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【DQX】 ダークネビュラス3人討伐 (魔、賢、僧)
今回は何度も死にました。
3人だとメカバーンのタゲが重なるとかなりきつい。
しかし柱さんの活躍によりなんとか勝利です。
討伐時間は約45分、長いので途中カットです。
mylist/42048722
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】ガングロギャル災厄
2014’6’7
人間♀ガングロギャルたちで災厄してきました。
Wiiなのと動画編集になれておらず画像荒くなっています。申し訳ないです。
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】 ネルゲル強2人討伐 (バト,僧) part 2/2
part1はこちら ⇒ sm23942326
mylist/42048722
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【DQX】エルメスアイドルポース.mp4
2014’5’11
エルメス真災厄 エルフ♀、中身♀、僧侶、キューピッドレンタルしばり真災厄画像です。
真災厄前連続アイドルポーズに挑戦してみました☆
Wiiなのと動画編集になれておらず画像荒くなっています。申し訳ないです。
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【DQX】 災厄の王 ぼっち討伐 (どうぐ、サポ僧、サポ僧、サポバト)
緑玉だしても誘われないからぼっち突撃。
サポは適当に借りたノー耐性な普通のスペックでいけました。
mylist/42048722
追記:
もっかい旧を倒しつつ真にいってみたけどフルボッコにされました
でも8分耐えたんよ^q^
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[DQ10] 地雷僧侶くらっきーが野良6人とエスターク討伐
地雷僧侶が、野良の方6名とエスターク討伐に行ってきました。
ぜひ参考?にしていただければ幸いです。
序盤の新エリアからの録画です。
討伐は30分すぎたあたりからになります。
地雷プレイですのであしからず。
生放送もしてますのでよろしくです。
にわかガチゲーマーの麻衣日配信局co2002576放送に関しての利用宣言:nc73734この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Self Control(オケのみ)
この曲は昔、最初の有名なイントロ部分を遊びで弾いた事があるだけで今回、初めて全部、通しで弾いたのですが、無茶苦茶に難しいですね。小室節というか、正直なぜ、こんなにコロコロとコード進行を変える必要があるのか?と思ってしまいました。今まで投稿した動画の中では、間違いなく1番難しかったです。それから今回、コーラスをUTAUというフリーソフトで作ってみました。調教不足だと思いますが、聞いてやって下さい。それから後半に行く程、疲れの為、演奏が不安定になっていますが、それも含めて聞いてやって下さい。
Lost Planet DX10版 収録&画質テスト
中の人は洋ゲ普及の奴なのですが、これは和なのでPCゲ普及とでもしておきましょうか。ちなみに本日はFarCryはお休みです。
8800GTXが来たのと、PC版ロスプラにDX10のブラッシュアップと新エフェクト搭載等の新パッチが来たのでそれを収録。FSAA無し解像度1024x768(4:3)以外は設定最大。DX9やXBOX360版との違いは…更新内容と技術内容がわかる人にしか、ほほぉ~と関心されない内容ばかりで、これを見たってちっともわかりません。
しかし、火炎放射機縛りプレイが結構面白そうですね。あとは、収録方法の見直しも必要そうです。ニコニコにアップする時点で解像度が4:3がベストかと思いましたが上下の黒帯がない分帯域が取られる問題がありますね…