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[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart17 [Earth1000AD]
決着と後語り。
・このシリーズを始めてから、本当にダラダラとした投稿になっていましたorz
最後の決戦くらい派手にいきたかったけd(ry
攻城兵器と生産力でゴリ押す動画になっていたけど、それを組み立てて実行する難しさを良ければ試してみてください。
これまでのご視聴・広告・コメント等、本当にありがとうございましたm(_ _)m
※ituki様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part16 >sm33027924
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart16 [Earth1000AD]
着々と進む侵攻。
・消化試合な件
元々は「天帝のAI達と殴り合う」事を目標に序盤の研究なんかをしていたので、リードを活かしきれる展開は 望む所でした(英雄首都が稼動し続ける限り物量面は確保できる)
やっている最中も戸惑ったけど、目指す方向をちょっと変えてたりします。
・今更ながらOACの導入方法を理解して触り始めたり。
こんにちwarできる素敵な文明があると聞いていたけど、白兵虐殺おじさんの強さに笑ったw
・次に動画でやってみたいと思っていたシナリオが、下手したら今のシリーズの倍以上かかりそうだったり、状況の再現に四苦八苦していてどうなるやら…。
※ituki様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part15 >sm32995990 part17 >sm33052392
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart15 [Earth1000AD]
猛威を振るう最終兵器と予想外の選択。
・動画内でも話しているけど、いつの間にやらシナリオ全体のバランスを消し飛ばしていましたorz
技術先進国且つ技術交換の中心でもあったルイ・エリザベス・シャルルと言った欧州組みを、早々に狙い撃ち→技術開発を縛ったおかげで世界の技術速度が鈍化&ビザンチンの快進撃でこんな有様に。
…でもラスボスならそれらしk(ry
※ituki様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part14 >sm32939596 part16 >sm33027924
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart14 [Earth1000AD]
蹂躙するスタックと各国の抵抗。
…凄い雑なカットばかりですが、終盤は割りと単調になりがちでorz
・とあるMODに付属していた34Civに挑戦してみて、ただでさえ狭いと思っていた欧州がもっと酷い事になっていて愕然としていたりw
1000ADの配置ですらギチギチだった欧州が、更に都市単位で分割されて15文明もがひしめき。
立地格差どころか資源格差含め、攻略のしがいだけは納得できたり。
※ituki様 Takechiyo様 梅毒様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part13 >sm32897826 part15 >sm32995990
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart13 [Earth1000AD]
対サラディン戦、着々と進む侵攻。
ある程度の設備が整い始めると、大事なってくるのは内政力や効率化になってきます。
・先生対アショーカ、世界対アショーカ
前回のコメントにあったので蛇足というか推測…きちんと確かめていないけどアショーカが粘れた理由が2つ。
1つ目はスパイに振りすぎた先生の技術遅れによる火力不足。
2つ目が簡単に蹴散らせない程度にはアショーカの軍量が膨れ上がっていた点。
巻き込まれる形で世界の敵になったアショーカは、始皇帝・スーリヤ・サラディンを相手にするため似合わない軍拡を進めていた様子。
大都市を誇るけどアショーカを攻略できないサラディン、粘れるけどサラディン・始皇帝を突破できないアショーカ、大拡張を繰り広げて軍事をないがしろにしていた始皇帝…といった状況に満を持してサラディンに切り込むユスティという構図です。
※梅毒様 Takechiyo様 ituki様 7743様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part12 >sm32873092 part14 >sm32939596
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart12 [Earth1000AD]
対サラディン開戦…と言いたかったけど、結局準備回みたいになりました。
このシナリオの難敵サラディンとの戦いが始まります。
・多文明シナリオについて色々と調べているうちに、「Voiceroization」と言うMODを発見。
ボカロ勢を指導者として採用し、それぞれに強烈な特色を持つ。
『このMODはチート指導者でチート指導者を殴るMODだ、わかったな?』との事なので、気になる方は「ぼいすろいぜーしょん 」でぐぐってみてください。
・これから並行して戦争を仕掛けていきますが、ビザンチン本土と欧州側に対して即座に反撃が届かず、本土側の防衛を極力無視した立ち回りだから可能だったりします。
こちら主導で属国を引き連れた「多対一」だから一方的だけど、もっと後から勢力を拡大・既に存在する大帝国と衝突する「多対多」のような状態では備え方も変わってきます。
※ヨッシー様 Takechiyo様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part11 >sm32843595 part13 >sm32897826
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart11 [Earth1000AD]
エリザベス攻略戦と世界の様子。
この辺りから英雄首都の真価が発揮されてきます。
・忙しかったり色んな事試してて遅くなりましたorz
雑なカットも挟みながらになるけどペースを上げたい…。
試してた事の一つに東方叙事詩のカタパラッシュについて考えて実践してみて、自分の中でも会心の小屋首都&生産都市が出来て仕掛けたのに、相手のリリー(勤労・宗教)が90ターン台でバチカンまで建造し、ゼウス&バチカン決議のコンボで幸福-10が直撃して圧殺される羽目にorz
難易度現人神だとしても、流石に100ターンで首都ファロス・アルテミス・バチカン、他都市ゼウス・パルテノンとか遺産厨恐いw
※Takechiyo様 ituki様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1 > sm32389319
part10 >sm32743916 part12 >sm32873092
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart10 [Earth1000AD]
対ルイ戦と新たな展開。
進軍・戦闘が順調なのは、カノンを供給し続ける英雄都市のおかげだったりします。
・教皇庁について
キリスト教の布教を世界にというつもりもないので、教皇庁は票数さえ抑えれば途中から形骸化していました。
停戦決議を止めれるだけの票を、大幅に拡張して各都市に布教を済ませれば確保できる中盤に比べ、最序盤に停戦決議を乱発されて巻き添えを食らう展開の方がきついので、ゲーム開始時に選挙に勝って各国の停戦決議を握り潰せた事が一番の貢献だったりしますw
※Takechiyo様 ヨッシー様 ituki様 広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part9>sm32743916 part11 >sm32843595
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart9 [Earth1000AD]
対シャルル戦と好機。
…内政の重要な部分(英雄叙事詩・偉人都市・製鉄所都市・OX都市)が片付いたので、ここから先内政やら移動作業なんかのカットも増えていく予定ですm(_ _)m
・東方叙事詩について改めて考え始めるとスパイ経済特化な指導者の強さを認識するものの、スパイ経済の経験の無さで扱いきれずorz
首領に挑むのに適していると思う戦い方も挙げるので誰か挑戦してくれないかなあ…
・早苗(帝国哲学志向・文々。新聞・ケロちゃん経済と科学もスパイもいける)
・ヘカーティア(哲学ジャンプ+パルスィのEX解禁からの大スパイ排出速度は最強)
・阿求(創造哲学志向・ジッグラト・小町のEXと専門家経済に特化)
・神子(orこころ?)(神霊スパイ経済…神霊を集め方が課題orz)
※ituki様 Takechiyo様 梅毒様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part8>sm32706558 par10t >sm32768675
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart8 [Earth1000AD]
パレードの開幕。
色々とガバガバながらもビザンチンの進撃が始まります。
・新Wikiにて新しいプレイレポが始まったようで、とても丁寧な解説なので凄くお勧めです!
・新作のCiv4動画も始まり、Earth1000ADシナリオを改造したマルチ動画との事。
…凄く面白そうだけど、かなり手間のかかるシナリオでマラソン設定になるとどうなるのか気になるw
※ituki様 梅毒様 Takechiyo様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part7>sm32661989 part9>sm32743916
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart7 [Earth1000AD]
戦争準備と新たな動き。
・新しいCiv4動画でないかなあ…と思いつつ、何か適当なお題目はないかと考えている際に目に付いたのが指導者ガチャ(ランダム指導者)
プレイレポなんかで目にするけど、コンセプトプレイ(○○経済とか)が多い動画の中では解説帝のカタパR動画とかかな?
Btsでも面白いけど、様々な指導者がいるMODだと戦略も展開も様々なので結構楽しかったからいつか動画でやってみたい…。
・前回のコメントであったタージマハルについて、ゲーム中では放置していたけどどうせならニカエアで伐採祭りを行って建てに行くのが正解かも。
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part6>sm32604671 part8 >sm32706558
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart6 [Earth1000AD]
内政タイムと色んな雑感その2。
・12月頭で中断していたゲームを完結させ、最後に予想外の展開を迎えていたり…。
・クリア後なんとなく別の文明で天帝チャレンジをしてみたら、既存の方針と違ったやり方を発見。
「上手くいくまで繰り返す」事が前提とは言え、このシナリオの奥深さには驚かされる。
・コメントで貰った「徳さんとファロス」について。
…日本は初期技術に帆走・文学が無く、鋳金・美術を持つためロードス・アルテミスは狙える。
…先進国組みスタートなのに、案の定鎖国のままなので没落必至、ファロスを持ってもほぼ無意味。
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part5>sm32548707 part7>sm32661989
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart5 [Earth1000AD]
内政タイムと色んな雑感。
「準備する期間」が一番大事なゲームではあるけど、言いたい事がごちゃごちゃしてると無い時以上に大変でorz
・レポの作者さんからコメント貰えて嬉しかったり。新作の続きまっt(ry
・広告チケットのばら撒きは続くようなので、これからも過去の名作なんかに打ってみる予定です。
※KAZ様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part4>sm32526988 part6>sm32604671
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart4 [Earth1000AD]
対ラグナル戦の決着と内政タイム。
・年末のドタバタで遅くなったけど、今年もボチボチ続けていく予定ですm(_ _)m
・広告システムの更新イベント?でチケットを一杯貰えて、過去の名作に投入していたら、カタパ帝のケロちゃん経済シリーズが2年前の作品なんだと気づいてびっくり…。
そして貢献度ランクなる新制度の報酬?が(D-S級の内)A級で8%割引というしょぼさにもっとびっくりw
・参考にしているプレイレポはペリク鯖バックアップにある「Earth1000ADシナリオを味わう」シリーズと、スーリヤ鯖(新wiki)にある「Earth AD1000シナリオを改めて楽しむ」というプレイレポです。
※サラディン様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part3>sm32451050 part5>sm32548707
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart3 [Earth1000AD]
対ラグナル、そしてアジアの国々。
いくつかコメント返信を
・勝ち確な件 ここから勝ちきるまで…ってのも地味に長かったりします。
・遺産ラッシュについて
「伐採ハンマー」という材料を最大限活かすなら、多分あんな感じになるはず。
・対サラディン戦
あの聖都はサラディンにとってもアフリカ大陸と中東を繋ぐ要衝なので、適度に和平をしておかないと引っ切り無しに戦力を投入されて面倒な事に。
それに比べてサラディンより弱く勝ちやすい相手を優先し、聖都で維持費を確保しつつ先を見据えた研究を進め、サラディンを倒しきれるだけの戦力を早く叩き出す。
ちなみに大将軍なら一連の戦争で2人は手に入ります。
[mylist/60514431] part1>sm32389319
part2>sm32399159 part4>sm32526988
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart2 [Earth1000AD]
ロシア討伐と聖都エルサレムの奪取。
大きな戦果をあげたビザンチンは引き続き周囲の平定を目指す。
・シナリオ雑感…ピョートルさん
このシナリオにおいて放置していると広大な後背地を活かしラスボス化しやすい。
志向の哲学・拡張は扱いやすく、UUのコサック騎兵も戦争になりやすい時期に猛威を振るう。
ただし初期の状態が弱く、特に微妙な都市ばかりなため今回みたく序盤にならなんとかなりやすい?
拡張志向の穀物庫・港の半額はかなり有用。
[mylist/60514431] part1>sm32389319 part3>sm32451050
[Civ4]カタフラクトと世界を駆けるpart1 [Earth1000AD]
このシナリオを試している中で、「最強の文明の実力はどれ程なのか?」というのが気になり検証してみました。
試行錯誤を含め通常プレイとは大きく異なるものの、このシナリオなりの戦い方とかを楽しんでもらえたら幸いですm(_ _)m
…ビザンチンにとって序盤の動き出しが最も重要なので、解説ばかりが長引いています。
もう少し進み内政パートになれば加速なんかをしてみる予定ですorz
《参考資料》
Earth AD1000シナリオを改めて楽しむ : Civ4 Wiki ナポレオン鯖 プレイレポ
Earth1000ADシナリオを味わう : ペリク鯖バックアップ プレイレポ
Civilization4 地球1000ADフランス編 : sm8771300 スパ帝による天帝攻略動画
※guest様 ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/60514431] part2>sm32399159
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part16 [Earth1000AD]
長くなってしまったけど、本当に内政プレイを満喫していました。
反省点も多いけど、Earth1000ADは本当に面白いので暇な時にでも試してみてくださいw
・企業戦略
やはり兵士を作り続け攻め潰せb(ry な普段のゲームなら国有化安定だと思いますw
ただそれが難しい(戦争・外交勝利で対応しきれない文明数、大陸・フラクタル等パンゲア型以外の立地)状況で、長期戦に臨む際には有用なんだと思います。
これまでのご視聴・コメント・広告等本当にありがとうございました!
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part15>sm31881677
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part15 [Earth1000AD]
どうまとめるか悩んでたら遅くなりました…orz
プレイ自体がダラダラしてたのもあるけれど、全てを1本の動画にまとめ上げたスパ帝の手腕が本当に凄いんだと本当に実感していますw
・資源回収都市
基本的に「食料が確保できる・国境線に寄与する立地」を目安に考えていましたが、他文明の北米進出が早い場合なんかは考えたかもしれません。
・食料+4の強さ
食料系企業の強味は、水車や工房がばらまけないような都市でも確実に供給してくれる所にあると思います。国境都市で使えるタイルが少ない場合でも着実に人口が増える≒出力が上がるし、動画内のように人口増加がそこそこのペースで期待できるのが強烈です。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part14>sm31821297 part16>sm31954918
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part14 [Earth1000AD]
今更ながらカット編集を試して行く事に。
画質なり何なりおかしいところが出てくるかもしれませんorz
…自分の尊敬している投稿者のゆっくり(ツナマヨ味)さんがステラリスで新作動画を出していたり、布都ちゃんシリーズの新作が早速出てきたりと最近驚く事が多かったw
・スパイ派?研究派?
高い難易度では万里スパイ経済が強力だったりもしますが、科学者量産・アカデミー乱造みたいな方針で立回れば研究派も変わるのか…なんて考えてみるのも面白かったりw
※neotiger様 mansa様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part13>sm31753307 part15>sm31881677
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part13 [Earth1000AD]
着々と伸ばし、着々と追い縋り。
コメント返しもあるけれど、ここの所やってた事を少々…。
・今まで上手くDLできなかったIoTがようやくできるようになった。
・Earth1000ADの方でも天帝で挑んでみたい文明の調査を少し始める。
・東方叙事詩まさかの更新!
↓
・確認がてらある文明で首領・攻撃的AI・OCCに挑んでみて意外となんとかなる←
結果、やりたい事が増え過ぎて片付かなくなるorzw
一つの考え方になるかなあ…と思いOCCの方も録画しているのですが興味ありますかね…?
…他にも変更によって思う事も多々あるし、叙事詩の更新は本当に嬉しかったりしますw
※どんぺり様neotiger様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part12>sm31724106 part14>sm31821297
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part12 [Earth1000AD]
(#^ω^)
・東方叙事詩あれこれ
こっちは特に検証が足りていませんが、可能性としては面白いと思いました(コナミ
・神霊スパイ経済
指導者…豊聡耳神子or秦こころ? 東方ユニット…豊聡耳神子・霍青娥・宮古芳香
神霊廟の独自ユニットで作成出来る「太子講:スパイ」の性能が強すぎる。(EP+4 EP+50% 幸福+1≒刑務所相当)
そして「太子講:スパイ」を6つ揃えると、「大太子講:スパイ」という国家遺産(世界遺産相当)が建造可能になる。
※東方叙事詩の新バージョンが登場したため、根本的な見直しが必要にw
…ただし試したい指導者は増えたのでこれから試してみます。
※ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part11>sm31679358 part13>sm31753307
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part11 [Earth1000AD]
地味な展開ながらも、やってる本人としては凄く楽しんでいたりします。
…色々と試したい事とかをやっていたら遅くなっちゃいましたorz
・Civ4wikiスーリヤ鯖 ?
ナポ鯖のデータを転載してくれた新しいwiki? 色々と確認してみたらMulti WIKIに情報が上がっていたので有志によって再建された物…?
詳細はわからないけどナポ鯖のプレイレポ達が補完されているので、よければぜひ確認してみてください。
・天帝アステカ&万里建設。
気になったので試してみたら天帝でも確保できて、その後のジャガー量産分の負担が改善されたりと目から鱗…ただし世界の展開が圧倒的なので勝てるかは不明。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part10>sm31604643 part12>sm31724106
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part10 [Earth1000AD]
世界の形と世界の流れ。
・東方叙事詩あれこれ
このシナリオを始める前に色々と考えていた事…自分のスパイ経済に対する経験値不足で試験的に触った程度、得意な人がいれば是非動画のネタn(ry
・地霊殿新スパイ経済
指導者…ヘカーティア・ラピスラズリ 初期東方ユニット…パルスィ
…時代が変わる毎に志向の変化する指導者だけど、法律ルートから哲学ジャンプで「呪文・哲学志向」になれるのが強烈。
序盤は弓術で凌ぐ、哲学を出してでもパターン化を急ぎ入手して、パルスィのEXスペルを食糧のある3都市程で使い回して早期に大スパイを3都市で排出・速度がヤバイ
呪文志向の地霊殿は強く、他のユニットの選択が自由なのも便利。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part9>sm31581356 part11>sm31679358
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part9 [Earth1000AD]
撮影時に色々と雑になっていたので、方針はなるべくそのままに撮り直してきましたorz
相変わらずダラダラとしてますが、世界全体の動静とかを解説できたら…と思います。
・インカでの万里大スパイ経済
あの立地からそこまでいけるとは…というか万里の性能が破格すぎるw
序盤の地獄をなんとかできれば、金融・勤労のおかげでロマンはありますよね…。
※ ituki様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part8>sm31535732 part10>sm31604643
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part8 [Earth1000AD]
OX完成、世界情勢、先進国の実力。
・戦争を選ぶ理由と選ばない理由。
戦争が必要な場合…元の領土が狭く拡張できない場合、戦争によって都市数・生産力・資源・遺産等を確保したい。
アステカの場合…未開の地ながらも豊潤な北米大陸を支配できるため十分。
戦争をする場合…兵站線と防衛線が膨れ上がるためかかる負担が膨大に。
…欧州勢に喧嘩を売るのは得策ではなく、またアジア方面に仕掛けるのも手間。
…旧大陸との接触も遅いため、仕掛けたつもりが方々から参戦されると辛い。
…仕掛けても横槍がある場合、本土の防衛も重なり必要な負担が増大。
→他国を併呑するか利用するかは状況次第。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part7>sm31501961 part9>sm31581356
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part7 [Earth1000AD]
着々と進む世界。
コメント返信を…
・アステカでの万里大スパイ
やはり万里は強力なんですね…おまけに蛮族対策も万全とか完璧すぎるw
諸々の詳細も気になるけど、こちらもなるべく早くまとめていきたいです…。
・大陸間交易と天文学
ご指摘の通りなのですが、国境開放ボーナスすら凄く欲しいので結んでいました。
・ミスの諸々
動画にする際は色々と調べなおしたりしていますが、実際のプレイ中は割りと長い時間続けていて判断力とか酷かったりorz
それに撮影段階での終盤が雑過ぎて、方針は維持しつつ抜けている必要な情報等を撮り直そうかと考え中…。
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part6>sm31480340 part8>sm31535732
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part6 [Earth1000AD]
進む世界、各地から集う猛者達。
アステカも本格的な競争に参戦し始めます。
………。
動画内の解説も増えてここに書く事も減ってるので、東方叙事詩の対首領用に考えてたネタとか書いてみてもいいですかね…?
※ハーハーム様広告ありがとうございますm(_ _)m
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part5>sm31472961
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part5 [Earth1000AD]
steamのサマーセルが開催中、CIVシリーズも大幅割引中なので一度覗いてみては。
コメント返信を…
・投稿予定
撮影も進んでいて編集もほぼ垂れ流しなのですが、動画内で話している事をまとめたり直すのに手間取っていて期限を決めるのは難しいですorz
・大スパイ?
ゲーム自体手探りの中撮っていたので、使えるかは未知数だけど狙おうとしていました。
北米大陸に真っ先に来る文明から、16文明中の下位何カ国かに取引で使える技術を手に入れられればその時点でリターンが莫大…だけど上手くキャッチアップできる時期に実行できるかは不明…。
・天帝サラディン
プレイレポの続き楽しみにしてたけど…あそこも楽しめる国だと思いますw
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part4>sm31446950 part6>sm31480340
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part4 [Earth1000AD]
自分のプレイを見直すといくらでもやり直したくなるorz(終盤まで撮影済み
序盤も過ぎる頃から続々と先進国との接触が始まり、色んな絶望を味わう事になったりも。
それとナポレオン鯖の不通って何か起きたんですかね…?
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part3>sm31430681 part5>sm31472961
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part3 [Earth1000AD]
対蛮族、そしてCiv Cityも本格化…。
録画を改めて見直して色々と冗長すぎたので、今後もっと加速していこうと思います。
それと前回の動画に「鹿に森生えて…」とありましたが、首都の鹿以外大抵が草原森鹿になってたりします。そして丘に設置された暦資源とか、「モロコシ パン2ハンマー1」のように通常マップで見れない出力の資源も多かったりw
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
※ちんくしゃ様広告ありがとうございますm(_ _)m
[mylist/59259151] part1>sm31404302
part2 sm31415874 part4>sm31446950
[Civ4]モンちゃんで挑む北米開拓記part2 [Earth1000AD]
モンちゃんの勝利を目指して、長い長い戦いが始まります。
このシナリオで特に重要な動き出しをダラダラ解説していますが、「自分だったらこうする」とか考えながら実際に試してみると面白いと思います。
…それとこの先延々とチマチマとした内政が続くのでご了承下さいm(_ _)m
[シナリオ]Earth1000AD
[使用文明]アステカ モンテスマ
[難易度] 皇帝
[mylist/59259151] part1>sm31404302 part3>sm31430681