タグ CosmicBreak が登録されている動画 : 607 件中 1 - 32 件目
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CosmicBreak オープンβ ~最初のサイショ~
CosmicBreak オープンβの、プレイヤー情報入力後からの動画です。チャンネル選択画面で録画を思いついているので、ロボ選択のシーンは入っていません。解説のムービーっぽいのが2~3分あるだけだろうと思い、RAMディスク(490MB)に録画していたら、まさかのチュートリアル。ロボ操作&戦闘なんて考えてなかったので、かなり見苦しいことになってます。録画終了時には容量的にギリギリになってました…。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 © 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
コズミックブレイク Cosmic Break プレイ動画
7/20撮影 ミカド/デストラクト/ソードウィング デスミサイル修正後、デルタ修正前です。デルタ所持者も全然居らず、ミカド無双の時期です。 mylist/7709510
CosmicBreak オープンβ 古めのユニオン戦・DOS(3人) vs BRD(22人)
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/07/24の深夜に行われた戦いを録画したものです。ヘタクソでゴメンナサイ。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
コズミックブレイク ソードウィングで頑張る
7/23撮影 2WAYの広まり初めでまだ空戦主力の時期です。
弾切れまでに総攻撃1400程稼げたようです。 防戦重視ならばS空戦もなかなか。
mylist/7709510
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・レールウォーカー
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/07/30の22:00頃に行われたものを録画したものです。直前にプラズマジェッタマテンBSレーザー2Way等が下方修正され、陸戦の強化が行われました。また、人数差がある時には少人数側のステが大幅アップするようになりました。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・ゴーアングラー
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/07/27に行われたものを録画したものです。第3勢力に武力介入されてます。左上を見てると判りますが、両陣営とも第3勢力による被害が結構大きかったりします。※名前表示がONになっていますが、これはGMを一般プレイヤーと区別するためです。あしからず。BGMですが、適当に後付しました。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・グレイシアナイト
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/07/31の17:00頃に行われたものを録画したものです。直前にプラズマジェッタマテンBSレーザー2Way等が下方修正され、陸戦の強化が行われました。また、人数差がある時には少人数側のステが少しアップするようになりました。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・ネビュラツリー
キコリさん達が切りにきたもの。それは・・・。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・ダンプアンダー
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/03の15:00頃に行われたものを録画したものです。死にすぎ&無意味な特攻の数々、ゴメンナサイ。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・グリンウィンド
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/03の15:00頃に行われたものを録画したものです。死にすぎ&無意味な特攻の数々、ゴメンナサイ。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・ディバイドリバー
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/03の16:00頃に行われたものを録画したものです。モリモリ死んでしまい、マジでゴメンナサイです…。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・ステイプロックス
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/3の16:00頃に行われたものを録画したものです。特攻&死にまくりでゴメンナサイ。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS 1/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
コズミックブレイク(以下CB)では、3つのゲームモードを楽しむことができます。
○アリーナ:最大30vs30での戦闘が可能な対人戦
○ミッション:高い難易度ほど多くのお金と経験値を取得できるシナリオ
○クエスト:指定アイテムを回収しながら敵からパーツを入手するダンジョン
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
sm4043696
sm3768865
フロントミッションオンライン オリジナル・サウンドトラック(発売元:スクウェア・エニックス)
Lusheeta様(http://theta.s57.xrea.com/index.html)よりFront Mission - Manifold Irons
2/2はこちら:sm4184828
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS 2/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
機体は現在レベル3まで育成することが可能で、レベル上昇に伴い以下のようなチューンをすることができます。
○キャパシティアップ:機体の最大コスト増加(コストについては公式参照)
○爆風ダメージカット:ミサイルなどの爆発系ダメージを低減
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
sm4043696
sm3768865
フロントミッションオンライン オリジナル・サウンドトラック(発売元:スクウェア・エニックス)
Lusheeta様(http://theta.s57.xrea.com/index.html)よりFront Mission - Manifold Irons
1/2はこちら:sm4184234
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・レリックタワーズ
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/2のam01:00頃に行われたものを録画したものです。名称表示アリになってますが、判別できない程度に画質を荒らしてあります。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・インサテライト
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/7のam04:00頃に行われたものを録画したものです。直前にジェッターLGとディバインブレード、拠点が強化されて何か色々と大変なことに。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
機体構成例
○Lサイズ砲タイプ:長射程・高威力のミサイル・グレネード等を扱い、火力支援を行う。HP高め
○Sサイズ陸タイプ:機動力と低コストがウリ。ただしHPが非常に低いため、立ち回りには十分気をつけなければならない
○Mサイズ陸タイプ:弾数の多いマシンガン等で前線を維持する。近接兵器の瞬間火力は密集地帯で威力を発揮。HPそこそこ
○Mサイズ空タイプ:高い飛行能力を活かし、敵を翻弄する。対Lサイズ、少数戦で活躍。HPそこそこ。爆風耐性は付かない
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
アインハンダー オリジナルサウンドトラック
CosmicBreak オープンβ ケイオーガさんのスゴイ憎悪
楽しく遊んでいたDOS民たちは、とある空間に飛ばされました。そこには、でっかい鳥さん達がDOS民の倍以上…。消毒にかかった時間は40秒ほど。もう夢のよう。映像に効果音が入っていませんが、ただのミスです。ところで順位表ですが、スコア等の要素が全く同じ場合、「部屋に入った順」になるようです。そして、チキン判定ですが「死亡>何もしてない」になってるみたいです。今回はケイオーガさん含めてスコア0が28名いたのですが、上記の判定により、28名のうち最後に入室された方が「チキン」となっています。その上でスコア-100されてるみたいです。容赦ないですね。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229(C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part3
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
コズミックブレイクではスキンという要素があり、機体(全体)に模様や絵を描くことが可能です。
絵画処理や通信負荷を減らすためドットは少々粗く、ほとんどの部位は強制的に左右対称の絵画となります。
しかし、限られた条件の中でいかにイメージを表現できるかというところがスキンの醍醐味でもあります。
※スキンを使用しての過剰アピールは敵の注目も集めます
※撮影時は空タイプの飛行時間2.5倍という試験調整がされています
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
Leave You Far Behind (Lunatic Calm)
sm1335758
sm1297198
コズミックブレイク 未確認ロボを撃破せよ!カオス動画
8/11撮影 未確認ロボを撃破せよ!イベントの様子です。
途中本来敵であるMobが味方でわきだしました。どうやらそのまま倒せばアイテムをドロップしたようです。
mylist/7709510
のほほん実況CosmicBreak
はじめましてJKです。
CosmicBreakの動画となります。
へたなりに作った動画です、よろしくお願いします。
(※非常にへたれ動画です。嫌な方はすぐに『戻る』で!)
(※大分画像が粗いです。ご注意を!)
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/?m=pc&a=page_h_home
CosmicBreak オープンβ ユニオン戦・サンドクリフサンド
ユニオン戦、10分毎くらいの割合で常時開催されてますが、これは2008/08/15の23:00頃に行われたものを録画したものです。運営はこのマップを実装する前日に「拠点の脆さ」についてユーザー達の意見を聞いていたのですが…。味方の2つの拠点間距離より、敵の拠点と中央の拠点の距離の方が短いというトンデモマップになっています。ちなみに点対称マップです。Tabのミニマップですが、味方の視覚情報を共有しているだけなので、誰も見ていない敵は映りません。更新間隔も遅めですね。アリーナ各ステージ詰め合わせ(一部未収録)→ mylist/8118229 (C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
CosmicBreak オープンβ GMイベント・本物を撃墜せよ
プレイヤー30人vsGM一人+GM劣化コピーNPCが少々。●ルール…1.コピーでないGMを撃破したプレイヤーにはβコイン2枚。2.劣化コピーを倒した場合、BPのみが減少。その分、GM本体を倒す時間がなくなる。 …とこんなルールだったのですが、GMがプレイヤーを物凄い勢いでなぎ倒した結果、GM側BPがなくなるなんてことはありませんでした。まあ、より多くの人に遊んでもらうには「30人しか参加できない1つの戦いを極力短くしていく」必要が出てしまうので、GMの無双は実際にはプレイヤーに配慮した行動だったりします。ところで「プレイヤー名の表示あり」になってますが、これは他のプレイヤーとGMを区別できるようにするためです。あしからず。詰め合わせ mylist/8118229(C)2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
コズミックブレイク Skinシリーズ ドアラ
俺は何をやっているんだろう・・・
コズミックブレイク制作一覧 mylist/8048814
Blogに制作裏話を載せてます http://mikaihu.blog.shinobi.jp/
コズミックブレイク Skinシリーズ エヴァンゲリオン量産機+おまけ
これ9体でデスの頭上を飛び回りたい
ペンペンでネヴィラやってソードマスター取ったときの感動は格別
コズミックブレイク制作一覧 mylist/8048814
Blogに制作裏話を載せてます http://mikaihu.blog.shinobi.jp/
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part4 1/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
CBでは稀にGM(ゲームマスター)が出現し、反則的火力で一騎当千の活躍をしてくれる…
というわけではありませんが、戦場にちょっとしたインパクトを与えてくれます。
正式サービス開始後もこういったコミュニケーションは続けてほしいですね。
なお、CBでのGMはイベント進行役も兼ねており、目立つよう緑の名前で表示されます。
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
sm3512582
2/2はこちらsm4363176
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part4 2/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
勝敗はBP(上のゲージ。破壊された味方機のコストがマイナスされていく)が0になった方が負けという単純なもので決まります。時間切れはその時点でBPが少ない方の負けです。最初に説明するべきでした。ごめんなさい。
PS(パワースポット)と呼ばれる拠点の防衛も重要です。
味方側PSの真下に照射されるエネルギーを浴びることで、少しの間だけ武器を高速連射することができます。
ただし、もしもPSを破壊されると味方側のBPが5000マイナスされ、大きなダメージになります。
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
sm3512582
1/2はこちらsm4362936
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part5 1/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
ユニオン戦で勝つためには、いかに効率よく敵を撃墜するかが鍵です。
逆に、撃墜されないように戦うことも、前述と同等かそれ以上に重要なことになってきます。
つまり、自分は撃墜されずに敵を撃墜し続ける戦い方が最良といえます。
そこで活躍するのが、味方を回復させることのできるリペアビットです。
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン
2/2はこちらsm4363711
CosmicBreak(コズミックブレイク) オープンβユニオン戦 WIZvsDOS part5 2/2
現在βテスト中のMMOバトルアクション「CosmicBreak(コズミックブレイク)」の対人戦動画です。
1/2に引き続きリペアビットの重要性を語ります。ずっと私のターン!
リペアがロボの耐久値を回復させることは理解していただけたかと思います。
では、もしも普段は半分しか弾を使いきれずに撃墜されてしまう方がいたとして、
リペアのおかげで全弾使い切るまで撃墜されないようになったとします。
その場合、コスト対攻撃量の比率は普段の2倍。すごいことです。
リペアビット…恐ろしい子っ!
<CB公式サイト>
http://www.cosmicbreak.jp/home
<BGM>
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン
1/2はこちらsm4363522
コズミックブレイク Skinシリーズ ニコちゃん大王+ピカチュウ
キモチュウとかいったやつ前へ出ろ
コズミックブレイク制作一覧 mylist/8048814
Blogに制作裏話を載せてます http://mikaihu.blog.shinobi.jp/
コズミックブレイク Skinシリーズ 実践編 1/2
ピカチュウもやれば出来る子なんです
ライチュウに進化させてはいけないんです
後編はこちら sm4378288
コズミックブレイク制作一覧 mylist/8048814
Blogに制作裏話を載せてます http://mikaihu.blog.shinobi.jp/