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PSP-3000とPSP-1000の比較1(ゲームアーカイブス、アインハンダーOP)
上が新型の3000で、下が2代前の1000です。音なし。アインハンダーの音つきOPはsm3827921をご覧ください。画面「フル」、輝度最大、3000の色は「ワイド」です。ベアルファレスOPで比較:sm4959520 ニコニコで久しぶりにアインハンダーを見た方へ:ボスラッシュ sm4410472 らき☆すたミックス sm2426769 などがオススメです
2009-03-26 フィルタを入れてみました。型番をあべこべに、例の3文字を変換、機種名をレトロ機に。ついでに炎の妖精(sm5162312)も召喚。
フィルタ内容については http://parasiteeve2.blog65.fc2.com/blog-entry-321.html をご覧ください。
アインハンダー ボス登場演出
ボス戦でコンティニューすると、省略もしくはカットされてしまうことが多い演出。HARDモードで録画。シュトゥルムフォーゲルの合体時、ガイアー、モニター、ヒュペリオンは割愛しました。
グライフ #0:00 ドラッヘ9号機 #0:16 8号機 #0:51
ガルネーレ #1:16 シュピンネ #1:38
ゲッコー #2:23 #グスタフ #2:47
ザラマンダー #3:33 シュトゥルムフォーゲル原子炉非破壊時 #4:00 破壊時 #4:25
ゲシュテル #4:53 デューラー #5:30
シュヴァルツガイスト #5:57
mylist/6264405
【アイマス】第721特別攻撃隊 零【EIN】
独眼P:http://dokuganp.blog61.fc2.com/ (連絡先等)
くされ戦記:mylist/4571286
というわけで新シリーズ、といっても短編物ですがやることにしました。
しかし、くされ戦記が本命なのでこちらは二の次ということになりそうです。
使用するゲームはアインハンダー、1997年にスクウェアから発売されたシューティングゲームです。
カメラワークや演出が良いとよく言われるこのゲーム、あまり有名ではないですが名作ですよ
まとめ:mylist/7647848 次回sm4259028こっちにはるのわすれてた・・・
EINHANDER -sound selection-
作業BGM用にEINHANDER関連の曲を選考しました.前半をEINHANDER OST,26:47からの後半をREBELLION(octet*)で構成しています.
泉南イオンハンダー 血戦 [Syamu Battle]
音ズレしまくるエンコードと格闘していたので遅れました(諦め)
スクウェアエニックスSTGのアインハンダーより血戦[Bloody Battle]
前作 sm29788667 オリジナル曲「das das des das」
mylist/30648368
ツイッター:https://twitter.com/tocha_el
EINHANDER SOUND
多分音質悪い。 強襲[ASSAULT]/発進[TAKE OFF]/帝都[CAPITAL]/街路[STREET]/廃墟[RUINS]/追跡[CHASE]/鼓動[MACHINE BEAT]/荒地[BADLANDS]/静寂[SILENCE]/警報[WARNING]/突破[BREAKTHROUGH]/工場[FACTORY]/払暁[DAWN]/狂乱[MADNESS]/相克[CONFLICT]/焦燥[IMPATIENCE]/熱圏[THERMOSPHERE]/残像[AFTERIMAGE]/降臨[ADVENT]/叛逆[REBELLION]/無重量[ZERO GRAVITY]/戦慄[SHUDDER]/血戦[BLOODY BATTLE]/混濁[MUDDLE]/月光[MOONLIGHT]/審判[JUDGMENT]/地球光[EARTHLIGHT]/輪廻[METEMPSYCHOSIS]/序幕[BEGINNING]
色々増えてきたので、今まであげた物 mylist/376087/1631661
アインハンダー ガイアー戦死亡時バッドエンド、GAMEOVER画像まで
sm433637 はムービー部分のみで物足りないため、こちらは宇宙船撃沈失敗(時間切れではなく死亡パターン)からGAME OVERまで。
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー MkⅢでノーミス その1
アインハンダー、エンディミオンMkⅢでノーミスクリアその1です。難易度HARD、初期武装無し。がんばってクリア動画と展開はほとんど変わらないですが、画質がアップしています。多分。その2→sm7741876(自動で移動します) コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー 戦績高ランククリアを目指す その1
アインハンダー、戦績高ランククリアを目指す動画その1。バルカン動画から約半年。いままで上げた動画の集大成的なプレイになっている筈。使用機体はエンディミオンmkⅡ。戦績の項目は、撃墜数、ボス・ボーナス、シークレット、技量点、得点、倍率(16倍取った回数)の6項目が、S~Eランクで評価されます。ホントはアイちゃん解説付きで上げたかったんですが、11月までいろいろ忙しくなるので自粛。コツコツ作ってそのうち上げますので気長にお待ちを。でもプレイ動画単体のほうが需要があるだろうなぁ。あと、画質のチェックも兼ねてます。自動で次の動画に移動します。 その2→sm11046511 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー FREEのデューラー戦時間切れ+全攻撃
もっともヌルいモードのデューラー戦です。10の芸を一通りやってくれました。ラストの閃光弾に名前はあるのでしょうか。
HARDの人 sm652263 EASYの場合 sm4024852 mylist/6264405 コミュ:co1432
320mmH.バズーカ(右腕)
103mmガトリングカノン(左腕)
SAM (肩ランチャー) 0:47 1:20 1:28 1:35
30mmレールガン (前面装甲)1:51
スキッパー (背中) 0:35 0:58 1:08
アローロケット (背面装甲) 2:13
TOEミサイル (爪先) 0:23
11000tp S.L.C. (胸) 1:54 2:04 2:21 2:27 2:32 2:36 2:47
S.P.C. (プラズマ弾) 1:44 2:09
ダッシュ(体当たり) 2:42
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(1)
「R-TYPE⊿って、アインハンダーの曲にしても結構合ってるかも」と、直感で感じたので、作りました。R-TYPEΔの曲にも、アインハンダーの曲にも、それぞれ良さがあります。何も考えず、雰囲気を味わっていただければよいかと思います。ePSxeとアマレココを使ったのは、「無敵コマンドを使いたかったこと」、「新しいことに挑戦したかったこと」という理由からです。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069 ※追記「違和感仕事しろ」タグの追加、ありがとうございます。
北米版アインハンダーギャラリー
北米版アインハンダーのギャラリーです。日本版と種類、枚数が異なります。追記:画質明度を上げました→sm20372463
アインハンダー HARDのドラッへ戦いろいろ
全パーツ剥ぎ&全攻撃動画を兼ねて、通常プレイではほとんどやらないことを一通り。sm2990183,sm3886576,sm3131394のまとめのようなもの。
1. 前進のみの08では下に潜れる。09で下に潜るとバックされて死亡。
2. 下に潜った状態で前に行くと、JUNOなどの敵のガンポッド攻撃が画面奥への射撃になる。
3. すべてのガンポッドの攻撃は右上でかわせる。
4. 第二形態では右上、右中央、右下に安置。
60mmマシンカノン #0:30以降
フレイムマイン #1:52 #2:18
ガンポッドマウント #2:06 (JUNO)
ヒートスタンプ #0:18
10300tpレーザー #1:04 #1:40
372mmスプレッドカノン #2:40以降
80mmレールカノン #2:35以降
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー エンデMK2で速攻クリアを目指す その1(1面)
エンデMK2、HARD、初期GP無し、ノーミスクリアです。時間優先でクリアしているので1面は上ルート、6面はモニター無し。進行が止まる中ボス、ボス戦と一部の場面をいかに早く切り抜けるかがコツです。一面は上ルートの方が展開が早いです。ボスは瞬殺がほとんどなのである意味つまらんかもしれません。自動で次の動画に移動するようにしてみました。その2→sm6519245 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー EASYのシュヴァルツガイスト戦(松岡修造化)
Cubic interpolating、720x540のサイズでテスト。コンティニュー連発で難易度を下げています。相変わらずノイズ入りなので曲鑑賞には向いていません。時間切れ演出確認用 リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432 2008-11-16 sm4940258の炎の妖精を試しに連れてきて見ました。重すぎるときは?eco=1をURLにつけて強制エコノミーに。歌い出しを1.5秒にしていますが、変えたほうがいい場合はコメントください。
アインハンダー パルツィファル(滑り台ロボ)
雑魚ともボスともつかないロボット。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー 難易度Freeのヒュペリオン戦とスタッフロール
スタッフロールを録画するのに近道のステージセレクト、極ヌルい7面です。
変換設定はsm3900211で画質600kbps、インターレース解除 Cubic interpolating。
今のインターレース解除だと装備画面の武器が消えるので、他のも試す予定
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー HARDのシュトゥルムフォーゲル戦、攻撃ひととおり
HEATロケット時に地面に近づいたときのマシンカノン併用、テスラジャベリンのまとめ撃ちで軌道2種類(sm3965627)、テスラシールドを膨らませてみる(sm4146011)のを忘れてました。テスラシールドは殴っても音だけで形は変わらないようです。以下バイン:B、フリューゲル:F
HEATロケット (B)0:13 0:19 0:51
ツインボム (B) 0:26 0:44 (B+F)2:06
マルチヘッドボム + 80mmクイックファイアリングマシンカノン(B)0:34
ツインボム + 80mmクイックファイアリングマシンカノン(B+F)1:34
ASR (B+F)1:20 1:39 1:45 1:58(F)2:58 3:15 3:30
AAM (B+F)1:27 1:52(F)2:44 3:06 3:23
テスラジャベリン(B+F)1:12 2:13(F)2:50 3:38
テスラシールド (F)2:23 2:34
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ガイアー戦時間切れ時バッドエンド、GAMEOVER画像まで
難易度FREEで6面のはじめから。ブースターをひとつ破壊したらあとは暇つぶし。
FREE以外ではムービー後に得点計算が入ります。sm4179447
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ドラッヘ戦 時間切れまで放置
死亡フラグな場所で時間切れまで見物。ただそれだけの動画。sm665537 参照 mylist/6264405 追加:sm3131394 完成版:sm4204053
アインハンダー オープニングムービー【H.264テスト】
もとが低画質なので忠実に
グライフがオレンジ色に光ったとき、照明わきの「POLIZEI」2つが読めるかどうかを目安に調整。他の人のOP動画:sm172456 sm3629676
PS2(SCPH-18000)/S端子/I・O DATA GV-MDVD2/DVD HQモード(720x480)/携帯動画変換君0.34/ Command0=""coresffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -deinterlace -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -croptop 50 -cropbottom 48 -cropleft 44 -cropright 52 -s 512x384 -b 750 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 40 -vol 256 -f mp4 ".MP4""
mylist/6264405
アインハンダー FREEのシュトゥルムフォーゲル戦、テスラシールド鑑賞
もっともヌルいモードで、フリューゲルの逃走まで。
sm239389でテスラシールド動画は既出ですので高画質な観賞用としてどうぞ。FREEでは何回かコンティニューすると、バインがマシンカノンを撃たなくなるので楽になります。
バインの攻撃は HARDモードのsm4177968 で入れましたのでそちらで
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー HARDのゲシュテル戦、裏拳鑑賞用
時間切れまで粘るつもりでしたが、護身用のヘッジホッグを使い忘れてやられました。
sm3912406よりも裏拳大幅増量
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(6)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。このステージは、一番選曲に迷いました。最後のほうで曲をシンクロさせたのは、ちょっとした遊び心です。シンクロさせないことも考えましたけど、あえてシンクロさせました。最初に流れる曲の尺が足りなかったので、Audacityでつなげました。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <音楽編集ソフト>Audacity <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 7面:sm17194069
アインハンダー FREEのモニター戦時間切れ、大写しあり
sm4141200 と同じシーンですが、モニターが画面外から復帰するときのズームアップでいいものが出来たので、再度出しておきます。
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー 難易度FREEのデューラー戦、パーツ剥ぎ
両腕を温存していれば、ぜんぶ剥くのは割りと楽なボスです。mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー FREEのモニター戦時間切れ
もっともヌルいモードでのんびり虹色の月面探査機を眺める動画。
画面からはみ出すと慌てて戻ってくるのがかわいいボスです。
復帰時に大写し:sm4242344
HARDモード:sm10117784
シュヴァルツガイストのほうの時間切れはsm4070755
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー EASYのデューラー戦(松岡修造化)
難易度低でも頑張る無敵戦車さまです。最後の攻撃を食らってしまい、閃光弾+離脱演出が中途半端ですがとりあえず出しておきます。HARDモードについてはsm652263 sm6147367で mylist/6264405 コミュ:co1432 2008-11-16 sm5162312の炎の妖精を試しに連れてきて見ました。重すぎるときは?eco=1をURLにつけて強制エコノミーに。歌い出しを0.45秒にしていますが、変えたほうがいい場合はコメントください。
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(7)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。脱出シーンのBGM、奇跡的に尺がピッタリ合った…!初めから使う予定でいましたけど、これは嬉しい。これで、「R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた」シリーズは終了です。3面の途中で一度トラブって、しばらく投稿できそうにないな…と思ってたんですけど、予想以上にあっさり解決できたので、すぐに投稿を再開できました。1面の録画開始からわずか2日でした。最後まで見てくださった方、どれか1つでも見てくださった方、ありがとうございました。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(2)
⊿にはその場復活がないので、下手な私がやるとミスが相次ぎ、スムーズに曲を流せなくなります。それでも今回の差し替え動画を作りたかったので、図々しくもチートコマンドを使わせてもらいました。水中と地上で曲を分けるのは…さすがに無理でした(汗)ボス曲を長めに流したくて、わざとボス戦を長引かせたんですけど…逃げられました(汗) <エミュレータ>ePSxe /<録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069 ※追記 マイリス登録について教えてくださった方、どうもありがとうございます。登録できていると思うので、これで連続再生できると思います。
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(3)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。なので、「ボス戦で思いっきしビームに当たってるじゃないか!」というツッコミは無しでお願いします。私が元々持っていた音楽ファイルでは、少し尺が足りなかったので、Audacityでつなげました。これも初めての試みでした。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <音楽編集ソフト>Audacity <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
アインハンダー シュピンネ戦時間切れ【H.264テスト】
sm3015413 にインターレース除去、レート向上
DVD HQ 720x480ソース、携帯動画変換君0.34使用 mylist/6264405
Command0=""coresffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -deinterlace -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -croptop 6 -cropbottom 6 -cropleft 48 -cropright 48 -s 512x384 -b 750 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 40 -vol 256 -f mp4 ".MP4""