タグ Civilization6 が登録されている動画 : 1388 件中 33 - 64 件目
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【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(11)AD1655~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!4(BC350~AD125)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
蓄電池とゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 三十一回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
FF14のお話の時、めちゃくちゃな発言をしておりますが
正確には『IL325』です。
今回のゲームはCivilizationVI完結篇!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(9)AD1460~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
蓄電池とゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 三十二回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
今回のゲームはCivilizationVI特別篇!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
#57【CivilizationVI】SeasonII「制限付きプレイ」Part2【実況】
CivilizationVI 制限プレイ実施中
難易度「神」 6文明 マップ「通常」
勝利条件 制覇による勝利のみ
縛り:自文明からの宣戦布告なし
Twitter 更新情報や生放送の情報などはこちらからチェック!
https://twitter.com/tagashi131
【CivilizationVIマイリスト】mylist/57411473
次→sm30614005
SeasonIIPart1→sm30603826
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!16(AD1916~AD1934)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※なぜ勝った・・・・wwww
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD400~AD1020
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※でも、もうちょっと工夫しないと見ている側が最後まで楽しめないかも・・・・
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!8(AD1160~AD1360)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!13(AD1828~AD1858)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※宗教勝利も厳しくなってきた・・・・
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その17-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
前:sm39542811 次:sm39544103
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その11-制覇編1戦目-
2021-10-15配信のアーカイブです。
前:sm39505755 次:sm39506116
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(18)AD1912~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD1240~AD1535
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※そろそろ絶望の国みたいになってきましたね・・・
蓄電池・ゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 三十回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
今回のゲームはCivilizationVI!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その5
2021-09-20配信のアーカイブです。
前:sm39382724 次:sm39384600
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その2
2021-09-20配信のアーカイブです。
前:sm39380675 次:sm39382525
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD1775~AD1830
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※もはや手遅れ・・・・
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(1)BC4000~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!5(AD125~AD680)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
#60【CivilizationVI】SeasonII「制限付きプレイ」Psrt5【実況】
CivilizationVI 制限プレイ実施中
難易度「神」 6文明 マップ「通常」
勝利条件 制覇による勝利のみ
縛り:自文明からの宣戦布告なし
Twitter 更新情報や生放送の情報などはこちらからチェック!
https://twitter.com/tagashi131
【CivilizationVIマイリスト】mylist/57411473
次→
SeasonIIPart1→sm30603826
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!1(BC4000~BC2320)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
再生速度は2倍がいいかもしれません。
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(4)BC400~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【civ6】アウトバックの覇者を実況プレイ #1
コアラと戦え
Twitter→https://twitter.com/takeda32323
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く BC1280~400
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※尚、プレイスキルは初心者程度
蓄電池・ゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 二十九回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
今回のゲームはCivilizationVI!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(15)AD1850~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その31-制覇編2戦目-
2021-10-28配信のアーカイブです。
前:sm39579098 3戦目:sm39614455
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(5)AD200~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD1535~AD1660
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※敗北の未来しか見えない・・・
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!6(AD680~AD1000)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。