タグ C# が登録されている動画 : 557 件中 1 - 32 件目
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C#でつるぺったん
現実逃避で作ったプログラムです。GUI上のフォトモザイクを構成している画像をクリックすると、クリックした画像のフォトモザイクをリアルタイムに生成していきます。ちなみに、開発言語はC#です。(追記)新作作ってみました。→sm1113009/sm1244806 プロフィール→user/173727
行列式が倒せないのその後(リベンジ編)
こんにちは「行列式が倒せない」sm751268の作者です。皆さんのコメントに励まされ、余因子展開が使いこなせるようになりました。でも凡ミスが結構多いのは相変わらず。ということでPCの力を借りてリベンジします。半月ほどプログラミングやってなかったので、勘が鈍ってます。40分くらいかかってしまいました。拙作のリストはこちら→mylist/1192665/2328239 相変わらず参考文献 培風館「入門線形代数」
おっぱいをつくってみた
長いのでsm1110585に3倍速のをおきました。C#で適当にプログラミングしてみました。Windowsプログラミングってこんな感じってのが伝わればうれしいです。実時間なので長尺ですが良ければお付き合いください。おっぱいおっぱい。【マイリスト→mylist/1408873/2899943】
C#でアホプログラム その1
初投稿です。1曲プログラムに感銘を受け、こっそりと便乗。言語はC#、開発環境はVC#2005、ついでに.Netと「ゆとりプログラム環境」です。タイプミスの多さと編集力の無さは自分の仕様ですのでよろしく。追記:普段はC言語(仕事専用)とC++(趣味用)を使ってます。C#は始めて半年程度なんで技術的アドバイス歓迎です。その2:sm1549950
C使用者のためのC#(第0、1回)
ネタがなかったのでやってみた。C#の解説をしつつ、うp主が※でCの勉強をする動画(ぉ
.NET Framework 2.0インストール済み前提で解説しています。インストール方法はググレゲイツに聞け。
NiVE関連→mylist/56278/2861796
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その9 XNAで雪
アップロード失敗しまくりからなんとか脱却して、やっとうpできました。
mencoder使ってる人は、-ofps オプションでfpsを指定しましょうー
まぁ、それはさておき、久しぶりの「1曲終わるまでにプログラムを打ってみた」です。
今回はC#・・・ってか、XNAです。 IntelliSense使ってもあんまり速くならない僕。 よければ見てあげてください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
C#でアホプログラム その3
C#、改め初音アプリ作成動画です。今回は色々と文字ばかりでサーセンm(_ _)m前回の予告どおり、今回は「基本処理」「音楽再生」に関してやっていきます。(※今回からDirectXの機能も追加していきます。環境のDLはこちらhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx)その1:sm1199392その2:sm1549950※その2からの誘導がなかったので追加しました。連絡アザースm(_ _)m※続きマダーとか言ってくれる方、スンマセン。現在職場がデスマーチなんです。先月の残業時間98時間という状態なんで、次回作はもう少しお待ちをorz
俺言語制作の手引き(Java vs C# 編) - SiroKuro [2-18]
1000speakers:2-18 (2008-2-23)
次: sm2414358(cactusman) 最初: sm2413137(hyoshiok) マイリスト: mylist/5207169
1000人スピーカープロジェクト第2回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:2
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
NiVEのプラグインの作り方
制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容物をテーブルにまとめたメモを公開してみます:http://mblen.up.seesaa.net/image/nicoAE_summary.html
NiVE エクスプレッションを使ってみた
NiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
XNA Racing Game
XNAで開発されたレーシングゲームのデモです。開発スタッフは4名(プログラマ、モデリング、テクスチャ、サウンド)、制作期間はデバッグ含めて2ヶ月とのこと。プロジェクトデータはマイクロソフトの公式サイトからダウンロードできます。http://creators.xna.com/ja-JP/starterkit/racinggame
自作シンセサイザーでDQ3『ほこら』を演奏してみた
・自作のシンセサイザーにMIDI IN機能を付けたので、ためしにMIDI YokeでDominoと接続して演奏してみた。曲はドラゴンクエストIIIより『ほこら』。 ・ピッチを僅かにずらした音を二つ重ねて、単純なリバーブ効果を出しています。それっぽい雰囲気にはなったでしょうか… ・プログラミングの腕は稚拙で、処理落ちが発生しまくってます。。。申し訳ない。まだやっと音を出せるようになったところで、手探りの段階です。生暖かい目で見てやって下さい。。 ・興味のある方はここからダウンロードできます。 http://www.geocities.jp/utautai_tai/
C#とHTMLでカラフルなネギを振ってみた
「ほお」といいたくて、半日ででっち上げました。こんな力業でも技術部入りできますか?冒頭の動画はsm4256137さんから、画像等はsm982882さんからお借りしました。○重そう→とても重いです。Safariでないとまともに表示されません。○右下がかけている件→StreamWriterを閉じ忘れてたせいでHTMLが最後まで出力されていませんでした。うpするまで気づかなかった……(´・ω・`) 他の制作物:mylist/8672693
NiVE(NicoVisualEffects) Ver.1.x系の機能とかを解説してみるぜよ
9/17は、NiVEの開発宣言動画(sm1081380)が投稿されてからちょうど1周年の記念日。
そんなわけで、今も進化を続けているNiVEの機能概要などを紹介してみます。
素晴らしいフリーソフトですので、動画作りの強力なパートナーとして導入を検討してみませんか?
後半は参考情報とかも色々まとめてみました。皆様の動画作りにお役に立つ点があれば幸いです。
※2010.3.16追記・修正
NiVE 公式Wiki→ http://nive.jp
※この動画で紹介しているのはv1.x系です。現在は2.x系の開発が進行中です。
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
C#のPGで判らない事があるんです(VC#2008EE)
C#の技術習得の為に、VC#を用いた開発を始めてみたものの、PGを始めようとする自分にはいくつか壁がある様です。今回、お尋ねする内容は、アルファブレンドに関係すると思われる内容です。ネットを探してみたが、目的とする内容か類似するものが見当たらなかったので、ニコニコで聞いて見ることにしました。参考書買う予定ですが、何かオススメの逆引き系がありましたら、お知恵をお願いします。使用曲について: ニコニコでお馴染み「ポッカ何とかの初音ミクバージョン」です。
【初音ミク で C#】弾き語りながらカウントダウンするタイマー【STEP4】
ミクに某エンタのなんたらから出演依頼がきたようです。■面白い素材があったので、なんか作れないかなと思ったらなぜか変なアクセサリを作ってしまった。C#などやったことないので、テキトーに勉強しながら作りました。初心者バンザイ。つーか、俺、一週間に一回ぐらい何か動画作ってるな。スゲー暇な人みたいだ・・・。実際、今、諸事情で暇なんだがな。まぁ、今だけだ。今だけのハズだ・・・。公開マイリスト → mylist/9657222
はちゅねミクでデスクトップをみっくみくにしてやんよ~♪ 冬編
はちゅねミクのデスクトップマスコットをつくってみました。一応、クリスマス?も近いので雪が降ったりします。ちなみに、言語はC#とC++でスクラッチから書いてます。
デスクトップでたこルカぽっぴっぽー
元ネタsm6040129。ブルーバック素材が公開されていたsm6051360のでつくってみた。改悪版sm6111095。
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。2機のコンビネーション攻撃が熱い(・・・予定。迷走中)■2機の機体切り替えが特徴です■Windows用のC# + SDL.NETで開発中。動画は1面の道中■ダウンロードは→http://tinyurl.com/nptwins
コマンドプロンプトでネギ振りIevan Polkka
C#でコンソールアプリを作ってネギ振りしました。コンソールだからとクオリティに妥協したりせずに頑張ったらこうなりました。でも、動画の変換とかしてたら色がおかしくなっちゃいましたorz たこルカのアレ:sm6135893 他のうp動画:mylist/11021842
タイピングに反応して踊るたこルカのデスクトップマスコット
タイピングに反応して踊るたこルカのデスクトップマスコットです。音楽はsm6051360から勝手に頂きました。画像はsm6107882から勝手に頂いたgifを分解しました。ここから落とせます。:http://www.k4.dion.ne.jp/~anis7742/Application/takoruka/takoruka.zip 作者のブログ:http://blogs.dion.ne.jp/anis7742/ 他のうp動画:mylist/11021842 ※初期設定では、最後のキー入力から約5秒で停止するようになってますが、これはミリ秒単位で設定出来るですよ。 ※撮影者のタイピングについては察してあげて下さい><
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時間あたりのミクさん放出数を変動させています。二回ループし、二回目は単位時間あたりミクさん放出数の最大値を二倍にしているので少し処理落ちしています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadの WMPEmitMiku.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。WMPの視覚エフェクトはC++で作るのが普通ですが、例によってC#とWPFでがんばったのでプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、音楽はTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。
おまいらがスクリプトで拡張して好きな嫁出せるアプリを作るお[1]
C#を使ってIronPythonというスクリプトの実行環境を備えたアプリケーションを作ってみようという動画です。テキストエディタと嫁を愛する心さえあれば、誰でも好きな嫁を出せるんですよ!今回作ったソースコード&実行ファイル(VC#2008用):http://www.k4.dion.ne.jp/~anis7742/Application/yome/HelloYome.zip 後半:sm6312721 他の動画:mylist/11021842
おまいらがスクリプトで拡張して好きな嫁出せるアプリを作るお[2]
C#を使ってIronPythonというスクリプトの実行環境を備えたアプリケーションを作ってみようという動画の後半です。テキストエディタと嫁を愛する心さえあれば、誰でも好きな嫁を出せるんですよ!今回作ったソースコード&実行ファイル(VC#2008用):http://www.k4.dion.ne.jp/~anis7742/Application/yome/HelloYome.zip 前半:sm6312494 他の動画:mylist/11021842
XNAでXbox360のゲーム作ってみた
DIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115
フォトモザイクでつるぺったん
フォトモザイク画像を生成するプログラムです。sm430947の動画の元になったプログラムの動画が出てきましたので、アップロードしてみました。
N/P Twins C#Box2Dで物理エンジンデモ - fslasht
SDL2009GWオフ (2009-05-06)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GW
マイリスト: mylist/12531030
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
個別要素法による粘弾性粒子のパッキング
こんにちは。青子守歌です。
個別要素法による粘弾性粒子のパッキングの計算をしたのでアップしてみました。
詳しい説明は動画中で。
多少画質があがってる版→sm7221834
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
マイリスト→mylist/12837654
ご連絡はtwitterまで(サイト等へのリンクもあります)
http://twitter.com/aokomoriuta
【高画質版】個別要素法による粘弾性粒子のパッキング
どうも。青子守歌です。
前回の動画(sm7204244)を見た友人から「プレミアムならもっと画質よくなるんじゃね?」と指摘されて、エンコードの設定見てみたら一般会員用になってました。
ので、プレミアム用にエンコードしなおしてみました。
画質はあがってる・・・はず?
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
マイリスト→mylist/12837654
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個別要素法による三角形固定の粘弾性粒子パッキング
どうも。青子守歌です。
前回(sm7221834)は円粒子のみでパッキングしましたが、今回は3つを相互に固定して三角形にしてパッキングさせてみました。
詳しくは動画内の説明をどうぞー。
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
マイリスト→mylist/12837654
ご連絡はtwitterまで(サイト等へのリンクもあります)
http://twitter.com/aokomoriuta
【個別要素法】2つの別々の固定粒子をパッキング
どうも、こんばんは。青子守歌です。
前回(sm7225633)が三角形要素1種類だったので、今回は2種類に増やした結果です。
ついでにBGMと、ただ流すだけではなくて若干の解説もつけてみました。
動画の最後にも言ってますが、とりあえずもうネタがないので、何か思いついた方はぜひコメントお願いします。
この動画はCC-BY-SAまたはCC-BY-NCのもとでの利用が可能です。
マイリスト→mylist/12837654
ご連絡はtwitterまで(サイト等へのリンクもあります)
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im@sなデスクトップアクセサリ作ってみた。
■”デスクトップアクセサリ”と書きましたが”アクセサリ”にしては負荷が大きすぎて使い物にならない。■これは(いわゆる)BB素材を再生するソフト。C++/C#で作ってる。■実はsm6917835の続きだったりする。前回よりきれいに切り抜けるようにした。■sm3883075とsm3505467をお借りしています。感謝します。■sm3885668とかsm1690827を目指してみた。■音小さかったかもorz■(追記)CPUについて書くの忘れてた。Core2Duo @ 2.00GHzな環境で動かしてます。