タグ BGE が登録されている動画 : 54 件中 1 - 32 件目
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試作品。(PC向けの指文字辞典的なもの)
ブログ用にアップロードしました。BlenderGameengineにて作成。モデリングからアニメーションまで作業はすべてBlenderのみ。音声にはSofTalkを使用させていただきました。まだ作成し始めたばかりなので、完成する頃には全体的に全く違うものになる可能性あり。
BMC[スタジオ後半]
投稿が予定より少し遅れました。
内容はBlenderのsteeringとナビゲーションマップを使った例やその他もろもろの動画です。
前半: sm21586065
一覧: mylist/37080590
blender game engine tower defence test
blenderがバージョン2.6になったのでtower defenceを作って遊んでみました
[BGE]ののワさんでBGEその3[Yo Frankie!]
コメントが活力!!感謝!! ののワさんにモーションを追加した。まだまだ面白くない。これからどんどんモーションを追加していく、と伴にゲームロジックのバグを潰す。BGEスキル:あまり進歩はないが、Yo Frankie!のロジックを少しだけ生かすことができた。動画スキル:とりあえず、16:9に合わせた撮影してみた。課題:これで画質が悪ければさらなる研究、BGEのバグとりのためのロジックの解析:次sm12113346
あくしょんゲー作ったらいいじゃないとかなのでその途中経過のあれ
前回当たり判定できたので、その辺の整理と実際にダミーの敵を出して殴ってみた。
ブレンダーでキャラ作ろう(LogicEditor)
ロジックエディタによりキャラを前進させたりします。センサー、アクチュエータ、コントローラを使用。
[BGE]ののワさんでBGEその2[Yo Frankie!]
2回目の投稿、初投稿の動画にコメントもらえてものすごくうれしかった。感謝。 BGE(Blender Game Engine)とYo Frankie!を利用して、Yo Frankieの世界でののワさんのモデルを表示しました。 腰痛に苦しんでるので今日はここまで。 ののワさんにゲームロジックを導入していないので動きがなくてつまらない。 動画品質向上スキル:音声を入れられるようになった。 BGE利用スキル:Yo Frankie!のゲームロジックの利用を行った。:次sm12108548 課題:ののワさんにゲームロジックを導入する。
Blenderで自作ゲーム作ってみた(無言無音でひたすらYOUDIED編)
Blenderによって作成。スクリプト無し。7分半くらい粘りましたが、またもや途中で力尽きてしまいました。そのうち配布予定。 以前の動画 sm18300193 mylist/32744246 次回sm18340910
[test]BGEでののワさん
初投稿。BGEでマシシさん?作の「ののワさん」(http://www10.plala.or.jp/masisi/link.htmlから拝借)を動かしてみた。動画をつくるのは始めて、画質が汚い。動画もBGEもそのうち質を向上させる予定次sm12095741
【Blenderゲームエンジン】リアルタイムでの水の表現テスト1
Blenderのゲームエンジンを使った水中の表現テスト段階
外国のサイトを見まくって得た情報を自分なりにアレンジしてみました。今後さらに更新していく予定です。
CGビュアー的なものを作ってみた。
MMDゲーム化計画(mylist/32744246)の副産物。この動画は使用方法などの説明の動画です。使用させていただいたモデル等は動画の最後に記載。ダウンロード→http://insurance.tf-bank.net/50MB/dl/1346255494.zip
Blenderでゲームを作ってみた03、オリジナル要素の追加(操作方法解説編)
Blenderによって作成。スクリプト無し。そのうち配布予定。たとえプログラミング言語や有料ソフトがつかえなくても立派なゲームが作れることを証明したいです!それがボクの全てです!! 前回までの動画sm18295284 sm18296721 mylist/32744246 本編sm18309029
blender game engine test
blenderがバージョン2.6になったので作ってみました。MMDモデルを使わせてもらいました。
[BGE]ののワさんでBGEその4[Yo Frankie!]
マシシさんのバケちはのモデルとYoFrankie!のロジックをそのまま使い、NPCを表示してみた。まだまだつまらない。:次sm12117736
BlenderでリアルタイムアニメーションPart2
sm7327769のパート2です。リアルタイムマテリアルは比較的最近のグラボが必要みたいです。データは[http://goo.gl/uHjvB]にアップしています。ほしい方はどうぞ。尚、モーションはsm6800886よりお借りしています。解説動画一覧mylist/15624460
【データ配布あり】素人がBlenderでMMDゲーム化計画(2)
Blenderを使ってプログラミングの知識なしでMMDをゲーム化する計画。今回はあにまさ式ミクをBlender用に調整したものを使用させていただきました。 以前の動画 mylist/32744246 配布中のゲーム(完全完成)sm18528468 前回sm18555127 次回sm18632698
[BGE]ののワさんでBGE最終回[Yo Frankie!]
ののワさんを使ってYoFrankie!のゲームロジックを勉強がてらの動画upは最終回ということです。前回のののワさんが2、3人というアイディアでゲームの構想ができたので、それに着手しようと思います。今度動画をあげるのは一月後くらいになると思いますが、ある程度形になったゲームを提供できるとおもいますので(クソゲーの可能性が高いですが)よろしければ遊んでやってください。このようなつまらない動画に付き合っていただいて本当に有難うございました。コメント本当に嬉しかったです。コメントをもらえるのがこんなに嬉しいことだとは思いませんでした。ではでは[追記]ごめんなさいゲーム製作は中止させていただきますsm12280155
blenderゲームエンジン_リアルタイムノーマルマップのテスト1
Blenderでのリアルタイムレンダリングのテストです。頂点数は2500くらいですが、メッシュの構成に問題ありで、三角面に変換すると面の数は5000くらい。まだ調整中。
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-149.html
mylist/32744246
Blenderで見下ろし視点2Dアクションゲームを制作開始
音声無し、解説無しのテスト動画です。Blenderゲームエンジンにて制作開始(そのうちUnityで作り直す予定)。詳細未定。シューティング、迷路、謎解きなどの要素を追加していきたいです。 mylist/32744246
ゼリーメロンパン。
Blenderゲームエンジンで作成。効果音とBGMはびたちー素材館さん(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm )から。
他の作品等はこちらから→http://akaoni0.web.fc2.com/index.html mylist/32744246
ゲーム用モデルのテスト
自作ゲーム用のモンスターの試作型。まだまだ出来が悪いので調整中。
現時点では、テクスチャーとノーマルマップを使ってBlenderで表示(四角ポリで頂点数3300くらい)。最終的にはUnityに持ってく予定。
詳細↓
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-138.html
素人がBlenderでMMDゲーム化計画(1)
Blenderを使ってプログラミングの知識なしでMMDをゲーム化する計画。使用モデル→ GencyさんのGency式ミク、いとしいさかなさんのアングマール王都カルン・ドゥームの本城、kelorin joさんのケロリン町、つなまよさんの歩きモーションデータ、等を使用させていただきました。 次回sm18603590(配布あり) 以前の動画 mylist/32744246 配布中のゲーム(完全完成)sm18528468
Blenderでつくってみたシリーズ1
こんにちは、Dokuro2010です。 今回は(今回が初ですが)Blenderで作ってみたエースコンバットっぽいゲームをうpしてみました。試作げーむですが・・。気が向いたらみてみてください!!
blenderで作った単純な物理的ゲーム【BGE】
pythonコントロールの学習も兼ねてちょっとしたくそげー作ってみた。飾り気は0。
Blenderでゲームを作ってみた02(Stage1、クリアしてみた編)
Blenderによって作成。スクリプト無し。動画ではステージ1のみですが、全部で3ステージ。今回はStage1をクリアしましたが、またもや途中で力尽きてしまいました。ここからは難易度も跳ね上がるので、私の実力ではこの辺りが限界でした。前回sm18295284 mylist/32744246 続きsm18300193 こちらで配布中http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/144079 完成版はこちら→sm18528468(全6ステージ)
【Blender】飽きたから破壊してみた【FPS】
教室モデリングしてたけど、飽きたので破壊しました。もっと面白いものモデリングしたいなぁ。
Blenderで剛体シミュレーション
Blenderで剛体シミュレーションを試してみました。おまけのみ→sm8397060解説動画一覧mylist/15624460
【C83】DESTREACTION(デストリアクション)PV【東方二次創作ゲーム】
フランちゃんが紅魔館の備品をぶっ壊しまくるゲームです。
当日は二日目東ホール キ-53aでお待ちしております。
Blenderでゲームを作ってみた01
CGでマリオを再現しようとして挫折し、そのまま脱線し続けた作品。Blenderによって作成。スクリプト無し。
動画ではステージ1のみですが、全部で3ステージ。こちらで配布中(改変、再配布可能)http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/144079
続きsm18296721 sm18300193 mylist/32744246 完成版sm18528468(配布中)
【再アップ】SprBlender
BlenderのゲームエンジンにSpringhead2という物理エンジンが追加された「SprBlender」の紹介です。sm9708649をmp4で上げなおしました。 プロジェクトのページ:http://springhead.info/sprblender/index.html SprBlender本体とすぷりたんXテスト版、動作デモの詰め合わせを公開中。 以下答えです・・・●A1_51:【CPU】Intel Core 2 Duo E8400 3.00GHz 【メモリ】2.00GB 【ビデオ】NVIDIA GeForce 9500 GT ●A3_03:exe(ランタイム)化できるようになりました ●A3_16:チュートリアル動画やマニュアルは準備出来次第公開予定です
Blenderで作った3DCGアクションゲーム。
Blenderで作った3DCGアクションゲームです。BGEの基本機能のみ(スクリプト無し)で完成。
タイトル未定(現在募集中)。全部で5ステージ。他の動画→sm20174397
他のゲームフェス出展作品→sm20460600 sm19776716
ダウンロード
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-113.html
このゲームに関するQ&A等を追記しました。
(追記。32bit版のOSに対応)
・動作環境Windows7 GLSLに対応したグラフィック機能
mylist/32744246
【3DCG】Blender-Escape Game【脱出ゲーム】
3DCGの脱出ゲームです。全部で4つの扉を開けて脱出します。システムは怪しい所をマウスでクリックして謎を解くシンプルな脱出ゲームですが、3DCGならではの要素も用意しています。
動画は序盤のプレイ動画なので、少しネタバレ注意です。
キャプチャーソフトの関係でこの動画には映っていませんが、
実際にはマウスカーソルが表示された状態でのプレイとなります。
使用させて頂いたデータ等はReadmeに記載。
ダウンロード↓
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-112.html
・動作環境
Windows7 GLSLに対応したグラフィック機能
mylist/32744246 他のゲームフェス出展作品→sm19776716 sm20469974