タグ DXライブラリPortable が登録されている動画 : 4 件中 1 - 4 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD体感】PSPで765衣装の千早ちゃんが吹っ切れる自作ゲー作った[HD]
2012/11/26 アイドルマスターカテゴリから引越し(過去最高242位でした)
PSPでアニメーションをやってみようと企画して作った作品です
制作にあたり、非公式PSP開発キット Minimalist PSPSDK と DXライブラリPortable を使用してプログラムを組みました
なお、MikuMikuDance用の「3D-CG 千早モデル」のヘッド作者のマシシ様にはこのゲームの事を伝えてあります
自作ゲーム mylist/23889166
私は これよりもっと凄い作品を発表してくれることを期待しています
PSPプログラミング DXライブラリPortableで "Hello,world." (署名版)
こんにちは。憂煉氏が鋭意製作して下さっている「DXライブラリPortable」を使用して、「Hello,World !」を表示するプログラムを作ってみました。
ついでに暗号化署名して公式PSPでの起動実験もやっています
こっちで配布中 http://nekoyama2gillien.blog36.fc2.com/blog-entry-645.html
解説はこっちで http://nekoyama2gillien.blog36.fc2.com/blog-entry-650.html
自作ゲーム mylist/23889166
【DXP】MikuMikuDanceのPMDモデルをPSPで表示してみた2【軽量化】
ども。なんかDXPの機能拡張そっちのけでMMDで遊んでる気がしないでも無い憂煉です。
とりあえずソコソコの描画になってきました。顔のパーツが無くてキモいですけどねw
今後出来そうな事と出来なさそうな事を書いておきます。どうしてもPSPのHWの制約がありますから
【できそうなこと】
テクスチャの使用、ボーンの使用、物理演算(ちょっときついかも)、ライティング
【できなさそうなこと】
トゥーンテクスチャの使用
それから、エッジという概念がよくわかりません…誰かご教授お願いしますorz↑皆さんコメ有難うございました。不勉強ながら現在ボーンを扱おうと必死こいてます。
【DXP】MikuMikuDanceのPMDファイルをPSPで表示してみた【激重】
DXライブラリPortableに3D機能を実装する作業中の副産物です。
まだ最適化とかぜんぜんやってないのでめちゃくちゃ重いです。
テクスチャもまだ張ってません。現在DrawPolygon3Dの実装を急いでいます。
その2sm9500671