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【公式】『CODE VEIN』キャラクターPV(ヤクモ・シノノメ篇)
■『CODE VEIN』公式サイト
http://www.code-vein.com/
■『CODE VEIN』公式Twitterアカウント
https://twitter.com/CODE_VEIN
血を賭し 共に死地へ
■CONCEPT
数々の強敵と危険が待ち受ける広大なダンジョンにパートナーとなる”バディ”と供に挑むドラマティック探索アクションRPG。絶望的な世界で共に恐れ 共に乗り越え その先に待つ未知の光景に震える心を分かち合え。
■WORLD
決して遠くない未来「審判の棘」に貫かれてしまった地殻は無残に裂け崩壊してしまった世界。そこには吸血鬼(レブナント)と呼ばれる者たちがかろうじて生き延びる「ヴェイン」と呼ばれる閉鎖社会があった。滅びに抗うために人であることを棄てた吸血鬼達。彼らは超常的な力の代償として人としての記憶の大部分を喪いながらも、血を吸うことでかろうじて人間性を保ちつづけている。血の欠乏は、彼らを人の心を喪った堕鬼(ロスト)へと変貌させてしまうのだ。無数の堕鬼達が跋扈する閉鎖世界で、吸血鬼の仲間と共に、血と真実を求めての探索が始まる。
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CODE VEIN
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ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
発売日:2018年9月27日(PS4/Xbox One)
2018年9月28日(STEAM)
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【コードヴェイン】錬血キャスター#31 火の降る街② 【CodeVein】
血英を全部集める事で継承者を助けられるのを知らなかった為に、ニコラには可哀想な事をしました□ そしてやっぱりパワーバランスがおかしい氷ゴリラ二体□
【コードヴェイン】錬血キャスター#30 深層『闇蜘蛛の洞穴』 【Code Vein】
レベル上げも兼ねて深層を攻略します。次回は火の降る街のボスに挑む予定です。
【コードヴェイン】錬血キャスター#29 火の降る街① 【Code Vein】
かなりストレスの溜まりそうなステージですね□ 氷属性をいっぱい持ってたっぽいフィンのブラッドコードを入手できなかったのは痛いなぁ。
【コードヴェイン】錬血キャスター#28 深層『沈黙の雪渓』 【CodeVein】
あの氷のバリアを纏うチート雑魚2体の所、下手なボスなんか比較にならない理不尽さで笑うしか無いw 冗談抜きであとレベル50くらい上げないと一切勝てる気がしないので後回しにします。
【コードヴェイン】錬血キャスター#27 深層『不浄の大水』 【CodeVein】
トレードポイントって何かと交換するとその分減ってしまうのでしょうか。武器が欲しいのでひたすら溜め続けた方がいいのかな?
【コードヴェイン】錬血キャスター#26 仄暗い洞窟② 【CodeVein】
金色の狩人という中ボス?を撃破しました。次回はまた新たな深層探索でしょうか。
【コードヴェイン】錬血キャスター#25 深層『濁の大水』 【Code Vein】
過去ステージのNPCイベントや未踏部分の回収、深層の攻略を消化していきます。
【コードヴェイン】錬血キャスター#24 仄暗い洞窟① 【Code Vein】
前半は過去のステージでのサブイベントの回収などに費やしています。でも凍てついた霊峰の閉まった扉の先にはどうやって行くのでしょうか。
【コードヴェイン】錬血キャスター#23 深層『錆の幽谷』【Code Vein】
段々と操作に慣れてきて出来る事が増えてくると俄然面白くなってきますね。セカンドキャラを始めたのもあって、しばらくこのゲームのプレイ頻度が増えるかも知れません。
【コードヴェイン】錬血キャスター#22 凍てついた霊峰② 【Code Vein】
ボスを一回で倒せました。イシスのブラッドコードはかなり強力ですね。しかし今回のイベントはちょっと泣けました。やっぱりこういうのはストーリー重視の和ゲーの方が上手いという印象ですね。
【コードヴェイン】錬血キャスター#21 凍てついた霊峰① 【Code Vein】
あの異様に強いデカい猿みたいな敵は、崖への落下を誘発するのが良いみたいですね。
【コードヴェイン】錬血キャスター#20 主人公の記憶② 【Code Vein】
イシスの錬血はかなり強力ですね。あと今装備してる吸血牙装の性能が段違いすぎて、他の装備を着れない状態になってます。見た目だけ変えたりとかは出来ないのかな(汗
【コードヴェイン】錬血キャスター#19 白い血の聖堂⑦ 【Code Vein】
今回は最初のレベル上げとボス戦以外はほぼイベントで占められています。ようやく陰属性でかつ魔術師タイプという、相性バッチリのブラッドコードを入手しました。
【コードヴェイン】錬血キャスター#18 白い血の聖堂⑥ 【Code Vein】
この複雑怪奇なダンジョンを踏破率100%に出来ました。ボスをやけにあっさり倒せたと思ったらそういう事ね……
【コードヴェイン】錬血キャスター#17 主人公の記憶① 【Code Vein】
このステージは白い血の聖堂の攻略を中断して行うべきなのか、それともこちらを先に攻略すべきなのか迷う。というか進行方法が分からなくなった□
【コードヴェイン】錬血キャスター#16 白い血の聖堂⑤ 【Code Vein】
何とかボスを倒せました。しかしこのビルドだと今後もかなり厳しそうな予感が……□
【コードヴェイン】錬血キャスター#15 白い血の聖堂④ 【Code Vein】
凄い厭らしいポイントに遭遇した。ボスの前に回避困難な複数の敵が配置されていて、再戦の度にこいつらを全部倒していかなければならないみたい。面倒くさすぎて心が折れそう□
【コードヴェイン】錬血キャスター#14 深層『贄の街』 【Code Vein】
深層・贄の街を攻略しました。このプレイは遠距離魔術師タイプでやってるんですが、こうなると近距離脳筋タイプもやりたくなってくる(汗
【コードヴェイン】錬血キャスター#13 白い血の聖堂③ 【Code Vein】
今回は熟練度上げを兼ね干上がった海溝の未踏部分も回っています。
【コードヴェイン】錬血キャスター#12 白い血の聖堂② 【CodeVein】
次のヤドリギに辿り着くまでで燃え尽きました(笑) 段々難易度が上がってきましたね。
【コードヴェイン】錬血キャスター#11 白い血の聖堂① 【CodeVein】
新しいロケーションはかなり迷いやすい構造ですね。しかし魔術師系のブラッドコードって全く入手出来ませんね。
【コードヴェイン】錬血キャスター#10 巨大風穴③ 【CodeVein】
ボス『浸潤の処刑者』を倒してミアを仲間にしました。でも後方支援タイプだからこのアバターだと相性が良くなさそうです。
【コードヴェイン】錬血キャスター#7 深層『亡者の巣窟』【CodeVein】
穴を降りていくポイントはエルデンリングのアレ思い出しました□
【コードヴェイン】錬血キャスター#6 干上がった海溝② 【CodeVein】
唐突のボス戦でしたが何とかクリアできました□
【コードヴェイン】錬血キャスター#5 干上がった海溝① 【CODE VEIN】
キャスターはこれ以上使い続けても新たな能力を習得したりはしないんでしょうか。どんどん別のブラッドコードに切り替えて色んな錬血を習得していくのが前提のシステムなんだろうか。
【コードヴェイン】錬血キャスター#4 崩壊都市 市街地② 【CodeVein】
初のまともなボス戦。基本的に同行者前提の難易度に思えますね□
【コードヴェイン】錬血キャスター#3 崩壊都市 市街地① 【CodeVein】
戦闘システムが徐々に理解できてきましたが、まだまだ複数や強敵と当たるのは怖いですね(汗
【コードヴェイン】完全初見プレイ#2 ルイの拠点 【CodeVein】
オープニング部分が終わり、ここからが本編スタートという感じでしょうか。