タグ BEEP音 が登録されている動画 : 80 件中 33 - 64 件目
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東方超深度(SuperDepth×東方)旧バージョン
この動画は旧版です。改良版 sm13494078 をお勧めします。自作の東方ビープ音で動かしてみた・・・曲変えただけ・・・色々と手抜きです。久々に何か打ち込もうかな? BGM単品のマイリスト mylist/17408867
IBM-PC用「アウトラン」デモだったりする。
個人的には、15年以上も前に初代J3100(FDD2基モデル)の液晶画面でプレイした思い出があったりするソフトです。まぁ、良くも悪くも海外移植物って感じですわ。BGMがビープ音なのは当時のゲームによくあったりする。他の移植物もうpしてます(mylist/1392194/2670534)追記:このソフトは当時の主流だったAdLib音源やSBは非対応だったりしますので、解像度の設定はあっても、音源の設定は無かったりします。
ザナドゥ・ヨシヲキヤ 魅惑のBEEP音世界へ!:実況20
新コーナー発足
sm12689414←前■次→sm12819250
mylist/20058769
MS-DOS版「Silpheed(シルフィード)」ビープ音+CGAモードでプレイ
MS-DOS版「Silpheed(シルフィード)」をビープ音モードでプレイしてみました。全ての音をビープ音で鳴らす故、BGMが途切れまくりです。また、カラーモードをCGAにしてしまったので4色で表示されています。その辺は愛嬌って事で。また、ストーリーの表示が思いっきり飛んだりするのはPCの仕様。ザカリテが最後になっているのは相変わらずミスって事で。※曲メインに聴きたい方は、コレ(sm1328743)を。追記:MT-32版も作りたいんですが、テラドライブでは上手く設定出来ないみたいで……。
IBM-PC版「Castlevania(悪魔城ドラキュラ)」とりあえずプレイしてみました。
えらくマイナーなIBM-PC版「Castlevania(悪魔城ドラキュラ)」です。ファミコン版をベースにした移植ですが、動きがもっさりしていたり曲がビープ音だったりします(この頃の移植物に結構ありがち)。とりあえず6面導入部で死んでます。※因みに、移植したメーカーは、以前にうpしたIBM-PC版アウトランと同じメーカーです→(sm1093267)
BEEP音×6&初音ミクでペンゴ版POPCORN
ポップコーンをSAKUSEIしてみました。
※早口版が出来ました!→sm12430281
※リバース版が出来ました!→sm12513809
PC-9801 XEVIOUSをやる
Virtual98にてゼビウスやってみた。音は寂しいけど、ほかはいい感じではないでしょうか。どうぞ。mylist/5873088
MZ-700 3重和音プログラム C3MS/MZ
Oh!MZに掲載された、単音のビープ音しか出せないMZ-700で擬似的に3重和音の音楽演奏をするデモプログラムです。ビブラート機能付き。
ちょっと音痴ですが、実機で聴くとなかなか衝撃的でした。
キャリーラボ製作/Oh!MZ 1984年10月号掲載
[PC-8001]Ys1のOPを作ってみた[M88]
PC88エミュレータ、M88のN-BASICでPC-8001用イース1のオープニングを作ってみました。
内部解析資料を持っていないので、アセンブラとBASIC混ぜてます。
無理矢理TV-RAMの2画面表示を行っているので60fpsで再生してなんとか4色に見えます。
BGMはhttp://www.pico-score.com/(ぴこのスコア様)より楽譜をお借りしました
Tiny野郎さんのP6/Ysを見てインスパイアされたんですが、大変だこりゃ。w
...mylist/7244683
P.S. 60fpsでかなり重いのかな? 動画がCore2だと止まる。orz...
モノフォニック・チップチューン・アルバム『禁重音狂奏曲』XFD
前代未聞! 最大同時発音数1のチップチューン・アルバム
このCDでは、単音で、メロディーだけでなく、リズムやハーモニーも演奏しています。
過去に単音のゲーム機はありましたが、おもに効果音を鳴らすためのもので音楽にはほとんど使われませんでした。そのためチップチューンでも単音にはフォロワーが少ないのが現状です。
何かがちょっと遅れて聞こえたりする少し不思議な音楽ですが、単音でも多彩なジャンルの音楽が表現できることを、ぜひあなたの耳で確かめてください。
参加アーティスト:Yokemura(YMCK)・Rokumusi・3ミリ・萌尽狼
発売日:2017年9月10日
価格:700円
委託:あきばお~こく・ゲーム探偵団・TOKYO FUTURE MUSIC
特設サイト:http://asialunar.info/monophonic_chiptune.html
マイリスト:mylist/59584623
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その7】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Power of Anger」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
BEEP音でチルノのパーフェクト算数教室を演奏してみた
テストうp PC9801のbgmlibを利用してチルノのパーフェクト算数教室を鳴らしてみました。曖昧な耳コピ+和音もどき多用なので少し聞き辛いと思います。画質が酷いですが、うpテスト用動画なのでこのままにしておきます。Fullバージョンできましたsm9557045他の作品マイリストmylist/17403976
【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた
ビープ音と聞いて分かる人向け動画
ビープ(1ch)で音楽を奏でるときに使った用語みたいなもの:
◇4ch MODトラッカー(.mon) ◇擬音で和音 ◇単音分散インターバル(音色ループ幅)の調整 ◇波形振動幅の調整 ◇ビープ周波数調整など
補足:
ビープ音(音色ループ幅)を2mm~20mm範囲内で演奏したため、実機(DOS時代の化石PC)と鳴り方が異なますが、1ch演奏に変わりはありません。
ビープスピーカーとは(Googleイメージ検索結果):
https://goo.gl/4ZsqbR
参考:80年代コンピューターサウンドの歴史。ビープ音から矩形波、FM音源そしてPCMへ
http://xtw.me/XsR6DQW
そのほか→sm28249245「モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた」
PCのBeep音で「妖々跋扈」を演奏させてみた
HSPでKernel32.dllのBeep関数を叩いて東方妖々夢Extra道中曲「妖々跋扈」を演奏させてみました。曲データは「ソースコード直打ち」という技術力のかけらもない仕様 i8254インターバルタイマはVistaの32bit版まででしかアクセスできないらしくWindows8.1マシンでは動作せず... エンコードで音量調節やら尺余りやらいろいろしくじった模様orz 【アップロードした動画:mylist/54940607】
MS-DOS版「Silpheed(シルフィード)」テラドライブで鳴らしてみた(ビープ音)
以前、MS-DOS版のシルフィードをCGA4色のビープ音でうpしましたが、デモがグリグリ動いてたり、「BGM聞こえない」等の意見があり、メガドライブが遊びたくなったのもあったので、テラドライブ(モデル2)を引っ張り出して来ました。今回は曲メインなので、曲の鳴り始めでポーズ掛けてます。好きなだけビープ音でのシルフィードの曲(序盤しか無いですが)を堪能して下さいませ。
[TAS] PC-98 蟹味噌 全面クリア (14:06)
51面以降のEXステージはクリア可能なのかどうかをTASさんに検証してもらいました。ゲームのバージョンは 1.00 です。
ノーヒットボーナスについてはあまり頑張らず、簡単な面のみで取っています。
ツールは libTAS + NP2kai を使用しました。
movie: https://github.com/taotao54321/KanimisoTAS
[PC88]でメトロクロスを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でメトロクロスを打ち込んでみました。微妙な出来ですが、悪くは無いかと。[グラディウス:sm3324277][スペースハリアー:sm3739397][ダライアス2:sm6221300][アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
IBM-PC用「スペースハリアー」とりあえずプレイ(onテラドライブ)
以前にPentiumIII相当のマシンで動かした物をうpした時は、少し早かった気もするので、この辺りが適正スピードな気もしますが、相変わらずカーソル2つ同時押しやジョイスティック対応していないのでアッー!な感じです。4面までは何とか到達したけど、ドムが見られんかった……すまんのう。追記:因みに、家のテラドライブ(モデル2)には、「Sound Blaster Pro」が載っていますが、サウンドのオプションが無く、ビープ音のみなのはソフトの仕様ですm(_ _)m
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その6】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はグラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
[PC88]でDQ3を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でドラゴンクエスト3(ダンジョン/勇者の挑戦/ロトのテーマ)を打ち込んでみました。以前の動画以来遠ざかっていましたが、戻ってきました。少しずつ勘を取り戻していきたいと思います。...mylist/7244683
東方超深度(SuperDepthを東方ビープ音で遊んでみた)
Bio_100%の名作ゲームSuperDepthを自作東方ビープ音でプレイしてみました。曲を変えただけです。曲自体はMMLに近い方式なので簡単に差し替え可能です。(bgmlib) 3-2から手抜きプレイに移行します。
ビープ音っぽくゲーム曲を鳴らしてみた
BeepMidiとか昔のPCであった「高速アルペジオによる疑似多重和音」で鳴らしています。時々音やリズムが変になったり、高音部が音痴なのは仕様です。 うp主は音感も音楽知識も無いので、昔ネットで拾ったMIDIファイルからパート数を削っただけのものを演奏させてます。選曲が激しく偏っているのも仕様です。(当時集めたファイルのほとんどを保存したCD-Rがどっかいってしまったため)
POCKETSTATION REVOLUTION
ポケステ版音ゲー作ってみた。詳細はこちら。https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/205.html
曲の参考にしたサイト
http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/Japan/Studio/index.html
http://www.free-midi.wg.vu
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集(PC88版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル なんだぁ!?このBGMはぁ↑↑ ◆mylist/22921780
IBM-PC用「スペースハリアー」とりあえずプレイしてみました。
北米セガの体感物移植シリーズの「スペースハリアー」です。見た目は割と良さげなんですが、相変わらずコンフィグ等は無いので、ジョイスティック非対応だったり、音はビープ音っていう素晴らしい仕様です。キーの同時押しで斜め移動出来ないのがかなり辛いんですがアッー!
バイオニックフィッシュペースト / utubo / ACT
おじいちゃんちにあったPC-98に捧ぐ
ちくわシリーズ関連作→sm32193346
mylist/49173366
【Beep音】モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた
Intel 8088 PC(MPH) のデモに流れた Part 2「NO ROADS」を1音トラッカー(Monotone Tracker)を使って音楽を再現したもの。...だったけど、後半のステップやフラグ再現が弱くなってしまいましたorz
ビープ音:マザーボードビープスピーカー(WindowsXP > beep.sys経由)
トラッカー:VMware Player > WindowsXP SP-3 > Monotone Tracker(MT.EXE)
そのほか:sm28250930「【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた」
【橙の日】PCのBeep音で「遠野幻想物語」を演奏させてみた【ちぇん】
10月10日「橙の日」なので、HSPでKernel32.dllのBeep関数を叩いて東方妖々夢2面道中曲「遠野幻想物語」を演奏させてみました。 ちぇんちゃんおめでとう! 曲データは「音程音長CSV」というすこし前回(sm25415497)よりは進化した仕様 音量小さめです 【アップロードした動画:mylist/54940607】
しゃぼん玉
Beep音でしゃぼん玉。言語はC言語。音程とかノイズとかきっと問題あるけど勘弁してください。制作時間は一時間弱です。
DOSBox + QBasic で「パワーホール」を演奏してみた
DOSBoxなるものを見つけ、古いソフトのQBasicを実行させてみたら、見事に起動させることができました。ついでにQBasicの音声出力機能で演奏してみました。QBasicの出せる音声は、単音のみで音量調整も不可で、ファミコン以下です。DOSBoxには便利なことに、録音機能があり、それを使わせていただきました。
今回、試しに「パワーホール」(長州力入場テーマ曲)の最初を耳コピしてみました(ちなみに、UP主はプロレスはあまり詳しくありません)。
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その8】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Poison of Snake」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
テスト動画
C言語を使ってビープ音で演奏。
曲は平沢進のLotus。
曲自体も試作であるし、動画を投稿する方法を確認する意味もある。
完成版は後ほど投稿予定。
手伝ってくれた方、ありがとうございます。