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【AFTERIMAGE】第13回 追放の町の住人 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回で追放の町もほぼほぼ回ることが出来たたと思うんですが。
ここからはさらに追加のアビリティーが必要そうです。
あとここで本来ならメニューから見れるのが普通な気もするものが見つかります。
というかいつもながら唐突に始まるボス戦、いまのところ背景から感じ取れる雰囲気で判断するしかなさそう。
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
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#AFTERIMAGE #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【AFTERIMAGE】第33回 昔の戦場 じっくり攻略実況 アフターイメージ
いったん神の宮殿のガイダーは諦めて強くなる方法を本格的に探します。
で今回は王城で取った関所の鍵を使い、大地の領域から西へ。
どうやらここから西へ進めば虹の原にもつながりそうです。
しかしここの敵、やっぱり強い。。。
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【AFTERIMAGE】第28回 探索回 導水渠~昔日の森 じっくり攻略実況 アフターイメージ
探索回は今回で終わります。
ほんとは1回で終わるかなと思ってましたがとんでもなかった。
まあ加速とか使えば終わったかもしれませんが・・・
と思ったけどそれでも厳しいですね。
それだけ広大なマップが広がってます。
まあ編集で気づいたこともあるのでまた行かないといけないなと思いつつ、次回から本編に戻るための探索(行って無いマップの探索)を始めます。
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【マクロ使用】アフターイメージ マクロを使ってスピードラン風+ネタ
ネタバレ注意
マクロ使うと面白そうだったのでやってみました
使用したマクロ
・Enterキー連打 → 会話送り
・攻撃+しゃがみ 連打 → 攻撃連
・攻撃+ダッシュ 連打 → 鎌ダッシュ(見た目優先で速度重視じゃないマクロ)
・攻撃+ジャンプ 連打 → 下入力と合わせて超攻撃連
・ショトカ用マクロ
ヴァロ戦はネタ披露用で何度も再戦するので成功パターンへのスキップはこちらから → #34:18
【AFTERIMAGE】第23回 迷霧の海を越えて じっくり攻略実況 アフターイメージ
前回で深遠の海岸までやってきたんですが、ここはほぼ通路。
そしてようやく迷霧の海まで来たんですが・・・
実はここも通路だった?
で先を行くか迷ったんですがいったん深遠の海岸をあらかた探索。
次回からその先に挑みます。
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【AFTERIMAGE】第49回(最終回) 御子 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回でちゃんとしたスタッフロール付きのエンディングを見ることになるので終わります。
しかし思っていた以上のボリュームに驚きです。
実際のところこれでもまだいろいろエンディングは残してますし。
ただこの先はただのエンディング集になるので止めます。
また他の動画でお会いしましょう。
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【AFTERIMAGE】第18回 メダテイタァ0号 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回は囁きの森の奥深くまで進んでいきます。
そこで謎の声の正体なんかも分かってきます。
しかし・・・
相変わらずいろんなところに行けてしまうせいで次はって気持ちにはなりますね。
そのせいでプレイ中に見落としたところが。
まあ編集で気づいたのでそれは次回に。
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【AFTERIMAGE】第26回 探索回 安息の道~翡翠の滝 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回も探索回です。
というかほんとは前回のを1回にまとめようと思ったのでですが、思ったよりも短くならず。
こうして分割で投稿しています。
でまた今回も探索が終わらなかった。
もう少し探索は続きます。
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【AFTERIMAGE】第21回 昔日の森にて じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回は前に向かって進みます。
でボスなんかも出てきますが、だんだんと物語が少しずつ分かってきたようなそうでないような。
とにかくここからはかなり苦戦していきます。
今までが易しすぎた気がします。
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【AFTERIMAGE】第20回 転移門から その2 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回はほぼ転移門から左側を探索。
その割にはこのマップ名はさっぱり分かりませんでした。
とはいえこの辺りの敵はあらかた確認できたはずなので次回は安心?して進めるはず。
というか次回辺りで迷霧の海に入ってしまうのかも。
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【AFTERIMAGE】第8回 狂暴ニャンリン・ヒル じっくり攻略実況 アフターイメージ
ようやく大地の領域が終わりそうです。
しかし次に行くべきところがどこかは不明。
なんかアップデートで目安にしていたマップのレベル表示も消えたようですし。
それよりもうそろそろ次のアビリティーが欲しい。
それがあれば・・・
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【AFTERIMAGE】第15回 飛び降りた先に じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回どこに行くべきか迷いましたが敵のレベルを確認し弱いところに進むことにしました。
それで気づいたことは追放の町は行くのが少し早かったことです。
といってもそれほどでものなかったので、むしろ今回のところが楽に回れている気もします。
あとはここでいいもの(アビリティー?)が手に入れば。
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【AFTERIMAGE】第34回 没落地での戦い じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回も大地の領域の西、虹の原の上の部分を探索していきます。
本来だとまだ来るべきではない?のかもしれませんが、意外にやれるのでやっていきます。
できるだけ強くなってから揺り籠に挑みたいと思います。
それ以外にスタンレーのお使いも残ってるけど。
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【AFTERIMAGE】第24回 アロスとの再会 じっくり攻略実況 アフターイメージ
ようやく最初に分かれたアロスと再会します。
ここまでかなり長かった気がしますが、まだまだ終わりそうにありません。
ここから一気に話をたたむのかもしれませんが、それでも先はありそう。
まあ今回で主要なアビリティーは揃ったはずなので次回は探索にでもいこうと思います。
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【AFTERIMAGE】第46回 金鳥 じっくり攻略実況 アフターイメージ
ほぼ探索も終わりつつあるので、ここからはエンディングに向けてアイテム回収をやっていこうと思います。
しかし内容を追うのはかなり辛いものがありますね。
昔のゲームならばこれよりももっと不親切でしたが。
まあもう本当に終盤なのでそこに向けて。
あとはどこまでやるか。
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【AFTERIMAGE】第27回 探索回 追放の町とその東 じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回も探索回です。
ついつい気分転換したくなって追放の町だけではなくその東(溶岩地帯?)にも足を踏み入れました。
結局あまり成果はありませんでしたが・・・
ただここを本気で進むとなるとそれなりに装備はしっかししてないとまずそうです。
まだ次回も探索が続きますが、そっちは多少は楽かな。
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【AFTERIMAGE】第10回 翡翠の滝の奥へ じっくり攻略実況 アフターイメージ
前半10分ぐらいこれまで行ったところ(大地の領域、翡翠の滝)を探索してから先の探索に挑みます。
しかしアップデートのおかげで進んでも問題ないかの判断がすごくしずらくなった気が。
おそらくユーザーの意見を取り入れてこうなったんだと思いますが。
ただいい面として自由に探索していいんだよっていうメッセージは伝わりやすくなった気がします。
一本道のゲーム多いしね。
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【AFTERIMAGE】第11回 翡翠の滝から西へ じっくり攻略実況 アフターイメージ
翡翠の滝の探索もほぼ終わり。
ということで先に行くことにしたつもりだったんですが。
結果的にはショートカットを開通させたって感じになります。
ただファイスとトラベルの方が楽なのであまり使うことないかも。
で振り返ってみて結局大地の領域の上層から翡翠の滝に行くのが正しかったのは間違いなさそう。
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【AFTERIMAGE】第36回 白い塔の白い鳥 じっくり攻略実況 アフターイメージ
天空殿を目指してひたすら上を目指します。
と思ったんですが途中迷ったせいであまり登れず。
ただここに来たことは正解だったようです。
次回には天空殿にたどり着けますように・・・
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【k-pop】김동완(KIM DONG WAN) - 헤어지긴 한 걸까(AFTERIMAGE) MusicCore 171125
【k-pop】김동완(KIM DONG WAN) - 헤어지긴 한 걸까(AFTERIMAGE) 음악중심(MusicCore) 171125
【AFTERIMAGE】第41回 焦げ跡の地 じっくり攻略実況 アフターイメージ
灰燼の谷も大体回ったので今度は没落地の先に挑みます。
若干疲れが溜まってきてます。
やっぱとてつもなく広いな・・・
まあ確実に終わりに近づいてはいるはずなのでもう少し頑張ろう。
ということで取ったんですが長くなったので分割して今回はお届けです。
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【AFTERIMAGE】第39回 家に帰ろう じっくり攻略実況 アフターイメージ
今回はガイダーとの再戦です。
でもそれだけ。
いやまさかここでこんなことになるとは・・・
まだしばらくやっていこうと思います。
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【AFTERIMAGE】第37回 天空殿 じっくり攻略実況 アフターイメージ
ようやく天空殿にたどり着きました。
たどり着くだけなら大したことはなかったようですが、その先も結構広そう。
これここを終わるのにまだまだかかりそうです。
しかし全体考えるとほんと広いな。
まだちゃんと探索してないマップもあるのに・・・
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【AFTERIMAGE】第40回 灰燼の谷 じっくり攻略実況 アフターイメージ
一度エンディング?らしきものは見たのですが、改めて熔岩地帯、もとい灰燼の谷にやってきました。
まあ大したものは見つからなかったのですが、まだまだ先がありそうです。
このゲームのボリューム相当なものです。
これトゥルーエンドを探すのも大変そう。
もつかな・・・
まあここからは少し継続含め気楽にやろうと思います。
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【AFTERIMAGE】第35回 天空殿を目指して じっくり攻略実況 アフターイメージ
前回やられたボスに再戦を挑むところからです。
やっぱり編集を挟むとパターンを研究できるので圧倒的に展開が楽になります。
それで先に進んだのはよかったのですが・・・
さらにレベルの高い敵が、ということで途中から天空殿を探しに行きます。
そっちはそっちで結構時間がかかりそうですが。
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【AFTERIMAGE】第43回 火の巨人 じっくり攻略実況 アフターイメージ
改めて見直した決結果も踏まえ焦げ跡の地を探索していきます。
やっぱり道中の敵はかなり強いです。
また1体1体倒すことに集中すればそんなに難しくないのかもしれませんがテンポがかなり悪くなりそう。
まあ今回で火の巨人も・・・
それでもまだ残ってるんですがね。
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#AFTERIMAGE #VOICEVOX #メトロイドヴァニア #焦げ跡の地
【AFTERIMAGE】第44回 天空殿の先に向け じっくり攻略実況 アフターイメージ
焦げ跡の地の残りをと思ったんですが、あっさり行き止まりになってしまいました。
それで今回は改めて天空殿に。
そこで大枠を埋めていければって感じです。
あとはどれだけ先が広がってるかですかね。
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#AFTERIMAGE #VOICEVOX #メトロイドヴァニア #焦げ跡の地 #天空殿
【メトロイドヴァニア】記憶を喪失した少女の冒険譚#1【アフターイメージ】【ゲーム実況】
開発元:Aurogon Shanghai
パブリッシャー:Modus Games
下記ページから購入できます
http://www.h2int.com/games/afterimage/
【AFTERIMAGE】第42回 熔岩の海を渡る じっくり攻略実況 アフターイメージ
焦げ跡の地をひたすら西に進んでまた新たな場所に向かいます。
といっても大体は行ったところではあるんですが。
しかしそこから広げていくのもなんか難しそう。
ただやっぱり編集で気づいたことはあるのでそのへんを次回ですかね。
あとせっかくだし諦めたところも少し回収してくるのもありかも。
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#AFTERIMAGE #VOICEVOX #メトロイドヴァニア #焦げ跡の地 #紅の砂漠 #火の領域
【AFTERIMAGE】第38回 天空殿での羽根探し じっくり攻略実況 アフターイメージ
天空殿の探索も今回は上の部分。
これで天空殿も攻略できるかなと思ってたんですが。
まあいったん目的のものは手に入れたのですが・・・
やっぱり見落としって駄目ですね・・・
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前回:
【今回のゲーム】
・AFTERIMAGE
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【音声】
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【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
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【メトロイドヴァニア】記憶を喪失した少女の冒険譚#2【アフターイメージ】【ゲーム実況】
開発元:Aurogon Shanghai
パブリッシャー:Modus Games
下記ページから購入できます
http://www.h2int.com/games/afterimage/
【メトロイドヴァニア】記憶を喪失した少女の冒険譚#4【アフターイメージ】【ゲーム実況】
開発元:Aurogon Shanghai
パブリッシャー:Modus Games
下記ページから購入できます
http://www.h2int.com/games/afterimage/