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[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part16 [Earth1000AD]
長くなってしまったけど、本当に内政プレイを満喫していました。
反省点も多いけど、Earth1000ADは本当に面白いので暇な時にでも試してみてくださいw
・企業戦略
やはり兵士を作り続け攻め潰せb(ry な普段のゲームなら国有化安定だと思いますw
ただそれが難しい(戦争・外交勝利で対応しきれない文明数、大陸・フラクタル等パンゲア型以外の立地)状況で、長期戦に臨む際には有用なんだと思います。
これまでのご視聴・コメント・広告等本当にありがとうございました!
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
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part15>sm31881677
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part15 [Earth1000AD]
どうまとめるか悩んでたら遅くなりました…orz
プレイ自体がダラダラしてたのもあるけれど、全てを1本の動画にまとめ上げたスパ帝の手腕が本当に凄いんだと本当に実感していますw
・資源回収都市
基本的に「食料が確保できる・国境線に寄与する立地」を目安に考えていましたが、他文明の北米進出が早い場合なんかは考えたかもしれません。
・食料+4の強さ
食料系企業の強味は、水車や工房がばらまけないような都市でも確実に供給してくれる所にあると思います。国境都市で使えるタイルが少ない場合でも着実に人口が増える≒出力が上がるし、動画内のように人口増加がそこそこのペースで期待できるのが強烈です。
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part14>sm31821297 part16>sm31954918
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part14 [Earth1000AD]
今更ながらカット編集を試して行く事に。
画質なり何なりおかしいところが出てくるかもしれませんorz
…自分の尊敬している投稿者のゆっくり(ツナマヨ味)さんがステラリスで新作動画を出していたり、布都ちゃんシリーズの新作が早速出てきたりと最近驚く事が多かったw
・スパイ派?研究派?
高い難易度では万里スパイ経済が強力だったりもしますが、科学者量産・アカデミー乱造みたいな方針で立回れば研究派も変わるのか…なんて考えてみるのも面白かったりw
※neotiger様 mansa様広告ありがとうございますm(_ _)m
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part13>sm31753307 part15>sm31881677
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part13 [Earth1000AD]
着々と伸ばし、着々と追い縋り。
コメント返しもあるけれど、ここの所やってた事を少々…。
・今まで上手くDLできなかったIoTがようやくできるようになった。
・Earth1000ADの方でも天帝で挑んでみたい文明の調査を少し始める。
・東方叙事詩まさかの更新!
↓
・確認がてらある文明で首領・攻撃的AI・OCCに挑んでみて意外となんとかなる←
結果、やりたい事が増え過ぎて片付かなくなるorzw
一つの考え方になるかなあ…と思いOCCの方も録画しているのですが興味ありますかね…?
…他にも変更によって思う事も多々あるし、叙事詩の更新は本当に嬉しかったりしますw
※どんぺり様neotiger様広告ありがとうございますm(_ _)m
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part12>sm31724106 part14>sm31821297
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part12 [Earth1000AD]
(#^ω^)
・東方叙事詩あれこれ
こっちは特に検証が足りていませんが、可能性としては面白いと思いました(コナミ
・神霊スパイ経済
指導者…豊聡耳神子or秦こころ? 東方ユニット…豊聡耳神子・霍青娥・宮古芳香
神霊廟の独自ユニットで作成出来る「太子講:スパイ」の性能が強すぎる。(EP+4 EP+50% 幸福+1≒刑務所相当)
そして「太子講:スパイ」を6つ揃えると、「大太子講:スパイ」という国家遺産(世界遺産相当)が建造可能になる。
※東方叙事詩の新バージョンが登場したため、根本的な見直しが必要にw
…ただし試したい指導者は増えたのでこれから試してみます。
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
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part11>sm31679358 part13>sm31753307
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part11 [Earth1000AD]
地味な展開ながらも、やってる本人としては凄く楽しんでいたりします。
…色々と試したい事とかをやっていたら遅くなっちゃいましたorz
・Civ4wikiスーリヤ鯖 ?
ナポ鯖のデータを転載してくれた新しいwiki? 色々と確認してみたらMulti WIKIに情報が上がっていたので有志によって再建された物…?
詳細はわからないけどナポ鯖のプレイレポ達が補完されているので、よければぜひ確認してみてください。
・天帝アステカ&万里建設。
気になったので試してみたら天帝でも確保できて、その後のジャガー量産分の負担が改善されたりと目から鱗…ただし世界の展開が圧倒的なので勝てるかは不明。
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part10>sm31604643 part12>sm31724106
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part10 [Earth1000AD]
世界の形と世界の流れ。
・東方叙事詩あれこれ
このシナリオを始める前に色々と考えていた事…自分のスパイ経済に対する経験値不足で試験的に触った程度、得意な人がいれば是非動画のネタn(ry
・地霊殿新スパイ経済
指導者…ヘカーティア・ラピスラズリ 初期東方ユニット…パルスィ
…時代が変わる毎に志向の変化する指導者だけど、法律ルートから哲学ジャンプで「呪文・哲学志向」になれるのが強烈。
序盤は弓術で凌ぐ、哲学を出してでもパターン化を急ぎ入手して、パルスィのEXスペルを食糧のある3都市程で使い回して早期に大スパイを3都市で排出・速度がヤバイ
呪文志向の地霊殿は強く、他のユニットの選択が自由なのも便利。
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part9>sm31581356 part11>sm31679358
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part9 [Earth1000AD]
撮影時に色々と雑になっていたので、方針はなるべくそのままに撮り直してきましたorz
相変わらずダラダラとしてますが、世界全体の動静とかを解説できたら…と思います。
・インカでの万里大スパイ経済
あの立地からそこまでいけるとは…というか万里の性能が破格すぎるw
序盤の地獄をなんとかできれば、金融・勤労のおかげでロマンはありますよね…。
※ ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part8>sm31535732 part10>sm31604643
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part8 [Earth1000AD]
OX完成、世界情勢、先進国の実力。
・戦争を選ぶ理由と選ばない理由。
戦争が必要な場合…元の領土が狭く拡張できない場合、戦争によって都市数・生産力・資源・遺産等を確保したい。
アステカの場合…未開の地ながらも豊潤な北米大陸を支配できるため十分。
戦争をする場合…兵站線と防衛線が膨れ上がるためかかる負担が膨大に。
…欧州勢に喧嘩を売るのは得策ではなく、またアジア方面に仕掛けるのも手間。
…旧大陸との接触も遅いため、仕掛けたつもりが方々から参戦されると辛い。
…仕掛けても横槍がある場合、本土の防衛も重なり必要な負担が増大。
→他国を併呑するか利用するかは状況次第。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part7>sm31501961 part9>sm31581356
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part7 [Earth1000AD]
着々と進む世界。
コメント返信を…
・アステカでの万里大スパイ
やはり万里は強力なんですね…おまけに蛮族対策も万全とか完璧すぎるw
諸々の詳細も気になるけど、こちらもなるべく早くまとめていきたいです…。
・大陸間交易と天文学
ご指摘の通りなのですが、国境開放ボーナスすら凄く欲しいので結んでいました。
・ミスの諸々
動画にする際は色々と調べなおしたりしていますが、実際のプレイ中は割りと長い時間続けていて判断力とか酷かったりorz
それに撮影段階での終盤が雑過ぎて、方針は維持しつつ抜けている必要な情報等を撮り直そうかと考え中…。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part6>sm31480340 part8>sm31535732
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part6 [Earth1000AD]
進む世界、各地から集う猛者達。
アステカも本格的な競争に参戦し始めます。
………。
動画内の解説も増えてここに書く事も減ってるので、東方叙事詩の対首領用に考えてたネタとか書いてみてもいいですかね…?
※ハーハーム様広告ありがとうございますm(_ _)m
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
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part5>sm31472961
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part5 [Earth1000AD]
steamのサマーセルが開催中、CIVシリーズも大幅割引中なので一度覗いてみては。
コメント返信を…
・投稿予定
撮影も進んでいて編集もほぼ垂れ流しなのですが、動画内で話している事をまとめたり直すのに手間取っていて期限を決めるのは難しいですorz
・大スパイ?
ゲーム自体手探りの中撮っていたので、使えるかは未知数だけど狙おうとしていました。
北米大陸に真っ先に来る文明から、16文明中の下位何カ国かに取引で使える技術を手に入れられればその時点でリターンが莫大…だけど上手くキャッチアップできる時期に実行できるかは不明…。
・天帝サラディン
プレイレポの続き楽しみにしてたけど…あそこも楽しめる国だと思いますw
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part4>sm31446950 part6>sm31480340
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part4 [Earth1000AD]
自分のプレイを見直すといくらでもやり直したくなるorz(終盤まで撮影済み
序盤も過ぎる頃から続々と先進国との接触が始まり、色んな絶望を味わう事になったりも。
それとナポレオン鯖の不通って何か起きたんですかね…?
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part3>sm31430681 part5>sm31472961
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part3 [Earth1000AD]
対蛮族、そしてCiv Cityも本格化…。
録画を改めて見直して色々と冗長すぎたので、今後もっと加速していこうと思います。
それと前回の動画に「鹿に森生えて…」とありましたが、首都の鹿以外大抵が草原森鹿になってたりします。そして丘に設置された暦資源とか、「モロコシ パン2ハンマー1」のように通常マップで見れない出力の資源も多かったりw
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
※ちんくしゃ様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part2 sm31415874 part4>sm31446950
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part2 [Earth1000AD]
モンちゃんの勝利を目指して、長い長い戦いが始まります。
このシナリオで特に重要な動き出しをダラダラ解説していますが、「自分だったらこうする」とか考えながら実際に試してみると面白いと思います。
…それとこの先延々とチマチマとした内政が続くのでご了承下さいm(_ _)m
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302 part3>sm31430681
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part1 [Earth1000AD]
東方叙事詩の首領攻略について色々と苦戦する中で、Civ4wikiにて素晴らしいレポに出会う。
Earth1000ADとはBtsの中にあるシナリオの一つで、各国がそれぞれ工夫しながら世界の国々と競争していく事になる。
普段のランダム性の塊のようなゲームとは違い、様々な事を調べたり試したりを繰り返しながら遊ぶ面白さに嵌ったので動画にしてみる事にしました。
…前フリはこの位で、今回の動画はこのシナリオがどんな具合なのかを解説していきますm(_ _)m
《参考資料》
Earth AD1000シナリオを改めて楽しむ : Civ4 Wiki ナポレオン鯖 プレイレポ
Earth1000ADシナリオを味わう : ペリク鯖バックアップ プレイレポ
Civilization4 地球1000ADフランス編 : sm8771300 スパ帝による天帝攻略動画
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