タグ Daytona が登録されている動画 : 73 件中 33 - 64 件目
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[DC] DaytonaUSA2001, 777, Lightning→Redcat→Hornet→PB [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■ThreeSevenSpeedway■TA:2'11''843:Lightning■TA:2'12''500:Redcat■TA:2'15''546:Hornet■TA:2'15''859:PywackettBarchetta■画質を諦め4車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■LightningのSタイヤがメイン車だった。リアが流れ若干難しいが、ACに少し似た走りができた。最高速度が比較的高い事から、接戦を楽しむためにサブ車のRedcat,Hornet,Falcon辺りを使う事が多かった。対戦だが、ラグの影響からか、おしくらまんじゅうはできず幻滅もの。777はピットロードが封鎖され、他コースも直線速度勝負のレイアウトなため、車で勝敗が決まる、いわゆるキャラ勝ち対戦だった。 ■493kbps■zonでもダメぽ。オワタ。ニコファーレ効果ひどす
[DC] DaytonaUSA2001, RinRinRink, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■RinRinRink■TA:3'26''687:Lightning■TA:3'30''281:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーは2個というか1ヶ所というか。最高速度とHタイヤの為にあるような、とても退屈なコース。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, National, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■NationalParkSpeedway■TA:3'31''843:Lightning■TA:3'32''125:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーと呼べるのはS字のみ。他は減速するだけで差が出にくい。Speedwayとあるように、最高速度勝負。全くやる気もなく、適当なReplayしか残ってない。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps).mp4
[DC] DaytonaUSA2001, Desert, Redcat→Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DesertCity■TA:2'45''484:Redcat■TA:2'48''937:Lightning■TA:2'52''531:Hornet■画質を諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■Seasideに続いてグリップ車有利のコースか?と期待させたが、ヘアピン後の直線2本が長すぎ、やっぱり最高速度勝負に。有利度:初期車<<PB系・Redcat<<チート車。ACのコースしか興味無いので、最初のコーナとか手抜きでグリップ走行。■544kbps (映像479kbps 音声64kbps)
[DC] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■360p版→(sm14087892)、つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■512x288 601kbps (映像536kbps 音声64kbps)■360p版か、つべ1080p版推奨■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
DAYTONA USAを久しぶりにやってみた
初投稿です。なんか指摘あったらお願いします。<追記:2008/08/31>機械の設置場所は、神戸ハーバーランドのソフマップがあるビルの上です。だけど、先日いったらなくなってました。そのかわりアウトランSP DX 2プレイ×2対戦仕様の超デラックス筐体が置いてました。
DAYTONA USA 2001 ダイナソー・キャニオン
ハンドルコントローラーが手に入ったので、ドリキャスを引っ張り出して遊んでみた。
FORZA DAYTONA USA 2 phantomらしきもの
マスタングベースで作ってみました。まだ完成はしていません。ぜひ感想や意見をコメしてください!
GT5P/Time Atack/Daytona Road/Ford GT LM/Pro/Over View
GT5Pのアーケードタイムアタックの車外リプレイです。
Pro / Daytona / Ford GTLM / TCS-off /ABS-1 / SCS-off /G25
デイトナUSA 逆走してるって言ってんだろ!
久しぶりに上級の逆走をやってみた。メダルゲームがうるさいので音が殆ど聞こえません(TдT)場所は神戸のハーバーランドです(-ω-)/昔は4台あったんですがいつの間にかこれ1台だけに・・・・・orz2作目sm4547498 3作目sm6708976
LEGO DAYTONA USA 2 TEST
レゴでデイトナUSA2を作ってみました。前回作ったwatch/sm10343207筐体の色違いですが、今回はシートに力を入れてみました。画質悪くてすいません
[DC][360p] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■冒頭1分50秒の動画。360pでかなり見やすい。■つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■640x360 502kbps (映像472kbps 音声30kbps)■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
サターン版デイトナUSA C.E. のDesert CityをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
[DC] DaytonaUSA2001, Marmaid, Lightning→Redcat→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■MarmaidLake■TA:4'13''843:Lightning■TA:4'18''718:Redcat■TA:4'19''437:Hornet■画質をかなり諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■コーナーはゴール前1ヶ所のみ。最高速度の為にあるような、とてつもなく退屈なコース。キャプするとショボく見えるが、実際は景色は綺麗なので観賞用。だが、6周は拷問に等しい長さ。■367kbps (映像302kbps 音声64kbps)
【Xbox360】 海外版「NASCAR INSIDE LINE」をプレイしてみた ①
ACTIVISIONがライセンスを取得したNASCARゲームの最新作「NASCAR THE GAME INSIDE LINE」(Xbox360版はリージョンロック有、日本の箱〇本体ではプレイ不可。Xbox360・PS3・wiiのマルチプラットフォーム)を購入したのでヘタレプレイですが紹介を兼ねて投稿してみます。
シングルレースを選択→モントーヤを選択してデイトナをいつもの曲を流して走ってますw
NASCARについてあまりよく知らないので、NASCARで重要な空気抵抗を利用した走行テクニック(ドラフティング)が全く無い主にとっては、イージーでも突き放されてしまいます><
②→sm19337334
※紹介のために色々視点を切り替えたりしています
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
AC版デイトナUSA 初級 TA 2'21"93 MT
タイムとかプレイがヘタレなのはあまり気にしないでください。BGMは裏技で本来のThe King Of SpeedからLet's Go Awayに変更してあります。
【Xbox360】 ヘタレが十数年ぶりにデイトナUSAをプレイしてみた ② 【XBLA】
XboxLiveマーケットプレースとPlaystationNetworkストアで、SEGAの名作「DAYTONA USA」が配信されたので、購入してさっそくプレイしてみました。(XBLA:800MSP PSN:900円)
動画はカラオケモードを鑑賞して、オプション設定画面を見て、WRC2の回でヘタレプレイを披露したワイヤレス スピード ホイール(Uコン)を使用して初級コースをプレイしています。
初見ヘタレプレイ→sm15994150
※紹介のために色々視点を切り替えたりしているので、よく接触事故を起こしています><
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
[DC] DaytonaUSA2001 ドコから見てもコレは完全移植
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版の完全移植っぷりを再検証。見事に完全移植でありました。■ちなみに、このステア追い炊きタイプの走法は非現実的この上無いですが、Falconのような劇グリップタイプ(?)車では有効だった模様。この初期の頃の走りでも、FastestLapは最後の頃の走法と同じでした。今見直して初めて気がつきました。まぁ、イロイロと不思議なゲームではありましたがね。 ■もう1点忠実な移植点が。1周目のゆるやかな登り坂は、ステア切りすぎない方が、ACと同じで0.1秒位速かった。AC版で外人さんが左右にゆすってる所ですね。自分はタイムアタッカーでは無いので、全く気にせずインベタ。スロープ張り付きは、タイムは大差無くても初代プレイ時のマナーですからw
[DC] DaytonaUSA2001, Dinosaur 2/2, Redcat→Hornet→Falcon [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DinosaurCanyon■TA:2'56''796:Redcat■TA:2'58''390:Hornet■TA:3'01''640:Falcon■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■DC版ではLightningをメインで使ってた。タイム登録もLightningだけ。でもランキングは無差別級だったというオチ。どんなに頑張ってもダメだったとさ。LightningだとACと同じかって?どの車で走っても全然ちがいます。まるっきり別のゲームっす。でもタイムとか似てくるので、使ってた。Hタイヤを履くと、ユニコーンみたいな「勝手にドリフト」特性が付いちゃって困るので、S~MHを常用。もちろんDC版でタイム出すには、勝手にドリフトが断然有利です。■513kbps (映像448kbps 音声64kbps)
デイトナUSA TA REV 初級
逆送だアッー!!という冗談は置いておいて、初級コースの逆走です。完走難しいですね~。レースだとさらに39台もの敵車が自分に向かって突っ込んでくるのでさらに難易度が増します。下手すると中級、上級の逆送より難しいかもしれません。赤のシボレー・ルミナいいなぁ・・・(ぉ*アーケード版デイトナUSAは逆送してもチェックポイントに入ればタイム増加する数少ないレースゲームです。コンシューマ版もですけどw
AC版デイトナUSA 初級
今回は通常レースモードで走っています。そういえばデイトナ権利関係でエイジス移植できないみたいですね。コンシューマでも完全移植のデイトナを遊びたい・・・
PS3 デイトナUSA 中級TA
ATでアタック、標準コントローラー使用。セガコーナーは格ゲーのように素早く → ← + ブレーキ でタイヤを鳴かせてます。mylist/38842974 上級TA:sm21935743
【夜間カメラテスト】 GoPro HD HERO2 Daytona675
GoPro HD HERO2を購入したので、カメラテストしてみました。デイトナ675のタンクに吸盤マウントしています。昼間テストはこちらsm18060832
オ○ニー動画
デイトナかっこいいよデイトナ Micron:チタンスリップオン アクティブ:LEDウインカー POSH:エアロシャープミニウインカー(LED使用) CCFLイカリング メーターパネルブルーフィルム加工 ラフ&ロード:ラフタンクパッド 自作ナンバー灯 BEAMS:スーパーLEDバルブ(ポジション)
LEGO DAYTONA USA ARCADE 試作ver
LEGOとデジカメでアーケードマシンを製作してみました。※PS3/XBOX360でHD版が配信されました。もし、デイトナUSA2が移植された暁には、ゲームセンターの筐体をモチーフ(丸パクリ)して、LEGO・・・ではなく木材や金属を加工してGT FORCEを埋め込んだプレイシートの自作を検討しています。ただし、これはあくまで計画ですので予告もなく中止する場合がありますし、完成したとしてもずいぶん先になるでしょう・・・
PS3 デイトナUSA 上級TA
ATでアタック、標準コントローラー使用、2周ともベストラップより少し遅いです。ミスなく走りきるのは難しいですね‥。mylist/38842974 中級TA:sm21402477
デイトナUSA Windows版 初級コース(サウンドあり)
初級もサウンドありでキャプできたんで再うp*もともとWindows 95向けソフトをWindows Vista(x86)で動作させているので背景表示がおかしくなってます。
【デイトナUSA】サターン版BGMでプレイ【PS3】
どうしてもサターン版BGMでプレイしたかったので、PS3のCMBミュージック機能を使って手動でBGMを合わせてみた!
(注)レース中のBGMのみ変更してます。また、この方法はオンライン対戦時はNGです。
【Xbox360】 ヘタレが十数年ぶりにデイトナUSAをプレイしてみた ① 【XBLA】
本日Xbox Live マーケットプレースとPlaystation Network ストアで、SEGAの名作「DAYTONA USA」が配信されたので、懐かしがてら購入してさっそくプレイしてみました。(XBLA:800MSP PSN:900円)
主も当時セガサターン版を購入してプレイしましたが、並行してプレイしていたPSのリッジレーサーの挙動に慣れてしまっていたので、こちらはそのまま棚に積んでしまいました。
動画は初見プレイなので、かなりグダグダな迷走をしています><
カラオケモードとUコンプレイ→sm15994552
※紹介のために色々視点を切り替えたりしているので、よく接触事故を起こしています><
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
【rFactor】 Miniville でオーチャードレイクを走ってみました。
前回、Minivilleで鈴鹿サーキット突っ走りましたが、結局目標の1分切りが出来なかったので、今度はNASCARに参戦してみました。色々とやっているうちに・・・・。Minivilleファンの皆様スイマセンwその他 sm5288685
OutRun2006C2Cを違うゲームの感じでプレイしてみた。その2
最近こればっかりやってます・・・(^^;あまり選択しない曲を自分好みにアレンジしたVer2です。さらにネタ度が増してますが、今回はデイトナUSA&セガラリー2+αです。昔取った杵柄シリーズ→mylist/8481169 その他の動画→mylist/9132982