが所属する SuperSweep(スーパースィープ)が制作しており、聴き応えもアリです。 コレでより多くの人にこのゲームを知ってもらえれば。 テクニクマイリスト→mylist/11364066 コレまでうpしたもの→mylist/11335520
ケツイ デスレーベル ドゥームモードで嘘避け 再うp
前回投稿した動画が微妙なところで終わってしまっていたため、撮りなおして再うpしました。相変わらず音量小さめです・・・動画の趣旨?としてはドゥーム様3機目と4機目の発狂でとても若干珍しい事が起きたから折角だしうpみたいな感じなのですが、うp主の実力がどんなものかわかっていただくためにあえて5機目も録画しましたwwあれ完全にボムゲーだろ・・・といいつつ動画ではオートボムが発動してますw
テトリスwithカードキャプターさくら エターナルハートのプレイ動画Part5
これで最終回です。僕の動画を見ていただいた皆さん、本当に有り難うございました。ホントはCPUとの対戦もオマケに乗せたかったんですが、都合上ストーリーモードのみで終えました。気になる方は買ってみてはいかがでしょう?wPart4⇒sm9167666他のさくらのエターナルハートのプレイ動画⇒mylist/16503708
10分間の海中散歩。Wii FOREVER BLUE 【2010年初泳ぎ実況part20】
キャサリンが「なすべきこと」編。
お待たせしました。
ほんとにお待たせしました。
初→sm4305047 前→sm6174590 続→sm10017438 フォエブルリスト→mylist/8400481
10分間の海中散歩。Wii FOREVER BLUE part21 最終回
ホワイトマザーって現実にいないですよね
いないことを証明するのって無理ですよね
それってロマンとかそーいうのですよね。
ご視聴ありがとうございましたー。
初→sm4305047 前→sm9485866 フォエブルリスト→mylist/8400481
次回、新実況はヨッシーのロードハンティングsm10098643
http://obotukasan.cocolog-nifty.com/
【挑戦企画】二人合計200ラインを目指してみたんだ!
どうも祐季です。友人のまー氏と『カードキャプターさくらエターナルハート』で対戦しました
タイトルの通り、対戦終了時における合計ライン数が200以上となったら挑戦成功となります
腕は以下の通りで、
まー氏→そこそこうまい 祐季→下手に毛が生えた程度
企画当初、自分達の腕で達成できるとは思っていませんでした( ̄▽ ̄;)
なお、OPでNGを出してしまったのでTake2からとなっております。理由は動画終了間近にて明らかに
他の作品:mylist/18342715 うたってみたmylist/19860877
Javaでテトリス作ってみた
sm8517855みて、俺もテトリスを作ってみました。
変に凝ったりリソース探したりで結局2人日ぐらいかかった、、
作業風景は撮ってなかったので完成品のAIによるデモプレイをUP
チルノは8bitさんのサイト「1ドット入魂」にあった物を使わせて頂いております。
アクションげー:sm12534337
前作ドラクエ:sm10563684
西谷さんFacebook始めました記念
西谷さんがFacebook始めました記念にUPした物を
どうせ転載されるんだったら、ちゃんとUPしておこうと言う事で。
http://www.facebook.com/ninnin.arika
(C)ARIKA CO.,LTD.
ストリートファイターEX3 VSトゥルーベガ(1/2)
全キャラ(殺意リュウ除く)でトゥルーベガと適当組み手難易度・・・HARD ダメージ設定・・・最小 環境・・・液晶テレビ(若干ラグ感じる1~2フレ?) 普通のPS2コントローラー 一発撮り 適当にやったんで基本的にしょぼいです。
プレイステーション2用ソフト 『怒首領蜂 大往生』
プレイステーション2用ソフト『怒首領蜂 大往生』の
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テトリス ザ グランドマスター - TGM -
TGM シリーズは株式会社アリカの著作物です。
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公開者情報:株式会社アリカ
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Tetris(C)1987 Elorg Original Concept & Design by Alexey Pajitnov
Tetris The Grand Master(C)1998 Elorg Tetris(C) and Tetris
The Grand Master(C)and Tetris(R) and Tetris The Grand
Master TM Licensed to The Tetris Company and Sublicensed to
ARIKA CO., LTD. All Rights Reserved
I.R.S (Initial Rotation System) and
T.L.S (Temporary Landing System) design by ARIKA CO., LTD.G.R.S(Grade Recognition System) design by
BULLET-PROOF SOFTWARE, INC. and ARIKA CO., LTD.
テトリス ザ グランドマスター2 ジ アブソリュート プラス TGM2
TGM シリーズは株式会社アリカの著作物です。
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公開者情報:株式会社アリカ
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Tetris(R); Elorg(C)1987 Tetris the Absolute "The Grand Master2"TM; (C)Elorg 2000 Tetris Logo by Roger Dean;
(C)The Tetris Company 1997 All Rights Reserved
Original Concept & Design by Alexey Pajitnov
Tetris(R) and Tetris the Absolute
"The Grand Master2"TM licensed to
The Tetris Company and sublicensed to Arika Co., Ltd.
テトリス ザ グランドマスター3 テラーインスティンクト TGM3
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Tetris(R); (C)Elorg 1987
Tetris The Grand Master 3 TM; (C)Elorg 2005
Tetris Logo by Roger Dean;
(C)The Tetris Company 1997 All Rights Reserved
Original Concept & Design by Alexey Pajitnov Tetris(R) and
Tetris The Grand Master 3 TM
licensed to The Tetris Company
and sublicensed to Arika Co., Ltd.
【PS2】STREET FIGHTER EX3 ストリートファイターEX3 OP
最初に買ったゲームがこれでした
インターレース解除ができているようですね?
640x480 24Bit AVC/H.264 [email protected] 29.95fps 2985f 7928.52kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 317.10kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:01:39.668 (99.668sec) / 102,784,634Bytes
真空波動研SuperLite 110101 / DLL 110101 Unicode
マイリスト→mylist/27196825
『AZ Library』 iOS版デモ(60fps版)
『AZ Library』(エーゼット ライブラリー)は、
ターゲットハードウェア依存を気にせず
共通のインターフェイスでソフトウェアの開発が行える
弊社が独自に設計した開発環境です。
今回はiOSのデモを公開させていただきました。
現在、各ハードに特化したライブラリの開発を行っており、
グラフィックス、物理、サウンドなど、
およそ30種類のモジュールと、
Windows上で動作する各種ビュワーやコンバータが用意されています。
また3DSの開発環境においては、
現時点で発売されたタイトルと比較して33%の高速化を実現しております。
今後とも、弊社開発タイトルと開発環境『AZ Library』を宜しくお願い致します。
http://www.arika.co.jp
スクリーンショット:
http://inf.to/9Ac