タグ BB-検証動画 が登録されている動画 : 31 件中 1 - 31 件目
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【BB検証】危険(?)なカタパルト
新たなる、サラダバー名所の誕生の予感がした。
・#01→sm19283797 検証2→sm19394499 ・#02→sm19490662 ・マイリスト→mylist/21501090
・検索用:ボーダーブレイク、BORDERBREAK、第19号高層サイト~高高度電撃戦~
ボーダーブレイク「NEXT」を考察する
短時間編集でやっつけです。ごめんねセガさん。
新武器や衛星砲の威力範囲等は特に突っ込みません。アクションメインの考察。
元動画:watch/1327027646
(C)SEGA
コアの上でいろいろ遊んでみた
みなさんこんにちは、夏色のしに神ことナツメです。
あまりにも斬新かつ奇想天外な登頂手段にさすがの私も苦笑い。
なんか悔しいので気になってたことを試してきました。
何も知らなかった無垢なあの頃>sm22622693
絶命的マイリスト>mylist/39528127
©SEGA
【ステキャン?】長距離巡航速度についての検証【屈キャン?】
皆様、はじめまして。
稚羽矢と申します。
今回は自分がかつてから疑問に思っていた
「ステキャンと屈キャンってどっちが速いの?」という疑問について
自分なりに検証してみましたので、新しい編集ソフトの練習がてら、
検証動画を作ってみました。
グダグダな検証ですが、少しでも皆様のご参考になれば幸いです。
普段は「☆10で頑張るボーダーブレイク」という動画を細々とUPしています。
(うひょおおー!ついに☆10がSA戦使用率4強入りを果たしました!)
mylist/31775600
(C)sega
【BB-検証】パワードシーカー【重・個人演習inブロア】
ども、ノノンです^^; シーカー系統第三段階目、パワードシーカーの検証動画になります。皆様の購入の目安にして下さい。ざっくり目次 ①購入確認 ②個人演習 ③おまけ となっています。詳しくは投コメ参照。印象は、おお曲がる曲がるww 検証アセン【久我Ⅰ/円①/久我Ⅰ/円③】おまけ【杖41/久我S/バズβ/円③】追記:月刊マグメル・2012年2月号46位ありがとうございます!©SEGA
【BB検証】可変狙撃銃系統(52/52C/53)
©SEGA
フル久我I
しゃがみ2
52式可変狙撃銃 :収束約35F(1.16s)/再収束約20F(0.66s)
52式可変狙撃銃・改:収束約25F(0.83s)/再収束約 8F(0.26s)
53式可変狙撃銃 :収束約48F(1.60s)/再収束約35F(1.16s)
リペアインジェクターお試し動画
撮れたので投稿
胴はバズγです(SP供給E)
リペアインジェクター 重量500
連続使用 最大30秒
修理量 8000
有効距離 40m
チャージ 20秒
Rインジェクターβ 重量480
連続使用 最大20秒
修理量 6000
有効距離 60m
チャージ 15秒
前:sm24357047 次:sm26011435
BBその他→mylist/32810565
©SEGA
ちょっとベースカタパからサテバンRでリスポンしてみた
ベースカタパから飛んで即エリアチェンジ→サテバンRから出撃
マップ:第19号高層サイト ~天を突く一閃~
突貫で作ったので後半の内容は大目にみてください
今回の撮影で急な申し出にもかかわらず協力していただき本当にありがとうございました。
©SEGA
【BB検証】サーバル可変機関銃系統(生/C/RM)
©SEGA
フル久我I
しゃがみ2
サーバル可変機関銃:秒間4,373/4,160 OH耐性43発(17,630/16,770)
サーバル・カスタム:秒間4,160/3,947 OH耐性49発(19,110/18,130)
サーバルRM :秒間3,947/3,733 OH耐性75発(27,750/26,250)
重装砲を相手のコアにシュゥゥゥーッ!!
2番煎じ(・ω・`)
■タウル重装砲、「爆発範囲拡大II」使用、ベースと同じ高さで距離357m
■50発試行→ヒットマーク出たのは13回
■55発目で16回目のヒットマーク出た際4ptを獲得
【狙い方】
採掘島の平坦な状態では、弾道のガイドラインの一番先のラインを
ベースの壁の一番上に合わせました
距離の検証はあまり詰めませんでしたが、同じやり方で「爆発範囲拡大」なしの場合
50発撃って入ったのは1回でした
・弾道が安定しない
・ダメージが微量
・狙い方も難しい
ので非常に微妙な小ネタだと思います・・・
©SEGA
補足:再度試しましたところ、352mだとかなり入りました(9回ヒット/12発試行)
【BB検証2】ワフト~奈落へ~
既出(sm19390584)だけど、構わないよって方はどうぞ;
...まぁ、大方予想通りでしたね;
さて、前回の検証動画の再生数なのですが
ニコニコとようつべとで何故あそこまで差が開いたのやら...。
・検証→sm19344471 ・#02→sm19490662 ・マイリスト→mylist/21501090
検索用:ボーダーブレイク BORDERBREAK デ・ネブラ大落片~煙雨の剛砲~ ワフトローダー
【ボーダーブレイク】CNキャノンΣの威力と爆発半径の調査
利用させて頂いている店舗の録画機材がニュードに浸食されてしまったため
色合いが見づらくなってしまっておりますがなにとぞご了承ください。ⓒSEGA
ダッシュ速度比較【自己満足用】
俺「弐脚とNXって、どれくらい速さ違うんだろ?」
友「そりゃダンチだよ。え、そんなのもわからないの?プークスクス」
俺「()」
ということで自己満足用のダッシュ比較動画。主流の4つ
「弐 A」「燕 A-」「NX B+」「LBⅣ C」を並べてみました。
ダッシュ→巡航→ACの順に、ベース入り口にある置物を背に線路の上を走らせ、横から見た現時点とプラントの距離を測定
自己満足用のため正確な検証ではないです
おまけに、一人で台占拠して並走した場合を様々なパティーンで撮りましたが、データ吹っ飛んだ。むずいし、一人で検証してる人凄いお
【追記】検証素材増えました S脚→sm20218337 麗脚→sm20218488 ノ脚→sm20218564 この場を借りて感謝 あとS胴であってます。
【薙刀】グレイヴで適性2の有無による硬直差を撮影してみた【検証】
ドーモ、シチョウシャ=サン。 アルベートです。
3.5稼動と共に支給された新近接武器「スラッシュグレイヴ」と「ツイングレイヴ」!
誰かやってくれるカナー、と思っていましたが誰もやる気配がないので自分でやっちゃいました☆
と言う訳で、タイトル通りの内容です。 適当に振り回しつつ、比較もちょこっと入れてあります。
ところでクローの三段階目はまだなんですか!?( ゚Д゚ )彡
普段の全国対戦動画【mylist/35419695】
その他の検証(?)動画【mylist/33741534】
©SEGA
【ボーダーブレイク】MLZ-リオニーズ、威力検証
未チャージ・半チャージ時の威力を検証してきました。
未チャージ面倒くさかった_(:3」 ∠)_
その他の検証動画 mylist/17992814
投コメ用字幕スクリプトをお借りしています⇒sm22008136
追記:フルチャージ威力は公式の説明で「最大2700×5」となっています
【ボーダーブレイク】リペアインジェクターいろいろ
やっと完成した_(:3」 ∠)_
今週支給のリペアインジェクターについて、いろいろ調べてまいりました。
(c)SEGA
Ver.XのサテライトバンカーRの耐久力
サテライトバンカー/サテライトバンカーRの挙動を調整しました。
→全モードで、破壊時に消滅するようにしました。
→耐久力を調整しました。
→設置、及び照射までに掛かる時間を短縮しました。
→設置者はダメージを受けなくなりました。
→サテライトバンカーの重量を調整しました。
→サテライトバンカーRから出撃する地点を変更しました。
弾薬奪取バグ(仕様)
これは仕様ですわ~
特殊状況の修理BOXとかと同じように敵を倒すと投下されるのかな?
前:sm24159998 次:sm24578786
BBその他→mylist/32810565
©SEGA
【ゆっくり実況】ヴルカン・ラヴァ試し撃ち個人演習
適当にやってきたー
もうだめばたんきゅーヽ(。Д゜)ノ
刹那的衝動の前には社会人としての節度、体調など関係ないのだ!のだ!
アセンはフル久我Iす
最初は頭違うけど
【ボーダーブレイク】いろんな脚部に珍獣装備を載せてみた!【検証】
キングシュラゴン10000再生&アスラリリース記念。
本番は大体2:00から。
お借りした曲
「SYMPHONIC DIVE - DIVA edit -」→sm8573139
「どうしてこうなった」→sm8645051
「SEGA AFTER BURNER II を歌物にしてみた」→sm12457415
「【鏡音リン】LIKE THE WIND」→sm20624647
また、少女ちゃんの画像はオリエムさんからご提供いただきました。ありがとうございます。
マイリス→mylist/11157982
(c) SEGA
Ver4.1コア耐久値検証動画
途中で音ズレしてますが、影響はないのでご了承ください
投稿ボダ動画>mylist/47151076
©SEGA
渓谷徒競走(500mくらい)
どうもまた適当な動画上げに来ました。
今回のお品書き
Bプラ250mから相手陣営にダッシュ。
チェッカーと思しきラインを超えた時点でカウントストップ
参加選手
①Ⅴ脚・δ胴・ダッシュⅡ
②フル役(役改改弐)・SPチップ・ダッシュⅡ
③γ脚・δ胴・ダッシュⅡ
各種リロードチップの見比べ
使用腕・HGⅢ 武器・(初期)炸薬狙撃銃
クイックリロードⅠ・Ⅱでどのくらい早くなるのか確認しようとしましたが、、、
©SEGA
追記・投稿後にネタwiki様で具体的な数字が記載されているのを確認、、、orz
ボーダーブレイクは60fps?
Junkさんがすでに動画をあげてますが、事の発端にかかわった一人として
AviUtlでの編集画面をアマレココでキャプチャ
コマ送りして60fpsかどうか確かめてみました
BGMは逢稀さんの動画からお借りしました
ⒸSEGA
【動く!自動◇砲台extra】ワフトローダーを殴ってみた。【個人演習】
ボーダーブレイクで重火力・重量アセン縛りでプレイしている自動◇砲台です。
どう考えても核地雷級の縛りですが、生暖かい目でご覧ください。
重火の最終兵器、ネオ、イオ、ケイオスを限界強化して殴ってみました。
マイリスト mylist/23251721
(c)sega
ダメージに関する検証追試
前回
sm22969127
の追試とオマケになります。
結果からいうと、よろけの原因は漸次ダメージではないようです。
ただし、チェーンソーの振り下ろし時に入るとされる固定ダメージが与えられるタイミングの幅が案外広いもよう?(腕が降り切ってから当たったチェーンソーでよろけが発生しているなど)4:15あたりに、特にうさんくさい当たり方の部分がありますのでよろしければご確認ください(動画のメイン趣旨部分は1:30程度で終わります)
(c)SEGA
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 ディスカス・ノヴァ脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その3
久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337
雷花・麗(ダッシュB-)編:sm20218488
ディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:これ