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DAYTONA(デイトナ)USA2をプレイしてみた[中級コース編]
こんちわ~!☆ブロッコリーマン☆と申します。
セガの名アーケードレースゲームの続編…DAYTONA USA2をプレイしてみました。…見てると簡単そうだけど結構難しいんだぜ。
撮影場所:東京レジャーランド(お台場)
撮影日:2009年9月27日(撮影してから9か月近く経ってからのうp…。)
プレイ&撮影:☆ブロッコリーマン☆
◎補足:カメラを首から下げて撮影したため大きく揺れることがあります。
あと、時々「★」が出てくるのはうp主の顔を隠すためです。ちなみに今回プレイしたデイトナ2はPOWER EDITHION(改良型)の方です。
※初級コース編⇒nm11085970
※上級コース編⇒(遅れたけど、うpしたよ!!)nm11265657
DAYTONA(デイトナ)USA2をプレイしてみた[上級コース編]
こんちわ~!☆ブロッコリーマン☆と申します。
初代デイトナもいいけどデイトナ2も最高だぜ!!。…上級コースはかーなーり!!ムズい。
撮影場所:東京レジャーランド(お台場)
撮影日:2009年9月27日(撮影してから9か月近く経ってからのうp…。)
プレイ&撮影:☆ブロッコリーマン☆
◎補足:カメラを首から下げて撮影したため大きく揺れることがあります。
あと、時々「★」が出てくるのはうp主の顔を隠すためです。ちなみに今回プレイしたデイトナ2はPOWER EDITHION(改良型)の方です。。
※初級コース編⇒nm11085970
※中級コース編⇒nm11096864
[DC] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■360p版→(sm14087892)、つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■512x288 601kbps (映像536kbps 音声64kbps)■360p版か、つべ1080p版推奨■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
[DC] DaytonaUSA2001, Desert, Redcat→Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DesertCity■TA:2'45''484:Redcat■TA:2'48''937:Lightning■TA:2'52''531:Hornet■画質を諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■Seasideに続いてグリップ車有利のコースか?と期待させたが、ヘアピン後の直線2本が長すぎ、やっぱり最高速度勝負に。有利度:初期車<<PB系・Redcat<<チート車。ACのコースしか興味無いので、最初のコーナとか手抜きでグリップ走行。■544kbps (映像479kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, National, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■NationalParkSpeedway■TA:3'31''843:Lightning■TA:3'32''125:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーと呼べるのはS字のみ。他は減速するだけで差が出にくい。Speedwayとあるように、最高速度勝負。全くやる気もなく、適当なReplayしか残ってない。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps).mp4
[DC] DaytonaUSA2001, RinRinRink, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■RinRinRink■TA:3'26''687:Lightning■TA:3'30''281:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーは2個というか1ヶ所というか。最高速度とHタイヤの為にあるような、とても退屈なコース。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Marmaid, Lightning→Redcat→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■MarmaidLake■TA:4'13''843:Lightning■TA:4'18''718:Redcat■TA:4'19''437:Hornet■画質をかなり諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■コーナーはゴール前1ヶ所のみ。最高速度の為にあるような、とてつもなく退屈なコース。キャプするとショボく見えるが、実際は景色は綺麗なので観賞用。だが、6周は拷問に等しい長さ。■367kbps (映像302kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, 777, Lightning→Redcat→Hornet→PB [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■ThreeSevenSpeedway■TA:2'11''843:Lightning■TA:2'12''500:Redcat■TA:2'15''546:Hornet■TA:2'15''859:PywackettBarchetta■画質を諦め4車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■LightningのSタイヤがメイン車だった。リアが流れ若干難しいが、ACに少し似た走りができた。最高速度が比較的高い事から、接戦を楽しむためにサブ車のRedcat,Hornet,Falcon辺りを使う事が多かった。対戦だが、ラグの影響からか、おしくらまんじゅうはできず幻滅もの。777はピットロードが封鎖され、他コースも直線速度勝負のレイアウトなため、車で勝敗が決まる、いわゆるキャラ勝ち対戦だった。 ■493kbps■zonでもダメぽ。オワタ。ニコファーレ効果ひどす
[DC] DaytonaUSA2001, Dinosaur 1/2, Unicorn→9th→Lightning [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DinosaurCanyon■TA:2'44''625:Unicorn■TA:2'52''375:9th■TA:2'54''796:Lightning■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■パッドのクイック設定は、もしやユニコーン・ジャベリン・Hタイヤ等の為?って感じだった。Hack版を真似た特性で、ACホネットの片鱗も感じられない、しかも対戦バランス崩す車だったので封印した経緯がある。得意な人がどこかに上げてるのを探して下さい。どの車を使っても気持ちよく走れなかったが、試しに走ったユニコのおかげでセーブデータがアッサリ書き変わってしまい、とんでもない目に会った記憶がある。自分的には、デイトナ史の汚点の一つ。DC版自体が汚点?そりゃごもっともで■539kbps (映像474kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Dinosaur 2/2, Redcat→Hornet→Falcon [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DinosaurCanyon■TA:2'56''796:Redcat■TA:2'58''390:Hornet■TA:3'01''640:Falcon■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■DC版ではLightningをメインで使ってた。タイム登録もLightningだけ。でもランキングは無差別級だったというオチ。どんなに頑張ってもダメだったとさ。LightningだとACと同じかって?どの車で走っても全然ちがいます。まるっきり別のゲームっす。でもタイムとか似てくるので、使ってた。Hタイヤを履くと、ユニコーンみたいな「勝手にドリフト」特性が付いちゃって困るので、S~MHを常用。もちろんDC版でタイム出すには、勝手にドリフトが断然有利です。■513kbps (映像448kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Seaside 1/2, PBS→9th→Redcat [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■SeasideStreetGalaxy■TA:3'04''968:PBS■TA:3'05''546:9th■TA:3'07''046:Redcat■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■基本的にLightningの走法そのまま。コーナーに吸い付くような特性のRedcat。Fダクトじゃないけど、サイレンに見える部分から空気でも排出してるのか、走行安定性が高すぎる。9thは万能、PBSはこのコース専用車と言ってもいい。この3台とHornetなんか競走させるとかは、無謀です。Seasideも道幅が広く、腕や技よりも最高速度。チート車圧倒的有利でありんした。■497kbps (映像432kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Seaside 2/2, Lightning→Hornet→Falcon [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■SeasideStreetGalaxy■TA:3'08''750:Lightning■TA:3'14''218:Hornet■TA:3'17''468:Falcon■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■どのコースのReplayもACみたいな走りを心がけただけで、最速な走法ではないので、注意。しかし開発者は、骨に恨みでもあったのか?グリップもドリフトも曲がらなかった。ドリフトは失速するだけだったのでACもどき走法を諦め、上級は3速のダメダメな走法。ユニ・ジャベ不要だから骨1994出して欲しかった。てか、何で完全移植しなかったんだ・・・■Falconは意地になってドリフトというか、パワースライドさせてみた。タイムは出ないが、こっちの方が楽しかったので。 ■477kbps (映像412kbps 音声64kbps)
サターン版デイトナUSA C.E. の777 SpeedwayをHornetで走る
サターン版デイトナUSA C.E.の参考動画が少なかったので、とりあえず自分のリプレイをアップ。ニコ動のアップロードの練習も兼ねてます。環境はSSF+マルコン。まだ詰められるし、ラスト2周はちょっとミスってますが、アップ用にエミュで作りました。攻略の叩き台として使ってください。画質改善版(sm13178495)
サターン版デイトナUSA C.E. の777 SpeedwayをHornetで走る
sm13171972の画質改善バージョンです。文字が潰れない程度に画質改善しましたが、相変わらずアップロードとエンコードの練習を兼ねてます。それ以外のことは今後に期待してくださいw見捨てないで!
サターン版デイトナUSA C.E. のDinosaur CanyonをPhoenixで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作してます。前回(sm13171972)のコメントで後方視点固定とのリクエストがあったので、そうしました。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のSea-Side Street GalaxyをMagicで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のNational Park SpeedwayをOrioleで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のDesert CityをWolfで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. の777 SpeedwayをHornetで走る(後方視点)
sm13171972の視点変更、画質改善バージョンです。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. の777 Speedway,Dinosaur CanyonをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のSea-Side Street GalaxyをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のNational Park SpeedwayをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. のDesert CityをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
[DC] DaytonaUSA2001 ドコから見てもコレは完全移植
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版の完全移植っぷりを再検証。見事に完全移植でありました。■ちなみに、このステア追い炊きタイプの走法は非現実的この上無いですが、Falconのような劇グリップタイプ(?)車では有効だった模様。この初期の頃の走りでも、FastestLapは最後の頃の走法と同じでした。今見直して初めて気がつきました。まぁ、イロイロと不思議なゲームではありましたがね。 ■もう1点忠実な移植点が。1周目のゆるやかな登り坂は、ステア切りすぎない方が、ACと同じで0.1秒位速かった。AC版で外人さんが左右にゆすってる所ですね。自分はタイムアタッカーでは無いので、全く気にせずインベタ。スロープ張り付きは、タイムは大差無くても初代プレイ時のマナーですからw
[DC][360p] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■冒頭1分50秒の動画。360pでかなり見やすい。■つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■640x360 502kbps (映像472kbps 音声30kbps)■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
GT5 デイトナUSA2001
GT5に ドリキャス の デイトナUSA2001 の Let's Go Awayを入れて NASCARシリーズ第4戦 DAYTONAを 走ってみました。へたっぴですがご了承ください。
LEGO DAYTONA USA 2 TEST
レゴでデイトナUSA2を作ってみました。前回作ったwatch/sm10343207筐体の色違いですが、今回はシートに力を入れてみました。画質悪くてすいません
トライアンフ デイトナ675 イグニッションON
2011年式 トライアンフ デイトナ675のイグニッションON時の動作です
【Xbox360】 ヘタレが十数年ぶりにデイトナUSAをプレイしてみた ① 【XBLA】
本日Xbox Live マーケットプレースとPlaystation Network ストアで、SEGAの名作「DAYTONA USA」が配信されたので、懐かしがてら購入してさっそくプレイしてみました。(XBLA:800MSP PSN:900円)
主も当時セガサターン版を購入してプレイしましたが、並行してプレイしていたPSのリッジレーサーの挙動に慣れてしまっていたので、こちらはそのまま棚に積んでしまいました。
動画は初見プレイなので、かなりグダグダな迷走をしています><
カラオケモードとUコンプレイ→sm15994552
※紹介のために色々視点を切り替えたりしているので、よく接触事故を起こしています><
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
【Xbox360】 ヘタレが十数年ぶりにデイトナUSAをプレイしてみた ② 【XBLA】
XboxLiveマーケットプレースとPlaystationNetworkストアで、SEGAの名作「DAYTONA USA」が配信されたので、購入してさっそくプレイしてみました。(XBLA:800MSP PSN:900円)
動画はカラオケモードを鑑賞して、オプション設定画面を見て、WRC2の回でヘタレプレイを披露したワイヤレス スピード ホイール(Uコン)を使用して初級コースをプレイしています。
初見ヘタレプレイ→sm15994150
※紹介のために色々視点を切り替えたりしているので、よく接触事故を起こしています><
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
デイトナUSA箱マルチ中級
デイトナUSA配信日から一週間後くらいのプレイ動画です
配信記念にエンコテストも含めて中級うP
うp主の他レースONゲー sm14537874
DAYTONA_68k
SEGA SATURN [DAYTONA USA circuit edition]のplay動画に[DAYTONA USA (C)SEGA Let's Go Away By 齊藤 彰良 (PCM8)]を合成してみた。SS実機->コンポジ->ふぬああ、MDX->1by1|in_x68k->USBFM