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19のACVD戦闘記録61
3か月ぶりになってしまいましたが、久々の投稿です;
コミケに来ていただいた方々、ありがとうございました!
新刊のサンプルや委託販売の告知は、下記ブログからどうぞ…
今回は2戦を収録、最近のモットーは「プラミサは最優先で避ける」;動画容量が増加したことに伴い
時間の余裕ができたのは嬉しいですね。
投稿時点のチーム戦績:6002戦3637勝
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mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録23
艦隊TDMが開始されましたが前回の2月以来要領を忘れてしまい
しばらく艦隊攻撃なのか対空戦闘なのか右往左往していました;
現在のところはLASMを一通り撃った後敵アタッカーを狙うパターンですが
爆撃機に関しては最優先目標にしないと味方艦隊の被害が大変なことになりますね;
冒頭はアヴァロンダムでの壁抜け方法を発見しましたので、その紹介になります。
他にもできるところはあるんでしょうか…
投稿時点のマッチングレート(TDM):1800
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録35 艦隊TDM
艦隊TDMより2戦。冒頭は油田マップでの輸送機撃破ミッション時の、
F-15離陸シーン集です。
艦隊TDMでは基本的には対戦相手の機種や腕前に影響されづらく
コンスタントにスコアを稼げる対艦偏重なのですが
2戦目以降で相手チームにアタッカーや爆撃機が多そうな時は
防空に回ることもあったりなかったり。
通常のTDMならさておきファイターとの追いかけっこはあまりしないのですが
そんな調子だからヘッドオン時に当たるタイミングが未だに曖昧なんでしょうか;
投稿時点のマッチングレート(TDM):2136
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録47
今回対戦を収録したストミ05のマップは
基本的に広さのある開所ですが左右の壁と縦に長い地形から、
相手の動きに合わせた場所選びに悩みます。
四脚などは壁を利用して高度を得て撃ち下ろすことが容易に出来ますし
ロックを切りたくても遮蔽物は少なく、
対複数戦の際に端まで追い詰められてしまうと仕切りなおすのに
被弾リスクの高い交差をしなければならないなどなど・・・
総じて極端に苦手なマップというわけでもないのですが
相手のアセンを見た瞬間から、どう動いたものかと
毎回うんうん悩みながら戦闘開始しています(笑)
投稿時点のチーム戦績:4457戦2673勝
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mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録40 TDM
前回に続きグランダーI.G杯より2戦。
場合によっては味方が少ないほうがかえって有利になったり・・・
ずっと敵を注視してプレイしていると、マクロスVFX-2の
バリアブルビューを思い出しますね(笑)
投稿時点のマッチングレート(TDM):1819
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録03
F-2も先日ようやくレベル10、必要なパーツもだいたい揃いました
後は今後の機体追加に向けて貯金と開発ですが
そんなことやってないで夏コミの原稿をするべきなのですorz
今回は油田マップにて、多数のCPUの一糸乱れぬ編隊飛行を目撃しました(笑) #05:20
投稿時点のマッチングレート:2036
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録57
画質テストも兼ねて1戦のみ。
今回はブースタON/OFFをトチったり
回避の方向を間違えると大変痛い目を見るという話でした;
昨年よりもACVDのプレイ頻度が低めになっているせいか
EN管理が雑でいけませんorz
投稿時点のチーム戦績:5496戦3274勝
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19のACVD戦闘記録43
重二の装甲とAPにまかせてグライドなりHBなりで
突撃してくる戦法相手には基本的に引くか旋回戦をするかなのですが
そこで蹴る壁がないマップに当たってしまうと途端にキツい;
その場合ジャンプと切り返しのタイミングで避ける&ロックを外すのに
動きのウェイトが大きくなります。あとは時の運・・・
そう書くと壁や地形に機動力の少なからぬ部分を依存してしまっているのが
V系愛機の悩ましいところ;
冒頭部分はACVの時にチムメンに撮ってもらったものです。
投稿時点のチーム戦績:4324戦2590勝
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mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録20
先日終了しましたが、再び対艦TDMから2戦。
以前から調整され、ボコボコ落とすことができれば敵航空機相手だけでも
MVPはなんとか取れますね・・・味方との制空、対艦の割合が難しいです。
そして隙あらば着艦したいのですが
個人的に今後実装されて欲しい機能はギアダウンです。
投稿時点のマッチングレート(TDM):1856
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録31 艦隊TDM
前回の動画とは前後しますが艦隊TDMより2戦。
いつも他プレイヤーの方のスコアを見ていると
やはり高スコアを出しているのはFB-22もしくは爆撃機が多いですね
マルチロールとしては対艦しつつ敵機も攻撃しつつで目指せいいとこ取り!
…といきたいところですがLASMにスロットを割くと
その分MSLにパーツを割けず、それで敵ファイターを捉えようと思うとなかなか;
器用貧乏極まれり、って感じです;
※編集ミスのため再投稿しました
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):2082
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録22
偶然入った部屋がSOLGⅢ、ここはすかさずということで録画に成功しました。
強行とエリート契約を併せてかなり儲かるので非常に嬉しいところですね
今回収録したのは2回目の挑戦でしたので、高ポイントのモルガンが
出てくるタイミングであらかじめ構えておきました
これがSOLGⅠ、ⅡだとKEY SHELLに集中した方が
個人的にはスコアが伸びると思います。
冒頭はちょっと変わった被撃墜などのシーン集です
投稿時点のマッチングレート:2379
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録42
動画42弾。
ACVの頃は先頭モードのまま避け続けながら反撃するのが
難しかったバトライですが、VDではシリーズ続編伝統(?)の
機体速度上昇と消費EN低減でかなり捌けるようになったのが
VD発売当時嬉しいと感じた点でしたね。
多少の機体相性はあるとしても、よほどかみ合ってしまわない限りはどうしようもなく勝てないということはないのが個人的には好きなバランスです。
投稿時点のチーム戦績:4271戦2564勝
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19のエスコンINF戦闘記録36 TDM
TDMより2戦。
ほとんどの参加者が機体をレベル20程度までは強化しているものと思いますが
ここまでミサイルの追尾性が上がるとfAの横散布かという勢いで追尾してきますね;
そして機体の機動性も大変なことになっているので、個人的には1機を追い回すより
とにかくロックしやすい敵を選んで数を撃つことにしています。
後は時たま訪れるヘッドオンや射撃チャンスをなるたけ逃さないように・・・
とはいえ格納ミサイルとモビリティの都合から
高コストファイターとまともにやり合うとヘッドオンもややツラめorz
投稿時点のマッチングレート(TDM):1774
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録44
閉鎖的なマップでの多対1ほど絶望的なものもないのですが
その他不利な状況から結果をひっくり返す要素のひとつとして
プレイヤーの慢心も大きいと思います、自分にせよ相手にせよ;
今回の場合は単純に外に出てきてくれなければ負けていました;
個人的には勢力戦での10分逃げ切りも、勝ちの形としてはアリだと思っています
少なくとも1機以上撃破できればAC1機分の戦力としては
相手よりも上回った、ということで
・・・もちろん全機撃破したいのは山々なのですがw;
投稿時点のチーム戦績:4373戦2621勝
sm25971817←前 次→sm26079148
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19のACVD戦闘記録38
やはり勢力戦などしているとたまにいらっしゃるのが
セオリーどおりではない戦術を取ってくる方。
相手の意図と、その戦術に対して突くべき穴を
いかに早く見抜くかで勝敗が決まるといっても過言ではないと思います。
・・・自分で言って、なんだかきわめて普通のことのような気がしますが(笑);
今回の小ネタ(?)は偶然撮影することができた
OWから瓦礫が出続けるバグを数カットです。
一体何のエフェクトの表示ミスなのか…
投稿時点のチーム戦績:4131戦2466勝
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19のACVD戦闘記録53
2対1の場合は、射程が短い、速度が遅い、装甲が薄いなどといった
各機体の穴を極力突いてこちらのダメージを抑えつつ相手を削るのを
モットーとしていますが当然そうは問屋が卸さない場合も多く・・・
それだけに勝てたときは達成感もひとしおですね。
年末でのACVD-LINKのサービス終了ということで
スクショ投稿ができなくなるのは寂しい限りですが
対戦自体は問題なく続けられますので、新作までは当分プレイすると思います
一応、歩兵モードと録画を併用すれば
難度は上がりますがスクショは撮れますしね;
投稿時点のチーム戦績:5187戦3090勝
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19のエスコンINF戦闘記録05
アップデート後の投稿となりますが、F-2で飛ぶ分にはあまり変わらず・・・
システム面であれこれ改良されたのはいいですねw
速度に勝る新機体Su-47がUGBを使えるおかげで、兵器工場戦では
ターゲットへの到達で一歩先んじられる時もありますが
その時はその時で向かう目標の取捨選択で負けない戦果を出すことはできます。。。
今回は高性能機並み居る中で頑張ったのを1戦。
ちなみにこのマップでのハイスコアは参加者4人状態ですが135807。
序盤のモルガンは19のエスコン動画では珍しいネタ要素です(笑)
投稿時点のマッチングレート:2171
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録45
ここ最近の課題はもっぱらプラミサへの対処なのですが
結構な追尾性能に加え近接信管と爆発範囲が絶妙にマッチしているため
単純に動きだけで避けようとするとかなり苦労します。
加えて上方射出・ひとかたまりで飛んでくるため
撃ち落とすにしてもやりづらい…
突くべき点としては遅めの弾速と短めの加速時間、素直な弾道ということで
なんとかならなくもないのですが;
投稿時点のチーム戦績:4418戦2651勝
sm26010632←前 次→sm26120367
mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録54
砂漠マップは蹴れる壁が散在する道路の残骸しかなく
そんなところで相手の機体が平地での戦いが得意そうなのを見ると
戦闘開始までの数秒間は頭を抱える思いです・・・;
結局は有効そうな戦法を試してみて
駄目なら出たとこ勝負、になるのですが;
冬コミ原稿突入しました、頑張って落とさないようにします;;;
投稿時点のチーム戦績:5313戦3164勝
sm27301409←前 次→sm27893087
mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録15
そういえば収録していなかったということで、
以前の艦隊TDMから両チーム同時100%でのドローと
モスクワ戦を収録。
アイガイオンⅣに限らず蝶使いが出現する緊急招集全般についてですが
UAVを極力落とさないとSランクへ到達できないというのを知りませんでした;;;
言われてみればごもっともですね;次回に活かします
投稿時点のマッチングレート:2296
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録60
最近敵に撃たれて分かったCEミドルミサイルの避けづらさ。
と思いきや自分で撃ってみるとさらりと避けられてしまったりして
これは撃ち方が悪いのか、撃たれた時の動きが悪かったのか・・・
ミサイル毎の弾道の違いや加速撃ちなどの要素もありますし、
撃ち方ひとつも研究の余地がありますね。。。
投稿時点のチーム戦績:5763戦3463勝
sm29556071←前 次→sm30359966
mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録50
どうにか夏コミの原稿を無事入稿しました;
今回はその告知#7:14と、久々の2対1を収録。
コミケは8/14(1日目)、東X-12b「- Novemdecuple -」です。
当日、スペースでお待ちしています!
投稿時点のチーム戦績:4969戦2968勝
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19のACVD戦闘記録56
久々の投稿になってしまいましたが2戦。
ACVD-LINKが終了してスクリーンショットをアップロードできなくなり
それ以来模擬戦への出撃回数もめっきり減ってしまいました;
勢力戦は変わらず定期的にやっていますが
ACVD全盛期ほどとはいかないまでも
ある程度プレイヤーはいらっしゃいますね、
極度に対戦に困るほどではないのが嬉しい限りです。
投稿時点のチーム戦績:5461戦3249勝
sm27893087←前 次→sm28666293
mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録59
ここ最近といいますかもっぱらの天敵がプラミサなのですが
色々避け方を研究した結果一つ光明が見えました
・・・あくまで撃たれるのがプラミサ単体に限った場合ですが;
投稿時点のチーム戦績:5702戦3414勝
sm29012703←前 次→sm29693717
mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録55
以前OPAL CAVEの洞窟内でWハウザーキャノンのタンクと鉢合わせし
開始10秒で粉砕されたことがありましたorz
再戦時は外に誘い出してどうにかリベンジできたのですが
それ以降洞窟内での3バトやハウザーなどの近接機がちょっとしたトラウマです(笑)
洞窟の外にサブタゲ2個、中にも2個ですので
外の方のを首尾よく取られると半ば絶望…
そうなったら後は根性です。。。
冬コミは無事(…?)脱稿しました。告知は動画後半です。
投稿時点のチーム戦績:5336戦3182勝
sm27692186←前 次→sm28430480
mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録29
艦隊攻略戦も後半に差しかかりましたというところで
対艦攻撃に集中したものから1戦。
テンポ良く落としていければ敵機を狙った方がポイントは高いのですが
いかんせん中身が人間ということでどうにも安定しませんね、
そもそれを狙うならファイターを使うべきなのでしょうが;
そんなわけで対空戦闘は爆撃機がいた場合か
当てられそうな敵がいた時等に絞り専ら対艦、
最初に狙う順番もなかなか気を遣います;
ランキング報酬は、まあ何かしらもらえればいいかな、くらいで…(笑)
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):1948
sm26722194←前 次→sm26953993
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録27
アドリア海とアイガイオンⅡを収録。
アイガイオンⅡについてはさすがに高レートが8人も集まっただけあって
あれよあれよという間に終了してしまいました;w
リッジバックスもようやくレベル15になり、スロットも38へ増加、
これ以上の性能アップはかなり大変そうですので
スペック的には当分このままになりそうです。
冒頭は輸送機と遊んだ模様、キャンペーン02はネタが尽きませんね(笑)
・・・いえ、原稿しますorz
SODが降ってきたシーン #3:08
投稿時点のマッチングレート:2416
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19のエスコンINF戦闘記録47 艦隊攻略戦
艦隊攻略戦より2戦。
BGMでその時ハマっているものがバレてしまう…(笑)
爆撃機はとにかく放っておけません、という試合です。
冒頭は油田マップでいろんなものに突撃してみるチャレンジです。
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):2055
sm30496823←前
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19のエスコンINF戦闘記録29.5 アイガイオンへ侵入
夏コミと艦隊TDM、皆さんお疲れ様でした。
今回はキャンペーン05でアイガイオンの中に侵入して遊んでみました。
アイガイオンの場合、「後ろから追いつかれれば衝突せずにヌプる」ようで
緊急招集ミッションでも可能です。 #9:13
透明な壁で入れない中央甲板両サイドの格納エリア(?)にもこれで入れますし、
主翼内のエンジン室にも、中を通っていくか正面からかで入れます。
その他の小ネタとして「コア」部分ですが
蝶使い撃破後に出現し、撃破前は謎のがらんどうになっていますので #00:22
興味のある方はキャンペーン08へGO!
sm26913268←前 次→sm26972124
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録07
今回は再びのWeapons Base Assaultですが
とりあえずハイスコアのものが録画できたのでそれを。
周囲のレートやら参加人数やらの条件はさておいて、
とにかくスコア追求の結果ということで…
あわせてASF-X -RB-での東京戦も投稿します
F-2A、レベル15への道のりは長い…(クレジット的に)
投稿時点のマッチングレート:2274
sm24431227←前 次→sm24495219
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19のエスコンINF戦闘記録04
さてモルガンをちまちまと育てていますが、いかんせんレベルアップにお金がかかるのなんの;
・・・まあ武装的にスコアを稼ぐのにあまり向いていないのでもっぱらF-2でUGB・・・
投稿的にもよほどうまく動けたか、ネタ要素がないと面白みがないですね;
そんなこんなで今回は最後のロケット打ち上げが見所でしょうか、
「誰か来てくれ!」からの救援がアツいです(笑)
投稿時点のマッチングレート:2081
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19のエスコンINF戦闘記録34
アドリアと油田から1戦ずつ。
気付けばマッチングレートが2500を超えてしまったのですが
だからといって常勝というわけでもなく
特に機体ツリー中ほどまでのLv20開放で
相対的なスペック差が地味に辛いですね;
どことなく多くの機体がオールS到達するようになり
インフレといいますか機体ごとの個性の薄れをやや感じますが
はてさて・・・
投稿時点のマッチングレート:2523
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