タグ DFF(AC) が登録されている動画 : 9628 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【DFFAC】たまには投稿してみる 番外編3【タメ獄門jcd参考資料】
タメ獄門も欲しいと言われたので。
前回の投稿時点では2割出たらいい方だったけど
最近狙えば7割方出るようになったので投稿。
コツとしては獄門を出した後に必ずすぐにダッシュボタンを離すこと
例のごとくあくまで投稿主の体感なのであまりアテにしないでね。
一瞬だけ画面中央上に「!!」が出現するのでそこで押します。
【うp主の近況】
ジタンはスムーズにクリスタル昇格できました。
セフィロスは大苦戦してアダA→B→A→B→C→B→A→クリEの長旅をしてきました。
編集ミスで最初に変なとこから始まってるけど気にしないであげてください
前回→sm30204279
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
バグ?報告 絶影ライトニングワープ
14秒あたりで敵ライトニングが木箱に引っかかって左上にワープします。段差でのワープが今回修正されていましたが、これはされていないのでしょうか。追記:同期ズレの可能性もあるので?をつけさせていただきました。
ソードスラストこぼし
動画投稿テストも兼ねて。
前半はミッション。
後半は野良です。
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
マイリスト:mylist/57045903
ゆっくり徒然草「旅するゲーマーとテトさん」
最後の台詞が言いたかった(申し訳程度の要素しかありませんが、テト誕動画です)
テトさん:タワシさん
にお借りしました
ご視聴ありがとうございます!!!
フリーエナジーの呪い
どうして先生をそんなに困らせるんですか(憤慨)。
Wikiのバグ情報にも載ってないように見えるので投稿しました。多分これ発見されていないと思っているのですが、国内のエクスデス使いの方々も同じ事になっちゃってますかね……?
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
ゆっくり徒然草「あの日観た花の名前を、僕はしらない」
それでもなんとか生きてます(^_^;)
西絹代さん(ググりますた):JUDDさん
にお借りしました
ご視聴ありがとうございます!!!
【DFFAC】ブレイブキャンセルは同じブレイブでもかかるのか【検証】
対戦動画は録画台のメンテがアレなので撮影すらしていませんが
なんかブレイブキャンセルが一部で話題のようで
以前に投稿した対戦動画中でもコメントしたとおり
ヤシュトラのブレイブキャンセルは同じものでもかかります
制作時間1時間なので出来の方はこのくらいで許してください
過去の対戦動画 mylist/56768960
[ティーダ]ダブルクイックトリック[DFFAC] おまけ編
お友達から編集してほしいといわれて、動画にしてみました。
ですので、 視点→○友人 ×うp主 です。
再生数1000突破!!本当にありがとうございます!
ちょっとした総集編→sm30217380
本編 → mylist/55280287
番外編→ mylist/56387782
3バースト編→mylist/56432664
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DFFAC】ディシディア ターゲット切り替えバグ
試合中にターゲットを切り替えようとしたら切り替えられなかった試合を2試合繋げただけの短い試合です、流石にこういうのは早く直して欲しいですね
ガンストも前衛の茉莉や羅漢やジョナ辺りを迎撃しようとしてターゲット切り替えられない事が多々あったけど、DFFACは一番近くの相手にターゲットを変える同時押しがガンストよりも優秀な気がするのでそこまで気になってませんでした。
ですがターゲット切替時に音が鳴るのもあって露骨におかしなことになってるのがわかる動画が撮れてしまったので、運営さんお願いしますね。
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
しゅうたぁがぁらんどぉが野良に潜るぞいpart4 補足
シューターガーランド('ω')
挨拶してるよ_("_´ω`)_ペショ
あんまり叩かないで"(-""-)"
録画日8月22日
FFの主人公が問題発言!?
ア○ル感度レ○プスだった人です。規約で淫夢実況だめになったので初投稿です。普通のプレイ動画でもあげようかなとか思ってます。
【DFFAC】シヴァ様によるブレイブ回復速度比較
シヴァ使おう!
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
[高画質]マーテリア勝利画面 DFF(AC) [おまけ]
マーテリア様初勝利だったのであげてみました。
神々の闘争のマッチングどうにかなりませんかね・・・
マイリスト→mylist/56387782
本編→mylist/55280287
3バースト編→mylist/56432664
ネタ → mylist/56476636
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DFFAC】大戦犯チャジアサ太郎(画質テスト)
あー、ごめん!かっこ悪ぃ~。あまりにもアホな試合をしたので画質テスト兼ねて。マッチした人全員すまなかった。基本1:1のゲームしかやってないので頭の処理が追いつかないチンパンです。ステップが8方向らしいことを最近知りました。自分以外の人への誹謗中傷はおやめください。ニコニコにディシディア動画定期で上げてる人はお疲れ様としか言えない。100MB制限が無ければ気楽に録画台の動画あげられるんですがね。mylist/55377820
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DFFAC】たまには投稿してみる 番外編2【セフィロスjcd参考資料】
セフィロスのジャストキャンセルダッシュタイミングを動画にしてみました。
あくまで投稿主の体感なのであまりアテにしないでね。
一瞬だけ画面上に「!!」が出現するのでそこで押します。
猶予は3Fらしいですね。
動地→地上一陣→天照→震天→空中一陣→獄門の順。
タメ獄門は投稿主がタイミングまだつかめてないのでナシです。
言葉で説明すると
・震天&動地…4段目がヒットする直前
・一陣…2段目がヒットした直後
・天照…2段目がヒットした後やや遅め
・獄門…2段目がヒットした後
タメ獄門編、作りました→sm30459657
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DFFAC】トリプルブレイク突進距離検証
トリプルブレイクは叫ぶと突進距離が上がっているのか検証してみました。精密には測れませんでしたがこれはもう断言できると思います。
【DISSIDIA FINAL FANTASY】新ステージ:アレクサンドリア城下町
各地から人々が集う、アレクサンドリアの城下町。平らな広場と、複雑な屋根上との形状差が著しい。
広場で正面からぶつかるもよし、屋根より奇襲するもよし。縦横無尽に駆けまわり、立体的な戦法で敵を揺さぶろう。カバオとかいないかな・・・
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】新ステージ:アレクサンドリア城下町
-ファイナルファンタジーの新たな進化-【2016年3月17日バージョンアップ】「ファイナルファンタジーIX」より新ステージ「アレクサンドリア城下町」登場!公式サイト⇒ http://sqex.to/DFFディシディアファイナルファンタジー
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ティナ
強力な魔法を使いこなす遠距離戦のスペシャリスト。魔力を溜めて強力な一撃を叩き込むか、手数に優れる通常魔法で畳みかけるかはプレイヤー次第。「トランス」中は全てのパラメーターが上昇するため、攻めにも守りにも活用することができる。
原作では、失われた魔導の力を持つ少女。ガストラ帝国に操られ、兵器として生きてきたが、任務中に幻獣と交感したことをきっかけに自由の身に。反帝国組織に身を寄せる。
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
[DFFAC]始めて5ヶ月ほどのヤ・シュトラ使いの道のり[おまけ]
自分としてとても感慨深かったので、作ってみました。
これからも、よろしくお願いします!
本編→ mylist/55280287
番外編→ mylist/56387782
3バースト編→mylist/56432664
ネタ → mylist/56476636
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:フリオニール
地上において圧倒的な手数と攻撃範囲を備えた戦士。「ブラッドウェポン」効果中はブレイブ攻撃・HP攻撃でダメージを与えつつ吸収する状態となり、粘り強く戦うことができる。
原作では、世界征服を進めるパラメキア帝国軍に家族を奪われた青年。帝国打倒のために反乱軍へと加入し、皇帝との戦いに身を投じる。
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:エース
-ファイナルファンタジーの新たな進化-【2016年9月28日アップデート】「ファイナルファンタジー零式」よりエース参戦!
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:オニオンナイト
軽い身のこなしに加えて、ジョブチェンジ後は強力な攻撃手段を得る。物理を極めて忍者となるか、魔法を極めて賢者となるか、構成や戦況に応じたジョブを目指すことがパーティーの勝敗につながるだろう。
原作では、辺境の村ウルに住む少年。好奇心から探検に出かけた洞窟で、風のクリスタルから光の戦士としての使命を受け、世界の危機を救うべく故郷を旅立つこととなる。
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
ヴィゾフニル番外編
よくわかんない事になったので初投稿です
sm28573103 ←前 mylist/54980459 次→sm28867234
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMUR
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ウォーリア オブ ライト
近距離~中距離で有効な技を多く持ち、攻守のバランスもよいオールラウンダー。「ホーリーチェーン」を使用すれば敵の注意を自身にひきつけることができるため、味方を窮地から助け出すことも可能となっている。
原作では、クリスタルに選ばれた「光の戦士」。クリスタルに輝きを取り戻し、世界を救うための旅に出る。過去の記憶を一切持っていない。
動画まとめmylist/53903861
公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
Copyright(C)KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ウォーリア オブ ライト【HD】
-ファイナルファンタジーの新たな進化-【2015年11月26日稼働開始】ディシディア ファイナルファンタジーの完全最新作がアーケードに登場!公式サイト⇒ http://sqex.to/DFF
【DFFAC】ジタンのタイダルは万雷でとれるのかチャレンジ(ライト21歳)
2戦ほどとれるかチャレンジしてました
こっちもよろしく!sm30121698
【DFFAC】ティナメテオなっげえなぁ・・・
とびこめ~(^p^)
mylist/54320166 ←投稿マイリス
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
ティナ壁貫通
検証、Cサンダラ、Cトルネドがステージに干渉しません。
Cサンダラはステージを無視して殴れるようです。すべての壁を貫通し射程内ならヒットします。ミッドガルも例外ではありません。