タグ DIVA検証動画 が登録されている動画 : 7 件中 1 - 7 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MEIKO聖誕祭のつもりが】EDITノートの消失【バグというか仕様予想】
※12/15に配信されたアップデートを適用すると判定ブレが起きなくなるため、この動画のようなことは起こりません。あくまで初期(UMD)版でのことです。 ---- 判定ブレ sm12265353 とノート消失 sm13582917 が複合すると厄介なことになる事例紹介。両方とも見ていること前提なので、先に両動画をご覧ください。 / 擬似16分を使ったらとあるノートが出たり消えたりするようになったんだ …… どうしてこうなった。 …… かちょっと予想してみた。extend発売週にナニやってんだ、とか言わないで。わかってるから。 / 拙作マイリス mylist/22452430
【検証】エディットプレイでヘルプアイテムを使う方法
ようやく100%の再現性と発生条件を確定したのでうp
編集技術とかないので投コメで手順など解説入れておきます
extendでは途中リターンすると曲タイトルから始まる仕様に変更されたせいかダメでした
ヘルプアイテムの減りについて追加検証(11/2追記)
3曲クリアして4曲目クリアリザルトorポーズからリターン→消費1個
3曲クリアして4曲目途中閉店リザルトからリターン→3個消費
※ 9曲以上やった場合ヘルプアイテムは0個になるがマイナスにはならない
閉店リザルトからリターンする瞬間まで複数個消費判定は行われない
そのため何曲でもプレイ可能(アシストは仕様上途中閉店しないので常に消費1個)
マイリス→mylist/15990474
「初音ミク-Project DIVA-2nd」押し間違いはMISS×TAKEのもと
今更ながらな話で既出かもしれませんが、「初音ミク-Project DIVA-2nd」のリズムゲームで押し間違いをするとWORSTになりますが、そこにおけるもうひとつの問題点、ソングエナジーの急減少についての動画です。1プレイ目:何もしていない場合、2プレイ目:ボタン押し間違えによるWORST連発、3プレイ目:ほぼ同じことを手元表示
よくわかるハツネ型比較
このカット作ってたら目が違うことに気付いた
ミクさんのモジュール全て同カットで検証した結果
ハツネ・フェアリー・おさんぽの3種のみこの形だったので便宜上ハツネ型と呼ぶことにした
上記3種以外は全て2番目に出てくるアペンドさんと同じ形の通常型
ハツネとおさんぽはそこそこ使用率高いモジュなので
使う人は一応見え方が違うことを知っておいて損はないハズ
しかし何故この共通点が見当たらない3種類だけなんだろう…
四分割…そんな編集技術はないんだ、すまないw
【Project DIVA 2nd】エディットの判定について【エディットモード検証?】
「初音ミク -Project DIVA- 2nd」のエディットで遊んだり作ったりしてて気になったこと。なんだか判定が変。
それで検証みたいなことをしてみました。調べたことを好き勝手にまとめているので判り辛いです。
動画はDL版のものですが、UMD版も同じ結果に。
※2ndでの結果です。
1stのエディットデータ(おかわり等)を2ndでコンバートしてずれたとしても、コンバート前のデータが1stで同様にずれるわけではありません。
配布データは音源等も確認を。
◆お借りした曲など
アン・リーチャブル > 原曲⇒sm1867041 EDIT⇒sm11947152
Cardioid > 原曲⇒sm9714971 EDIT⇒sm11950866
ロミオとシンデレラ > 原曲⇒sm6666016
SPiCa > 原曲⇒sm7756597
宣伝していただき感謝。
【Project DIVA 2nd】DL版とUMD版のローディング比較
ナチュラルミクさんは俺の嫁。
PSP3000とSDMSPDHG-016G-J95を使用。
何でDL版でデータインストールを使うと微妙に遅くなってるんだろ。
SANDISKなのがダメなんだろうか。それともPSP本体にガタがきてるんだろうか。
バトマスのローディング比較よりつまらなくなりそうな気がしてたけど意外な所で…。
PSPo2もDL版でインストールを使ってたけど、もしかしたらそっちでも悪影響を及ぼしてたのかもしれないなぁ。
#メディアチェックの処理が入る関係で遅くなるのかもしれないなぁ。
UMD版ではメディアチェックの処理以上に読み込みが速くなる分だけローディング時間が短くなるけど、
DL版では読み込む速度は変わらないから余分な処理が加わって遅くなると。
DIVA2nd セガの罠?鬼畜仕様について検証
なんか、ボタンを間違えやすい譜面での死亡率がやたら高いなあと思ってましたが
酷い仕様もあったもんだw
ロミシンEXでパーフェクト狙ってる時に
押し間違えの数とWORSTの数が合わないのでおかしいなあ
とか思ってたのがきっかけで気がつきました
何もここまできつくしなくてもいいのになあ
赤COOLカムバック……
追記:単に前作の癖であってないボタンでタイミングだけ合わせて切り抜けようとすると
かえって死にやすいと言いたかっただけですよ
前作で赤COOLの恩恵にあやかっていた自分には結構きつい仕様です