タグ DeltaruneChapter2 が登録されている動画 : 245 件中 1 - 32 件目
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スイートキャップケーキ 罰ゲーム
罰ゲーム×スイートキャップケーキの二次創作動画です。
リーダーに相応しいのは誰か、UNOで決めようとする3人だが
…勝者は…?
youtube→https://youtu.be/ZbIPMavvago
他の動画のコメント欄でこの動画について言及するのはやめてください。
自己満足ですが、楽しんでいただけたら嬉しいです。
【バンブラP】IQチキンレース / Smart Race | DELTARUNE Chapter 2, バードリー戦【3DSで耳コピ】
□祝・DELTARUNE 5周年!さらに、今年は「バンブラP」も10周年を迎えます!(残り14日、二週間を切りました)
というわけで、バンブラPで『IQチキンレース』(by DELTARUNE Chapter2)を耳コピしました。
「*ジェットコースターで トリボーイに たいあたり!」
本家様→【https://www.youtube.com/watch?v=HZO3xw91eHw】
X(Twitter)でRITAさん(@ bdxprita_broken )のカウントダウンポストプロジェクトに参加させていただきました!
このあともバンブラーさん達によるポストが続きますので、お楽しみに!
https://x.com/Hasuno_chair/status/1719297372176699647?s=20
deltaruneのcyber worldが気づかないうちにSimone Dennyのスーパースターになる
fc24をやっていたら思いつきました
スイートキャップケーキで YONA YONA DANCE
YONA YONA DANCE×スイートキャップケーキの二次創作動画です。
スイートキャップケーキとYONA YONA DANCEが似合いすぎて作らずにはいられなかった
本家様→https://youtu.be/zh-4M5blbiI?si=__6m6...
本家様や他の動画のコメント欄でこの動画について言及するのはやめてください。
YoutubeやX(Twitter)にも投稿してます。pixivにイラストまとめてます。
Youtube→https://youtu.be/ShLN5gwY81k?si=N5LUl5XaC7LZQLch
X→https://x.com/Ilovebijutune/status/1710583852228579739?s=20
イラストまとめ→https://www.pixiv.net/artworks/111967002
妄想や改変もあり、完全に自己満足。まともにアニメーションをつくるのは初めてで、絵も拙い初心者ですが、時間をかけて頑張って作ったので楽しんでいただけたら嬉しいです。
アニメーションをつくるって大変ですね…
【DELTARUNE】目隠しでスパムトンNEOと戦ってみた
以前YouTubeに投稿したものです。
なんだかんだ研究時間含めると4,5時間ぐらいしかかからなかったので、今までの縛り企画と比べるとかなりマシな部類でしたね。
スノーグレイブのスパムトンNEOはチャージバグの罰則が無い初期バージョンならワンチャン...?
YouTube版
https://youtu.be/jAeCFdvBWI8
2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-13】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
またお会いしましょう。
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パブリッシャー:tobyfox
公式サイト:https://deltarune.jp/
Switch:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000017427.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1671210/DELTARUNE/
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何か更新した際につぶやいてます
Twitter(https://twitter.com/MJ_Jekyll
載せてる動画たち
YouTube(https://www.youtube.com/channel/UC-mtf2BohG9GLdjfLXrPQBQ
niconio(https://www.nicovideo.jp/my/nicorepo/all?type=all
サムネや動画内で使用したイラスト
Pixiv(https://www.pixiv.net/users/81259410
Tumblr(https://observation-log-of-jekyll.tumblr.com/
2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-12】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
いろんな仲間が増えて嬉しいな!
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パブリッシャー:tobyfox
公式サイト:https://deltarune.jp/
Switch:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000017427.html
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何か更新した際につぶやいてます
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サムネや動画内で使用したイラスト
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-11】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
格ゲーといえばストリートファイターが頭に浮かびます
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公式サイト:https://deltarune.jp/
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何か更新した際につぶやいてます
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サムネや動画内で使用したイラスト
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-10】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
スパムトンとの戦いって楽しい!
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公式サイト:https://deltarune.jp/
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何か更新した際につぶやいてます
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サムネや動画内で使用したイラスト
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-9】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
観覧車の中心が取れて回っていく夢を見たことがあるのですが結構怖いですよね。
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何か更新した際につぶやいてます
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-4】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
瞬時に股わりをすると割けそうですよね。
さきいかというかさけるチーズというか。
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-7】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
褒められるとやりたくなるっていうのはとてもわかる。
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-8】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
いろんなキャラが出てきますね。
私はフォーマルな服装が大好きです。
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-6】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-5】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
タマゴは何かの象徴かと思ったけど、調べると生命や誕生などのプラスのイメージがあるらしいです。
おいしい!
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-3】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
アンハッピージャムジャム!
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2分の1で運命が決まる『DELTARUNE』【実況プレイ/2-2】
『DELTARUNE』は敵を倒さなくてもいい弾幕回避系RPGバトルゲームです。
※戦闘の際の敵の生死をトランプで決めています※
サイバーなワールドというと水槽の脳を思い出します。
サイバーじゃないけど。
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何か更新した際につぶやいてます
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サムネや動画内で使用したイラスト
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狂気を感じるスパムトン《Deltarune chapter2》初見プレイ その11
需要がないのはわかっているものの、上げ始めたんだから最後までやろうと思った
チャプター2、1周年おめでとう
セリフ音読したものの滑舌クソのデーモンなのでそこの所はお願いしますです
この動画は生放送を編集したものです
deltarune 戦闘システムまとめ
ゲーム上の数値で推測しているのである程度誤差はあるとおもいます
ゲーム内部も一応覗きましたが、あんまわからんかった
[[RTAゆっくり解説]] deltarune chapter2 Snowgraveルート バグ無し 35:36
音がそうとう小さいらしい
追記:特にない(2022/08/12)
途中右枠で言ってたモーション集 https://nico.ms/sm39507314
【DELTARUNE考察】やはり重要な場面だった…新たに明かされたもう一つのコンセプトアート【デルタルーン】
YouTubeでは日本語字幕も利用可能です
https://youtu.be/7EQGHZlpC4E
コンセプトアートに加え、開発進歩報告も発表され、ますます今後の展開が楽しみになるニュースでした。
今回のアートからも前回と同様、しっかりと手掛かりを拾っていきたいところです。
現時点では特に、DELTARUNEにおける血液の概念・なぜディセ姉が行方不明になったか 辺りは結構重要そうだと感じていますね
ディセ姉の現在の居場所の予想についてはこちらの動画のノエルパートでも考察しておりますので是非ご覧ください↓
【DELTARUNE】まったり雑談(考察)&絵を描く【デルタルーン】https://nico.ms/sm39551238
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Toby FoxさんのTwitter
https://twitter.com/tobyfox
Twitterで発表されたコンセプトアート
https://twitter.com/tobyfox/status/15...
DELTARUNE STEAMページ
https://store.steampowered.com/app/16...
使用させていただいた楽曲&効果音
バッテリー活動可能時間約1分 -フカガワ
https://withmusic-wimu.com/m334/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
PERITUNE -Sei Mutsuki / Seiko Kawasaki
https://peritune.com/
甘茶の音楽工房 -甘茶
https://amachamusic.chagasi.com/
ポケットサウンド -Azell
https://pocket-se.info/
効果音ラボ -Killy
https://soundeffect-lab.info/
スパムトンドールの作り方 / How to Make Spamton BJD 【deltarune chapter2 fanart】
球体関節可動のスパムトンドールをフルスクラッチで作りました。
アバウトですが作り方の流れの動画です。
気になる所の文字は一時停止でお読みください。
I made ball jointed doll of Spamton with full scratch.
Here is a video of the process of making the doll.
Please pause to read the text where you are interested.
※Translated into English using deepL. Sorry if there are any funny points…
訂正)
下地塗り後のやすりがけについて画面上部赤字で「#100→# 600」と書いていますが正しくは「# 1200」でした。動画を急いで作りすぎたためミスしてしまいました…
Regarding the sanding after the Undercoat, "#100 to #600" is written in red at the top of the screen, but the correct number was "#1200". I made this mistake because I made the video too hastily...
★使用した素材等
・写真AC (イメージ写真複数)
https://www.photo-ac.com/
・ぱくたそ(イメージ写真複数)
https://www.pakutaso.com/
・甘茶の音楽工房(3時のおやつ)
https://amachamusic.chagasi.com/
・ニコニ・コモンズ(nc179976)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc179976
・ダイソー、3M通販サイト(商品写真)
https://jp.daisonet.com/
https://www.3mcompany.jp/3M/ja_JP/company-jp/
★作り方の参考(ニコニコ動画)
・【60cm】割とお手軽な球体関節人形の作り方
【前編】https://www.nicovideo.jp/watch/sm10950765
【中編】https://www.nicovideo.jp/watch/sm13175638
【後編】https://www.nicovideo.jp/watch/sm15959852
「音」からルールノー=ガスター説を立証。あの噂の真偽を音楽業界者に聞く【DELTARUNE考察】
YouTubeでは日本語字幕も利用可能です↓
https://youtu.be/sxuKPTBL_QI
ガスターのライトモチーフ検証動画(英語)↓
https://www.youtube.com/watch?v=rDXl3rUHWDE
今回は「音」からルールノー=ガスター説を立証できるかどうか試みます。
(7th,11th,13thはテンションコードで、この音を重ねると緊張感のある音(不協和音や濁った音)になるそうです)
動画に載せきれなかった会話:
光「音を重ねているから電子音が濁って聞こえると言っていたが、シンセの音源自体が元から濁っているということはないのか」
A「いや、これは音を重ねている。シンセの音源自体が濁っていた場合、もっと重い音になる。ルールノーのテーマの場合、軽い音を重ね合わせて結果的に濁ったように聴きとれる」
とのこと。自称音楽関係志望だった友人A、ありがとうございました。
コメントで情報提供してくださった方もありがとうございます!
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
DELTARUNE STEAMページ
https://store.steampowered.com/app/1671210/DELTARUNE/
使用させていただいた楽曲&効果音
Rouxls Kaard
Gaster's theme -Toby Fox
https://tobyfoxjp.bandcamp.com/album/deltarune-chapter-1-ost
バンバード
原曲 - mozell
アレンジ - 「青嵐」- Meine Meinung
「Vanguard」- hiyama
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
ポケットサウンド -Azell
https://pocket-se.info/
効果音ラボ -Killy
https://soundeffect-lab.info/
deltarune chapter2 SルートスパムトンNEO戦最短RTA最終回
※Steam版1.07、スイッチのジョイコンにキーを割り当てています(連射機能はありません) https://twitter.com/6186milktea/status/1463849504638058502?s=20&t=9fqVVnPubw65fijy9YKRjg ↑過去にTwitterに上げた回の方が若干早いですが、電話で被弾していたり、ハートx3でまぐれ回避しており、びみょいのでこっちにしています。