タグ BGM差替えプレイ動画 が登録されている動画 : 54 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
俺とサンダーフォースⅥのBGM差替え(BT限定Ver)[後編]
ようやくエンコ終わった…。
後編はTFⅥの5面~ED迄の部分です。
5面は長いのでメドレーにしたらどうか?という発想で丁度良いのがあったので入れてみました。
ボス連戦はコメントを参考にブラーを入れています。
ラスボス戦はタグを参考にアレンジしたんですが、アレで良かったのでしょうか…。
まあラスボス戦は毎回カオスになってるので、アレぐらいで丁度良いんでしょうけど。
後編の方がメインのはずなのにHit数が悲しい事に…orz
追伸:2010年2月25日…PSPでサンダーフォースV発信!
前編:sm6465789
元ネタ:sm5169985
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~7 「マドカ」
パロディウスシリーズ差替え動画後編です。
前々から「オトメディウスと合うんじゃないか?」と思ってましたが…
アレキに使う選曲に時間が掛かりました。かなり悩んでましたw
「あ、これはまぁ悪くはないか…」という感じで選んでます。
ヴァルハラも、殆ど実況パロの最終ステージの曲ばかりですね…
あと…
実況パロのステージ2は(一応)モアイステージです!
ただ、やはりコレでは納得いかない方もいらっしゃるでしょうし、自分も心残りなので、
モアイな曲でイースター島だけも作りました→sm7338310
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
サン・サル~カナディアン→sm7302111
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~4 「ティタ&亜乃亜」
懲りずに差替えです。今回はSCC音源!コナミといえばSCC!
余談ですが、自分PCエンジンが好きでして、PCEの波形メモリも好きです。
いつもシングルプレイですが、今回はフレンドにお願いしてCOOPでやっています。
フレンドの「あおば あのあ」です(ぇー
ティタパック曲を始め、各種コナミMSXシューティングから選んでおります。
曲はうp主の好み、雰囲気や演出を考えて選んでるので、違和感がある場合はご了承下さい。
あと、所々に追加ボイスを設定しています。曲変更も、通常の位置ではない場合があります。
アレキ~ヴァルハラ→sm7586418
グラディウスリバース:再び「オトメディウスG」BGMに差替
●1:40から差替本編開始●今回は追加BGMの他にバーサスモードのBGMも織り交ぜて編集してみました●前回差替動画はsm7159155にて
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「エスメラルダ」
エスメポイニー配信!予定してた通り、色んなBGMに差替えました。
今回は各キャラのBGMパックから曲を選んでます。まぁ…一部は違いますけどもね。
あと、空中戦とボスBGM時に動画の速度調整しています。
ここまでトロンの空中戦とボス戦BMGが無い?…入れた方が良かったでしょうか?(笑)
動画は初プレイ時のものです。
勢いで最後の方変なの作ってしまった…
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ5~7 「ティタ&亜乃亜」
SCC音源差替え後半です。
いつもシングルプレイですが、今回はフレンドにお願いしてCOOPでやっています。
「あおば あのあ」はもちろん上書き表示なのであしからず…
ティタパック曲を始め、各種コナミMSXシューティングから選んでおります。
曲はうp主の好み、雰囲気や演出を考えて選んでるので、違和感がある場合はご了承下さい。
あと、ところどころに追加ボイスを設定…するのを忘れてしまったorz
曲変更も、通常の位置ではない場合があります。
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
サン・サル~イースター島→sm7558138
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:4
これで最後・ゾーンJ~VSグレートシングとなります。ゾーンKとグレートシング戦は既に素晴らしい演出をなさった方がいたため、いかに差別化するかかなり悩んだ結果、グレートシング戦に一工夫加えました。なお、こちらはアルバム「未・来・完・了」のUNA棚橋氏のアレンジ版を使用させていただきました。それとKIMERAIIは曲の途中で切らざるを得ませんでした。ご了承ください。本編終了後のMADのようなものも楽しんでいただければ幸いです。素材はニコニコ動画に登録している様々な動画からお借りしたので、動画のラストで紹介しています。前⇒ sm13039611 マイリスト mylist/22640634
グラディウスリバース:ボーナストラックでプレイしてみた
グラディウスリバース サウンドトラックに収録されているオマケ「Another Rebirth」の曲
■Beginning ■ReBirth ■Memoires ■Epitaph を実際のグラリバに出来る限り流して堪能してみるという
という妄想乙なプレイ動画です。もし使用されていたらこんな感じ?…半ば無理矢理気味な点はご了承下さい。
OPからそれっぽく入れてみましたが、原曲が長い為、尺を合わせる為に泣く泣く編集しています。
このBGMでプレイ出来たら、これもアリだなぁと作成中にも思えた素敵なオマケ特典です。
グラリバ動画リスト:mylist/21615968 その他のグラ動画リスト:mylist/8944457
かなりMSX風味なFCグラディウス(ネメシス)
2ch某スレで進んでいる初代FC版グラディウスのAC風化計画。その陰に隠れて、MSX風化計画が動いていました。今回はそれをプレイし、MSXはグラディウスSCC版の音楽で編集してみました。FC音源とSCC音源のシンクロ度合いを見よ!(SCCは編集によるシンクロ演奏です。ゲーム自体に実装はされていません。)前作sm5794099←(リンク間違ってましたorz) STG改造動画まとめ→mylist/22126455 新作出来ました→sm5934219「グラディウスVを初プレイ Part1/2」 ●MSX化次バージョン→sm6162810(090214Ver) 2/19追記:MSXのSCCグラのタイトルは「NEMESIS」だったのを思い出し、動画名にネメシスを追加しました。
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「亜乃亜」
今回は「亜乃亜パック曲をだいたい差し替え」です。
亜乃亜パックは良曲揃いですが、トロンパックでのコメントで「別のも」とあったので。
「ええ~!?」と思うステージ曲もあるかと思いますが、自分はグラIIが1番好きなので(^^;
亜乃亜パック曲に限らず、今回は色々なグラディウス関連曲が入っています。
この動画作って「やっぱグラディウスの曲は良い!」と改めて思いました。
「アレ」は、BGMも楽しみつつ、じっくりとご覧下さい(何)
サン・サル~カナディアン→sm6483382
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
俺とサンダーフォースⅥのBGM差替え(BT限定Ver)[前編]
よくよく考えて見ればBTの限定版を持っているので、
限定版のサントラでTFⅥの音楽差し替えにトライしてみました。
アレだ、有野の挑戦状でハグルマンの小梅ちゃんVerとか出てるがアレと同じ感覚だ
今までは恐ろしく画質劣化&音質劣化かあったんで、
① プレミアム会員に昇進
することで新たな可能性を模索しました。
…とはいっても動きの激しいSTGなんでそこまで期待しないでください。
さらには今回flvファイルにするため、前後編にファイルを分けました。
またコメントいただいた部分は少し参考にさせていただきました。
追伸:2010年2月25日…PSPでサンダーフォースV発信!
後編:sm6466659
元ネタ:sm5169985
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ4~6 「トロン」
トロンパックの一部曲にゲンナリしたので、手持ちの曲を使って作ってみました。
基本的にトロンパック曲の原曲に差替えですが、一部別の曲も使っています。
使用した曲の詳細は動画コメント(下部分緑文字)で表示しています。
サン・サル~カナディアン→sm6378291
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
エスポイBGMパック(ステージ1~3)→sm6694273
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「エスメラルダ」
エスメポイニー配信!予定してた通り、色んなBGMに差替えました。
今回は各キャラのBGMパックから曲を選んでます。まぁ…キャラ選択とか一部は違いますけどもね。
あと、動画内にもあるように空中戦とボスBGM時に動画の速度調整しています。
ティタの空中戦が良すぎ。空中戦BGMではティタのが1番好きです。
武器が色々揃っていますが、プレイ動画自体は初プレイ時のものです。
アレキ~ヴァルハラ→sm6567738
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
エスポイBGMパック(ステージ1~3)→sm6694273
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「亜乃亜」
今回は「亜乃亜パック曲をだいたい差し替え」です。
亜乃亜パックは良曲揃いですが、トロンパックでのコメントで「別のも」とあったので。
大幅なアレンジ曲を2曲入れていますが、これは賛否分かれると思います。
個人的には、IN THE WINDは結構気に入ってます。これ聴くとスーパーダライアスII(PCE)を思い出してしまうw
今回は色々なグラディウス関連曲が入っています。
「やっぱグラディウスの曲は良い!」と改めて思いました。
アレキ~ヴァルハラ→sm6482039
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
自分のではないですがスーパーダライアスIIもついでにどうぞ→sm5342462
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「マドカ」
またしても差替え動画です。今回はパロディウスシリーズから。
前々から「オトメディウスと合うんじゃないか?」と思ってましたが…
ステージの雰囲気で選んだ曲もありますが、関連性がある曲もあります…こじつけ気味ですがw
初代パロディウスは音源が無いため、極パロ、セクパロ、実パロから選曲しています。
パロシリーズで1番好きな「青空がくれた青春(実パロステージ3)」は、カナディアンしかない!と思いました。
*元ネタになった曲は、バッハのメヌエットと出たな!!ツインビーです。
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
イースター島~ヴァルハラ→sm7346221
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:1
こんにちは。久々の投稿です。今度の差替えは前から構想はあったのですが、時期的にダラバーAC正式稼働記念という形になりました。プレイ内容自体はごく普通かそれ以下でしょう。ゾーンA~VSライトニングフランベルジュまでです。 マイリスト mylist/22640634 次→ sm13039519
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「トロン」
トロンパックの一部曲にゲンナリしたので、手持ちの曲を使って作ってみました。
基本的にトロンパック曲の原曲に差替えですが、一部別の曲も使っています。
使用した曲の詳細は動画コメント(下部分緑文字)で表示しています。
アレキ~ヴァルハラ→sm6378451
SCC音源で差替え動画→sm7558138
パロディウスBGM差替え→sm7302111
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:3
ここから終盤戦に入ります。ここからは歴代アーケード作品の最終面の曲をいれてみました。ここでは初代と2です。なお、Boss7はゲーム中でも使用しているため、アルバム「世代」のMarアレンジ版を使ってみました。それとSay Papaは以前も原曲でやっているのですが、ボス戦突入のタイミングが以前の動画と違いますし、今回は尺の都合上曲開始前にフリー効果音を入れさせてもらいました。ご了承ください。(お借りしたサイト:波の音→On-jin ~音人~ 水面下の音→効果音g) 前⇒ sm13039519 マイリスト mylist/22640634 次⇒ sm13039799
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ5&6)
BGM差し替え動画・その5です
一度失敗して再度の録画の際に、停止するのを忘れてしまいました^^;
作り直すのも面倒なので、そのままうpします
ステージ5
博士が出ているという事で、後半からBGMが変わります
曼蛇2のオプションシュートが出来たら、どんなバランスになるんだろう…?
ヘブンズゲートのBGMは、削除してしまったらしく代用BGMを採用しました
ステージ6
ペルラ・メラルダ戦でジェネの曲だと、なんか気が抜けそうだったのでSFCカバード戦のBGMで代用しました
ミスフィッツ戦のBGMのつなぎを失敗した・・・orz
ステージ4sm14361582
ステージ7sm14362802
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
トロン編 sm15294763
差し替えどうでしょう~ダライアスバースト ファイナルミッション~:2
1からの続きです。ゾーンE~VSミラージュキャッスルまでです。この辺から集中が途切れはじめミスが出てきます。※「フォースの曲はないのか」というコメントをいただきましたが、今回は音源を用意できず断念しました。ごめんなさい! 前⇒ sm13039453 マイリスト mylist/22640634 次→ sm13039611
グラディウスリバース:オトメディウスG追加BGMでプレイしてみた
最近グラディウスリバースの動画が再燃しているようなので、ここらで便乗してひとつ。オトメG差し替えは誰かがやってるだろうと思ってたら誰もやってなかったみたいで。●再差替動画UPしてみました。sm8011376にて。
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE7~8~GAME OVER)
2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。ゲームオーバーは、自分がよくやるミスで締めくくりました。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
とあるマイナーレースゲームをプレイ - 第19回 ''RALLY DE EUROPE'' Part-2/2
Go! Go! Sega Rally!!!
ラリー・デ・ヨーロッパ後編・・・と言うよりはネタMADですw セガラリー・デ・ヨーロッパと言う事で。
正直、実際にプリズム・アーツがセガと仲良くなれていたらこんな企画も・・・無いかw
それではどうぞ。
sm21718460←Part-1/2
とあるマイナーRCGマイリスト→mylist/34172498
sm21098525←第18回 "ADVAN Racing" 画質うp版 | 第20回 "NASCAR RACING" 画質うp版→smXXXXXXXX(今度は遅くなるかも)
Twitter→https://twitter.com/Minardi_M765
検索用 : ラリーデヨーロッパ / プリズムアーツ / セガラリー2
【BGM差し替え】敵を倒さずにグラディウスリバース(ry【番外編-1】
今回はBGMを差し替えてお送りします、どうも。 前回、尺の都合で入れられなかった2面のロースコア理論値クリアと、1面ロースコアの再チャレンジになります。 あくまで番外編なので、特に進展がある訳ではありません。 それではどうぞ。 sm10010747←前回 次回→sm10322465 最初→sm9842450 マイリスト→mylist/17947614 例のR-TYPE→sm10132018
[PCエンジン]スーパーダライアスⅡの音楽を差し替えてみた3
懲りずにまたやらかしてしまいました(汗)。今回はボス登場時のアラート音も差し替えておきました。中ボスを倒せなかったのが非常に残念です。オリジナル中ボスの攻撃方法とか結構頑張ってるとは思うんですが、オリジナルボスのデザインが酷すぎますね。今回はちゃんとエンディングまで収録しております。1面BGMはsm3545615、別な最終面の差し替え版はsm3553945です。
オトメディウスX BGM差し替えプレイ(ステージ7)
BGM差し替えプレイ・その6です
要塞面のBGMはやはりこれは外せません
AC版もいいのですが、やはりSFC版の綺麗なメロディーが印象に残っているのでこちらを選びました
ステージ5&6 sm14362443
ステージ8 sm14363296
R-TYPEのBGMに差し替えsm14780628
メタリオン編 sm14850995
改はこちら→ sm14938421
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE6~10
内容:MSXで打ち込んだスペハリの曲をマークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました)苦労したところ:ウィウィジャンボの曲(効果音?)の再現。楽譜に直すのも一苦労、効果音も試行錯誤して雰囲気だけはどうにか再現できました。耳コピーであんなに難しかった曲は今までありませんでした。あと、ジェット機なのに動きがジェットじゃなく、高速で飛んでくるビンズビーンがよけられず、ぶつかりまくっている事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! ・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE1~5
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: IDAのベース音色の再現。自作音色をギターっぽい音色に割り当てた為、ベースは内蔵音色でやらざるを得ず、ほとんどヤケクソ的な再現になった事です。それと、ゲームが難しくてコンティニュー使ってようやくクリアできた事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE5~6)
2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE18~ENDING
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 動画を録るために、ムーンサルトりや水魚のポーズや炎のコマやコンティニューを使ってやっとクリアした事です。ボスラッシュはきつかったです。ボスラッシュ・・・ぼく疲れたよ・・・なんだかとっても眠いんだ・・・(この話はフイクションです)。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Magical Sound ShowerをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版の画面に同期させてみました。効果音は、MSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。前回はスタートランプのタイミングがずれていたので今回はそこを修正し、ついでに効果音も同期させて更なる「FM音源対応もどき感」を表現してみました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだ曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた(STAGE1~2)
2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン