タグ Easy3D が登録されている動画 : 111 件中 1 - 32 件目
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チョロQっぽいゲーム制作中 4 -挙動紹介- 【ブイQ】
チームオレンのプログラミング担当オレンです。
前回の投稿からだいぶ時間が空いてしまいました。ごめんなさい。
今回は挙動について紹介します!挙動に関しては今後おおきな変更はないはずです。 ※カメラから遠い車のタイヤや砂煙が消えているのは負荷対策です。
【製品版を発売しました:sm34109142】 20181031
全アップロードリスト:mylist/18171251
チームオレン公式:http://teamoren.nobody.jp/
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その4
14/1/31追記
製作環境について、Easy3Dを使っていてよいのかという問題が浮上したので悩んでいます。
移行するならDXライブラリかUnityでしょうか。でも「イージー」の名にしがみ付きたい思いもある。
次の動画はちょっと先になります。
追記ここまで--------------------------------------------
今回は「カメレオン」やってみました。
これは今やることなのか?と思わないでもないですが、
サンプルもあったし本誌がちょうどそんな流れで気になったので。
予告いれるのもうやめときます、守れる気がしない。
シリーズリスト|mylist/39134275
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使用曲|
"a good timekeeper" uchida ikuo様 www.void-productions.com
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その3
今回は二部構成です。
第一部はいつもの一分。表情についてまとめました。
第二部は実行画面の長回し動画です。
カメラを動かしすぎました。見てて気持ち悪くならないといいのですが…。
シリーズリスト|mylist/39134275
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次|sm22215240
使用曲|
"a good timekeeper" uchida ikuo様 www.void-productions.com
"細胞カスタマイズ" 煉獄庭園様 www.rengoku-teien.com
かっこいいカテゴリがあったのでちょっとお邪魔してみました。
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その2
今回はサイクルアニメーションを作りました。
あまり進んでませんが楽しいです。
シリーズリスト|mylist/39134275
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次|sm22142378
HSPで3Dフライトシューティングを作る 11
第十一番目の動画です。
3Dフライトシューティングを作っています。またまた進捗したので動画にしてあげてみました。
※告知
現在ProjectSBFPでは2D,3Dグラフィックの製作メンバーを募集中です。
詳しくは以下のページをご覧ください。
http://www.geocities.jp/hxkmp711/member.html
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自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
ニコニコ年賀動画を作ってみた!
新年の挨拶動画です。皆様今年もよろしくお願いします。http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html ネタで作った英語バージョンはこちらから→watch/sm19739297(色々問題があったため作り直しております。コメントまたは視聴くださった方々ご迷惑おかけしました。)
HSPで3Dフライトシューティングを作る 10
微妙にタイトル変更しました。
HSPで「エースコンバット」っぽいゲームを作ってみるシリーズの10作目です。
ずいぶんと遅い投稿ですが、それなりに良くなってますので見ていただけると幸いです。
あと、あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いします。
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個人でドラスレ1を3Dリメイクしてみた「完」!
個人ドラスレリメイク。今年最後の作品です。完成を急いだために作りはおおざっぱですがなかなか楽しい内容になりました。完成しました(>Д<)ゝ!。皆様ぜひ以下のホームページよりダウンロードしてみてください。http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html
RokDeBone2で拳銃さばき
プログラムで、拳銃をホルダーから出し入れしたり、回転させたり、おもいつかないから、しかたなく、ボーンに動作を設定してみた。
メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
エムシーハマーのキャラ踊る
MC Hammer のキャラのダンスです。曲はインストルメンタルにしています。モデリング:メタセコイアモーション:RokDeBone2ゲームエンジン:Easy3D for HSP作者:bitebloq
Easy3Dでキャラを自由に操作する
Easy3Dはおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトから無料でダウンロードできます。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
自作ゾンビゲーム、ダンジョン追加!
アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499578.html"エンジェルカフェ2も遊んでみてね~(●´・ω・)ノ 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
自作ゾンビゲーム、HSPプロコン公開!
HSPプログラムコンテスト2012にて公開いたします。ほかにも個性的な作品が多々ございますので、皆さんもぜひ遊びに来てください。"HSPコンテスト2012:http://hsp.tv/contest2012/" "Vector紹介ページ:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499578.html"
自作ゾンビゲーム、HSPプロコンに?
例の自作ゾンビゲームをHSPプロコンに応募すべく製作中でございます。果たして間に合うかどうか・・・以下は応募しようと思っている場所です。http://hsp.tv/contest2012/index.html
Easy3d専用3dモデル講座5
今回はモーションの編集の仕方を解説しました。モデリング方法:sm7861321 講座1:sm18336915 講座2:sm18364753 講座3:sm18382584 講座4:sm18411019
ロケランvs巨大ゾンビ 自作ゾンビゲームで挑む!
今回は巨大ゾンビに挑戦です。武器はロケラン、鉄パイプ、手榴弾、マシンガンをチョイスしました。
チョロQっぽいゲーム制作中 3 -NPC強化- 【ブイQ】
チームオレンのプログラミング担当オレンです。
個性を持つようになった、新しいNPCをご紹介します。ちょっとゲームの音が小さかったです。すいません。 ※カメラから遠い車のタイヤや砂煙が消えているのは負荷対策です。
全アップロードリスト:mylist/18171251
チームオレン公式:http://teamoren.nobody.jp/
鉄パイプ、手榴弾など4つ追加!自作ゾンビゲーム。
今回は鉄パイプ、ナイフ、手榴弾、新キャラといっぺんに実装してしまいました。大概ちゃんとしたゲームにでも作り直そうかなとか思っております。
Easy3d専用3dモデル講座1
RokDeBone2でボーンを編集するためにはジョイントの位置を決める必要があります。今回はメタセコイアでジョイントの位置を決めるやり方を簡単な動画にしてみました。モデリング方法:sm7861321 講座1:sm18336915 講座2:sm18364753 講座3:sm18382584 講座4:sm18411019
ロケランついに完成!FPS+アクションを作りたい放題作ってみた。
ゾンビゲーの制作を気晴らしにやっております。以前ロケランなるものがあると知りさっそく思いつきで導入。もちろん弾数無制限で!( ゚д゚)ンマッ!! この作品遊べるレベルにしてアップしました~。アップ先アドレス:「http://hsp.tv/contest2012/list_n5.html」題名「DarkSummoner Gun survivor」しかし本命はあくまで「エンジェルカフェ2話」です!!同じコンテストの2ページ目にあるから遊んで見てね(●´・ω・)ノ
魚拓ならぬ魚ポリ!!
魚を釣っていただいた記念に、魚の写真画像をもとにその魚のポリゴンを作ってみました。そのあとはデスクトップマスコットにして遊びました。制作:魔女オイラのGAME研究所;http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html音楽:ROBIN;http://ro-bin.com/
自作の即席ゾンビFPS2
気晴らしにちゃちゃ~と作った即席ゾンビFPSです。素材も使い回しで、めちゃめちゃ最短時間で作っております。前回はマシンガンを使いました。今回は日本刀で挑戦したいと思います。お仕事の依頼などございましたら下記アドレス掲示板までどうぞ。http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html
個人で即席FPS作ってみたら・・・
気晴らしにちゃちゃ~と作った即席ゾンビFPSです。素材も使い回しで、めちゃめちゃ最短時間で作っております。今回はマシンガンでゾンビの大群に挑みました。
ドラゴンスレイヤー1を自作で3Dリメイク中・・
現在ドラゴンスレイヤー1を個人で3DアクションRPGにリメイク中ですが・・ドラスレシリーズが変貌した理由が最近わかってきて・・迷走中!!
デスクトップVRディスプレイに挑戦してみた
初投稿です。こちらの動画に触発されて自分でもVRを作ってみたくなりました。→「sm4230739」携帯で撮影していたり、普段はプログラムなど書かない人間なので色々と微妙かもです・・・。
ドラゴンスレイヤー1 個人3Dリメイク動画1
現在ドラゴンスレイヤー1を個人で3DアクションRPGにリメイク中です。最終的には独自のゲームに変貌させていきます。効果音:音の森:http://www.otonomori.info/:ザ・マッチメイカァズ:http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/#top:音楽:魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
魔女オイラの3Dデスクトップマスコット実験
HSPのEasy3Dプラグインで製作されたデスクトップマスコットの起動実験の様子を公開しています。
HSP製ゲームを操作できるPSoCコントローラを作ってみた
以前「HSPでゲームを作ってPSoCで操作してみたよ」の画質調整+α版です.多少綺麗になっています(たぶん)明治大学理工学部のハードウェア実習という授業の自由課題で作ったCypressのPSoCとHot Soup Processor(HSP)の連帯ゲームです.加速度センサを用いて数値化した情報をシリアルポートでPCに転送し,その数値をもとにHSP製のゲームが読み取り,飛行機を操作できるようになっています.スイッチを押すとミサイルが発射されます.制作期間は,1週間です.あたり判定などいろいろと機能がありません….とりあえずx軸とy軸の傾きで機体のロールとピッチが変更できるようになっています.余裕があれば,機能を付け足し,一つのゲームとして完成させたいところです(遠い目).