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プチコンmkIIでツールのようなものを作ってみた
外出先で思いついた曲のワンフレーズを形にするときに役立つかなぁと思って、プチコンmkIIでサクッと作ってみたものです。
ツール名:メモ帳未満のシーケンサー
概要:4小節のみ・単音・16分音符単位・1つのデータだけセーブ可能
制作時間:約4時間
ソース:約220行
【プチコン】作りかけて止めた何か
ビキニのねーちゃんに魅かれて作り始めてはみたものの、ボートの航跡が全然それっぽくならなくて挫折したやつを晒してしまいます。※ 基本無音ですが、ボリュームは下げておいた方が良いかもです。
【プチコン】サイコロ改
前作「サイコロ」を改造してみました
基本部分は一緒です
・重力のオンオフ
・斜め壁による反射
・その他、細かい修正
重力が無いとビリヤードみたいですが、厳密な計算はしていないので、変な方向に飛ぶことがあります
(字幕:あずきフォント)
【maimai】PALSWEETのソロ100%SYNC / Sweets×Sweets(Basic)+Celecaの踊り直してみた
「PALSWEETのSweets×Sweets」Sはいくつ?
とか考えてみたりしつつ、どの文字でやろうかと眺めてみてアイが無いことに気がついて切なくなりました。
Sweets系男子のPALSWEETです。
キャラ物・コスに関しては注意書きがあったけど、カードネームは大丈夫なのか気になってみたり
Celecaさんより、みんなで踊ってみた( sm19165994 )のやりなおし要求が出たので
少し趣向を変えてみたり。
実はこの譜面のソロ100%SYNCは3回目だったり……好きな曲なんてそんなもんですよね?
Celecaさん位置的に私にだいぶ隠れると思ってたのですが、
見直してみるとそれ以上にみんな色々やりすぎだと……
maimaiマイリスト(主にDP?)→ mylist/33578944
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
【maimai】 ピーマンたべたかったけどゲーセンでは食べれない
手にもっているのはピーマンです。
ピーマン大好きです。このあと美味しく頂きました
セガ新音楽ゲームmaimai!
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【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【maimai】M7TS*MM & Cirnote9 DO RORO DERODERO ON DO RORO BASIC 100%SYNC
2018-07-13 14:43 乱痴気騒ぎ。
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【maimai】Cirnote9 & M7TS*MM Future BASIC 100%SYNC
2018-07-06 21:06 難易度6だって。
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MSX BASICで、イース3 (時の封印 /時計塔)を耳コピしてみた
MSX BASICです。( ´_ゝ`) 聞き取りMISS、リズムが平坦等、色々おかしな箇所ありますが、何とか聴けると思いUPしました。( ´_ゝ`)
【maimai】Cirnote9 & M7TS*MM メランコリック BASIC 100%SYNC
2018-07-06 19:28 地味に怖かった記憶が。
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【maimai】Cirnote9 06/10 ギリギリ最強あいまいみー! BASIC
ちょぽらうにょぽみ?
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【maimai】Cirnote9 05/12 ギリギリ最強あいまいみー! BASIC
あいまいみー!は相変わらず簡単には理論値を取らせてくれないようで。
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MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html
【maimai】KENNEL 6/29 23:17 緋色のDance BASIC
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【maimai】ゆーくん(超系全同時取得)&シノ(超舞舞同時取得)記念動画
超舞舞手伝ってくれた方々ありがとうございました!!!シノちゃんと超舞舞同時取得!!
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【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 Heartbeats BASIC 100%SYNC
2018-06-23 06:03 黄赤はもんd(ry
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【maimai】Cirnote9 06/02 ダブルラリアット BASIC
ぶんぶんぶんぶんb(ry
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【プチコン】サイコロ
物理演算ぽいもの・その2
ヌイグルミにしたら手抜き計算をごまかせるのでは?と思った。
・・・そうでもなかった・・・
結局いろいろ調整した某キャッチャー風ゲームの簡略版です
見切れている部分は GOSUB @HIT です
(字幕:あずきフォント)
NintendoSwitch/プチコン「ボス戦シューティング」(1画面プログラム)
シンプルなボス戦シューティング
スライドパッドで移動
Aボタンでショット
ボスの体力を0にすればクリア、敵や敵弾に触れるとゲームオーバー、
敵を5体通してしまってもゲームオーバ
公開キー: [4TA9443QJ]
NintendoSwitch「プチコン4」による自作ゲームの紹介
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nxmC2Gbk
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852
MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】
※続き作ってみました sm39528847
マッピーの6階建てのアイデアを思いついたので、MSX BASICで作ってみました(turboR専用)。
ただ、当分続きを作れそうにないので、制作途中のものを動画にしてみました。(時間と技術とメモリが足りない...orz)
【maimai】Cirnote9 11/12 YU-MU BASIC
ウニでしか聴けないけど幽闇に目覚めしはのラストしれっと幽夢入ってるのほんと好きなんだけどわかって
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【maimai】イアイア★ナイトオブデザイア BASIC ALL GOOD
player:よおすけ
この日では、Track1/3だけで撮れましたが、通算40回かかりました。
GOODだけでつなぐには、かなり難所が多かった・・・、そんな譜面です。
例えば、上→下へのEACHSLIDEをLATE GOODでつないだ後の、下の方へ来たTAPとか。
なお、左の台でプレイの男性には、動画アップの了解を得ています。
EASY→sm24839692
2015/5/5 18:45アップデート
この道わが旅
「この道わが旅」(ドラゴンクエスト2ED曲より)
作曲:すぎやまこういち 編曲 私
DTMはMSX2+でBASIC打ち込み
松岡直也の「サマービーチパラダイス」や
T-SQUAREの「宝島」をイメージして編曲しました。
【maimai】Air_bpsl, flair*sc & KAKERUSH 10/20 Dreampainter BASIC 100%SYNC
最近投稿ペースが遅いのは動画の保存本数が少ないからだよ。
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Evans緑・譜面確認 [花]
Evans緑の花マーカーです。
ちょっと撮り方を変えたら見にくくなってしまいました…
後々取り直してきます
花火→sm6215222 ゲージ→sm6660809 デフォルト→sm6660946
【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 二息歩行 BASIC 100%SYNC
2018-06-23 02:04 これは僕の進化の過程の1ページです。
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【maimai】Cirnote9 06/02 Cosmic Magic Shooter BASIC
橙下埋めだっけ?
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【プチコンmkII】バーガータイムっぽいゲーム
敵の動きがいいかげんとか中途半端とか1面しかないとか未完成だけど、とりあえず遊べるようになったのでうp。撮影しながらは操作しづらいのでコショウをたくさん持たせざるをえない。
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。