タグ ExForce_DARS が登録されている動画 : 38 件中 1 - 32 件目
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ExForce_DARS UE4 格闘ゲーム作ってみる の2
上・中・下段 やられモーションできた
4月29日にここまでできてたんだけど、ニコ動にうpしてなかった
https://www.youtube.com/watch?v=nuwXXbk3c1k
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Glitter Force UE4 格闘ゲーム作ってみる
UE4 格闘ゲーム作ってみる mac
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Glitter Force 勝ちポーズ1 モーション作成
勝ちポーズ1 モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
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Glitter Force しゃがみガード モーション作成
しゃがみガード モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
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Glitter Force 立ちガード モーション作成
立ちガード モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
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Glitter Force 2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング
2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2の FRNBLというキャラ(予定)です。
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Glitter Force 上段やられ モーション作成
上段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
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Glitter Force 中段やられ モーション作成
中段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 下段やられ モーション作成
下段やられ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 中パンチ モーション作成
中パンチ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 下段から中段蹴りへ モーション作成
下段から中段蹴りへ モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force うしろ歩き モーション作成
うしろ歩き モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force しゃがみ、歩き モーション作成
しゃがみ、歩き モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
Glitter Force 弱K モーション作成
弱K モーション作成
3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
【EF-12】キャラセット製作9【ExForce_DARS ver1.03】
闘会議2016で使ってね!
バージョンアップデートです。
・各キャラに新技追加。
・新技をAIに組み込み。
・UI、エフェクト修正。
・MTHのE列全キャラ見直し。
・簡単に変更できるスフィアマップ追加。
・トレーニング用キャラTRM(トレモ)追加。
ExForce_DARS ver1.03 (16 MB)ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNVVd6ZW0yOUlmMUk/view?usp=sharing
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mylist/35041131
コミュ co1662485
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追記:2016年8月2日
アーケードモードに対応
ExForce_DARS ver1.03a (36 MB)ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNT0dHOENmdGgyNVU/view?usp=sharing
■ ExForce_DARSを使用した動画・静画・生放送は、「クリエイター奨励プログラム」へ登録可能です。
【EF-12】キャラセット製作8【ExForce_DARS ver1.02】
闘会議で使ってね!
バージョンアップデートです。
・KDNCA(カデンシア)新コス追加。
・各キャラに技追加。
・ボス JYDSA(ジャドサ)追加。
・手動ストーリーモード.txt 追加。
ExForce_DARS ver1.02 ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNRXlLb3h6Qmwzdm8/view?usp=sharing
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コミュ co1662485
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【EF-12】キャラセット製作 7 【ExForce_DARS ver1.01】
闘会議で使ってね!
ExForce Bulletから、ゲストキャラの登場です!
https://twitter.com/mwsss/status/510848605037420544
次のゲストが来たら入れ替えです。
・ゲストキャラ KDNCA(カデンシア)追加。
・煙のエフェクト追加。
・各キャラに技追加。
ExForce_DARS ver1.01 ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNN3NWN3VKbklNQzA/view?usp=sharing
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mylist/35041131
コミュ co1662485
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ハッシュタグ #ExF_D
■ ExForce_DARSを使用した動画・静画・生放送は、「クリエイター奨励プログラム」へ登録可能です。
【解説】 ExForce_DARSの解説です
3D対戦格闘ゲーム、ExForce_DARSの解説です /sm24677066
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 ExForce_DARS 【3D格闘】
【ゲームタイトル】 ExForce_DARS
【クリア時間】 カスタマイズして、ずっと遊べます
【動作環境】 winXP/vista/7
【ジャンル】 3D対戦格闘ゲーム
【使用した制作ツール】 EF-12
【概要】
EF-12用キャラセット「ExForce_DARS」です。
ExForce_DARS_103.zip( 16 MB )を解凍したらそのまま遊べます。
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNVVd6ZW0yOUlmMUk/view?usp=sharing
コミュ co1662485
解説・遊び方 /sm24732138
ver1.03
/sm25685365
■ ExForce_DARSを使用した動画・静画・生放送は、「クリエイター奨励プログラム」へ登録可能です。
【EF-12】キャラセット製作 6 【ExForce_DARS】
もっさりしてたTOGE(トゲ)を直した。
まだ飛込み技がないけど8キャラ終わった時に他のキャラと比べて調整する。
・ダメージエフェクト追加。
・サマーゆれを直し。
・新パンチモーション。
・奥・手前・バック移動を直し。
・移動技追加。
・全体的に硬直・キャンセルを直し。
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mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 8 【オリジナル】
メガチュードっぽい動きの技追加。新キャラKUFLN(クフレン)追加。
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mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 7 【オリジナル】
もっと横によけながら攻撃するように変更していく
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mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12】 AIのテスト 4
ef12_core.exe ver1.41を最新のver1.75に入替テスト
左ノーマルカラーが私(プレイヤー操作)
右ブラックがCPU
mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12】 ステージ作成 1
ステージ作成1。 地面=2ポリゴン(トライアングル2個)
何度やってもギラギラな地面になってしまって、スペキュラ設定だとわかるまで7時間以上かかった(w;
その間xNormalをDLして試したり、テクスチャの白黒反転や色相の入れ替えとかいろいろやってた・・・。
自分のMOD「ExForce_DARS」ではこれだけで良いような気がしてきたw
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 6 【オリジナル】
モーション修行中。キー打ちをAUTOにしたらラクになった。
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mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 5 【オリジナル】
モーション用のリグにモデルをエンベロープ。IDLE状態のモーション付け
.xsi書き出し、コンバート、EF-12で確認。
前 sm19684205 次 sm19782559
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 4 【オリジナル】
肩幅だけせまくしてウエイトを忍者からコピー、公式見ながらモデルとスケルトン書き出し。
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mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 3 【オリジナル】
頂点カラーの色ぬり。 前 sm19659544 次 sm19684205
mylist/35041131
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 2 【オリジナル】
シルエットができてきました。前 sm19607983 次 sm19671541
mylist/35041131
応援しています→【sm19653087】
自作リグ 入門してみた
ダイキンアドオンのリグや、HL2MOD用のリグに自分で作ったモデルを
エンベロープした事はあるんだけど、自作リグはほとんど初めて。
アップベクターも最近なんの事かわかったw 足のところ何故か逆に・・・。(w;
胸の回転で頭のと違う軸に。親子付けする時にエフェクタだけ回転のリセットとかするのかな?
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 1 【オリジナル】
ラスボス1コ前のキャラFRNBLです。前 sm19566594 次 sm19659544
mylist/35041131 設定 im2660985
ef12、テクスチャできた
ノーマルマップと透過はどうやるんだろう? 前 sm19560728 次 sm19607983
↑のコミュでxsi4.2用のシーンデータ配布します。(余分なデータ削除ちゅう)
2012/12/14↑コミュ掲示板で配布開始しました
結局.daeエクスポートはxsi modtool7.5使うけど(w; mylist/35041131