タグ Chiptune が登録されている動画 : 9626 件中 161 - 192 件目
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【ファミコン風】アコトバ - 初音ミク【Chiptuneアレンジ】
少しでも未来が 8bit になると良いな。
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原口沙輔さんの「アコトバ」をファミコン風にカバーアレンジしました。
原曲:sm43119786
アレンジ:スドーゴージ ( mylist/75624952 )
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン風:TIMELINEの終わり
改めましてごきげんよう、6~7年ぶりの新作になります。
・ファミコン風カバー(最大3音+ノイズ)
・作:ねこの人 - neconingen
・原曲:平沢進「TIMELINEの終わり」
https://youtu.be/gxfsh1LpNE0
→ボカロ版(鏡音レン歌唱ver)はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43197918
・Youtube版
https://youtu.be/toz0pwKShrA
・ねこの人 - neconingen/Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@neconingen
・ねこの人 - neconingen/twitter(X)
https://twitter.com/neconingen
【MGSDRV】YM2413カバー曲集 2023【パワードリフト/いたスト/グラ2】
YouTubeに上げているYM2413(MGSDRV)を使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の9本目。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM)
1.パワードリフト - Artistic Traps
2.いただきストリート - Hello,World
3.グラディウス2 - 空中戦闘のテーマ
4.パックアタック - VSモード <再収録>
(作曲者(敬称略) 1.Hiro 2.上野利幸 3.不明 4.おそらくSaya-Saya)
2023年分のVGMカバーのまとめです。
今年打ち込んだVGMカバーは実質3曲ですが、3曲とも以前から打ち込んでみたかった曲なのです。
9分間、どうぞお楽しみください〜。
YM2413 [FM]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm(libkss v1.2.0,modified)→vgmplay(emu2413 v1.5.9)→BlackHole→Audacity 3.4.2
Playback Rate:59.92Hz
※ レジスタ表示にはChipsynth PortaFMのVGMプレイヤーの機能を使用しています(音声はemu2413)。
【KAITOオリジナル曲】人间人類人feat.KAITO
词/曲/调/混/绘:fiiish鱼三魚
演唱:KAITOV3 whisper
vocaloid不是人类,但是他们传达着人的信息,不一定要结婚生子,也不一定只有人类这种人才能相爱
耳コピ・チップチューン ロマシングサガ2 クジンシーとの戦い 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の中ボス戦の耳コピです。(画像はスマホゲーのリ・ユニバース)
テイク1
なんとか原曲の真似。ドラムパターンが展開ごとに変わって調整が大変、タムのフレーズがなんかワンパターンになってしまった。
ストリングス: 65:35原型矩形波
ブラス: 85:15原型矩形波
分散和音: 50:50台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50五角形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ブラス: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ストリングス: 85:15原型矩形波
ブラス: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【オリジナル】白銀の里雪(Chip) - サモントキスケ
どうもどうも。サモントキスケです。
激務のせいでしばらく日が空いてしまいました。
チップなゲームbgmのような曲です。
しんしんと降る雪をイメージして作りました。
年末年始、思いっきり休ませていただきます。
Inst版: いずれ作るかも?
X (Twitter) : https://twitter.com/TokisukeSimon
[ファミコン音源] ネオファラオゼッツ BONUS+RUSH メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ストック放出の表現とBGMが最高な一台
集中機やAT機としか思えない小役の連続入賞がとても楽しいです
贅沢を言うとすればチャンス目がもう少しだけ強ければ…
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
スイカこぼしさま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま ※広告日付順
SFC音源でYMO「君に、胸キュン。」
フォロワーさんより、スーパーファミコンの音源チップSPC700をMIDIで制御できる「Super MIDI Pak」を提供いただいたので、習作としてYMO「君に、胸キュン」をSFC版ときめきメモリアルの音源でカバーしました。
Studio Oneで制作し、スーパーファミコン実機の音声出力を録音しています。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
ファミコン音源・聖戦士ダンバイン OP『ダンバインとぶ』
ダンバインが放送40周年だということで記念にアレンジしました。曲自体がかっこよすぎていつか必ずやりたかった一曲です。
原曲、本当にかっこいいですね。勇ましく鳴り響くラッパ(トランペット?)、包み込むようなストリングス、そしてあの歌声。あまり勝手なことは言えないですけど80年代アニメの代表曲じゃないでしょうか。おかげさまで今回も楽しくアレンジできました。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
[ FC音源/VRC6 ] アクスレイ STAGE1 - UNKAI - [ #チップチューン ][ #chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
コナミのファミコン版アクスレイより「UNKAI」です。
元曲はスパッと100%左右にパンを振ってるので、
モノラルに戻すとゴテゴテになって調整は大変でしたなー。
2023年ももう終わり、忘れられない程度には爪痕を残しておきますよ。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【ファミコン】Sweet Memories/大崎甘奈【シャニマス】
シャニマスの大崎甘奈のソロ曲『Sweet Memories』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
Sweet Memories
作詞:鈴木静那 作曲・編曲:h-wonder
歌:大崎甘奈(CV.黒木ほの香)
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
【ファミコン】また明日/大崎甜花【シャニマス】
シャニマスの大崎甜花のソロ曲『また明日』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
また明日
作詞:鈴木静那 作曲・編曲:JUVENILE
歌:大崎甜花(CV.前川涼子)
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
なんか違うな / 重音テトSV
どこか違和感を感じている人がテーマのオリジナル曲(チップチューン)です。アップテンポ。
VOCALOID楽曲投稿14作目です。
曲:スドーゴージ ( mylist/75624927 )
歌:重音テトSV
補足:
今回はちょっとだけテトさんに歌い方を変えてもらいました。声の震えっぽい感じが伝わるとうれしいです。
---
重音テ党員:老喬/old Joe さん、
広告ありがとうございます!
【クロノ・トリガー】時の回廊 VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
DPCM 1音
【ブラックビスケッツ】ファミコン音源で タイミング【実機演奏】
ポケビとブラビが今年の紅白に出ると聞いて!
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/OoRwIsNJbe0
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【結月ゆかり】Dream【オリジナル曲】
どうも、Ear's permissionのmomentです。
私としては大変久しぶりなボーカル曲です。
なんと以前作った「君のそばにいたいから」(sm20523077)は10年前!
今回は8-bitなチップチューンに合わせて結月ゆかりさんに歌ってもらいました。
作詞、作曲、ドット絵、すべて私です。
この曲はコミックマーケット103(C103)で頒布します!
1日目(2023/12/30)東ソ26bでお待ちしています!!
■使用音源:magical 8bit plug 2、CeVIO AI 結月ゆかり 麗
■その他の作品→mylist/20484100 ■自作曲→mylist/24458521
X(Twitter):@moment08278
【ファミコン風】強欲な獣のメメント【東方剛欲異聞】
東方剛欲異聞より「強欲な獣のメメント」をファミコン風にアレンジしてみました。(2A03 + 2C33 + MMC5 + SUNSOFT 5B + N163 + VRC6 + VRC7)
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im10844176
YouTube版→https://youtu.be/FWjZemVJmo4
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【NEUTRINOカバー】えんとつをつくろう(rev2)【AIもんめた / FM音源】
AIシンガーのずんだもんと四国めたんにクリスマスソング「えんとつをつくろう(1986年)」(作詞:北吉洋一/作曲:野呂一生)(敬称略)を歌ってもらいました!
2022年12月に投稿したsm41546500のブラッシュアップ版です。伴奏音源のドラムのチューニングを原曲に近づけ、譜面データを微調整した上(「を」を「うぉ」ではなく「お」で発音するように修正するなど)でNEUTRINOの音声をv2.3.1で出力したものに差し替えました。(原曲が超リッチなFM音源機材を使用していたり、かつ2nd的なベースラインなので雰囲気やノリを再現するのには中々苦労しますね。)
●使用した合成音声
NEUTRINO:ずんだもん
・ライブラリ v2.3.0 / NEUTRINO v2.3.1 / NSF合成
NEUTRINO:四国めたん
・ライブラリ v2.3.0 / NEUTRINO v2.3.1 / NSF合成
※ MuseScore 3のみを使用した打ち込みです。
●伴奏音源
MMLで打ち込んだ譜面データをプリセット音色が搭載されたFM音源LSIのエミュレータを使って再生しています
●お借りした素材の作者さん
立ち絵類:akihiyo さん
背景類:シュガ さん, みんちり さん
小物類:いらすとや さん
ゆずごしょうさん、スカーフうさぎさん、いちにさん 広告ありがとうございました!
tears which died(STAGE 5) / UNDER DEFEAT【FM音源版】
AC版です。5面~エンディングの物悲しさ好き。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4「王宮のメヌエット」 3パターン
ドラクエ4、お城BGMの耳コピです。ファミコン版(画像はスーファミ版)。最初はオケ版の耳コピにしようと思ったけど途中でファミコンアレンジにした、やっぱファミコン版はイイものだ。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略したので展開がせっかちです。思った以上に原曲っぽいサウンドになって感動した。
主に高音域旋律など: 75:25底上げ三角波
主に中音域、伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:50:50歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
主に高音域旋律など: 50:50歪みサイン波
主に中音域、伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
主に高音域旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に中音域、伴奏など: 50:50三角波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FF5】ビッグブリッジの死闘 ファミコン音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
VRC6音源作ったから
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
地底マンホール / 重音テトSV
リズムが軽快な明るい系チップチューンです。
『 #ボカロ転調禁止祭 』参加曲。VOCALOID楽曲投稿13作目です。
曲・映像:スドーゴージ ( mylist/75624927 )
歌:重音テトSV
※コード進行:Fメジャースケールで固定
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重音テ党員:老喬/old Joe さん、
広告ありがとうございます!
【MSX turboR】BGM 出たな!! ツインビー【風の贈り物】【イーバ星人の攻撃】
MSX turboR の PCM 音源を使った合成計算実験です。
FM音源との合成で音楽を演奏しています。
※ FM音源パートは aro 氏による作成です
※ MSX turboR A1GT 本体のみ
※ 画面右下はCPU使用率
<説明>
PCM4音の合成を計算で行っています。
自作のソフト音源では音程と音量が変更可能です。
※ turboR のPCM音源は 15.7KHz
サンプリングデータはステージ1とボス曲の共用なので320Kバイト程になりました。
【実機演奏】ブルーアーカイブ Blue Archive - Illuminated Night Hard Arrange (Sega Genesis / Mega Drive Cover)
タイトル不詳なので適当です
シュロちゃん好きすぎる
■Youtube版
https://youtu.be/0f9MDHP9ESE
STAGE 1「月の町ベルクール」 / レインボーコットン【FM音源版】
アニメや敵弾の見辛さで評価はいまいちですが曲は良いんですよ!
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン内蔵音源のみで作り直してみた
またもYs1のFINAL BATTLEです。FamiTrackerの勉強を兼ねて、前回アップしたもの(sm43013217)をもとに内蔵音源+DPCMで演奏するよう作り直してみました。
疑似ディレイとかMMLでは鬼ムズなものが、FamiTrackerでは簡単にできるのがいいですな。
DPCMスネアにハイハットと違うノイズパターンを重ねてキレを良くしたり、1周目と2周目で三角波の演奏パターンを変えたりと、程々に盛っております。
FamiTrackerはDn-FamiTrackerを使用しております
FINAL BATTLE/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436