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【AviUtlの使い方】 直前・オブジェクト
直前オブジェクトは、直前オブジェクトが挿入されているレイヤーより上にあるレイヤーの中で、
直前オブジェクトのレイヤーに近い方のレイヤーに挿入されているオブジェクトの映像を複写するオブジェクトです。
処理が重いエフェクトを使ったオブジェクトなどを複製した使う時などに便利です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクト
シーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。
「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来て、「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の再生速度を調節できます。
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【AviUtlの使い方】 シーン・オブジェクト
シーン・オブジェクトは、各Scene画面で作った映像を読み込むためのオブジェクトです。
シーン・オブジェクトの設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の映像データの再生速度が設定できます。
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【AviUtlの使い方】 音声波形表示・オブジェクト
音声波形表示・オブジェクトは、音声が鳴っている箇所で、その音声に合わせて動く波形の映像や、その音声に合わせて動く音量メーターの映像を作る事が出来るオブジェクトです。
波形の種類は「Type1」と表記されている箇所をクリックすれば変更できます。
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【AviUtlの使い方】 フレームバッファ・オブジェクト
フレームバッファ・オブジェクトは、上にあるレイヤーの映像を複写する事が出来るオブジェクトです。
「Layer 3」にフレームバッファ・オブジェクトがある場合、「Layer 1」と「Layer 2」のオブジェクトの映像が複写されます。
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【AviUtlの使い方】 図形・オブジェクト (背景/サイズ/縦横比/ライン幅 etc...)
図形・オブジェクトは、 円・四角形・三角形などの図形を使って映像を作る事が出来るオブジェクトです。
「サイズ」という項目では、図形の大きさが調節出来て、縦横比では、縦横の比率を「%」単位で設定できます。
「ライン幅」では、図形の中心から空洞を作り、枠線状の図形になるように調節できます。
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【AviUtlの使い方】 テキスト・オブジェクト (字幕/テロップ/フォント/縁取り/スクロール etc...)
テキスト・オブジェクトは、字幕 や テロップ などの文字の映像を作るためのオブジェクトです。
テキスト入力欄に入力したテキストは、フォントの種類を変更して書体を変えたり、縁取り文字や影付き文字にしたり、自動スクロールさせたり出来ます。
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【AviUtlの使い方】 音声ファイル・オブジェクト (音量/再生速度/スロー再生/早送り etc...)
音声ファイル・オブジェクトは、音声ファイルの音声データを読み込むためのオブジェクトです。
音声オブジェクトの「音量」という項目では、音声の音量が調節できます。
「再生速度」という項目では、音声を早送りにしたり、スロー再生にしたり、再生速度が調節できます。
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【AviUtlの使い方】 画像ファイル・オブジェクト
画像ファイル・オブジェクトは、画像ファイルの画像データを読み込むためのオブジェクトです。
画像ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップすれば、その画像ファイルの画像データを読み込んだ画像ファイル・オブジェクトになります。
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【 AviUtl の 使い方 】 中間点
オブジェクトを「A地点からB地点へ移動させた後、C地点へ移動させる」、というように移動させたい場合には、オブジェクトに「中間点」を追加します。
「中間点」というのは、オブジェクトの位置や状態を「直線移動」などで変化させる際に、いったん、中間となる地点を経由させてから最終的な位置や状態まで変化していくようにするための機能です。
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの移動
映像上のオブジェクトの位置は、
「A地点からB地点に向けて自動的に移動していく」 というように設定する事が出来ます。
自動移動させたいオブジェクトの設定ダイアログ画面の「XYZ」のいずれかの箇所をクリックして、
「直線移動」や「加減速移動」をクリックすれば、移動方法を選択できます。
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの種類 (映像系 / 音声系 / 操作系 / エフェクト系)
オブジェクトというのは、AviUtl で動画を作成する際の、”映像や音声を作るための要素 ” のようなものです。
オブジェクトは大きく分けて、「映像を作るオブジェクト」・「音声を作るオブジェクト」・「オブジェクトを操作するタイプのオブジェクト」・「エフェクト系のオブジェクト」という4種類になっています。
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【 AviUtl の 使い方 】 右クリックメニューの設定項目 (対象レイヤー範囲の表示 / 選択オブジェクトの追従 / オブジェクトをスナップ etc...)
AviUtlのタイムライン上を右クリックして表示されるダイアログ画面では、編集に関する設定などが行えます。
その中の「対象レイヤー範囲の表示」・「選択オブジェクトの追従」・「オブジェクトをスナップ」には、とりあえず、チェックが入っている状態にしておくと、編集が行いやすいと思います(^ ^)
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl中級者向け】仮面ライダーゼロワンの必殺技演出を作ってみよう~文字フレーム演出編~
大変、大変長らくお待たせいたしました。ゼロワンのあの演出の作り方を教えます。
前回の動画(タイプライター)→sm39951477
【リンク集】
・AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・【AviUtl】さつき氏のスクリプトの導入方法と使い方 | AviUtlの易しい使い方
https://aviutl.info/satuki-script/
・よく飛ばない鳥 クイズフォントのページ
https://marusexijaxs.web.fc2.com/quizfont.html#quizfont4
・ゼロワンの必殺技演出の素材(Googleドライブに移動します)
https://drive.google.com/file/d/17coVfMG9-DKROVOQRrGc4pvuocA0WfA8/view?usp=sharing
ご不明な点がありましたら、コメント欄でご指摘ください。
切断スクリプトってあんまり見ないよね【AviUtl】
4次元多胞体みたいなよく分からないものでも
格子線は頂点さえ入力すると辺を自動計算してくれる。楽。
https://www.dropbox.com/s/efnx7j55q124ez7/4Dver1.2.zip?dl=0
BGM
ニコニコ動画旅絵巻(sm18827261)
30秒でわかるAviUtl講座 時間制御で高速反転編
自分用に作ったメモ書き動画。既出だったらごめんね。
とあるボイロ動画を見て、どうやれば再現できるか試したメモ書きになります。
時間制御内の画像を4つに分割して、回転を90ずつ設定したら角度固定の回転とかできたりするんじゃないでしょうか。
ついでに1080p対応とタイマーの変更もしたのでちょっと見栄え良くなったかもしれないです。
【Aviutl】PSDToolKitがうまくいかん時に役に立つかもしれん何か【備忘録】
備忘録は初めてなので初投稿です
https://www.youtube.com/channel/UClpjU2o1oG_xgpUB8pXolOg/featured
https://twitter.com/Akitetsu6jp
BGM:https://dova-s.jp/
立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10490244?track=seiga_illust_keyword
超初心者向けAviutl講座ーテキストの○○揃え 【FINAL】
はじめまして れんこん◎といいます。
この動画では初心者が理解しやすく小技を紹介していきます。
今回は複数行と四隅の関係を紹介します
超初心者向けAviutl講座ーテキストの○○揃え 【PART2】
はじめまして れんこん◎といいます。
この動画では初心者が理解しやすく小技を紹介していきます。
今回は複数行における揃えを紹介します
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38487085
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38524376
超初心者向けAviutl講座ーテキストの○○揃え 【PART1】
はじめまして れんこん◎といいます。
この動画では初心者が理解しやすく小技を紹介していきます。
今回は知ってたらいいと思うテキストの揃えを紹介
次回のキーワードは/複数行/です。
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38498521
多角形描画スクリプトの素【AviUtl】
ティム氏の多角形スクリプトの改変です。
序でにオートターゲットの練習もしました。
センスが足りません。
この動画は殆どSSIID多面体の使い方説明ですが、
描画スクリプトの説明と言い張ることで今後が楽になる気がしたので。
小変形二十二十十二面体っていうと使いにくそうですけど、
主張の強いサッカーボールだと思えば…
編集データが消滅したので、出力前後に調整した点をここに書いておきます。
本家多角形スクリプトに存在した90度回転ですが、鏡映反転に変更しました。
この際表裏が反転するので表裏反転で打ち消してお使いください。
スクリプトは以下からDLできるはずです。多分。
https://www.dropbox.com/sh/rdwnwk8xoqjsjbo/AACYflkzRX4GtUVG7kri7enta?dl=0
BGM
heaven by MusMus(http://musmus.main.jp/about.html)
【Aviutl講座】動く目玉の作り方【動画編集】
無駄に続いた、かゆいところに手が届く動画編集講座。
今回はクトゥルフリプレイ『友を救え』4話から。ぎょろり目玉。
前回→sm37457768 (懐中電灯で照らす演出)
本家クトゥルフ神話TRPGまとめ mylist/68533866
投稿動画まとめ mylist/60607753
生放送コミュニティ co3057421
ツイッター @okonomi_game
サムネ素材:いらすとや
[AviUtl] シャドウマップ とはなんですか?
ひとくちAviUtl講座
・シャドウマップはそんなに大きくしなくて良さそう 具体的にはシーンの長辺程度あれば十分?(当然どんな動画作るかによる)
・値に対して2乗オーダーで要求メモリが増えるので増やしすぎには注意していきたい
・32の倍数にするとページを使い切ってくれて嬉しいかも
・私は4096にしています(67MB)(絶対そんないらん)
ねじれ多角錐変形スクリプトV2【AviUtl】
ティム氏の多角錐変形スクリプトの改変のバージョン2です。
よく考えたらV2をマネして説明になる筈がなかったですよね。
見ての通り十面体、十二面体のサイコロを目的としています。
スクリプトは以下からDLできるはずです。多分。
https://www.dropbox.com/s/d25tkywtoldhw2b/%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E9%8C%90%E5%A4%89%E5%BD%A2V2.anm?dl=0
BGM
heaven by MusMus(http://musmus.main.jp/about.html)
回レ!雪月花
ご視聴ありがとうございます。
お借りしたものはコンテンツツリーにて
カメラモーション 10million 様
モーション HestiaSama様
背景 怪獣対若大将P様
ねじれ多角錐変形スクリプト【AviUtl】
多角錐変形スクリプトVer2のパロディです…か?
パロディ規定についてgoogle先生に聞いたけどぜんぜんわかんない。
問題があれば修正します。
スクリプトは以下からDLできるはずです。多分。
https://www.dropbox.com/s/o30zrkapcd15ot0/%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E9%8C%90%E5%A4%89%E5%BD%A2.anm?dl=0
BGM
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【aviutl講座】モザイクマスクを活用しよう!#1 【ゆっくり実況】
初めまして!スラキーです!この動画はyoutubeに投稿した動画になります!
今回はaviutlのアニメーション効果を解説したゆっくり動画になります!
他のアニメーション効果を解説する動画も上げていきますのでよろしくお願いします!!
[Aviutl]グラデーション(R)とエディタ スクリプトの補足説明
AviUtlスクリプト講習会(co2976063)の活動報告!
Aviutlの自作スクリプトのグラデーションエディタスクリプト内部の説明です。
スクリプトの元動画->sm29113707
内容はAviutlでのピクセルの色の扱い方です。
※言い訳
時間と演出の関係で、説明の切り替えが早いので適宜一時停止してご覧ください。
使用音源:さようなら(騒音のない世界)http://noiselessworld.net/
[AviUtl in English] Basic camera work: Pan and Zoom
*Note* This video is produced primarily for non-native Japanese speaker
このビデオは主に日本海外の方々のためです
This video demonstrates how to perform basic panning and zooming in AviUtl(EN version)
This video also make heavy use of camera panning and zooming, instead of moving/resizing the captured video.
BGM:
Memories Off Piano Collection 1- Imitation
You can get the EN version of AviUtl and its EN-localized plugins either from videohelp.com or from my site http://mavericktse.is-a-geek.com/wordpress/archives/891
MMDもの: mylist/39151555
ほかの非MMDもの: mylist/39151759
aviutl用効果 ghost?smoke?
シーンチェンジや特殊効果でお使い下さい! ダウン先 http://ux.getuploader.com/mk_medousacompany/
aviutl用効果5
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aviutl用効果4
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