タグ BASIC が登録されている動画 : 601 件中 513 - 544 件目
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【プチコン】PUSH ROAD(全ステージクリア)
DSiウェア「プチコン」で作ったゲーム。全30ステージクリアの動画にしました。パズルゲームではネタバレになりますが(^_^;)プログラムリストはブログに置いてあります。http://corgi-amber.sblo.jp/article/45223226.html追加、QRコード→http://corgi-amber.sblo.jp/article/54442213.html
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(BAS)譜面確認(フラワー+ハンドクラップ)
jubeat analyserを使わせていただきました。
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(BAS)譜面確認(フラワー+ハンドクラップ)です。
PCが低スペのため若干動きが悪く、ズレてるように見える箇所もありますが、本家ではズレは全くありません。
需要があるかどうかなんて知らない。
【jubeat plus 譜面確認】 うらもからだも落花微塵(BSC) フラワーマーカー
楽曲名:うらもからだも落花微塵
難易度:BASIC
LEVEL:4
アーケード版、jubeat knit APPENDにもあります。
確認したい方はどうぞ。
【jubeat plus譜面+他】
mylist/24653218
↓良かったらどぞ
[mixi]http://mixi.jp/show_profile.pl?id=33607292
[twitter]http://twitter.com/#/zer0yuh
[jubeat knit]ID:24400003684355 CN:YU
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】
潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【プチコンをいじってみた 番外編】 ボツネタ集
相変わらず一部のユーザーの間で絶好調のプチコンですが、個人的には最近あまり触れておらず、ネタもありません。…が、過去のファイルの整理をしていたところ、途中で挫折したプログラムが山のようにあったので、見せられそうなものを集めて編集してみました。最初はノリノリで作り始めたものの、他のことにハマってしまったり、仕事が忙しくなったり、飽きたり、様々な理由から挫折した、(おそらく)永久に陽の目を見ることのない作品3本です。軽い気持ちでご覧ください。(といいつつボツネタを復活させたり sm15101882)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【DSi】下手な人のプチコン動画
BGとかスプライトはまだよく解ってないので、とりあえずコンソール画面のみで作ってみました。画質がとても悪くてすみません。 (11/5/2)煙幕は実装してません。
【DSi】 疑似MMLプログラム 【プチコン】
比較的短いので、List付き。こんなカタチでやってますが、どうでしょうか。もーちょい早い方法あるかナ・・・?
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 ICBMジェネレーション 【プチコン】
なんか、どっかで見たことあるようなゲームなのでした。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 すとらくちゃ 【プチコン】
DSiウェアのプチコンで制作。出口までたどり着くゲームです。ちょいとチクタクバンバンに似てるかも。
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコンに激走ラビリンスを移植してみた
MSXFANに掲載された名作「激走LABYRINTH」をプチコンに移植してみました。オリジナルはマシン語バリバリでしたが、プチコンではオールベーシックでこれだけ動きます。
プチコンで3Dのテスト
DSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
【jubeat plus 譜面確認】 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (BSC) フラワーマーカー
楽曲名:AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
難易度:BASIC
LEVEL:5
空耳で有名なやつです。
アーケード版にもありますので、
練習したい方は是非ご活用下さい。
【他のjubeat plus譜面】
mylist/24653218
↓良かったらどぞ
[mixi]http://mixi.jp/show_profile.pl?id=33607292
[twitter]http://twitter.com/#/zer0yuh
[jubeat knit]ID:24400003684355 CN:YU
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSXベーマガ掲載作品「弥姫絵の剣」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1986年1月号 MSX「弥姫絵の剣」作者:MITSURU様 ●ミキエの剣と読みます。敵を倒しながら鍵や宝を集めて行く対戦型アクションゲームです。●ストーリー:20世紀後半にZ星にも平和の芽が開こうとしていた。その指示者となろう”弥姫絵(みきえ)姫”は星のため、また人々のためつくしていた。しかし、この平和もつかのま、100年前に滅びたとされる”RE-WHI”がZ星に攻めてきた。平和なZ星には武装は一つもなく、あっけなくRE-WHIに占領され、さらには””弥姫絵姫”もさらわれてしまった。そこで1人の剣士がある伝説を思いだした。「ある不幸が続くと弥姫絵の剣を一ふりすると平和がもとにもどる」。この伝説を信じべく剣士は旅にでるのであった…
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【DSi】 SUPEESU INBEEDAA 【プチコン】
昔風味のシューティングゲーム、SUPEESU INBEEDAAが出来ました。短時間でサクっと遊べてサクっと死ねるゲームを目指したつもりです。撮影&DS固定しながらのプレイはかなり辛いわ~!
オーバーキルに関する元ネタ動画 ↓の3:50あたり
http://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI&feature=related
他に作ったモノ → mylist/24945182
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html