タグ Aviutl講座 が登録されている動画 : 1584 件中 1 - 32 件目
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【ボイスロイド解説】落下ぽよんぽよんの作り方【HALO!】
結構長いですので、前動画を見て好きだと思ったらのほうがいいですね。
(前動画)いいですか? 私だって落下することくらいならできるんです
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43723360
こちらの動画は、まほ。様主催ボイスロイド技術紹介祭に投稿した「いいですか? 私だって落下することくらいならできるんです」の補足動画です。
ボイロ技術紹介祭 作品紹介【閉会式】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707861
スライム的なぽよんぽよんが作りたい人向けというより”何かちょっとでも向こう側へ抜けてみたい”人向けって予め私から言っておいたほうがいいのかなァ? と思いました。幼い頃鍵穴とかガラス玉に目を近づけて向こう側の世界を見たがっていたような感じ。映像製作はつまり……よくわかる現代魔法「Programming for non‐fiction」の歌詞にある「予感」ってやつですね。
akihiyo式結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
ミソサザイ式結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279182
今回も動画製作中級者程度を意識した内容になります。映像製作者なら初級程度でしょうか。混乱しないように難しい説明はできるだけ回避したつもりです。
途中でエラーを起こして、某さうな氏のところに流れついて環境をだいぶ刷新したんですが、だいぶ速くなりましたね。感謝です。
※工程(動画内に説明あります):mp4にエンコードして――編集して――を何階層にもして繰り返すのでこう呼んでます。カメラ工程とか立ち絵&セリフ工程とか。ダビング機能やオートメーション使えたら管理が楽だろうなーと思う日々であります。
前半が動画の注意事項と映像技術説明、後半はおまけ漫才になります。
冒頭注意事項 --:--
映像技術説明 #1:28
おまけ漫才 #6:26
【AviUt】ためにはならないけど、明日使えるかもしれないMMD歌詞入れ解説動画【超初心者さん向け】
一時停止推奨動画です。
MMD動画で歌詞入れしてみたいけど、具体的にいい感じのパターンとか、歌詞入れするとどんな風に見えるの…?という感じの講座になります。
動画なのにテキスト量が多く説明が死ぬほど雑です。
※あくまで私の主観で説明していますので、一つの参考程度に見ていただけると幸いです。
説明力が毎度のことながら全くないので、ふんわり見てください。
動画内で紹介させていただいたプラグイン
・ティムさまのベジエ軌道T
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20632293
・蛇色さまのスクリプト
https://github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-CopyFilter
https://github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitText
https://github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SelectEasing
動画内で紹介した、作成動画
sm43794424、sm42866283、sm43729269
また、動画で使用したPFファイルを一時的に配布再開しております
ゾンビ→ https://bowlroll.net/file/308005
愛包→ https://bowlroll.net/file/317837
ビビデバ→ https://bowlroll.net/file/318630
ご質問は下記にお願いします
https://wavebox.me/wave/7knl8xdbce17rnmd/
mylist/10973530
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#9【使用例】
スタイリッシュ寄りのシーンチェンジです
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
33 シーンチェンジ/長方形10( nc362496 )
34 シーンチェンジ/平行四辺形( nc362497 )
35 シーンチェンジ/粒子2( nc362498 )
36 シーンチェンジ/粒子3( nc362499 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
権利表記:任意
動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
pikaMine「再起動」https://youtu.be/EBasW4RHo70
【Aviutl】図形×カンタン! 回想シーンを作ってみよう!【ボイロ技術紹介祭】
ボイロ技術紹介祭(sm43423660)ということで
誰でも簡単に出来るそれっぽい回想シーンの作り方講座です。
動画内で回想シーンとして使用した自分の動画。
・静謐のトロイメライ (sm43123644)
・【第三回原石祭非実況】名前を呼んで結月くん!(sm41184250)
・【第二回原石祭非実況】結月ナツキの女騒喜劇 (sm39425294)
素材をお借りしました
・DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
【AviUtl】超具体的!な実況ボイスとBGMの音量バランス解説【ボイロ技術紹介祭】
動画投稿5年目(笑)にして知った技術!!
普通に動画有りそうなのに見つからなかったので動画にしました。
oov様作 音量測定用AviUtlプラグイン「loudness.auf」( sm34877728 )はこちら
https://drive.google.com/drive/folders/11QQmeQTapEZvHADf-8B5JPaGMb5yQ7Uz?usp=sharing
教材に使ったTRPG動画はこちら
sm43639227 (シリーズ初回 sm39660956)
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#8【使用例】
スタイリッシュ寄りのシーンチェンジです
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
29 シーンチェンジ/長方形7(速)( nc362379 )
30 シーンチェンジ/長方形7(遅)( nc362381 )
31 シーンチェンジ/長方形8( nc362382 )
32 シーンチェンジ/長方形9( nc362383 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
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【利用条件】
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【禁止事項】
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ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
pikaMine「再起動」https://youtu.be/EBasW4RHo70
Aviutl 立ち絵をグループ制御で動かすときのあれこれ 【ボイロ技術紹介祭】
個人的に気づきづらかったグループ制御絡みの小技を、備忘録も兼ねて3つばかし紹介します。
#00:06 ①中心点の移動 (グループ制御+座標)
#00:47 ②一部レイヤーの除外 (同じグループのオブジェクトを対象にする+グループ化)
#01:30 ③マスクの固定 (グループ制御+オフスクリーン描画+マスク)
#02:12 余談、動きのテンプレートを作る話
使用プラグイン&スクリプト
・真・グループ制御 /sm39776727
グループ制御の重ねがけができるようになる。この動かし方をするには必須。
・イージングスクリプト/sm37721332
動きの緩急。終端で減速するものが自然な動きになりやすい。3とか4とか。②の首こっくりは24番。
・簡易ワープ(改) スクリプト/sm19322218
直感的に歪みを作れる。髪揺れに使用。常時揺らす場合は風揺れT/sm21864731の方が良い。
便利系
・フィルタドラッグ移動プラグイン/sm40863341
フィルタ効果のドラッグ移動と複製。どちらの機能もよく使う。
・TLショトカ移動/sm43284722
タイムライン関連のショトカキーを設定。レイヤーを結構使う動かし方なので上下スクロールを設定してる。最近、というかこの紹介祭で知った。
参考動画等
・https://twitter.com/yukuriradio/status/821323117838503936
ゆっくりラジオ日記さんのツイート。①の内容そのまま。実は完全にこちらのツイートの受け売り。
・sm41710109
ねなしさんによるオフスクリーン描画についての説明。わかりやすい。一枚の画像として扱う機能だという誤解が解けた。
・sm38028486
keiさんの編集ノウハウ集。簡易ワープを知ったきっかけ。この方はスカートめくりに応用しててすごかった。
メモ帳代わりの実写との合成解説
もはや動画の説明文に手抜きという言葉を使わずにはいられないくらい手抜きになってしまった手抜き動画。いや本来は先週あたりから取り組んでちゃんとした解説動画にしようとしたんです。でも不思議なことに気づいたらボイロ技術投稿祭り〆切の前日。どうしてこうなった。本来はBlenderとかの解説動画を作る気でいたけど「これはあれだ‥無理だ…」状態になったのでもうあきらめるしかない
そしてニコ生でも動画視聴でもそこまでプレミアム会員である意味がほとんどなくなった私は年間8000円くらいかけていたニコニコ旅立つのであった
参考にしたシェイプアニメーション:
https://www.youtube.com/watch?v=rVNlcbfjpoo
効果音:ポケットサウンド - @UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#7【使用例】
スタイリッシュ寄りのシーンチェンジです
「シーンチェンジ/長方形3」はシーンチェンジを使って簡易的にグリッチを作れたらな、と思って作りました。AviUtlの場合、色ずれ・ラスター・(シーンチェンジの)ランダムライン等と組み合わせるとそれっぽくなるかもしれません
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
25 シーンチェンジ/長方形3( nc362041 )
26 シーンチェンジ/長方形4( nc362050 )
27 シーンチェンジ/長方形5( nc362056 )
28 シーンチェンジ/長方形6( nc362063 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
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【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
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ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
pikaMine「再起動」https://youtu.be/EBasW4RHo70
【ボイロ技術紹介祭】さらに自動化しよう動画編集!
AviUtlの外側も自動化しよう的な
導入については取り上げません(インストーラなので迷わないと思う)。
SoX使う場合はパスを通さないといけないかもしれない?
サンプルコード(txt):
https://1drv.ms/u/s!AnR35NGvy33kgvQqqe2y7d4g3hkq9A?e=yG0Chd
AutoHotKey:
https://www.autohotkey.com
AutoHotKeyドキュメント:
https://www.autohotkey.com/docs/
かんしくん:
https://github.com/oov/forcepser
Sound eXchange:
https://sourceforge.net/projects/sox/
SoX ドキュメント(どこかにまだ生きていると思うが...):
https://web.archive.org/web/20230506001727/https://sox.sourceforge.net/sox.html
エンドクレジット追加:
PowerToys
声:
VOICEVOX:四国めたん
【ボイロ技術紹介祭】ぷるるんっのつかいかた【Aviutl】
この動画は、まほ。様user/116113853主催『ボイロ技術紹介祭』の参加作品となっております。
動画内の説明ではとてもわかりづらくなっちゃっていますが、《上位グループ制御の影響を受ける》をONに・《同じグループのオブジェクトを対象にする》をOFFにしてください。私の場合、ほぼほぼこの状態のグループ制御しか使いません。
追記:初期状態のグループ制御の《上位グ~受ける》《同じグ~にする》の設定を行ったあと、対象レイヤー数を1にした状態を、グループ制御の初期値に設定すると毎回設定しおなす手間が省けます。
COEIROINK https://coeiroink.com
COEIROINK:船音ユナ
https://hunaoto-utau.jimdofree.com
【超初心者向け】AviUtlの基本的な使い方について【AviUtl講座】
AviUtlの導入について → sm43554681
#0:18 AviUtlの基本操作
・図形、テキストの出し方 ・編集タイムライン上での操作 ・ショートカットキー
#1:40 よく使うエフェクト効果
・縁取り ・単色化 ・クリッピング ・色調補正 ・アニメーション効果
#2:23 便利なオブジェクト
・グループ制御 ・フレームバッファ ・シーンチェンジ
#3:21 オススメのプラグイン&スクリプト
・InputPipePlugin ・patch.aul ・ごちゃまぜドロップス ・PNG出力 ・イージング
(AviUtlPackageManagerで環境構築している人は簡単に導入できます)
C++ 再頒布可能パッケージ x86 → https://x.gd/12Y2z
需要あるか分からないけどAviUtlの基本操作についての動画です。
前回の動画で環境構築の解説をしたけど使い方についてほとんど触れてなかったので作ってみた
【これを見れば】すぐにボイロ投稿者になれる!【AviUtl環境構築】
合成音声動画を作ってみたい人やAviUtlの環境構築に興味ある人向け
#0:17 AviUtlの導入
・AviUtlPackageManager → https://team-apm.github.io/apm/
#1:20 合成音声の使い方
・VOICEVOX → https://voicevox.hiroshiba.jp/
#1:46 立ち絵を入れる
#2:33 表情の切り替え #4:47 口パクと自動字幕表示
#6:52 動画出力から投稿まで
・動画出力 ・主コメ ・タグ ・コンテンツツリー登録
#7:45 AviUtlの初期設定
・C++ 再頒布可能パッケージ x86 → https://x.gd/12Y2z
・InputPipePlugin ・patch.aul
・システムの設定 ・入力プラグインの優先設定 ・環境設定
AviUtlの使い方についてはこちらで軽く解説しています → sm43577081
良いなと思ったら拡散してくれると嬉しいです(新規投稿者を増やすため)
動画では準備オブジェクトが立ち絵の下に配置されていますが、本当は準備オブジェクトは立ち絵より上に配置した方がいいみたい。
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEROID2: 結月ゆかり
YMM4対応!動画の色を華やかにする秘訣~グラデーションについて~【ボイロ技術紹介祭】
色って大事。
影の付け方:sm41694977
YouTube版 https://youtu.be/oi5wHdUmXJ4
【AviUtl】obj.mes() 活用術!【ボイロ技術紹介祭】
obj.mes()の活用方法を紹介する動画です。
AviUtlスクリプトを書けることが前提の動画ですが、理解しなくてもそのままプログラムを打てば動く筈、理解していればアレンジも可能!みんなも始めようAviUtlスクリプトseries/467564
まほ。様主催の「ボイロ技術紹介祭」(sm43423660)参加動画です。
開催を認知してたのに別の技術講座動画をお漏らしでうpしてしまったので急遽編集した贖罪動画
【VOICEPEAK解説】マシンガントークって程じゃないけどテンポよくボイスピの子に喋ってもらいたい!【ボイロ技術紹介祭】
こういう解説動画は初投稿です
本動画は、まほ。様主催の「ボイロ技術紹介祭」(sm43423660)に参加しています
VOICEPEAKで出力した音声データの末尾にある”間”(文末ポーズや終了ポーズや余白や無音区間などと呼ばれてるやつ)を自動で短くする設定の動画です
うp主は持ってないですがA.I.VOICE2でも活用できるはずです
テンポのいい実況・劇場・雑談などの動画作成に役立ちましたら幸いです!
#0:00 注意書き
#0:04 設定前の動画の鑑賞や茶番など
#2:02 プラグイン「アイテム内音声波形」について
#2:28 設定方法
#2:34 ⓪注意点
#2:52 ①SoXのインストール
#3:16 ②かんしくんの設定ファイルにおまじないの記入
#3:42 ③効果の確認
#4:08 ④終了マージンの設定
#4:34 ⑤効果の確認
#5:21 補足
#5:24 ①間が自動では一定にならない件
#6:08 ②他の音声合成ソフト(例:VOICEROID2)との併用例
#6:29 おわりに
【本動画の設定を活用したうp主の動画の例】
サムネ詐欺投稿祭参加作品:https://www.nicovideo.jp/tag/sm43599144
登場人物全員…終了マージン24F(全体の速さ140%、速さ100%)
ボイロトゥーン3:sm43606368
東北きりたん…終了マージン0F(全体の速さ140%、速さ125%)
【使用音声読み上げソフト】
VOICEPEAK:東北きりたん、ずんだもん、フリモメン
【立ち絵・効果音・背景・素材など】
フリモメン:AHS様公式サイト https://www.ah-soft.com/frimomen/
マウス:いらすとや様 https://www.irasutoya.com/2014/06/blog-post_9634.html
上記以外については親作品リストを参照ください
【動画内で触れたもの】
間を短くする方法の記事(※おまじないも下記URL参照):
おおぶ様 https://sizu.me/oov/posts/z31ecmh8ubow
宵結様 https://note.com/yuuyuiyuu/n/n280243452f5b
SoXのURL:https://sourceforge.net/projects/sox/
アイテム内音声波形:蛇色(へびいろ)様 sm41965850
後ろのオブジェクトでクリッピング:まほ。様 sm43531645
動画をもっと作るための時短テク【動画編集】
ボイロ技術紹介祭だー!!!!
ということで、
自分が普段お世話になっているAviUtlのスクリプトやツール、機能などを紹介します。
私はあなた達なしでは編集できません。
ありがとうございます!
本紹介動画が、
何かしらの参考になれば幸いです。
---
□リンク集
・アルティメットプラグイン https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin
追記:使い方wiki https://github.com/hebiiro/anti.aviutl.ultimate.plugin/wiki/
追記:タブやファイラ機能の使い方は、アドインのNestをご覧ください
・ショートカット再生プラグイン
AviUtlの易しい使い方 https://aviutl.info/itiziteisi-teisi/
・テキストSE https://www.nicovideo.jp/watch/sm35132785
・制御文字で字幕表示時間を文字量に合わせて自動設定 https://note.com/renzam/n/nfcb400671d56
・TLショトカ移動プラグイン https://github.com/sigma-axis/aviutl_tl_walkaround
・.psdファイルのレイヤーの名前の先頭に「!」や「*」を一括でつけるプログラム
https://github.com/662611034/psd_fairu_no_reiyaa_no_namae_no_mae_ni_bikkuri_maaku_ya_asutarisuku_wo_ikkatsu_de_tsukeru_puroguramu
・AoiSupport https://aoi-chan.moe/aoisupport/
・余談1 好きなAviUtlテクニックサイト
FLAPPER https://seguimiii.com/
・余談2 便利な自動文字起こしツール
DisNOTE https://roji3.jpn.org/disnote/
---
【宣伝】
↓普段はこういう動画を作ってます!
sm42913703
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#6【使用例】
今回はスタイリッシュ寄りのシーンチェンジを集めてみました
「シーンチェンジ/長方形」と「シーンチェンジ/長方形2」はシーンチェンジを使って簡易的にグリッチを作れたらな、と思って作りました。AviUtlの場合、色ずれ・ラスター・(シーンチェンジの)ランダムライン等と組み合わせるとそれっぽくなるかもしれません
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
21 シーンチェンジ/波紋( nc360328 )
22 シーンチェンジ/粒子( nc360329 )
23 シーンチェンジ/長方形( nc360333 )
24 シーンチェンジ/長方形2( nc360334 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
権利表記:任意
動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
pikaMine「再起動」https://youtu.be/EBasW4RHo70
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#5【使用例】
ミステリーやホラー、サスペンス等、不穏でおどろおどろしい演出に向いています
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
⑰シーンチェンジ/侵蝕/右上から左下へ2( nc360246 )
⑱シーンチェンジ/侵蝕/ランダム5( nc360247 )
⑲シーンチェンジ/侵蝕/ランダム6( nc360248 )
⑳シーンチェンジ/侵蝕/ランダム7( nc360249 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
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動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
凡「十二股全部フる サウンドトラック」https://booth.pm/ja/items/5514086
黒塗り世界宛書簡 編集内容解説編【Aviutl】
黒塗り世界宛て書簡 feat.ささがにえんも
https://youtu.be/4EVzjkRGHDM?si=opqxbOTTgmi-HuDy
参考にならない解説編、はっじまっるよー
1から理解するAviUtlスクリプト #1 変数と座標【VOICEROID解説】
AviUtlのスクリプト制御を、自力で書けるようになるための入門講座動画です。
これであなたもAviUtlマスター!(ゴミ煽り文)
失踪しないように頑張る(見切り発車)
sm43635751 第1回 変数と座標(今回)
(進捗30%) 第2回 関数と描画
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#4【使用例】
ミステリーやホラー、サスペンス等、不穏でおどろおどろしい演出に向いています
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
⑬シーンチェンジ/侵蝕/右上から左下へ( nc359690 )
⑭シーンチェンジ/侵蝕/内から外へ5( nc359691 )
⑮シーンチェンジ/侵蝕/外から内へ( nc359692 )
⑯シーンチェンジ/侵蝕/飛沫( nc359693 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
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個人:OK、法人:OK
営利利用
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https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
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ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
凡「十二股全部フる サウンドトラック」https://booth.pm/ja/items/5514086
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#3【使用例】
ミステリーやホラー、サスペンス等、不穏でおどろおどろしい演出に向いています
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
⑨シーンチェンジ/侵蝕/内から外へ1( nc359541 )
⑩シーンチェンジ/侵蝕/内から外へ2( nc359542 )
⑪シーンチェンジ/侵蝕/内から外へ3( nc359543 )
⑫シーンチェンジ/侵蝕/内から外へ4( nc359544 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
【YMM4での使い方】
https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
権利表記:任意
動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
凡「十二股全部フる サウンドトラック」https://booth.pm/ja/items/5514086
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#2【使用例】
※今回のは集合体恐怖症の方にはちょっとキツいかもしれません
ミステリーやホラー、サスペンス等、不穏でおどろおどろしい演出に向いています
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
⑤シーンチェンジ/侵蝕/ランダム1( nc359305 )
⑥シーンチェンジ/侵蝕/ランダム2( nc359306 )
⑦シーンチェンジ/侵蝕/ランダム3( nc359307 )
⑧シーンチェンジ/侵蝕/ランダム4( nc359308 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
YMM4での動作確認はしておりませんが、もし使えるようでしたらご活用下さい
…と書いてあったんですけど、有り難い事に饅頭遣いさんが確認してくれました
YMM4でも利用可能との事です。本当に有り難うございました!
【使い方】https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
権利表記:任意
動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
凡「十二股全部フる サウンドトラック」https://booth.pm/ja/items/5514086
【AviUtl・YMM4】シーンチェンジ用素材紹介#1【使用例】
ミステリーやホラー、サスペンス等、不穏でおどろおどろしい演出に向いています
AviUtl・YMM4で使える、シーンチェンジ・ワイプ用の追加素材を作りました
①シーンチェンジ/侵蝕/上から下へ1( nc359134 )
②シーンチェンジ/侵蝕/上から下へ2( nc359135 )
③シーンチェンジ/侵蝕/上から下へ3( nc359136 )
④シーンチェンジ/侵蝕/右から左へ( nc359137 )
AviUtlフォルダの中に「transition」というフォルダを作り、その中にこちらのPNG画像を入れる事により、シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する事ができます
【詳しい使い方】
https://aviutl.info/transition/transition/
YMM4での動作確認はしておりませんが、もし使えるようでしたらご活用下さい
…と書いてあったんですけど、有り難い事に饅頭遣いさんが確認してくれました
YMM4でも利用可能との事です。本当に有り難うございました!
【使い方】https://twitter.com/manju_summoner/status/1775872594228719866
反転等の加工はご自由に
ニコニコの場合はコンテンツツリーに登録して頂けると幸いです
(ニコニ・コモンズの各素材の方で登録して頂けると、どれを使用して頂けたのかが分かって大変助かります。が、面倒でしたらこちらの動画の方で登録して頂いても構いません)
【利用条件】
利用許可範囲:インターネット全般
ニコニコ投稿時の親子登録:任意
権利表記:任意
動画配信サイトでの収益化
個人:OK、法人:OK
営利利用
個人:OK、法人:OK
【禁止事項】
https://commons.nicovideo.jp/users/1625851
こちらにありますので、ご確認をお願いします
ニコニ・コモンズ以外でお借りした曲
凡「十二股全部フる サウンドトラック」https://booth.pm/ja/items/5514086
【動画編集】今日から使える”上のオブジェクトでクリッピング”【実況でも使える】
4月19日開催!ボイロ技術紹介祭!
→ sm43423660
宣伝も兼ねて、没にしようとしてたネタを供養
私はボイロ実況で画面を拡大するのによく使います。YMMでも多分できます。
必要に応じて倍速再生してください
#0:00 はじめに +宣伝
#0:46 上のオブジェクトでクリッピングの説明
#1:21 ゲーム画面だけを拡大する方法
#1:51 合成モード:乗算を使った応用
#3:41 終わりに
1:59~拡大したい部分にという説明がありますが、正しくは拡大(加工)した結果を表示したい部分です
【解説】AviUtlで巨大画像を扱うツールを作ったので紹介【新旧朗 1.95】
AviUtlを使いやすくするツール新旧朗を紹介しています
AviUtlエイリアス配布ー画面効果ー
■AviUtlでエフェクト代用術(sm43040357)で紹介したものを中心に
画面効果系のエイリアスを集めました。
■MMD動画・静画制作向けですが、AviUtlユーザーであればどなたでもご利用いただけます。
■配布先はこちら→https://bowlroll.net/file/313013
□配布動画で使用したものは動画内・コンテンツツリーにて
《MMD講座動画シリーズのご案内》
sm43040435←前【mylist/75986044】後→
☆広告ありがとうございます!→綾弥浅葱さん/elixさん/saruruさん/箕助さん/VRAMさん/オカノさん/七海さん/Mさん/rinoさん
【AviUtl】ペルソナ5っぽい背景の作り方メモ【VOICEROID解説】
【使用スクリプト】
・集中線Plus:(さつき様)
https://bowlroll.net/file/3777
・ライントーン&ハーフトーン、砕け散る(改):(ティム様)
https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm
【AviUtlプラグイン】編集点移動ができるプラグイン「TLショトカ移動」(+ もう1つ)
あけましておめでとうございます!(3週間くらい遅刻.)
今年もボチボチ投稿していくつもりですので宜しくお願いします.
プラグイン配布ページ:
TLショトカ移動 → https://github.com/sigma-axis/aviutl_tl_walkaround
Allow Arrow → https://github.com/sigma-axis/aviutl_allow_arrow
いわゆる「編集点移動」ができるショートカットコマンドを追加するプラグインです.
オブジェクト境界や中間点に手軽に飛べるほか,
タイムラインのスクロール用のショートカットコマンドなども追加しています.
もう1つは AviUtl の「矢印キーをショートカット登録してもうまく動かない」
という問題を解決できるプラグインです.
2つを組み合わせて使いやすい環境を構築していってください!
名前がダサいのは許して何でも(以下略
以前作ったもの: sm43213687 (色ルーペ)
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm39491708 sm42676055
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・黒窓: sm40825987
・SplitWindow: sm40817200
・フィルタのドラッグ移動: sm40863341
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
その他プラグインの作者様毎のダウンロード元:
・ePi様: https://scrapbox.io/ePi5131
・Auls様: https://auls.client.jp
・khsk様: https://github.com/khsk/AviUtl-LocalFontPlugin
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtl】ベベル スクリプト v2
以前(sm39006767)のスクリプトからブラッシュアップした、よりグラフィカルなベベル表現を可能とするスクリプトです。
エンボス描画は浜で死にました
ダウンロードはこちらから→ https://drive.google.com/file/d/15c5hmzFfN7GaGkwlbDNZfH-J_0HTSElE/view?usp=drive_link
LuaJITの導入方法(ePi氏)→ https://scrapbox.io/ePi5131/LuaJIT
極座標変換T(ティム氏)→ sm17154269
PNG保存@SaveImage(白水氏)→ ないです(すっとぼけ) 代替スクリプトは探せばあります
また、patch.aul(r43_ss_44以降)を導入することで「トラックバーでクリックした位置に直接移動する際、-1への移動が正常でない」バグが修正されます(マップ番号選択時に遭遇)→ https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
[追記] matcapで検索すると幸せになれるみたいです、情報感謝
nc257482の編集設定値→ https://twitter.com/gometh55/status/1743642116868215244
表情はつけないが演出はつける【Aviutl】
今回は画像とかも使ってないので演出に関しては正真正銘All Aviutlです
みんなが分かりにくいところとか大体分かってきたら解説編作ります