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【MSX turboR】音楽詰め合わせ(歌)【Mu-PLAYER】
拙作の”Mu-PLAYER”対応音楽です。(MSX turboR 専用)
PSG音源・FM音源・PCM音源(最大8音合成)に対応した楽曲を再生します。
全て aro 氏による作成です。
歌はCSM音声合成っぽい方法で表現しています。
(FM音源のサイン波6~7音を使っています)
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM
※ 画面右下はCPU使用率
ドラム 100Kバイト・再生データ 54Kバイト "君にスマイル"
ドラム 100Kバイト・再生データ 71Kバイト "笑顔が好きだから"
ドラム 100Kバイト・再生データ 77Kバイト "青空のラプソディ"
ドラム 100Kバイト・再生データ 77Kバイト "愛・おぼえていますか"
ドラム 100Kバイト・再生データ 74Kバイト "Believe In Tomorrow"
ドラム 11Kバイト・再生データ 184Kバイト "Bad Apple!!"
※ MSX turboR A1GT 実機
※ Bad Apple!! のみ拡張RAM使用
MSX (MSX1) で動画実験 【その2】
アニメ「シティーハンター」ED(184ドット×136ドット)
アニメ「めぞん一刻」OP(184ドット×136ドット)
エミュレーターでの動作です。SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。
※中間色表現です
3MバイトのROMを使用しました。秒間最大10コマ。音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)音声をFM音源のサイン波で表現しています。CSM音声合成みたいな方法です。
※MGSDRV使用
MSX (MSX1) で動画実験
アニメ「小林さんちのメイドラゴン」OP(200ドット×112ドット)
アニメ「コメットさん」OP(184ドット×136ドット)
アニメ「赤ずきんチャチャ」ED(184ドット×136ドット)
エミュレーターでの動作です。
SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。2MバイトのROMを使用しました。
秒間最大10コマ。
音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)
音声をFM音源のサイン波で表現しています。CSM音声合成みたいな方法です。
※MGSDRV使用
「コメットさん」と「赤ずきんチャチャ」は中間色表現です。
MSX で Bad Apple!! をやってみた
エミュレーターでの動作です。
SCREEN1(8×8ドットのキャラクターを256個定義できるモード)。
2MバイトのROMを使用しました。
音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)
音声をFM音源のサイン波4音で表現しています。
CSM音声合成みたいな方法で1秒間に480バイト消費します。
※MGSDRV使用
※音楽ドライバーの関係で0.33%速くなっています。
MSXのFM音源を使った音声合成
セガサターン版 "怪盗セイント・テール" の警告メッセージを MSX turboR A1GT で再現したものです。
音声をFM音源のサイン波6音で表現しています。
CSM音声合成みたいな方法で1秒間に720バイト消費します。
※動画は1年前にtwitterに投稿したものと基本的に同じですが、音声合成の計算を改良しています
[耳コピ]「ようこそジャパリパークへ」をMIDIに歌わせてみた
アニメ「けものフレンズ」の「ようこそジャパリパークへ」を
耳コピしつつ、歌ってもらいました。
裏でWav等は流していません。
耳コピが下手なのは仕様です。
【 使用音源 】MU2000
広告ありがとうございます!!
声なしのバージョンも上げました!!
良かったら見てってやってください。
sm30725788
煮るなり焼くなり。でも食べないでください!
あと少しだけアップデートしています。
そんなデータはこちら→nc155300
【X1turbo版】ゼリアード ボイス集
X1turbo版 ゼリアード 1988年6月発売/ゲームアーツ
FM音源ボイスだけを収録
環境
X1turboZ実機から録音
ゼリアード 全曲集 → sm12381307
X1関連動画 → mylist/19750426
NRTDRV(+CSM音声合成)で「もってけ!セーラーふく」を作ってみた
SHARP X1用の新音源ドライバ「NRTDRV」で、らき☆すたOP「もってけ!セーラーふく」を作ってみました。NRTDRVについての詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。
今回はCSM音声合成で喋らせています。冒頭の音声はFM16ch×1slot、曲中はFM2ch×4slot(一部4ch×4slot)のサイン波によるものです。若干音痴に聞こえるのは見逃してください^-^;;; なお、データサイズが大きくそのままではメモリに入りきらなかったため、独自にCSM音声合成処理専用のコマンドを追加・拡張したNRTDRVを使用しています。[2010/06/13追記] 最新版NRTDRVに拡張部分が取り込まれました。[2010/10/20追記]技術解説を書きました。興味のある方はどうぞ。http://bit.ly/9mdEuS
X1turboZ実機+I/Oポート変更改造したFM音源ボードでの演奏です。 ■その他の公開動画: mylist/11375354
midiで音声を表現するテスト-2
波形合成でボーカルを作ってみようという試みです。 音声は全てmidiだけで表現しています(バックにwave等は流していません)。 曲はもちろん耳コピ、「ROUND TABLE feat. Nino」の「Rainbow」です。 前回説明不足だったかもしれませんが、waveデータ解析→再構築 をしているので、現時点でVOCALOIDと単純に比較できるものではないことを補足しておきます。 今回は前回から少し検出方法を変えています。少し聞きやすくなったかと思います。さて子音はどう表現したものか・・・ midiだけでクリアな音質というにはもう少しかかりそうです。 前回:sm6280081 次回:sm6883510 マイリス:mylist/11335786