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ゆっくりがDOOM64をプレイ Part5 【ゆっくり実況プレイ】
お待たせしました!5面でございます!!あの、わたしは、その、似てるとかは思いませんよ?><;あくまで、ゆっくりが言ったことですよ? けっして私じゃないですからね?
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[ Gh ] DOOM64 MAP24 [ NO ESCAPE ] ( re-record )
これは、24面を撮り直したものです。以前にアップロードしたものは削除し、この動画と差し替えることとします。
ご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。
これで、撮り直したものは四つ目となります。MAP02 , MAP12 , MAP17 , そしてこのMAP24で、すべてです。
3分11秒にクイックセーブし、後から二つの動画を編集で繋いで勘弁してもらおうと思ったのですが、たまたまこの回で成功したので、そのまま挙げています。このステージは、撮り直し回数で最多を記録しました。およそ2000回です。
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[ Gh ] DOOM64 MAP29 [ OUTPOST OMEGA ] ( Demon Artifacts RED )
"究極の拠点"
ここには、一つ目のデーモンアーティファクトが存在する。アーティファクトは全部で三つあり、一つ集めるごとに、レーザー砲の威力が拡張される。
また、アーティファクトを集めることで、28面に存在するテレポーターを、モンスターどもが出てくる前にシャットダウンすることができる。そのため、ステージが開始されて間もなく、マザーと一騎打ちに突入する。そして、レーザー砲で秒殺するのである……。
青いアーマーは、取り方が分かりませんでした。しかし、ニコニコ動画にて、有志の方が華麗に斜め移動ジャンプを決めて、ゲットしている動画がありました! 是非、そちらを参考にして下さい。
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[ Gh ] DOOM64 MAP25 [ CAT AND MOUSE ] ( hidden stage )
"追いつ追われつ"
サイバーデーモンとの一騎打ちです。このステージは非常に難しいため、クリア一発目の動画を、そのままアップロードすることにします。
なお、直前の( no escape )は、撮り直すことにします。びびっている自分のプレイが気に入らない。皆さんには、何度もご迷惑をおかけしています。大変、申し訳ございません。残り1週間で、お別れです。どうか最後まで、お付き合いくださいませ。
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[ Gh ] DOOM64 MAP22 [ BURNT OFFERINGS ]
"供物"(祭壇へ捧げられる焼き焦げた肉)
1分30秒で、地面のくぼみに落ち、鉄の杭にもてあそばれています。落ちる場所はよかったんですが、体の角度が悪く、ダメージに繋がってしまいました。
また、4分50秒のBFGが悔やまれます。撃った直後に視界をそらしているため、当たり判定なし。大変遅れましたが、コメントで情報を下さった方、ありがとうございます。
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[ Gh ] DOOM64 MAP18 [ SPAWNED FEAR ] ( Warp to MAP31 )
"恐怖の芽生え"
狭い、固い、長い、の三つの要素が、こちらのミスを誘います。
ここで、クリアタイムが最長の10分を記録し、画質の一貫性を保つためにも、プレミアム会員になるしかありませんでした。
ただ、コンビニへウェブマネーを買いに行くと、店員に「こいつ、いい歳してニコニコ動画見てるだろ」と思われそうなので、おばちゃんがレジにいる時間帯を狙って買いに行きました。客の列につきながら、独りだけウェブマネーカード握りしめて順番待ちしているときの気持ちは、情けないやら、笑えるやら。しかも、撮ってる動画が「DOOM」なのだから救いがない。
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[ Gh ] DOOM64 MAP08 [ FINAL OUTPOST ]
"最後の前哨基地"
2分30秒。柱が下降し、その上にパルスライフルが乗っているはずだったんですが、何も乗ってないですね……。
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[ Gh ] DOOM64 MAP05 [ TECH CENTER ]
MAP04でのワープへの道順は、録画してアップするかも知れません。ただその時は、集大成ムービーのようなものを作成し、その1シーンに組み込む形にしようかと思います。
ちなみに、実は1面から32面へワープできます。それも最後に形にできたらいいなぁと思っています。
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DOOM64を久々に喋りながらプレイ 6ROOM
トラップが痛すぎる(´・ω・`)
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【BRUTAL⛧DOOM64】 part 3
第三弾になります。
今回はテックセンター。
エロいです。
二回目:sm33416603
次回:sm33436014
[ Gh ] DOOM64 MAP31 [ IN THE VOID ] ( Demon Artifacts BLUE )
"虚空の中で"
このステージには、最後となる、三つ目のデーモンアーティファクトがあります。
これで、レーザー砲は三連射の性能を備え、かつ28面の3つのシェルター すべてを封じることができるようになります。
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[ Gh ] DOOM64 MAP12 [ ALTAR OF PAIN ] ( Warp to MAP30 ) ( re-record )
"苦痛の祭壇"
12面を撮り直しました。以前にアップロードしたものは削除し、この動画と差し替ええることとします。
原則、撮り直したステージについては、タイトルの末尾に( re-record )の文字が付いています。
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[ Gh ] DOOM64 MAP30 [ THE LAIR ] ( Demon Artifacts PURPLE )
"隠れ家"
ここに、二つ目のアーティファクトがあります。
残すところ、あと2マップとなりました。32面の終わりに、エンディングを挿入します。もし時間があれば、ワープへのルートなども折り込み、完全版として締めくくりたいです。
さて、今回はこの動画とは別に、撮り直したステージを2つ、一挙にアップしてしまいます。
個人的に、プレイ内容に納得できなかったステージが、2つあった、ということです。バカな、おっさんだな~。
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[ Gh ] DOOM64 MAP28 [ THE ABSOLUTION ] ( The Mother of All Demons )
"贖罪" ( 罪をあがなうこと, 埋め合わせをすること )
勝てるまで、何度も何度も撮り直しました。このステージは、力押しの対決で持ちこたえた方が勝つ。
クリア後の感慨はまったくありません。予想通りの接近戦でした。立場上、もはや両者一歩も退けません。互いにぶつかり合うしかないわけです。
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[ Gh ] DOOM64 MAP27 [ PLAYGROUND ] ( hidden stage )
"遊び場"
次回はラスボスのステージです。もうそろそろ終わりです。
誰か、次のスタンバイを始めて下さい。
ウェブマネーを買いに行き、正統派三部作のどれでもいいので、起動して下さい。
私は職場から追い出された腹いせに、64版を始めました。怒りをぶつけることのできる、強大なゲームが、ドゥームだったのかも知れません。
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[ Gh ] DOOM64 MAP26 [ HARDCORE ] ( hidden stage )
"筋金入り"
ショットガンを取り忘れ、再び取りに行っています。
こうした過失によるディレイは、通常なら即リセットです。けれども、さすがにこのステージだけは、勘弁して下さい。もう二度とやりたくないです。
サイバーデーモンがワープし、こちらの背後をとってきます。背中ごしに爆裂を喰らい、天井に何度、ぷーっと溜息を吐いたことでしょう。
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[ Gh ] DOOM64 MAP23 [ UNHOLY TEMPLE ]
"邪悪な神殿"
相変わらずBFGを多用しています。ただ、使い方が消極的ですね。
このステージからは、全体的に妖気が立ち上っています。悪の総本山です。ついにここまで来たか、という感じがします。
とはいえ、ここも敵の攻撃が手ぬるく、盛り上がりに欠けます。おそらく謎解きがメインということでしょう。
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[ Gh ] DOOM64 MAP17 [ WATCH YOUR STEP ] ( re-record )
今さら、どうでもいいんですが、17面を撮り直しました。
無敵の珠を使わず、サイバーデーモンを倒してみたかったのです。
以前にアップロードしたものは削除し、この動画と差し替えることとします。
改めてサイバーデーモンと戦ってみると、驚くほど弾がよく見えるようになっていました。全クリした後なので、恐怖心がなくなったためでしょう。
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[ Gh ] DOOM64 MAP21 [ PITFALLS ]
"落とし穴"
すでに終盤に差しかかっています。というのも、24面をクリアすると、その次が28面で、そこにラスボスがいるからです。28面でボスを撃破することで、裏技(ステージ・セレクト)が使えるようになり、25、26、27面へも行けるようになるのです。ややこしいですね。ただし、私は24面の次に、28面ではなく、番号に従って25面を先にアップロードさせてもらいます。
(コメントに対する返信 : )
マップ02は、マップ07と08の間にあります。
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[ Gh ] DOOM64 MAP20 [ BREAKDOWN ]
"打ち壊す"
赤茶けたレンガの色で、思い出したでしょう?
このレンガの区画は、当時は迷宮のように感じたのに、ただの回の字をした構造だったと分かり、今さら驚いています。
死に直結するような箇所がないのですが、思い出に残る、どこか名残惜しいステージでした。
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[ Gh ] DOOM64 MAP19 [ THE SPIRAL ]
"渦巻き"
ここでの後先を考えないBFGの浪費は、以降のステージにおいて、自らの首を絞めることに。
直前のマップから、ひそかに弾薬を集め始めています。
サイバーデーモンの登場によって、心理的に、こちらが劣勢になったと自覚させられたからです。
実は無敵の珠を取らずに何度も何度も奴には挑んだのです。しかし、一度も勝てなかった……。
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[ Gh ] DOOM64 MAP16 [ BLOOD KEEP ]
"血を絶やすな"
このステージで、チェーンガン、ロケットランチャー、そしてパルスライフルの弾薬がすべて尽きてしまいます。
マップタイトルは皮肉ですね。体を流れる血を保つために、ammoがここで枯れるのですから。
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[ Gh ] DOOM64 MAP15 [ DARK ENTRIES ]
"闇の領域へ"
かなり難しかったです。殺しに来たな、という感じがします。
私のスキルでは相当きついものでした。終わった後も達成感はなく、次に続くステージのタイトルを、どんよりした目で見つめるしかありませんでした。
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[ Gh ] DOOM64 MAP13 [ DARK CITADEL ]
"闇の砦"
このステージは手応えがなく、中だるみしている印象があります。
無敵の珠が存在するものの、取る必要を感じません。
ただ、地下に図書館のような場所があり、そこにいる雑兵の反応は早いです。
あと、壁のいたるところから、鉄の杭が飛んでくるトラップの部屋が。ここも、下手をすればダメージが大きくなります。
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[ Gh ] DOOM64 MAP11 [ TERROR CORE ]
"恐怖の正体"
盛り上がる箇所が一つもありません。ただただ地味で退屈です。
生命のオーブ(青い珠)の攻略が厄介でした。助走をつけて斜め移動、という発想そのものが私にはなかったため、youtubeの動画を見て、勉強しました。
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[ Gh ] DOOM64 MAP10 [ THE BLEEDING ] ( BFG9000 )
"聖痕(せいこん)"のことなんでしょうかね。
聖痕は、キリストの受難において、釘を打たれた左右の手足と、ロンギヌスの槍によって刺された脇腹の5箇所に現れるとされる。別名、スティグマータ……だそうです。
ちなみに、前回のマップ名を訳して下さった方、ありがとうございました! より一層簡単になるにつれて、しんどくなっていく……。まさにそんなマップだったと思いますね。
使用しているコントローラについては、ご想像にお任せします。以前、千回撮り直せる環境にあることを、うっかり漏らしてしまいましたので、ご心配をかけたかも知れません。大丈夫です。私は正規のユーザーでした、もとい、正規のユーザーです。
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[ Gh ] DOOM64 MAP09 [ EVEN SIMPLER ]
この辺から、敵の攻撃が苛烈になってきます。
最後までクリアできないのでは、という疑心暗鬼を抱いたのも、このステージからでした。
中盤からは、おどおどしているだけで時間の無駄です、すっ飛ばして下さい。この面は撮り直す気力が湧きませんでした。
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[ Gh ] DOOM64 MAP07 [ RESEARCH LAB ]
"研究所"、という意味なんでしょうか?
マップの名前を訳してみると、興味深いかも知れません。コメントに何書いていいか分からないんで、次回からマップ名を訳していきましょうか。
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[ Gh ] DOOM64 MAP06 [ ALPHA QUADRANT ]
今回も、堅い敵は、思い切ってスルーしています。
後半、柱のてっぺんからジャンプするところで、何度も失敗しました。
撮り直し回数は、1000回を超えた可能性があります。ただのクリア動画で千回って、「お前、無職だよな」と言われても、反論できませんね (ハハ)
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[ Gh ] DOOM64 MAP04 [ HOLDING AREA ] ( Warp to MAP29 )
このステージから、MAP29へワープすることができますが、敢えてしません。
もちろん、すべてのステージを網羅するとお約束した以上、MAP29の攻略は、28面の次にします。
ところで、ワープすることで何か得するのか? という疑問があるでしょう。得することは、大いにあります。それについては、おいおい説明していきます。おそらく29面の攻略の時に。
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[ Gh ] DOOM64 MAP03 [ MAIN ENGINEERING ]
ご指摘のとおり、ステータスは引き継いでいきます。各ステージを初期状態からやるとなると、私のスキルではどこかでクリア不能になるからです(すんません)
さて、毎日1ステージずつ挙げていきます。全32ステージです。28面にボスがおり、以降~32面までは隠しステージです。すべて網羅する予定です。
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DOOM64を久々に喋りながらプレイ 4ROOM
中々複雑になってまいりました。
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