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DiRT2デモ(PlayStation3)をプレイしてみた
PSN欧州タグでダウンロードできたのでプレイしてみた。360版に比べ若干ティアリングが出るものの、総じて同等の画質でした。360版にあるアバターマスコット機能はもちろん無し。360版はこちらsm7993600とこちらsm7998979
DiRT2デモ(XBOX360)をプレイしてみた。その2
YouTubeでBGM再生のままアップロードしたら著作権に引っかかったので、BGMをオフにして再び走りなおし再度録画、ついでにニコ動にもアップ。その1はsm7993600、PS3版はsm8002854
DiRT2 E3・2009トレーラー
今年のE3で公開された最新トレーラーです。コードマスターズは既に何本かの新作日本発売の発表をしてるのですがDiRT2のアナウンスはまだ無いですね・・・
DiRT DiRT2に期待しつつDiRTをやってみた
DiRT MultiSR toolでブレーキとグリップを若干弱くしてます
【PC】Colin McRae DiRT LANCER REPLAY
音ズレTESTと・・・関連 sm923525 sm918400 sm903966 sm699336 sm920678
ウマ娘 チャンピオンズミーティング DIRT 2023 8月 に挑戦しました 決勝
ターボが引っ張ってくれるはず・・・。
【ウマ娘】チャンミDIRTグレードA決勝
アキュート:差しも有力だったけど両エースの作戦を散らしたかったので先行。不調の時もウインディの固有トリガーになってくれて結果オーライ。
ウインディ:適性1枠で済み追い比べ条件とも噛み合うので差しはこちらに。固有含むラストスパートの伸びが何か凄い。
グラス:固有演出の順序次第でたまにウインディちゃんを捕縛しに来たみたいになる。
まさかのリッキー不在。ラウンド2では毎試合のようにいたけれども。
「鍔迫り合い」か「乗り換え上手」があれば後はステータス頑張るだけで何だかんだ戦えてしまうんだなぁと。
あとチャンミ用のプチ因子周回はする価値あるなあと感じた。今となっては距離と脚質の両方に特化した親が欲しくなるワガママ。
実はスキルPtさえあれば金速度を3個ぐらい追加出来てしまうのが怖いし、上位陣はそれを実行してるんだろうなぁとも。
次のシナリオ、仕上がりの差がグラマス<=L'ARC位で済めば良いなぁと思ってはいる。
育成シナリオの有無ってやっぱり大きいので。
[PC体験版] コリンマクレーDIRT Colin McRae: DIRT
DIRT体験版のターマックコースです。グラベルはこちら→sm370897
[PC体験版] コリンマクレーDIRT Colin McRae: DIRT
プレイ動画挙がってないようなのでうp、Fraps2.8使用で設定は1280×1024、オプション項目はほぼ全てミドルでマシンスペック CPU:Athlon64x2/+4200 VGA:sapphireX1950XT サウンド:SB Audigy で平均30fps出ない。オプションウルトラでWUXGAで動かしてみたら1fps以下でした、その分グラフックは綺麗ですね。できるならCPUとVGA買い換えてクロスファイアで組んで見たいなぁ。激重の体験版をやってみたい方はここで落として見てください。 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.9/20050909194552detail.htmlちなみにほかのゲームでも環境音がなぜか録音できない。サウンドカード買い替えしないとだめかなぁ。
[DIRT RALLY]無料で配布されてたレースゲーやってみた
動画投稿のペースが速すぎて驚いてます
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シャドバもみてね
DiRT PC版改造 パイクスピーク車両でターマックラリー リプレイ編
DiRTのコース入れ替えでヒルクライム、パイクスピーク用のスズキエスクードをラリーのSSに持ち込みました。第1回は日本、NumataB SSでのターマックラリーです。こちらはTV中継視点のリプレイ編で、ヘルメット視点のプレイ映像編はsm3367937です。