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PC-9821版WIzardry7 for DOSBox-X
多分これがCDSの最高エミュ環境だとおもいまふ(´・ω・`)
EFFECTSに念願のSOUND BLASTER宿してやったゾ!
動画内容はOP垂れ流しから適当に戦闘して全滅するだけ。
実機さながらの効果音を堪能していっておくれ!
前のBGM比較色々詰め合わせ
>>sm39033761
Raspberry Pi 3でPC-98エミュレータを動かしてみた
joncampbell123氏のPC-98エミュ機能付DOSBoxフォーク「DOSBox-X(https://github.com/joncampbell123/dosbox-x)」が、最近ようやくDOSBox SVNからARM用のJITが導入された。これでラズベリーパイなど低性能なARMボードでもサクサク動くようになった。
しかし、OpenGL ES2やdispmanxなどPiにネイティブの出力方式には非対応なので、CPUの無駄使いが多く、東方旧作のようなスペックが高いPC-98ゲームがまだまだ快適に動けない。
この動画はRaspberry Pi 3、Raspbian StretchでSDL2向けにコンパイルしたDOSBox-Xで、10000cyclesのスピード設定で東方幻想郷と東方怪綺談、そしてコナミのクォースを動かした様子を示す。
DOSBox-XでPC-98版イースIIを動かす
FDC BIOSあたりの修正により、イースIIがDOSBox-Xに動けるようになった。ユーザーディスクのフォーマットはまだ不可(DOSBoxのImageDiskアーキテクチャの制限により)、他のバグもよっぽどあったが、エンディングまで遊ぶことができる。
今回はオープニング、ラスボス戦~エンディング~ミュージックモードまで録画した。
骨塵 Ver2.0 FINAL VERSION Dosbox-Xでテストプレイ 60fpsフルスピード
EGCの存在をメモリスイッチのエリアに宣言された後、同人サークルCO2-PROのゲームがDosBox-X上で動くようになった。cyclesを30000ぐらいにすればフルスピードで骨塵を動くことができる。
今回はテストのためのプレイで、スーパープレイではない。
東方幻想郷 靈夢B Normal
DosBox-Xでのテストプレイ動画です。スーパープレイではありません スピード設定はcycles=15000
リズム音源が鳴らないのはDosBox-Xの仕様です
Dosbox-XのPC-98モードで東方幻想郷体験版をプレイしてみた
新しい非日本製のPC-98エミュレータが登場?TheGreatCodeholio氏のDosbox-Xは11月末から、PC-9801アーキテクチャのHLE DOSエミュレーションが実装された。
今、エミュレーションの互換性と精度が高くないけど、ポテンシャルは高いと思う。
今回は[cpu]cycles=10000で東方幻想郷の体験版を試した。動画はDosbox内蔵の録画機能(Ctrl+Alt+F5)で撮ったもの。