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[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
【DSi】 ジムダでポン! 【プチコンmkII】
ジムダステギマニアの皆様、大変お待たせいたしました!
敵とか弾避けとか、そーいうのはいいんだ!俺はひたすらジムダステギだけを破壊し続けたいんだーーーーッ!!
貴方の望みが実現します。更に今回は、さまざまな機体を駆って、ファイナルスターとはまた違った
ジムダ破壊をお楽しみいただけます。
お正月に最適なパーティーゲームと言えましょう。
大人も子供もおねえさんも、さぁレッツ・デストロイジムダ!!
その他のお正月な作品群 → mylist/24945182
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコン3号でもドリフトしてみた
プチコン大喜利投稿作品「THEDRIVE」
公開キー 「4KXKY3GF」(最新版)「R33V8KV」(旧動画投稿時)
スプライト機能を使用して、立体視による擬似3Dを実現。さらに擬似3Dして新しい完全なドリフト走行を実現クルマ好きにはたまらない5速MT
アウトランに見えるけど中身は全くの別物。ただのステージ走破だけでは終わらない。
ドリフトありライバルあり対向車ありボス戦ありの全5ステージ
やりこみたい人のために敵車なしのタイムアタックモードも搭載
new3DSなら60fpsでヌルヌル動き、普通の3DSでも30fpsなので普通に楽しめます
※ 最新版ではATギアでも、サイドブレーキによるドリフト可能
※ 旧版ではATギアではドリフト不可能
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた←今ここ
バイク派はこっちも sm29396466
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】
PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた3【作り方】
前回の動画 sm20762561 のコメントで多かった、BGM演奏、スクロール時のアイテム表示(水平帰線割込みもどき)と、3枚重ね合わせスプライトの処理について動画にしてみました。BASICの各命令についてはMSXマガジン永久保存版1のMSX BASICリファレンスを、VDP命令は永久保存版3のPDF資料をご参考ください。MSX2+でも動くと思います。【モード紹介】sm22489218 【オールクリア】sm22575359
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
↓
イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動画はとりあえずこれが最後です。ご視聴ありがとうございました。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試す
DSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
古代祐三 vol.2
YK-2こと古代祐三氏がその昔雑誌(ベーマガ)でコーナーを持っていた時打ち込みした曲のディスクです確か。(余りに昔過ぎてよく覚えていない)誰か繊細知っている人居ないかの~
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
原人コッツの制御と演奏(おもちゃのチャチャチャ)
一気に撮影編集とUPをしましたが実は映像編集の方が大変だったような。曲のリクエストとかしようと思ってましたがチャチャチャでいっぱいいっぱいw。他もどうぞ。mylist/782567/3026316
[PC88]でGRADIUSを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でグラディウスを打ち込んでみました。M88を利用していますが、クロックに比例して音が変わるので、4MHzでやってます。フェードアウト以外はほとんど加工していません。[二作目・メトロクロス:sm3609816][三作目・スペースハリアー:sm3739397][四作目・ダライアス2:sm6221300][五作目・アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
プチコン3号の可能性を実験するためにつくってみたよ
プチコン3号で初? ポリゴンっぽいシューティングゲーム試作コロンブスの卵的なトリッキーな事をやってますある程度プチコンがわかるひとは『その手があったか!』と、きずくと思いますイベント用に急遽作成したので背景と自機しか作っていませんが、敵などのスプライトも十分にあまっているので多数表示可能です
[PC88VA2]でGRADIUS IIIを鳴らしてみた。[サウンドボード2]
20年近く前、BASICでPC88シリーズのサウンドボード2の全ての音を鳴らしてみるテストをしたもの。難はあるものの無事成功し、リアルタイム当時グラディウス3でやってみました。VAEGを使用、音が薄い……[20年前シリーズnamco編:sm5468915]... mylist/7244683
【プチコン】タイニーゼビウスmkII HD
【完成版→ sm16909334】
以前公開した「タイニーゼビウスmkII forプチコン」(sm15331302)ですが、実はその後も開発自体は続けており、AREA4まで遊べるバージョンを、東京ゲームショウの会場で何名かのプチコンユーザーの方にお配りすることができました。しかし、その直後、不慮の事故によりプログラムが完全に消えてしまい、開発を断念せざるを得ない状況に(;_;) それから2ヶ月―。「タイニーゼビウスmkII forプチコン」が、北の土地から、突然私の元に帰ってきました。しかも、日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』の手によって「タイニーゼビウスmkIIHD」へと、驚くべき進化を遂げていたのです。では、『プチコンの本気』を、ご覧ください。◆オリジナルプログラム:TINY野郎◆HD版グラフィック・プログラムアレンジ:ヒグマさん
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 けっ極 【プチコン】
【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた
初めに言っておくと最後までありません。途中から無限ループするようになっています。画面上に出てくる文字はループを表しているものです。
SHARP PC-G850VのBASICでBEEP命令をひたすら叩いて演奏させました。一音しか出ないのでなかなかチープな音なんですがこれがまた気に入ってたりします
BEEP命令は、0~255の間で音の高さを調整するのですが、音の高さによって変わる発音の長さを調整するのがものすごく面倒だったので習いたての表計算ソフトで簡単に求められるものを作りました。
ポケコンでの演奏に挑戦してみたい方は是非使ってみてください。休符(FOR~TOの空回し)の計算もできます。
http://urx3.nu/oxYE
尚、使用するには編集可能な表計算ソフト(Microsoft Office等)が必要です。
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
【レトロPC】JR-100でLチカしてみた【8bit】
昔懐かしい8bitパソコンJR-100でLチカ(LEDチカチカ)してみました。ブログも御覧ください。http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/jr-100l-7960.html
[PC88]でスペースハリアーを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でSPACE HARRIERを打ち込んでみました。ノイズ無し、低音不可(o3c~o7c)音源ですので微妙かも。(中途画面はSR用/笑)[PC88偽動画付き:sm6908356][GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][DARIUS2:sm6221300][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
PC-6001で再生してみた「もじぴったん」
sm3960451の続編?です。AVR版SDカードリーダができたので、同時再生を試しました。画像は256x192x10fps、音声は20480Hz/4ビットです。■TVだと「にじみ」で色が付くのですが、ビデオキャプチャを使ったので白黒になってしまいました。■キャプチャからの生データそのままで、一切の編集をしていません。そのため、音声が左チャネルからしかでていません(設定をモノラルにするのを忘れました)。■PC-6001では残念ながらVSYNC/HSYNCをソフトウェアで検出できないため、同時再生するとCPUが強制ストップし、音が正しく再生されません。別々に再生すればsm4840814のようにきれいに鳴ります。■以下に詳細を説明しました。http://www.markn.org/blog/2009/08/sdmovie.html
電気の恋人 ~MOSAIC.WAV~
初めての動画作成!ということでテストも兼ねて初うp この曲と「キミは何テラバイト?」はすごく胸に来る。 初めてFullで聞いた時は涙腺にCascadeが感染した。
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
[FM-TOWNS]IRON FIST[デモプレイ]
FM-TOWNSで有名な対戦格闘ゲームの”IRON FIST”です。