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【ボーダーブレイク】クイックリロードIIと高速冷却II
ついでに転倒耐性III
未3凸リモシュX(2350)の頭部HIT(×2.5=5875)時に
装甲73.5%(×0.735=4318.125)でよろけて、装甲73%で(×0.73=4288.75)よろけず
ストーリー15話のオルト君がピ槍ダッシュ斬(8000)を乱発するのでこれを受けて
平均装甲95%(×0.95=7600)で吹っ飛び、94.75%(×0.9475=7580)でよろけより
+800/+1600と思われます
(よろけ/吹っ飛びの基本値は近接だと3000/6000、それ以外は3500/7000)
アンチスタビリティIII
プロローグのクーガーに対して初期リヒト3凸ダッシュ斬(ニュード2475近接2475)が
近接強化30.8%(2475+2475×1.308=5712.3)でよろけ
30.9%(2475+2475×1.309=5714.775)でダウンより5%と思われます
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】アジテーターの電波は強力すぎたようです
味方にまで悪影響が出るとは・・・
#0:03 要請偵察で壁越し敵◇表示
#0:08 自分のアジテーター起動 敵◇が見えなくなる
#0:13 ミニマップ上では索敵は持続している
#0:16 アジテーター時間切れ 再び◇表示
ちなみに他の実験により「敵が範囲内にいる事」が◇消滅の条件であることは確認しています
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】ブーストターンの有無比較
λ脚(巡航24.4m/s)にて比較 再生速度変更機能使用推奨
ちなみに損傷時装甲強化2枚は発動条件変化なし、発動時軽減率30%
また本日よりプレイヤーレベルの16周目が解禁されています
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】スライディングの転倒倍率
適度に硬いので格闘チップが来ると実験台にちょくちょく使われるオルト君
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】獲得BC其の弐点壱(セッションボーナス変更について)
こんなに貰えていいのかなと思っていたら案の定ですよⓒSEGA
【ボーダーブレイク】大攻防攻撃側圧勝条件
割と重要な気がしますが、アケから変えたならアナウンスしてくれてもいいような・・・「ボ」でやる予定だったとかかな?ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】アンチブレイクを2枚重ねるとどうなるか
やっぱりこれもⅡがきてから本気だすタイプですかねⓒSEGA
[生声注意]カジュアルマッチによくあるほのぼのとした光景[BBPS4]
(´・ω・)しょぼんとか覚えてるやつおるん?www
→一人おったわ…多分
あ、4コマは無いです(´・ω・`)
【ボーダーブレイク】要請ゲージ系チップ(ブレイクゲイン・要請兵器ゲージ促進)(PS4)
基礎知識はこちらを参照願います(アケ版ですがチップ関係以外は共通)https://ch.nicovideo.jp/nozomi_mrb/blomaga/ar798892
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【BBPS4】†堕天使†ゼノビアを楽に倒す方法【ボーダーズストーリー】
ボーダーズストーリー「狂瀾怒濤のラグナレク」のRANK「A」が
どうしても取れない!という人への参考になれば幸いです。
別の倒し方も紹介してくれている人がいます!
鶏狩りさんの動画:sm36672385
【ボーダーブレイク】ダブルニースタンプとフェイタルスラッシュ
アクション二枚は単に威力が上がるだけではないようです
(追記)8月更新で異常な吹き飛ばし力は修正された模様
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】獲得BCの話其の弐(PS4)
前回sm35206355 (1)ポイント分で獲得できるBCの上限について
(2)ランクマでの獲得BC
(3)カジュアルセッション時の獲得BC
※今回の調査中はプレミアム加入+BCチップ3枚装着のため獲得BCの「倍率」は2.45
ボーダーEXPの倍率は2.0になっていますⓒSEGA
【ボーダーブレイク】対近接防御Ⅱと状態異常耐性(PS4)
ランド君の新チップをまとめて調査
エキシビションマッチのおかげで調べられることが増えましたⓒSEGA
BBPS4 見えない敵にコアを割られる動画
見えない敵にコアを割られて困ったので誰か助けて
不具合なのかチートなのか全然わからん
【ボーダーブレイク】リペアカプセルの修復量詳細
はたしてこの固定分にも強化は乗るのか・・・あ、ちなみに起爆の瞬間に触れていなくても最初に回復圏に入った瞬間に固定分は効きますよ(被弾で回復停止していると駄目)ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】射撃制御最適化Ⅱをざっくりと
近距離ロック射撃相当の効果についてはいい方法が思いつかなかったので無しです。あしからず
おまけは★4機体チケットを温存するか否かの参考に
ⓒSEGA