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SDガンダム CFO BRランク: ディン(クルーゼ機) [LVEX_突撃x4]
4,5戦してみましたが、滅茶苦茶強くなってます
ダメージポイントが凄まじい
HP20%増に加え、各種ステ、2武器1200⇒1300等へ強化。
また、カスタムパーツ制度と相性が良い(?)
禁止部屋も結構みかけるようになったほど
スキルパーツがVワクなのは、必殺技覚醒をケチっているため。
訂正:パーツLV10x2⇒LV8x2
SDガンダム CFO BRランク: ガンダムヘビーアームズEW 【03_LV11_突撃x4】
Vワクでアプ1完全無力化。
どこか弱体化されると思ってましたが、
弱体化は今月無かったので、来月のアップデートかな
突撃パーツも特に変更なかった。
新機体はどれも絶妙な調整
ガブスレイさんの対戦回数が1万回超えていたのが驚き
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B [03 LV_11突撃パーツx4]
長射程で、高火力
野良では、V2ABがいない部屋では基本的にやりたい放題。
ビーム無効機は相手できないので、高火力で他相手チームメンバに
負担をかけ、味方任せ。それでV2AB相手でも大体なんとかなる
SDガンダム CFO Sランク: デルタガンダム 【LV10-強襲x3parts】
LV10。強襲パーツx3で、防御-8%し、ダッシュ速度、移動速度を各約+20%強化
すごくイイ機体だと思います。格闘が秀逸で、何よりも機動性が最高。
ダメージは期待できないが補助格闘がゆとり杉。
射撃もグーにしてはかなりいい。
全体的に脆めで、MA形態は攻撃↑、防御↓のため、
スキル2がないと一瞬で溶ける
1,2戦とも同じ部屋です。ケルディム・・・・
Sで狙撃はやっぱ微妙ですね。バランス調整で、S~Cの係数が約1700に
なっています。ケルディムは、2200⇒1900
Sは足も速く、チョキでも遠距離武器を持っている上、
ビーム耐性もあります。また、全体的に係数が高くX3や00Qの
変形後ビームは係数が1800に強化されています。
FA百式改もほぼ産廃だと思います
SDガンダム CFO Bランク: ゲルググキャノン 【02 LV11 4パーツ装備】
BC部屋だとGNX(熊)より断然勝ちやすく、使っていて楽しい
ダメージPも毎試合熊の約1.5~2倍。2武器のダメージがおかしい。
狙撃なんてなかった
LV11。装備パーツ(ヒリッサと同じパーツ装備)
防御系統パーツは、射撃機体ではデメリットなしで強化可能と強すぎる。その内修正されそう
+移動速度 9%
+ダッシュ速度 8%
-接近武器威力 5%
-接近武器リロード速度 7%
+防御 2%
+HP 8%
-接近武器威力 5%
-接近武器攻撃速度 6%
+HP 6%
+ダッシュ速度 6%
-接近武器威力 6%
+HP 6%
+ダッシュ速度 6%
-ユニット攻撃力 2%
SDガンダム CFO *ランク: カスタムパーツ LV12 強襲
1機目のSは、装備なし。
2機目のSは、下記パーツ1つのみ装備
Bの3機のみパーツ4つ装備
LV12
ダッシュジャンプ時に追加のブースター消費なし
垂直ジャンプ速度+6%
ダッシュ速度 +4%
ユニットの防御力 -3%
このパーツは1つだけで効果がはっきりと実感できるほど強いと思う。
効果の割にデメリットが小さい。
過去投稿の鶏EWに装備。
強襲系統の速度アップは、全体的に非常に効果が実感でき、グーに装備している人が多い
MLRSと、射撃系統のカスタムパーツの大幅な弱体化が発表。連射に一番肝要なクールタイム大幅低下
SDガンダム CFO *ランク:23機体 【格闘速度アップ】
鶏EWは無駄に長いので、飛ばしてください。
これは面白すぎる
格闘が遅い機体ほど、効果が実感できる。Sはもともと早いため、7剣変形後以外は微妙
機体LVは、真劉備までの8機体はEX。残りは大体LV12~LV10
格闘速度約15~20%アップの変わりに、格闘威力 約-10%、近距離リロ -3%しています。
少しだけですが、実戦で使ったら機動性アップの方が使いやすかったので、ネタカスタムかも。突進持ち、拡張ブースター持ち、機動力があるA機体なら使えそう。少なくとも、UCマラサイはこの格闘速度アップが合ってると思う
強襲で速度アップは機動性が過剰なほど上がるので、格闘系統と強襲系統を同時に装備できたら面白そうなんですが。
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【02-装備パーツx4】
カスタムアップさせ、クールタイム減少させたら、連射がおかしいことに・・・。
高火力、長射程、良レスポンスと、2武器がS以上の武装。
20戦程度しましたが、とにかく火力がおかしく、一瞬でSP溜まる上に、全弾SAと、初期のアーリーW並
属性廃止により、チョキのダメージ補正がなくなったので、射程を活かし一方的に撃ち勝てる。
このレスポンスなら、修正で係数が1300になっても充分に戦える
SDガンダム CFO BRランク:ガンダムサンドロック(EW) [機動性UP]
LV12。機動性強化。ダッシュ距離が、素Sの1.3倍程度
になっています。また、LV12パーツの特殊効果がすさまじく、
重力を無視し、空中機動ができるようになっています。
装備4パーツ合計性能
+ダッシュジャンプ時、追加ブースター消費なし
+ダッシュ速度 16%
+垂直ジャンプ速度 6%
+ダッシュブースター消費 -18%
+ジャンプブースター消費 -16%
+移動速度 14%
+近距離武器威力 3%
+中距離武器威力 3%
-HP 7%
-防御 11%
OC廃止により、Bのバ火力機体がなくなり、
グーが全体的に使いやすくなってますね。
SDガンダムCFO G改革 攻撃速度パーツ テスト動画
転載です
テストパーツ詳細:攻撃速度30%アップ、クールタイム10%ダウン
もっと先へ…加速したくないか、少年
SDガンダム CFO *ランク:LVEXx14機体 [射撃速度UP '130327]
全機体LVEX。EX機体はEXパーツ、LV12パーツ、LV11等装備してます。
射撃の場合はLV11パーツの方が優秀。ポイントに余裕があるので、EXは少し微妙。ただ、他系統はパーツの能力低下が大きいため、デメリットの少ないEXパーツが強い。
LVEX
(+)勝利時のポイント100に増加
(+)中距離武器攻撃速度6%増加
(+)遠距離武器の攻撃速度6%増加
(-)ユニットの攻撃力2%減少
LV12
(+)11%の確率で前方向クリティカル発生
(+)中距離武器攻撃速度6%増加
(+)中距離武器再装填速度4%増加
(-)中距離武器威力9%減少
X3が非常に強いと思う。変形後1武器が係数1800に修正らしいですが、リロード、機動性、耐久力を加味するとおかしい。
SRノイエ、α等が2300⇒1900等に修正されたのに。
SDガンダム CFO *ランク:カスタムパーツ比較 [射撃速度向上]
射撃速度向上カスタム検証。対戦なし。1機目が無カスで、2機目が全てLV11の射撃速度向上x3装備しています。ミマツだけ、強化の度合いが違いすぎると思う。バズ機使えないけど、これは練習してみたくなる。ズンタができてない(?)と思うのでご了承ください。
SDガンダム CFO ARランク:パラスアテネ(大型ミサイル) [射撃速度向上]
ミサパラLV11。パーツは、射撃速度UPx3とリロードアップx1装備で、
アプサラス2の中距離バージョン。
リロード弾持ちがよく、射撃速度UPとマッチしている。
速度Upにより、ミサイルも当てやすくなっている。
0ガンよりもBRレスポンスがよく、こちらも当てづらい。
5:00からは、ビーム範囲検証動画。速度向上で外しが多いので、
射撃速度下げ、範囲をあげることで、結果的にダメージ向上を期待し、
試してみた。(画質が悪く申し訳ない)
0ガン1機目は無カスタム
2機目はビーム範囲UPパーツ1つ装備し、範囲+20
3機目は2つ装備し、範囲+40
(範囲向上は、LV11とLV12に1つずつで、最高+40)
範囲+40までやれば実感できるけど・・・射撃速度を下げてまで
つける必要性なさそう。
SDガンダム CFO BSランク:Oガンダム(実戦配備) [射撃速度UP]
同じBC部屋で3,4戦したが、楽しすぎる。
だけど、実戦だと早すぎて思った以上に当てづらい。
高階級が集まっているせいか、この部屋5,6人がEX機体使用していてびっくりした。
カスタムパーツはハイペリオン動画にて。すべての武装が中距離で、弾持ちも良好な、0ガンは射撃速度UPが非常にマッチしている。
慣れの問題だと思うが、早すぎて少し当てづらい。ジャンプの仕方とか、色々変えないとだめかも。
慣れて、立ち回りがいい動画が撮れれば、再度上げさせていただきます。(o*。_。)oペコッ
SDガンダム CFO ASランク:ハイペリオンガンダム1号機 [parts参考動画]
対戦は2:00から。
機体はすべて LVEX or LV11で、射撃or格闘の攻撃速度増加。
参考までにBR0ガンのカスタムパーツは
LVEX-エキストラゲイン
勝利時ポイント100増加
中距離武器攻撃6%増加
遠距離武器攻撃6%増加
ユニット攻撃力2%減少
LV12クリティカルチップA型
11%確率で前方向クリティカル
中距離武器攻撃6%増加
中距離武器再装填4%増加
中距離武器威力9%減少
LV11-M射撃用センサーA型タイプ:
中距離武器攻撃9%増加
中距離武器クール タイム15減少
中距離武器威力5%減少
近距離武器攻撃5%減少
LV11-M射撃用センサーB型タイプ
中距離武器攻撃9%増加
中距離武器再装填8%増加
中距離武器威力5%減少
近距離武器攻撃5%減少
SDガンダム CFO Aランク:アプサラスⅡ [カスタムパーツ参考動画]
カスタムパーツ参考動画。
スタンブッパなので、試合内容はお察し。LV11で、カスタムパーツ4つ装備。
1戦目は[移動]系統カスタムパーツ。2,3戦目は[射撃]カスタムパーツ装備。2,3戦目のカスタムパーツ4つで
【能力向上:遠距離武器攻撃速度+28%/クールタイム15減少/遠距離武器リロード+18%】
【能力低下:遠距離武器威力-14%/近距離武器攻撃速度-16%/近距離武器威力-4%】
射撃武器強化は攻撃速度UPが安定かな。アプ2に装備するとBRとでも渡り合える。他系統と比較して強すぎるような。
他に、射撃威力を強化できる[重装備]は、威力+20%程度なのに、機動力が、約-40%低下と、微妙。
1戦目の[移動]系統のカスタムパーツは、近接武器威力を低下し、機動UPだが、アプ2にはあまり向かなかった。
SDガンダム CFO ARランク:ガンダムF91(ハリソン専用機) [Gの変革:参考動画]
内容が本当にひどすぎるため、機体の参考動画程度でお願いします。手に入れるのに7000~1万円かかるらしいので、あきらめていた機体。せっかくなので、テストサーバーで2戦乗ってみた。最近対戦でも見ない上、対峙していて全く強いと思えなかったが、その理由が良く分かった。機体は、まさかの変形前は持ち替え動作なしでもっさり。SP溜めたとしても、変形後2武器がリロード遅く、メイン武装で使っていけない。変形後の機動力だけはピカ一。強さのリソーセスを割くところを完全に間違えている機体。高課金機体なので、変形前に持ち替え動作を付けた上で、スキル1と2を入れ替えor変形後の武装を格闘+BR+ヴェスパーにしてもいいと思う。
SDガンダムCFO G改革 F91 CBT3日目 [BerserkD]
「機体の動きが俺の思考についていけない」と思ったことはありませんか
さあ~人類の限界まで挑戦してみましょう
カスタムパーツは強襲型lv7,lv9,lv10,lv11を装備し、意外と素早い動きができたが、その反面、機体が非常に脆くなっていました
詳しくカスタムパーツの紹介動画:sm20224466
転載動画です、作者に許可を貰いました
[SDガンダム] カプセルファイター 「Gの変化の開始」1次CBT3日目
カプセルファイターの大革新「Gの変化の開始」アプデ1次テスト3日目を簡単に紹介
3.非公開テスト時に提供される事項について
外部使用は別途の制限を設けません。
に基いて非公開テストの動画を投稿しています
3日目は「カスタムパーツ」のテストがメイン
OCに変わるカスタム枠に特殊効果付きパーツを付けられるようになる新仕様です
大体は動画本文中に書かれてますので、字幕読みにくい時は一時停止して読んでね
自分以外のパーツは見れないので禁止部屋は建たないかも
1次CBT1日目:sm20212122
補足・詳細はBlog記事をどうぞ:http://ntreev.at.webry.info/201302/article_6.html
2次テスト1日目:sm20274122