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【CoD:IW】トレーサーちゃんプレイでTDM【Beta】
Youtube低評価の嵐やらBF開発者からボロッカスに言われたりやら色々あったCoD:IWですが、ベータをやった限りではBO3との差別化もきちんと出来てていい感じです。
それはそれとして、スナイパーライフルの名前をウィドウメイカーにしたり、R6Sみたいなキャラ紹介映像作ったり、高速移動中にキルした時の称号がアンプアップだったりと今作もギリギリアウトなオマージュを繰り出しているCoD。
特にトレーサーちゃんっぽい要素は多く、グリッチは弾数・体力を回復するなんて寄せて来てるし、前方ジャンプも可能になってます。
これはなりきらねば! ということで、Oniデュアル/FTLジャンプでTDMを遊びました。
デジャヴって知ってる?
【CoD:IW】エピック最弱か Oni -Kaiken でTDM【Beta】
24発しか入らないのに連射しっぱなしで連射速度が向上していくという誰得フルオートハンドガン、Oni。
その最上級バリアントであるKaikenには、興味深い性能変更がなされている。
その名も「チャージショット」。チャージして強力なイッパツを叩き込むという本銃本来の特徴をないがしろにしたその性能とは。
じっさいのところ、びっくりするほど弱かった。
1、スコープ倍率が低く、
2、トリガー引いてから発射までラグがあり(P-06みたいな撃ちごこち)、
3、射程はそんなに長くない(確殺じゃない距離が存在したのは確認)、
4、1発ごとにリロードが必要
なスナイパーライフルみたいな感じ。使っててキルレ1超えたのこの試合だけだった。
なにこれIW。かいけんってのもなんだよ。会見? 懐剣? 甲斐犬?
【1.5GBテスト動画】COD:IW_BETA GUNGAME【ダーク尺余り追加版】
次からは15分59秒でいちいちあげなきゃいけないんだな。めんどくせぇ
元動画sm29890552
5:30で本編終了
今世紀最大の伏せ撃ちかまされた【IW:β】
いつもyoutubeで動画出してます!Twitter:https://twitter.com/sazi158
【1.5GBテスト動画】COD:IW_BETA GUNGAME
成功しているのかな
ダーク尺余り版sm29898630
動画サイズ:968MB
画面サイズ1280x720
総ビットレート:24604kbps
フレーム率:48
音声ビットレート:193kbps
チャンネル:2
音声サンプルレート:48kHz
【COD:IW】エピックFHR強すぎない?【45キル】
強いよね?
【コミュ】co1785117
【Twitter】@okamisyan
【COD:IW】敵も味方もいなくなっていくTDM【58キル】
気づいたら減ってる
【コミュ】co1785117
【Twitter】@okamisyan
[CoD:IWβ]FHRを使ってみた[テストUP]
前回はAviUtlの設定を変えてやったけど、今回は「つんでれんこ」
を使用してエンコードしたものをアップしてみた。
前回は止まると綺麗だったけど、動くとどうしてもブロックノイズが大きなっちゃう・・・
[CoD:IWβ]EBR-800を使ってみた[SR]
ゴーストのLynxみたいな使い勝手。
セミオートだけど反動がクッソでかいから精密射撃するなら
KBSよりも発射間隔長くなっちゃうんだよな。
アサルトライフルモードがβで使えるARの中で一番強い気がする。。。
マイリス mylist/53720404
ニコ生コミュ co2165563
ツイッター https://twitter.com/nitantco
【実況】CoD:IWβ脱戦犯目指して実況プレイ Part.1
記念すべき初戦は戦犯という結果に終りました
※これでも5年くらいCoDやってます
懐かしのBO3β→sm27863960
ニコ生 Call of Duty: Infinite Warfare β その2
ベータ初日
3,4時間やった感想は。
色合い、レイアウトがBO3よりAWに似てる。
マップはまぁまぁ広く感じた(自分的に)がキャラが早いので狭く感じる。
BO3より飛ぶことのメリットが減っている気がする(回避しづらい?
そしてアンテナ4本が詐欺に感じるぐらい弾が当たらない。
(弾が当たるマッチと当たらないマッチの落差が激しい
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◆コミュニティco1799275
【COD:IW】ベータに参加【ゆっくり実況】
ゆっくり実況とかいいながら何も実況してない。
製品版購入はなさそうな気配です(゚▽゚*)
もう、おっさんには無理ゲー
【COD:IW】登場武器、カスタム作成の紹介
もはや別会社で回す意味無くなってきてるような・・
ゾンビといい、ジェスチャーといい、販売会社の個性が良かったのを無くしたらなぁ・・と思いました。
ただ、オールド武器でUMPはグッジョブ