タグ Blender講座 が登録されている動画 : 265 件中 129 - 160 件目
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【BlenderでMMDモデルを作成する‼】キャラモデリング-01-(下準備編)
いよいよキャラモデリング編です(`・ω・´)
今回の作業:下絵の設定
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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2017.04.26追記 皐月様 広告ありがとうございます!もうすぐあげられます(`・ω・´)
【BlenderでMMDモデルを作成する!】-05-簡易モデルの完成まで
以上がBlenderからMMDに移行するまでの手順です。
1.操作方法
2.モデルの編集
3.テクスチャの設定(前編)
4.テクスチャの設定(後編)
5.Blender→PMD/PMXエディタ→MMD ←今ここ
次回 キャラモデリング編!
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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【BlenderでMMDモデルを作成する!】-04-テクスチャの設定(後編)
Blenderで行うモデリングはここまでです。次はPMD/PMXエディタの作業です。
1.操作方法
2.モデルの編集
3.テクスチャの設定(前編)
4.テクスチャの設定(後編)←今ここ
5.Blender→PMD/PMXエディタ→MMD
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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【BlenderでMMDモデルを作成する!】-03-テクスチャの設定(前編)
テクスチャの設定(UV展開)についてです。
1.操作方法
2.モデルの編集
3.テクスチャの設定(前編)←今ここ
4.テクスチャの設定(後編)
5.Blender→PMD/PMXエディタ→MMD
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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【BlenderでMMDモデルを作成する!】-02-モデルの編集
モデリングの醍醐味である”編集モード”の解説です。
1.操作方法
2.モデルの編集←今ここ
3.テクスチャの設定(前編)
4.テクスチャの設定(後編)
5.Blender→PMD/PMXエディタ→MMD
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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【BlenderでMMDモデルを作成する!】-01-操作方法
バージョンの情報は2015年のものです(古)
この動画では簡易アクセサリ(煙草の箱)の作成を通じて、
一連の流れ(Blender→MMD)を解説していきます。
1.操作方法←今ここ
2.モデルの編集
3.テクスチャの設定(前編)
4.テクスチャの設定(後編)
5.Blender→PMD/PMXエディタ→MMD
Blenderマイリスト:mylist/58617622
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2017.03.31追記 MINTIAas さん 広告ありがとうございました!感謝!
2018.06.23追記 1eZ0(As/Labo.)様 広告ありがとうございます!
【MMD実写合成】無料ソフトを使ってMMDでマッチムーブ【Blender】
無料3DCGソフトのBlender(2.7系)でモーショントラッキングしたカメラを
MMDのカメラモーションファイルとして出力するアドオンと、
背景の色調整などのエフェクトのセットを配布します。
ダウンロード → http://bowlroll.net/file/124256
2.8以降のBlenderには対応していません。
Blenderのモーショントラッキング操作についてはこちらの入門動画シリーズなどを。 https://youtu.be/Wh4G1YsE1ww
使い方説明の動画なので最初以外は文字だらけです、
文字が小さい時は全画面にしたりしてください。
撮ってきた背景映像にいろいろ合わせていった結果どんどんローカル色が強く。
マイリスト:mylist/41396213
【MMDWS】Blenderを使ってモデルのUVを展開する
Blenderを使ってモデルのUVを展開し、シェーダーの乗りを良くする方法です
PMXの読み書きができるプラグインが別途必要です。
他講座→mylist/45583270
上着と靴作成途中
ぱっちからズボンとシャツ着用に変わりました。
だいぶモデルらしくなってきたはずなのに消えないホメ臭。
モデリングするといかにモデラーさんがすごいか分かると思います。
ただDLするだけですぐ躍らせることが奇跡と実感できるよ。
愚図でノロマな亀でも3ヶ月あればこの程度まで出来ます。
3ヶ月たってもまだ完成しないともいいますけどね。
[Blender]装備系MOD講座 =モデリング_Bパート= [Fallout]
皆さんこんにちわ。
日本のMODerは元気が無い(MMDの方が華やかだからそっちに偏っているという考えもありますが)FalloutのMODをかわいい女の子でうめつくしてやりましょう。
そのための良MODerを増やすために装備講座を開催したいと思います。
準備編
モデリング編 ←ココ
テクスチャー編
出力編
GECK編
確認編
前:sm27065122
次:sm27219067
Mylist:mylist/52455664
[Blender]装備系MOD講座 =モデリング_Aパート= [Fallout]
皆さんこんにちわ。
日本のMODerは元気が無い(MMDの方が華やかだからそっちに偏っているという考えもありますが)FalloutのMODをかわいい女の子でうめつくしてやりましょう。
そのための良MODerを増やすために装備講座を開催したいと思います。
準備編
モデリング編 ←ココ
テクスチャー編
出力編
GECK編
確認編
前:sm27019962
次:sm27170839
Mylist:mylist/52455664
[Blender]装備系MOD講座 =準備編= [Fallout]
皆さんこんにちわ。
日本のMODerは元気が無い(MMDの方が華やかだからそっちに偏っているという考えもありますが)FalloutのMODをかわいい女の子でうめつくすてやりましょう。
そのための良MODerを増やすために装備講座を開催したいと思います。
準備編 ←ココ
モデリング編
テクスチャー編
出力編
GECK編
確認編
前:sm15433337
次:sm27065122
Mylist:mylist/52455664
素体
http://ux.getuploader.com/FO3/download/366/DATA.7z
パスは動画内
blenderゆっくり実況04「ラミエルを動かす」
ラミエルを動かします
ついに動くんです!やったー!
今回は雰囲気的にblenderレンダーを使いました
一番難しかったのが説明の部分です。うまい言い回しが思いつかずわかりにくくなってしまった…
そろそろ知識の残弾がないので公式サイトとかを見て勉強します
sm25761900←前 || 次→sm**(題材が決まり次第制作開始)
blenderゆっくり実況03「ワイングラス」
動画中コップコップと言ってますがワイングラスのことです。
今回はモデリングの基本的なところについて触れていきます
作りたいものが複雑な形であることは往々にしてありますが、初めは簡単なものを作りましょう
意外と作ってみたら「あれも作れるんじゃね?」ってなることが多いですよ
それにしてもマテリアルの設定は難しい…
sm25749515←前 || 次→sm25775418
blenderゆっくり実況02「cyclesレンダー」
今回はレンダリングエンジンでどう違うのかちょっとだけ触れてみました。
キー操作については毎回出す必要もないかなと思ったので大切な部分だけ入れてます。
今回まではとりあえず始める前の基礎知識として必要な部分の解説です。
次回からは何か目標を決めてそれを作るまでのワークフローを観て頂こうと思います。
何作ろうかな~と思考中です。
sm25740049←前 || 次→sm25761900
blenderゆっくり実況01「blenderとはなんぞや」
blenderの使い方を自分の備忘録を兼ねて実況していこうと
講座というよりはこんなこと出来るよみたいな動画になるかと思います
更新は不定期ですが出来るだけ早く更新出来るように頑張ります
訂正や捕捉をコメントしていただけると泣いて喜びます
次→sm25749515
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう4
車好きに特化したblender製作例の第4弾
今回でgramlights 57Xtremeの作成は終了です
お付き合いありがとうございました。
今回はUV投影を応用したバンプマップの適用で
ミラーや配列複製を実体化させずにホイール全面に対してテクスチャマッピングを行ないます
これを応用するとTE37の様にスポーク1本にだけステッカーを貼ることも可能です
容量制限の関係からかなり端折って説明しているため伝わらなかった点も多々あると思います
コメントで頂ければ補足説明動画なども作っていきたいと思っています
ありがとうございました
前 第3弾:sm25638531
マイリスト:mylist/48451853
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう3
車好きに特化したblender製作例の第3弾
今回でモデリングは終了です
Z軸の位置は目分量で決めるしか無いので
資料に合わせてカメラを移動するのが今回のコツになります
モデファイア関連は今回は出てきません
前 第2.5弾:sm25611785
次 第4弾:sm25693316
マイリスト:mylist/48451853
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう2.5
車好きに特化したblender製作例の第2.5弾 予備知識編です
正面図(X-Y軸)を決めるためのコツを説明します
前 第2弾:sm25578969
次 第3弾:sm25638531
マイリスト:mylist/48451853
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう2
車好きに特化したblender製作例の第2弾です
5穴だと5本スポークしか作れないと思ったことはありませんか?
大丈夫
なんとかなります
せっかく前回のコメントでscreencast keysを教えてもらったんですが
録画終わっちゃってたのでなるべく字幕で保管しました
次の動画では積極的に使っていこうと思います
前 第1弾:sm25567441
次 第2.5弾:sm25611785
マイリスト:mylist/48451853
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう1
はじめまして
車好きに特化したblender製作例の第1弾です
今回はRAYS gramlights 57Xtremeを作成…
…するための準備段階となります
録画、動画編集、ニコ動投稿が初めてなのでその練習も兼ねてます
次 第2弾:sm25578969
マイリスト:mylist/48451853
【Blenderチュートリアル】カメラトラッキングで3Dモデルを合成する
前回のチュートリアル(sm23508215)の続きです
カメラトラッキングを行い動画に3Dオブジェクトを合成します
主は趣味でBlenderを触ってるだけなので、勘違いや思い込みによる間違いが含まれる可能性があります。ご了承ください。
髪の毛のモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 天沢らせんさんのアニメ風の髪の毛を簡単に作れるアドオンhttp://ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar500981使い方メモ BGM http://amachamusic.chagasi.com/music_technomics1.html
Blender Add-on: Set Particle Beams ver.1.0
[down load URL]http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2014/05/set-particle-be.htmlこのアドオンを使うとメッシュオブジェクトに手軽にビームを撃たせることができます:)*英語はGoogle先生頼みなのでボロボロですいません(;_;)/
【Blenderチュートリアル】平面トラッキングで魔方陣を合成する
Blenderのモーショントラッキングを使う基礎的なチュートリアルです。
チュートリアル動画の作成が初めてなので、分かりにくいかもしれません。
魔方陣の画像は魔道書に載っている本物らしい
↓youtube版アノテーション付き
http://youtube.com/watch?v=pU2F0BoNluo
sm24760304←続編です3Dオブジェクトを合成します。
【初心者向け】Blender入門講座
初心者向けのBlender入門講座です。
つづきはブロマガで:http://ch.nicovideo.jp/hiiragik
超簡単 アニメでよく見るツンツンヘアーのモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 パーティクルを使った森のモデリングsm22722734 カーブオブジェクトを使った髪の毛のモデリングsm22717571 こちらを見てからだとよく理解できると思います。BGM http://dova-s.jp/_contents/author/profile055.html
カーブオブジェクトを使った髪の毛のモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 ツインテールのつもりがプレデターみたいに・・ 短い髪の毛は半球をかぶせて作ったほうが早いです。
カーブオブジェクトを使ったフリルのモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 いまさらですが、カーブオブジェクトはモデリングするの時に色々便利なので、解説の需要があったらもうちょこっと丁寧に動画を作ります。コメントに質問などを。カーブオブジェクトを使った髪の毛のモデリングsm22067917
Cylinders on the Bones(Blender スクリプト)
Armatureに含まれるBoneの中心位置にCylinderを生成してモデリングに役立てようというスクリプトの説明?動画です.あとで↓に記事かきます(_ _)http://stonefield.cocolog-nifty.com/
Blenderで超柔らかい球を作る方法 (多層Softbody)
Blenderには、柔らかい物体をシミュレーションするSoftbodyという機能があります。 しかし、単純にSoftbodyを掛けただけでは、ベコベコへこむような感じの物体しか実現できません。
そこでこの動画では、へこまないような内部構造を持った特殊なMesh(多層Softbody)の作り方と、Softbody パラメータの設定例を紹介します。
高解像度版(YouTube)はこちら: http://youtu.be/-YdTZQvP4gg
※ もしこの動画を見て何か作ったら、コンテンツツリーに登録するか、YouTube版でリンクをコメント/動画レスポンスしてくれるとありがたいです。
2013/07/08追記: 制限事項のSubSurfを掛けられない件は、表面の頂点だけ含むVertex GroupをMask Modifierに指定すると回避できるそうです。