タグ ArmoredWarfare が登録されている動画 : 19 件中 1 - 19 件目
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Armored Warfare 新車両、NM142の新ミサイルテストです。
トップアタックのミサイルです。
弾頭が敵車両頭上に来ると自動的に炸裂するみたいです。
敵が未発見or見失った状態でも炸裂するようです。
Armored Warfare(アーマードウォーフェア)アメリカのTier10MBT(XM1A3)がOPな性能です。
外しまくってるのは録画によるラグが原因です。
[Armored Warfare] C-1 Ariete PVEにおける耐ATGM姿勢について
ver0.19アプデ後のPVEにおける敵AIの精密なATGMの狙撃は、砲塔正面であれば砲基部やハッチを狙撃する。
C-1アリエテは砲基部に装甲がないため、砲塔正面からATGMが直撃すると無力化はとても難しい。
しかし、耐ATGM姿勢として砲塔昼飯を活用すると、砲基部に向かって撃たれたATGMは砲塔正面装甲に当たるため、無力化することができる。
この際、上部サイトが露出している右側を向けて昼飯してしまうと、サイトに直撃してダメージをうけることがあるので、左側を正面に向けるようにするとよい。
なお、砲塔正面装甲が厚いC-1アリエテであるから無力化が容易なのであり、砲塔正面装甲が薄いT-90Aなどで同様のことをしても無力化は容易にはならないことに留意されたし。
[Armored Warfare] BMD-4 発砲時の隠蔽率低下の補正現象 ver 0.19.3681 [201704231900]
【現象】
テストドライブにてBMD-4の機関砲を発砲すると隠蔽率が急激に減少するが、走行時はその減少率が低減され、さらには走行速度によっては完全に隠蔽率減少とその低減が均衡を保ち、隠蔽率の回復速度も増大する事象が発生した。
【追加情報】
BMD-2Mについても同様の現象が見られた。
[Armored Warfare] BMD-4 機関砲弾による敵HPバー沈降現象 ver 0.19.3681 [201704231900]
Armorrd WarfareにおいてのBMD-4の機関砲に関する現象(他の車両では未検証)
【現象】
テストドライブにてBMD-4の機関砲のAPDS敵車両に発射するとHPバーがダメージごとに沈降していく事象が発生した。
【追加情報】
BMD-2Mの機関砲のHEによるスプラッシュダメージについても同様の現象が見られた。
[Armored Warfare] Swingfire ミサイルの直進バグ+反転バグ ver 0.18.3235 [201704052300]
Armorrd WarfareにおいてのSwingfireのミサイルに関するバグ
【方法】
1:Swingfireで主観俯瞰問わず、まったく照準を動かさないようにしたままミサイルを発射し、発射後もそれを維持する。
2:失敗の場合はミサイルが照準先に向けて自動的に追尾する。成功すると直進バグが発生し、撃ち出された時の角度のまま飛翔し続ける。
3:この状態から照準を動かした時点で反転バグが発生し、ミサイルの反転が可能になり、通常では不可能な挙動を可能にする。
4:ミサイル反転バグが発生していると、ミサイルの飛翔距離より近くに照準することでミサイルが「帰ってくる」という現象が発生する。
5:このため、バグ発生中では、正常であればミサイルの直撃が不能な至近距離の車両にミサイルを直撃させることが可能になる。
[Armored Warfare] T-90 砲連続発射バグ ver 0.18.3235 [201704052200]
Armorrd WarfareにおいてのT-90の砲連続発射バグ
【方法】
1:砲を水没で発射不能になる寸前に配置する。
2:主砲を発射(マウス左ボタンが発射の場合、左ボタンを離さないでおく)すると同時ないし直前に砲を水没で発射不能状態にする。
3:失敗の場合は通常通りに発射されるか、水没によって発射不能に陥る。成功するとバグが発生し、2から10回程度連続で発射される。
4:このバグが発生した後、砲弾が発射され(リロードに入る)てバグが終了する場合と、砲弾が発射されず(リロードに入らない)にバグが終了する場合がある。
5:なお、水没による砲の発射不能状態から脱却した瞬間にも同様の砲連続発射バグが(低確率で)発生する場合があり、この動画ではそれも収録されている。
ArmoredWarfare NA WZ-1224 CoastalThreat 7000damage
壊れ性能のTier5.6 MBT WZ-1224が敵を轢き殺すだけの動画です。
7分半から敵チームのFoxががんばるだけになります。
mylist/20806501
【Armored Warfare】Розинаの日常 30.ミサイラー【Swingfire】
やぁ、Розинаだ。 今回はSwingfireで出撃だ。
戦場はNARROWSの通常戦だ。
今回自分が乗った戦車はSwingfire、発射口固定式の有線誘導ミサイルだ。
こいつには、「発射した瞬間は車体が向いている方へミサイルが上に飛ぶ」という性質がある。
こいつを使えば、遮蔽物からはみ出している敵車両に垂直に撃ち込んだり、敵の天板に命中させたりすることも可能だ。
そしてミサイラーの最大の特徴は、特にガンランチャーなどは砲の俯角の制限が無いということが挙げられる。
最強のミサイル・ハルダウン戦術を体得せよ。
ロジーナ29:sm26770504 ロジーナ31:sm28005490
AW:ゆっくり実況、もりっくさん BMD-1編 その弐
この動画は対戦型戦車ゲーのArmoredWarfareのゆっくり実況動画です。
Tier4のAFVであるBMD-1を使ってみました。
大変Noobですが、ご容赦下さいm(_ _)m
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AW:ゆっくり実況、もりっくさん BMD-1編
この動画は対戦型戦車ゲーのArmoredWarfareのゆっくり実況動画です。
Tier4のAFVであるBMD-1を使ってみました。
大変Noobですが、ご容赦下さいm(_ _)m
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【AW】Armored Warfare 20数fpsで右往左往【Oβ:ゆっくり実況】
今回もArmored Warfare オープンβをテストしていきます
サーバーはNA鯖です
今回はPVP戦バトルをやっていきます
ゆっくり霊夢:「よかったらゆっくりしていってね」
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【AW】Armored Warfare Oβ 20数fpsでゆっくり実況
今回もArmored Warfare オープンβをテストしていきます
サーバーはNA鯖です
今回はグラフィックの設定のある二つの数値を低くしたらタイトルにあるように
fpsが少し改善したのでそのお試しテストです
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【AW】Armored Warfare Oβ 10数fpsのゆっくり実況
sm27446167 の続編です。next:sm27487996
今回もArmored Warfare オープンβをテストしていきます
サーバーはNA鯖です
EUもちょっとやりましたが、やはりpingが200ms台です。プレイにはそれほど支障はありませんでしたが、PVPで熱い戦いになるとどうなっていたか・・・
というかんじで、環境は32bitOSに4GBメモリとかつかつなので、これを64bitOSメモリ多目にするだけでも変ってくるかもですが、さて、今回はいかがなりますやら
【AW】 Armored Warfare オープンβテストしてみた【ゆっくり実況】
世の中どんなところでスタックするかわからない・・・
まさかこんなところでスタックするとはって体験をしたのでAW紹介がてら報告します
ゆっくり霊夢:よかったらゆっくりしていってね
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Armored Warfare スクリーンショット集
ロシア発のTPS戦車ゲームArmored Warfareのゲームのスクリーンショット集です
Armored Warfare 対戦車ミサイル 【EA版】
対戦車ミサイルを発射できるFV438 スウィングファイアでのプレイです。ミサイル着弾まで敵を捉え続けることで命中させます。
上手く使うとかなり活躍出来ると思います。
後、かなり視界が広いので偵察車両としても優秀です。
この車両を使ってようやくWoTをプレイしてる感じが薄くなりました(笑)
Armored Warfare SPG(arty)でプレイ【EA版】
Armored Warfare アーリーアクセス版SPGでのプレイです。負けていますが、参考程度にどうぞ。ほぼWoTのままですが、操作性が違うので少々やり辛いです。
【AW】Armored Warfare Shattered World Trailer
略名は AWであってたかな?
Youtubeより転載いたしました
転載元はこちら⇒【http://goo.gl/XMCIvp】←圧縮URLです
現代戦車でやってみたいですね
このゲームのHPはこちら⇒【http://aw.my.com/us/】
是非皆さん応募してください