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GT5 デイトナUSA2001
GT5に ドリキャス の デイトナUSA2001 の Let's Go Awayを入れて NASCARシリーズ第4戦 DAYTONAを 走ってみました。へたっぴですがご了承ください。
リッジレーサー7 ONLINE-BATTLE 003
画質はコンポジットなのでクソ画質です。ハイニトロ難しいですねorz ◆Player:SHS9 ◆マイリスト:【mylist/5569030】
【逆走だー】デイトナUSA 上級 レース/T.A.【対面走行】
せっかく逆走できるんでやってみました。敵車と接触したときにゴムみたいに弾むのは結構楽しいです。
DAYTONA(デイトナ)USA2をプレイしてみた[初級コース編]
こんちわ~!☆ブロッコリーマン☆と申します。
今ではもう滅多に見ることの出来ないセガのアーケードレースゲーム…DAYTONA USA2をプレイしてみました。…たくさん練習しました。
撮影場所:東京レジャーランド(お台場)
撮影日:2009年9月27日(撮影してから9か月近く経ってからのうp…。)
プレイ&撮影:☆ブロッコリーマン☆
◎補足:カメラを首から下げて撮影したため大きく揺れることがあります。
あと、時々「★」が出てくるのはうp主の顔を隠すためです。ちなみに今回プレイしたデイトナ2はPOWER EDITHION(改良型)の方です。
※中級コース編うp!!⇒nm11096864
※上級コース編⇒(遅れたけど、うpしたよ!!)nm11265657
PS3 デイトナUSA 中級TA
ATでアタック、標準コントローラー使用。セガコーナーは格ゲーのように素早く → ← + ブレーキ でタイヤを鳴かせてます。mylist/38842974 上級TA:sm21935743
DAYTONA(デイトナ)USA2をプレイしてみた[中級コース編]
こんちわ~!☆ブロッコリーマン☆と申します。
セガの名アーケードレースゲームの続編…DAYTONA USA2をプレイしてみました。…見てると簡単そうだけど結構難しいんだぜ。
撮影場所:東京レジャーランド(お台場)
撮影日:2009年9月27日(撮影してから9か月近く経ってからのうp…。)
プレイ&撮影:☆ブロッコリーマン☆
◎補足:カメラを首から下げて撮影したため大きく揺れることがあります。
あと、時々「★」が出てくるのはうp主の顔を隠すためです。ちなみに今回プレイしたデイトナ2はPOWER EDITHION(改良型)の方です。
※初級コース編⇒nm11085970
※上級コース編⇒(遅れたけど、うpしたよ!!)nm11265657
[DC] DaytonaUSA2001, 777, Lightning→Redcat→Hornet→PB [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■ThreeSevenSpeedway■TA:2'11''843:Lightning■TA:2'12''500:Redcat■TA:2'15''546:Hornet■TA:2'15''859:PywackettBarchetta■画質を諦め4車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■LightningのSタイヤがメイン車だった。リアが流れ若干難しいが、ACに少し似た走りができた。最高速度が比較的高い事から、接戦を楽しむためにサブ車のRedcat,Hornet,Falcon辺りを使う事が多かった。対戦だが、ラグの影響からか、おしくらまんじゅうはできず幻滅もの。777はピットロードが封鎖され、他コースも直線速度勝負のレイアウトなため、車で勝敗が決まる、いわゆるキャラ勝ち対戦だった。 ■493kbps■zonでもダメぽ。オワタ。ニコファーレ効果ひどす
サターン版デイトナUSA C.E. の777 Speedway,Dinosaur CanyonをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
DAYTONA(デイトナ)USA2をプレイしてみた[上級コース編]
こんちわ~!☆ブロッコリーマン☆と申します。
初代デイトナもいいけどデイトナ2も最高だぜ!!。…上級コースはかーなーり!!ムズい。
撮影場所:東京レジャーランド(お台場)
撮影日:2009年9月27日(撮影してから9か月近く経ってからのうp…。)
プレイ&撮影:☆ブロッコリーマン☆
◎補足:カメラを首から下げて撮影したため大きく揺れることがあります。
あと、時々「★」が出てくるのはうp主の顔を隠すためです。ちなみに今回プレイしたデイトナ2はPOWER EDITHION(改良型)の方です。。
※初級コース編⇒nm11085970
※中級コース編⇒nm11096864
DAYTONA USA 2001 ダイナソー・キャニオン
ハンドルコントローラーが手に入ったので、ドリキャスを引っ張り出して遊んでみた。
[DC][360p] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■冒頭1分50秒の動画。360pでかなり見やすい。■つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■640x360 502kbps (映像472kbps 音声30kbps)■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
[DC] DaytonaUSA2001, Dinosaur 1/2, Unicorn→9th→Lightning [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DinosaurCanyon■TA:2'44''625:Unicorn■TA:2'52''375:9th■TA:2'54''796:Lightning■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■パッドのクイック設定は、もしやユニコーン・ジャベリン・Hタイヤ等の為?って感じだった。Hack版を真似た特性で、ACホネットの片鱗も感じられない、しかも対戦バランス崩す車だったので封印した経緯がある。得意な人がどこかに上げてるのを探して下さい。どの車を使っても気持ちよく走れなかったが、試しに走ったユニコのおかげでセーブデータがアッサリ書き変わってしまい、とんでもない目に会った記憶がある。自分的には、デイトナ史の汚点の一つ。DC版自体が汚点?そりゃごもっともで■539kbps (映像474kbps 音声64kbps)
デイトナUSA2 中級レースモードプレイ動画(タイヤ磨耗モード)
リクエストしてくれたので投稿しました^^ ついでにBGMも光吉Verでww この動画、イージーカーで上級を走った後でしたので一周目の最終コーナーで致命的ミスをしてしまいました(言い訳です^^; ミスの後も諦めず走ったんですが・・・(泣) このミスが無ければ一位になれただろな・・・。 この動画録画時、初めて教えて頂いた「ロケットスタート時にハンドルを切る」を試してみました。結果、大成功ですww教えてくださった視聴者様、ありがとうございましたww mylist/4803569
サターン版デイトナUSA C.E. のDesert CityをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
[DC] Seasideを4台で競争。Daytona USA 2001, PBS ROT9 Redcat Lightning
■360p版→(sm14087892)、つべ1080p版→(watch?v=7b_bpl6WjLw)■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版Daytona USA 2001仮想対戦。SeasideStreetGalaxyの最終ラップを、4台で並べて仮想競争。この4台ならなんとか対戦できたんじゃなかろうか?勿論、9th有利、Lightning圧倒的不利だけども。他のコースでは、車種による有利・不利の差が大きいので、対戦にならない感じ。開発は、このコースだけでバランスを取ったのかも。PBSのタイムがズレてるのは、DC内部60fps以上、映像30fpsなので仕方なし。(1)Lap:1'30''000+031:RuleOfThe9th MS(2)Lap:1'30''078+015:PyewackettBarchettaSuper MH(3)Lap:1'30''593+016:Redcat MH(4)Lap:1'31''656+016:Lightning S■512x288 601kbps (映像536kbps 音声64kbps)■360p版か、つべ1080p版推奨■編集ツール:NicoVisualEffects Ver1.8.3.0
サターン版デイトナUSA C.E. のSea-Side Street GalaxyをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
[DC] DaytonaUSA2001, Seaside 1/2, PBS→9th→Redcat [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■SeasideStreetGalaxy■TA:3'04''968:PBS■TA:3'05''546:9th■TA:3'07''046:Redcat■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■基本的にLightningの走法そのまま。コーナーに吸い付くような特性のRedcat。Fダクトじゃないけど、サイレンに見える部分から空気でも排出してるのか、走行安定性が高すぎる。9thは万能、PBSはこのコース専用車と言ってもいい。この3台とHornetなんか競走させるとかは、無謀です。Seasideも道幅が広く、腕や技よりも最高速度。チート車圧倒的有利でありんした。■497kbps (映像432kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Desert, Redcat→Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DesertCity■TA:2'45''484:Redcat■TA:2'48''937:Lightning■TA:2'52''531:Hornet■画質を諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■Seasideに続いてグリップ車有利のコースか?と期待させたが、ヘアピン後の直線2本が長すぎ、やっぱり最高速度勝負に。有利度:初期車<<PB系・Redcat<<チート車。ACのコースしか興味無いので、最初のコーナとか手抜きでグリップ走行。■544kbps (映像479kbps 音声64kbps)
【ショートカット】デイトナUSA 初級タイムアタック
ぐだぐだです。ただでさえ短い初級コースなのにさらに短くしてあっという間にお金を使いたい方にお勧めです。
GT5P/Time Atack/Daytona Road/Ford GT LM/Pro/Over View
GT5Pのアーケードタイムアタックの車外リプレイです。
Pro / Daytona / Ford GTLM / TCS-off /ABS-1 / SCS-off /G25
[DC] DaytonaUSA2001, RinRinRink, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■RinRinRink■TA:3'26''687:Lightning■TA:3'30''281:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーは2個というか1ヶ所というか。最高速度とHタイヤの為にあるような、とても退屈なコース。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps)
サターン版デイトナUSA C.E. のDinosaur CanyonをPhoenixで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作してます。前回(sm13171972)のコメントで後方視点固定とのリクエストがあったので、そうしました。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
LEGO DAYTONA USA 2 TEST
レゴでデイトナUSA2を作ってみました。前回作ったwatch/sm10343207筐体の色違いですが、今回はシートに力を入れてみました。画質悪くてすいません
FORZA DAYTONA USA 2 phantomらしきもの
マスタングベースで作ってみました。まだ完成はしていません。ぜひ感想や意見をコメしてください!
サターン版デイトナUSA C.E. のNational Park SpeedwayをDaytonaで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
サターン版デイトナUSA C.E. の777 SpeedwayをHornetで走る
sm13171972の画質改善バージョンです。文字が潰れない程度に画質改善しましたが、相変わらずアップロードとエンコードの練習を兼ねてます。それ以外のことは今後に期待してくださいw見捨てないで!
[DC] DaytonaUSA2001, Seaside 2/2, Lightning→Hornet→Falcon [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■SeasideStreetGalaxy■TA:3'08''750:Lightning■TA:3'14''218:Hornet■TA:3'17''468:Falcon■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■どのコースのReplayもACみたいな走りを心がけただけで、最速な走法ではないので、注意。しかし開発者は、骨に恨みでもあったのか?グリップもドリフトも曲がらなかった。ドリフトは失速するだけだったのでACもどき走法を諦め、上級は3速のダメダメな走法。ユニ・ジャベ不要だから骨1994出して欲しかった。てか、何で完全移植しなかったんだ・・・■Falconは意地になってドリフトというか、パワースライドさせてみた。タイムは出ないが、こっちの方が楽しかったので。 ■477kbps (映像412kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, Dinosaur 2/2, Redcat→Hornet→Falcon [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DinosaurCanyon■TA:2'56''796:Redcat■TA:2'58''390:Hornet■TA:3'01''640:Falcon■画質を諦め3車種の走行を1本に。レーコン必須の走法■DC版ではLightningをメインで使ってた。タイム登録もLightningだけ。でもランキングは無差別級だったというオチ。どんなに頑張ってもダメだったとさ。LightningだとACと同じかって?どの車で走っても全然ちがいます。まるっきり別のゲームっす。でもタイムとか似てくるので、使ってた。Hタイヤを履くと、ユニコーンみたいな「勝手にドリフト」特性が付いちゃって困るので、S~MHを常用。もちろんDC版でタイム出すには、勝手にドリフトが断然有利です。■513kbps (映像448kbps 音声64kbps)
[DC] DaytonaUSA2001, National, Lightning→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■NationalParkSpeedway■TA:3'31''843:Lightning■TA:3'32''125:Hornet■レーコン必須の走法■コーナーと呼べるのはS字のみ。他は減速するだけで差が出にくい。Speedwayとあるように、最高速度勝負。全くやる気もなく、適当なReplayしか残ってない。■603kbps (映像474kbps 音声129kbps).mp4
サターン版デイトナUSA C.E. のNational Park SpeedwayをOrioleで走る
攻略の参考動画です。攻略の叩き台として使ってください。環境はSSF+マルコン。ボンネット視点で操作。コメント頂けると嬉しかったりします。●投稿動画案内・777 Speedway & Hornet(sm13196370)・Dinosaur Canyon & Phoenix(sm13181613)・Sea-Side Street Galaxy & Magic(sm13188453)・National Park Speedway & Oriole(sm13190210)・Desert City & Wolf(sm13196323)・777 Speedway,Dinosaur Canyon & Daytona(sm13197528)・Sea-Side Street Galaxy & Daytona(sm13197920)・National Park Speedway & Daytona(sm13200857)・Desert City & Daytona(sm13204150)
[DC] DaytonaUSA2001, Marmaid, Lightning→Redcat→Hornet [アスペクト比修正版]
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■MarmaidLake■TA:4'13''843:Lightning■TA:4'18''718:Redcat■TA:4'19''437:Hornet■画質をかなり諦め1本に纏めた。レーコン必須の走法■コーナーはゴール前1ヶ所のみ。最高速度の為にあるような、とてつもなく退屈なコース。キャプするとショボく見えるが、実際は景色は綺麗なので観賞用。だが、6周は拷問に等しい長さ。■367kbps (映像302kbps 音声64kbps)