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BEEP音×6&初音ミクでペンゴ版POPCORN
ポップコーンをSAKUSEIしてみました。
※早口版が出来ました!→sm12430281
※リバース版が出来ました!→sm12513809
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その7】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Power of Anger」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
MSX版 J.P.Winkle タイトル画面の曲をBEEP音×3で。
MSX版「J.P.ウィンクル/タイトル画面の曲」を
SAKUSEIしてみました。
分別前のMSX物などはこちらです→mylist/16337970
MZ-700 3重和音プログラム C3MS/MZ
Oh!MZに掲載された、単音のビープ音しか出せないMZ-700で擬似的に3重和音の音楽演奏をするデモプログラムです。ビブラート機能付き。
ちょっと音痴ですが、実機で聴くとなかなか衝撃的でした。
キャリーラボ製作/Oh!MZ 1984年10月号掲載
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その3】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
DOSBox + QBasic で「パワーホール」を演奏してみた
DOSBoxなるものを見つけ、古いソフトのQBasicを実行させてみたら、見事に起動させることができました。ついでにQBasicの音声出力機能で演奏してみました。QBasicの出せる音声は、単音のみで音量調整も不可で、ファミコン以下です。DOSBoxには便利なことに、録音機能があり、それを使わせていただきました。
今回、試しに「パワーホール」(長州力入場テーマ曲)の最初を耳コピしてみました(ちなみに、UP主はプロレスはあまり詳しくありません)。
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音をつかいどこまで原曲の雰囲気をだせるか。
第1回目はグラディウスより ネームエントリー
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その6】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はグラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
DOSBox + QBasic でFCゲームのBGMを演奏してみた
QBasicの音声出力機能で演奏してみる実験その2。音質は…あまり期待できません…
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集(PC88版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル なんだぁ!?このBGMはぁ↑↑ ◆mylist/22921780
beepコマンドでサイクロップス先輩のテーマ
外人兄貴の作ったシェルスクリプトです。
試してみて、どうぞ
https://github.com/ShaneMcC/beeps/blob/master/sandstorm.sh
honobono-jinja.sh.exe
GitHubに初投稿です。
音が小さいのゆるして
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/honobono-jinja-3.0.sh
しゃぼん玉
Beep音でしゃぼん玉。言語はC言語。音程とかノイズとかきっと問題あるけど勘弁してください。制作時間は一時間弱です。
BeepMidi で Ievan Polkka
しょぼいマイクなのでちゃんと音とれてませんが。。gainだけあげてみました。
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その4】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はドラゴンクエストよりレベルアップ
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
テスト動画
C言語を使ってビープ音で演奏。
曲は平沢進のLotus。
曲自体も試作であるし、動画を投稿する方法を確認する意味もある。
完成版は後ほど投稿予定。
手伝ってくれた方、ありがとうございます。